三国志10手机版(三国10兵种数值)
一、三国志10问题急
发生条件:选第一个剧本的刘备、关羽或张飞,开始游戏就会触发历史事件。
发生条件:选择第二剧本的曹操,吕布,董卓都能发生曹操的,董卓废帝事件成立之后,可与王允说话,当亲密度达到信赖时,就会自动出现王允邀请曹操并请求杀董卓的事件,出来后直接去政厅就能发生剧情。
发生条件:在董这里干上几月,不要离城太远,时刻去宫城看看会发生曹操献刀的事件。。不久曹操独立之后会发生虎牢关之战(这里死了个华雄)..战后董逃往长安(火烧洛阳)然后就在城里呆上几个月(可能长一点).会有王允来给你送MM看了之后。你就做一个酒馆10天任务。就回家和回宫城看看就会有事件发生(以后一直这样到董董挂掉)PS:王允跟吕布必须在长安
发生条件:选194年的吕布或刘关张都很容易就出来了,纪灵应该也行。待机就可以了。
发生条件:194曹操手下任一武将,不过最好不要选曹昂和典韦,电脑可能不会让你死的。也时待机即可。
发生条件:刚开始你在下坯刘在徐州...不久刘去打袁术(必要条件:袁术应该有寿春吧)你在去偷袭只有张飞和曹鲍的徐州。攻下后刘回城。你就占领徐州。。几个月后袁术发兵攻打刘的下坯。就发生辕门射戟事件.....救下刘备后回城在呆几个月....张飞来偷你的马。你一气之下发兵攻下了下坯。刘备投了曹操..大概过了半年。曹操发兵攻下了你。。然后就白门楼吕布OVER
发生条件:选孙策或周瑜,在194-195年打下整个扬州,然后搬家(孙策迁主城,周瑜异动)到柴桑即可。关键是要搬家!乔玄有儿子还要我们做倒插门女婿,抗议呀!
发生条件:1.别跟任何人谈话,除了仙人(司马徽等等)或自动登门造访的人
2.一直等到207年10至12月,徐庶就会跟你说一些话
3.大约208年4月,刘备就会请你,引发这事件
发生条件:207年,赤壁の战相关主角发生,推荐用孔明
发生条件:217关羽一直待机即可。(我已证实,大概要等到218年2月中旬后)
发生条件:倒数第2个剧本,任选一魏将(我用的曹丕),提示张飞进攻时去许昌一趟,引发汉中剧情提示关羽进攻时去许昌就可发生
发生条件:用倒数第2剧本陆逊,一直待机。汉中五虎事件后会有曹操使者来访,商议共讨关羽。之后发生吕蒙装病。前往江夏探病引发白衣渡江,在长板击溃关羽(要操作的,以多打少,我直接撤出战场也赢了),之后关羽走麦城被捕,斩之。
发生条件:我用曹丕,关羽死后,曹操在洛阳造宫殿,我则在家睡觉。一天急报操病重,赶至洛阳,于是继位,七步诗,禅让
(此处是同一时间发生但需要重新进出一次[自宅]才能引发)~~
12月:曹操派人来密议对付关羽并派出于禁,庞德~~~
218年1月:关羽水淹七军,吕蒙称病~~~~
(关键就在这里,如果此时就去江夏也能诱发计擒关羽的情节,但是吕蒙会在此战后濒死,而他的死是没有情节的,就是说还是要等到他自然死亡,他的濒死状态在过早的时间里会漫漫恢复成健康。所以在这里的做法是一直等,等到219年11月再进江夏,那样关羽死的时候正好是12月符合《演义》的时间)~~~~
218年1月→219年11月:漫长的等待(期间尽量不要让3个国家发生战斗,不过最主要的好象只要江陵江夏成都几个城市的太守等状态不变就行这个有待考证)~~~~
219年11月:进江夏发生情节先打下江陵然后引发战役(此战可以不打陆逊撤退也会胜利)~~~
12月:关羽斩首(即第16CG:秋雨荆州)~~~
2月:曹丕称魏帝~~~刘备称帝并向吴发兵~~~
3月:吕蒙死(因为是自然死亡不是剧情,有的朋友可能早有的晚,他硬拖到4月我也没办法……)~~~~回建业发生剧情说张飞死了并叫你回到江陵抗击刘备~~~~
最后:一进江陵就会触发战役此次你的部队是江陵的兵刘备的部队不知道是哪里的但是似乎不少且此战一定要胜(所以打不过的玩家可用存档修改器把江陵的部队改强些)胜利后随着剧情发生八阵图CG~~~
发生条件:选最后一个剧本的刘禅,开始游戏10多天后就会触发事件,我已证实选诸葛亮也应该能触发事件的,但选其他蜀将行不行,还有待验证。
发生条件:227年4月:开始游戏~~~~
5月:去一次洛阳,发生事件,出师表,任命夏侯崊为都督~~~
227年4月→228年4月:漫长等待~~~~
228年4月:诸葛来攻打天水(此战姜维应被捕后降蜀,大家可以找魏延单挑,想输的办法我就不教了……)~~~~~
6月:马谡自荐守街亭(建议大家不要跟去)~~~~
7月:街亭失手引发CG20.诸葛挥泪斩马谡~~~
228年7月→230年7月:再次漫长等待~~~~
228年7月:司马来犯发生战役(此战一定要败建议大家姜维直接撤退)
发生条件:(没打出来,假设)最后1个剧本,刘禅~郁闷吧~等死~等投降~太难了
上面说的时间是随机的,不一定就在那月,但会发生
二、三国志10攻略介绍
在《三国志10》中,玩家需要掌握城市设施和都市特征。每个城市设施右侧的人物图标代表该设施内的人员,黑色为普通人,蓝色为结义兄弟或配偶,黄色为任务或依赖工作的目标。都市特征分为游牧、学术、贸易、港湾、南蛮和通常六种类型,其中游牧型都市能更便宜地招募骑兵,学术型都市能建造锻炼能力的学问所和太学,贸易型都市需拿到“许可证”后可建造大商家和交易所,港湾型都市能建造造船厂,南蛮型都市能建造藤甲制造所和象兵编制所。都市类型可通过“都市”指令查看。
游戏中的战斗系统分为野战、攻城战和巷战三种类型,胜利条件和战斗过程各不相同。两军相遇即为野战,攻破城门后为巷战。攻城战和巷战中,攻方胜利条件为消灭敌军主将部队或使其撤退,生擒敌军主将。战斗持续30天,若攻方无法在时限内攻破城,则失败。武将可以统率多支部队,主队为武将所在的部队,其他部队为支队。武将的能力值在支队只能发挥7成。
玩家在战斗时应注意地形,并利用地图右上方的信息进行判断。我方部队为蓝色,敌方部队为红色,我方援军为浅蓝色,敌方援军为橙色。统率、经验值、武力和智力影响部队战斗力,待机可保存机动力,最大为40。玩家可使用“指挥”指令让军师指挥其他部队,将军师的机动力转移给被指挥的部队。渡河时,若为“舵”-小艇,容易被河水冲走,若被冲离战场,属撤退。若河堤被破坏,会引发洪水,利用地形破坏敌方部队。天气在雾时,会看不见敌方部队,行走时有敌军会遭偷袭。
城市设施中的兵营有关部队升级。在有步兵编制所的城市,经验300以上时,普通步兵升级为重步兵。在有步兵编制所和科技开发所的城市,经验500以上时,重步兵升级为近卫军。骑兵和弓兵也分别有相应的升级路径。太学能增加在学问所锻炼的效果,观星亭能预测天灾和占卜武将寿命。舌战是玩家之间的交流方式,每转动一回合,玩家选择一个命令,如果自己出的数字比对手大,则可以压制对手。
攻击规则分为道理、利害、情义三种类型,同类型命令排列在一列,可强力压制对手。数字越大,效果越大。特殊命令除了有数字外,还有各种效果,但未修得特技的玩家不会出现。在“?”选项中,有一个武将诊断功能,玩家根据自己的性格选择问题,了解自己的性格,非常有趣。
常规战法分为直刺类、竖斩类和横砍类三种。直刺类不耗气,攻击快但威力小,被同类竖斩类战法克制。竖斩类同列的上方战法可以克制下方的战法,左上方的战法可以破右下方的战法。回避可以闪过直刺类和竖斩类战法,但会被横砍类战法砍中。如果回避成功,对手在下一回合会晕。此时可以使用耗气战法猛砍对手。防御战法能抵挡第一列战法,使用第二列耗气战法时,会消耗一些血,但可以抵挡对方的武将技。
攻击系列武将技中,同级别的武将技会互相抵消。若能使用,应关注对手是否也能使用,有时候先用防御挡一下,再发自己的必杀技更好。防御系列武将技中,“弹返”非常有用,可以弹回对方的所有1、2类战法,包括其他武将技。如果对方使用的是武将技,“弹返”可以让对方直接挂掉。神速拳、疾风击、三段突、气合、受返、螺旋击和气炎是各种类型的武将技。其中“弹返”需要单挑连胜30次才有资格学习,学习前需要找个武力比自己低、有此技能的伙伴,一起练武艺,练上20天×N次后即可学习。学会时会与对方打一次,赢了则学会,输了则没有结果。
玩家在战斗中需要根据拥有的战法尽快生成武将技,并决定生成哪种武将技合适。同时,应记住对方使用的招术以及对方可能拥有的武将技,这有点像打牌。在游戏过程中,合理利用城市设施、地形、天气以及特殊技能,通过策略和技巧获得胜利。
三国志X(さんごくしテン,Sangokushi X),著名的三国策略类游戏,由光荣公司出品。游戏类型经过9代的转变,此作中,将又见到了太阁类型的三国。游戏系统将充分结合7、8代的优点,庞大的武将人数允许超过包括玩家新建武将在内的750人以上。人物形象图看上去变化不大,程序上对前作进行了美化,与9代人物相近。忠实的三国志玩家们基本上都能分辨出自己熟悉的武将。
三、三国志10的特点
1、对各兵种的升级网上帖子很多,就不废话了。
2、藤甲兵:防御最强的兵,守城必备兵种,非常怕火,造成1000点的伤害,如果本回合不能逃出下回合还会追加500的伤害。攻击力也不错,同等条件下被弓箭伤害,死亡很少,受伤较多。有前途的兵种,配合会天文的武将使用,杀伤力非常不错。
3、南蛮兵:攻击力最强的步兵,但骑兵对其的伤害也最大。
4、近卫军:攻守皆不错的步兵最高状态,能力不如青州兵,但青州兵难得,是值得普及的兵种。
5、青州兵:曹操的最强战士,攻击力不如南蛮兵,防御力不如藤甲兵,但综合数据在近卫军之上,是最强的步兵,只有曹操在特定时间在陈留组建,他人拥有只能打败曹操从他城里获得,曹操在野的时候据说也能引发剧情得到。
6、突骑兵:强化过攻防后的骑兵,拥有弩兵的能力,同时拥有骑兵的移动力。
7、虎豹骑:最强的骑兵,强大的攻防能力,拥有极大的对步兵的伤害力。突击的时候可以把敌人从某一位置给突走。
8、象兵:骑兵的一种,只有在还没有攻城武器的时候用的上,对步兵的伤害最大,但同样受到弓兵的最大伤害,移动性一般。特点基本和蛮兵一样,属于不推荐使用的兵种。看腻了骑兵,看着大象打仗养眼的朋友另说。
9、元戍弩兵:最强的弓兵,射程远,杀伤大,攻击直线上所有敌人,攻城时,敌人躲在城楼里面没用,一样造成伤害。实在是非常值得推荐的好东西。
10、PS:江夏和宛都是好地方,能同时升级步兵系和弓兵系。
11、艨艟:水战时增加移动性和攻防能力
12、只有卢江,永安,上庸,江陵,建业,呉,柴桑才能造。
13、斗舰:拥有全方位的弓箭射击能力,同时强化了攻击和防御
14、有朋友问是否只建斗舰就OK了,不是的,同时拥有艨艟斗舰的部队才能在水上同时拥有快速的移动力,机动性和攻击能力。
15、值得一提的时,用水上突击,可以把在地图边缘的部队给突出战场,10000人的部队就消失了。这点非常有用。大家可以试试在陆地上骑兵能否把部队给突出战场。
16、冲车:最强的攻城武器,但没有防守能力,没有相应的兵种无法单独使用。用冲车还不如用大象。但如果配合其它兄弟部队,还是很有效的武器,尤其是用来升级某一部队的经验值。
17、井阑:最最实用的全能武器,推荐任何兵种必备,后文详细介绍其如何在攻城,守城,野战等战争中的高效使用。玩KOEI其它游戏的朋友注意了,"井阑"之于三国,好比"雨铁"之于天创,
18、霹雳车:另外一个兵种必备武器,曲线打击,射程超过井阑,但远距离准确性不高,单就攻城守城中的应用来说,还是必备的。后文详细介绍。
19、以上3种武器在平原,寿春,江州,永昌,新野,桂阳,建安
20、木兽:单就攻击力来说是最强的,直线攻击,但防御能力太差,不推荐使用。
21、木牛:非常有用的辅助工具。尤其是攻击较远城市的时候,一只木牛能额外携带15天的粮食。
22、比如在路上被敌人截击,再去进攻的话,粮食就不够了。再比如亲自去修建城塞,阵用10天,
23、呰用20天,城塞用30天,加上往来的路程,根本粮食就不够,必须拥有木牛才能一气呵成。
