剑灵手游好玩吗,剑灵什么职业适合一个人玩
一、剑灵这游戏好玩吗我想玩
1、剑灵是我玩过的最垃圾的游戏,没有之一。我玩了13年网游,各种类型都玩过,为什么说剑灵这个游戏垃圾呢?这游戏的唯一优点就是画面精美,风景不错,可以自制桌面。除此之外无它优点,因为其它优点都是缺点,
2、1,自捏人物,难度高,对于普通玩家来说,很难按照人体美学捏出自己喜欢的样子,大部分人捏的脸都是奇丑无比,不是他们不懂美,而是没有提供人性化捏脸。模型死板
3、2,游戏内不能自由PK,原因很简单,充钱就能秒杀你,再好的技术打不过土豪,其实不能说是打,因为土豪放个屁你就死了,人家胡乱按个技能就把你秒了,
4、3,不公平,就算是骨灰级玩家,也很难通过自己的努力把装备弄到版本毕业。等你努力6个月快毕业的时候,游戏更新了,你之前辛苦做的装备立马贬值。就这么说吧,那些秒你的土豪,一套毕业装3-5万,版本一更新,一万块都卖不出去,而你努力6个月,连人家的80%的属性都没有。土豪秒你6个月弃坑了,你又在往下一个版本奋斗,永远是个土鳖。
5、4,这个游戏对新手和平民玩家非常不友好,别看官网送很多东西,都是垃圾,其实连入门级都达不到,而且这游戏玩家挣钱全靠每日大量任务给的金币和副本掉落拍卖。任务累死你也没多少金,副本掉落,小号和新手都别想了,你连打本资格都没有。
6、5,这游戏里最有价值的活动=》就是送宝石,前提是你没有宝石,多了也没屁用,没一点价值,如果你为了这个宝石奋斗,除了每年一次的周年庆,其它活动肯定把你累死,比如这个活动是28天,你就是每天奋斗3-5小时,少一天就前功尽弃,得不到了。
7、6,关于挑战活动,稍微有点价值,就能坑死你,比如:挑战NPC,NPC技能无CD,AI预判是提前设定的,你放什么技能他接什么技能,你的无敌、起身都能被NPC打断连上,这个时候除了可以无脑群攻的职业,其它职业都不好打,尤其是近战,NPC还会贴脸和你重叠在一起,它能锁定你、打你,你被贴脸以后是丢失目标的,连Q E都放不出来,典型的就是拳师职业,这游戏里设计其实有很多BUG,如果你热爱PK,还是去玩WOW吧。
8、7,由于更新版本太快,可玩性也差,再加上策划又黑心,又脑残,又垃圾,运营差劲,加剧了萌新游戏难度,本来装备什么就不好搞,新人还会被老玩家排斥,(萌新1没装备,2是副本全程躺尸)最终,这游戏流失玩家特别严重,我认识的好多人都弃坑卖号了,
9、8,这游戏暗箱操作很多,比如说抽奖,它并不是概率获得,而且你充够多少钱才能抽到你想要的东西,充够钱以后看脸,花多花少的问题,充不够想都别想,这都不重要,重要的是做装备:游戏里的回归帐号,基本必成,合成2次就能成功一次,长时间不上线的,3次就能成功一次,经常玩的,4次让你成功一次算你脸白,一般情况下失败个10次都正常(这10次是你辛苦一个月的材料),仅仅是游戏商城为了卖钱=》必成材料要钱。
10、9,最后,你问我为什么知道这么多,我就是传说中的不信邪的下水道职业爱好者-拳师。玩这游戏2年多,花了有三五千块钱(我可是老谋深算都用在刀刃上了,萌新别想了),跟花钱水平不如我的人比,其它职业还是比我厉害,这拳师依旧是下水道。我是这么认为的,游戏呢应该是娱乐为主,自己喜欢什么玩什么,所以一直玩拳师,中间也玩过灵剑、剑士、最后还是在玩下水道职业,慢慢地感觉游戏越来越无聊,我就想吧,难道我这人越来越无趣了?其实不是,我还是个很幽默,很绅士的人,生活也比较丰富多彩,但腾讯游戏,真的让人伤脑筋,这并不是简答地花钱不花钱,花多少钱的问题了,每个人的价值观确实不同,但我认为一款游戏花个三五千就可以了,中国人普工均工资水平也就3-5千,我认为不值得的事情多花一毛钱我都不愿意,我要是开心多花钱还是能接受的,可是花钱买来的是什么?游戏乐趣?别人都把你当老大?还是你真的玩得很High、很欣喜?
二、剑灵,好不好玩费钱吗还有,哪个职业好
不费钱,但要牛B就靠装备了。。。。个人认为刺客比较爽。新手还是剑士号混。
1、剑士:剑士是一个全能型职业,不管是天上的还是地下的,远处的还是贴身的,剑士能统统搞定,剑士不同于其他职业最大的优势就是破招式,天赋里面可以点出2-4秒的格挡时间,破招式能完全格挡前方的任何攻击,并能恢复自身的血量和内力。技能拔刀斩也是一个招式华丽,伤害恐怖的技能,是剑士的核心技能。剑士在副本中定位为主坦克职业,各大副本剑士做坦克都是非常安稳的。
2、力士:力士是一个全能控制职业,抓、扔、举、砸样样精通,副本中他能提供所有的控制技能,包括了眩晕、击倒、虚弱、控制,而且控制时间相当的长,力士虽然不能做T,但是他拥有盾牌技能,能在5秒内恢复30%的血量,是一个又肉又能回的小强职业。
3、拳师:拳师是一个连招华丽,打击感超强的职业,拳师的所有技能都是通过格挡来进行反击,只有格挡成功后才会出现连续技的。拳师虽然上手精通都比较吃力,但是他是一个一旦熟练后就不想再玩别的职业了,因为拳师拳拳到肉的感觉实在是太爽了。
4、刺客:刺客是一个能隐身的职业,刺客在单刷BOSS是可以瞬间前后移动加上隐身来折磨死怪物,刺客偏向于PK,弱点是防御偏低,只有通过一套爆发来带走敌人,否则自身就难保了。
5、气功师:气功师在副本中是第一输出,当然控制技能也是非常的多,气功师需要时时刻刻注意自己的仇恨,因为气功师连完所有的瞬发技能后,就算是后手5秒钟也会OT的,气功师在团队中还有一个非常重要的全队减伤技能-气功罩,气功罩在后期的大型副本尤为重要,气功罩能完全挡掉远处攻击,还能给队友减伤。
6、召唤师:召唤师在目前版本实实在在算全能了,涵盖了PVE和PVP,在副本中召唤师可以用猫咪做坦克,自己还能给猫咪回血,危险时也可以给全团免伤保护。在PVP中,召唤师目前过于强势,用猫咪黏人实在恶心,反正在PVP中遇到召唤基本上胜率也就没多少了。
7、灵剑士:灵剑士是一个剑士、力士、气功师三个职业的综合体,灵剑士拥有高爆发和高伤害,可攻可守,可辅可控制,在团队副本中灵活全面,虽然是一个新职业,但是灵剑士的威力绝对不容小视。
三、剑灵拳师好玩吗
问题一:剑灵后期剑士和拳师哪个好玩些? 1、RPG游戏不存在前期后期之说,没满级连技能都不全有啥可比性??
2、拳师对操作要求较高,还不是很强力~~~~无论PVP还是PVE,当然也都不算弱。属于比较尴尬的低位。副本里无论输出还是控制都不能跟剑士、力士比,也就比刺客好些。PVP基本除了剑士就没几个打得过的~~~~(指装备、网络、玩家水准均基本相同的情况)
3、剑士在PVP的地位实在是~~~~~反正剑士高排名的都是大神~~~~PVE就是神一样的人物了,破招式逆天神技,只要不是格挡不能的技能,多强的boss都反制给你看。各种保命技能也多,CD还短。输出算还可以,条件相同下基本就抢不过气功。
问题二:剑灵拳师真的很弱势吗?哈哈,我和你差不多的感觉,拳师绝对是前期最最最苦逼的职业没有之一,我主要就玩过三个职业召唤师、气功师和拳师,因为这三个号全部已满级很久了。就我目前感觉而言下本就不需要吃药的职业绝对的召唤师,回血能力生存能力均已达到逆天水准,换言之只要不被一套带走召唤能在很短的时间内回满血量,单刷副本可说是最轻松容易的职业。。气功师的爆发能力应该和灵剑差不多,叠出暴击后双发火莲掌的伤害不是开玩笑的!!刷本的话清小怪能力强不过本身太脆生存能力不高远及不上召唤,无敌技能冰箱还有30秒CD呢。。最后来看拳师,论打击感无人能及,后期叠出暴击后感觉就还好,想群怪的话暴拳点出AOE效果,冲拳双发的伤害还是很高的,所以说后期拳师刷本的效率并不差,不过拳师作为后期职业在后期也不见得比其它职业强势,所以说这职业弱势也没错,开了50级后应该就会好些了。。。
问题三:剑灵剑士好玩还是拳师好玩拳师打击感很强,给人的感觉就是没什么技能,因为技能都是靠拳打脚踢,连招打起来特别的爽,一种拳拳到肉的感觉。剑士当前版本由于御剑的存在输出手法增加,输出伤害也增加了很多,不过操作难度也上升很多,我感觉生存能力比以前下降了(应该是我手残)。反正剑士技能帅,耍酷专用。拳师连招打起来特别爽。这俩都是T,相对来说拳师拉仇恨更稳,不过操作难度也要高。
问题四:剑灵为什么拳师这么少人玩论副本输出,力士抓举,八秒可以输出3-4W的伤害!有些大神可以输出到8W的伤害!拳师玩的好的话,可以担当主T,拳师T的时候,可以输出加格挡!拳师能做到不间断输出+格挡!
论PK,在没有tab的情况下,有谁感被拳师控主?一套点穴,不死也是残废!
但是说实话,要求操作性很高,有挑战性!我玩过7大职业,没有能比上玩拳师带感的!但是玩起来很累!
1楼2楼说的是手残拳师的话,PK确实没有刺客和灵剑变态!但是你可以去看看,那些大神拳师,是如何秒力士的,如何秒召唤的猫!
最后回归主题,拳师已经渐渐的开始多了!但是因为操作难度的原因,肯定没有其他主页多!玩拳师,完全就是挑战自己!
问题五:剑灵拳师和刺客哪个好怎么说呢,这俩个职业现在玩的人都特别少~副本组队的接受度都不是很高,但是单刷能力都特别强,如果非要比的话个人觉得C看会强点,因为隐身的失去仇恨和目标,这是拳师所无法匹敌的,特别是CK本身控也特别多。
CK现在版本是输出最高职业之一,特备是会卡刀的输出超高,但是因为其长期不受待见的原因副本组队欢迎度相对比较低。善用卡刀和隐身的CK还是特别牛的。CK特点:隐身行万里小怪不沾身,潜行暴*** oss无伤逞凶威。
拳师主要是定位为主T,仇恨爆拳,仇恨能拉的比JS还稳,但是由于其操作难度问题玩家数目相对较少,拳师的无敌是特别厉害的,还能出发觉醒,抽筋拳加上点穴,输出超高。只是长期边缘化的因素大家认可度和CK一样不是特比高,但是拳师有个最大的缺陷就是群怪不行,CK则有隐身来弥补这个不足。拳师特点是:拳拳入肉断鬼魂,点穴无敌觉醒爆boss。
总之刺客和拳师都是比较边缘的俩职业,但是都很不错的职业,一个主T一个大输出,而且都需要卡刀,拳师和CK都因卡刀而大放异彩。看你个人选择吧,
问题六:剑灵,现在版本拳师和刺客还值得玩吗有了气宗的话拳师的地位就略有下降了,毕竟新职业刚出的时候都是亲儿子。刺客么如果电脑配置好操作手法不差都可以玩,但是刺客的持久性不如其他的职业,追求速杀的话是一个不错的选择。
特别注意的是新出的职业一般武器价格比较高,另外相对于拳师来说刺客的武器价格更好一些,如果不打算充值的话就用拳师吧。
拳师在打本方面的地位还是不可撼动的。
问题七:剑灵拳师火好还是风好建议优先堆血量。原因是:拳师是副坦克,而且是近战职业。下副本的时候先要保证自己足够肉,站得住才能输出。不然boss一个近距离技能你被秒了还要暴击干嘛!网游唔忧传奇武器嘛,先继续沿着主线武器升极限万魂,首饰选择防御类和格挡类。尤其是腰带。其他依据自己的选择来。八卦选择比武八卦牌,但现在比武八卦牌偏暴击防御,所以你先带着45的水月豪杰,然后去凑海蛇八卦,后期合防御和暴击。
问题八:现在剑灵拳师厉害吗拳师操作难,群体输出差,PK弱,很多人黑拳师。但是拳师优点也很明显,比如打击感好,副本单体输出第一(群体输出当然是气功),主T(剑士T就算了),无敌技能多,控制技能多,双倒地双眩晕。玩拳师很有挑战性。
问题九:剑灵拳师好玩,还是气宗好玩,请详述拳师现在伤害高的吓人但是要怼钱,咒术现在要用宏输出,气宗不推荐,看你是想手卡怼钱还是用宏随便玩玩
问题十:剑灵拳师怎么样?厉害吗?花钱多吗?拳师刺客都是悲剧职业建议不要玩,可以说成长是一路坎坷,亲身经历,真的,当时刚出火炮兰没多久,我的一个45极限万魂拳一个45极限万魂刺客,八卦也都是比武的最高暴击,首饰也毕业了,拳偶尔人还组下火炮,但是真不好弄
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