魔兽争霸3装备大全?冰封王座3装备图鉴
一、魔兽争霸3冰封王座游戏中所有装备的名称。
Tip=购买重生十字章(|cffffcc00A|r)
Ubertip="在英雄死后自动让其复活,并让其拥有<AIrc,DataB1>点的生命值。"
Tip=购买奎尔萨拉斯之靴(|cffffcc00E|r)
Ubertip="能增加英雄6点的敏捷度。"
Description=能提高英雄敏捷度。
Tip=购买巨人力量腰带(|cffffcc00B|r)
Ubertip="能增加英雄6点的力量。"
Tip=购买速度之靴(|cffffcc00S|r)
Ubertip="能增加英雄的移动速度。"
Tip=购买统治权杖(|cffffcc00C|r)
Ubertip="能将敌方非英雄单位占为己有。这种控制权的改变而且是永久性的。|n不能被用在英雄和级别高于<AIco,DataA1>的中立单位上。|n可使用<ccmd,uses>次。"
Description=能控制敌方的非英雄单位。
Tip=购买法师长袍(|cffffcc00R|r)
Tip=购买国王之冠(|cffffcc00K|r)
Ubertip="能增加英雄5点的力量,智力和敏捷度。"
Description="提高5点的敏捷度,力量和智力。"
Tip=购买影子风衣(|cffffcc00C|r)
Ubertip="能在夜间让英雄隐形,但是当英雄移动,攻击或者使用某种技能的话,隐形效果就会消失。"
Description=能提供英雄夜间隐形的能力。
Ubertip="驱散一定区域内的战争迷雾,也能看到隐形单位。|n持续<AIta,Dur1>秒。"
Description=能显示地图上的一片区域。
Tip=购买逃脱匕首(|cffffcc00E|r)
Ubertip="允许英雄传送一小段距离。"
Description=传送英雄一小段距离。
Ubertip="特殊的物品,常被用来当作某些场景内获胜的条件。"
Description=能在某些特殊的场景内获得。
Ubertip="特殊的物品,常被用来当作某些场景内获胜的条件。"
Description=能在某些特殊的场景内获得。
Ubertip="特殊的物品,常被用来当作某些场景内获胜的条件。"
Description=能在某些特殊的场景内获得。
Ubertip="特殊的物品,常被用来当作某些场景内获胜的条件。"
Description=能在某些特殊的场景内获得。
Tip=购买显形宝石(|cffffcc00G|r)
Ubertip="能让英雄看到敌方的隐形单位。"
Tip=购买地精地雷(|cffffcc00L|r)
Ubertip="在地上放置一个地精地雷以后,如果有敌人靠近地雷,则地雷就会自动爆炸从而对一定范围内的单位都造成伤害。|n可使用<gobm,uses>次。"
Tip=购买灵魂宝石(|cffffcc00G|r)
Ubertip="能俘获敌人英雄的灵魂,但是你自己拥有宝石的英雄被杀死之后,宝石里的敌方英雄灵魂就会重新被释放出来。而且,当你的英雄用灵魂宝石俘获了敌方英雄之后,你的这个英雄就会处于敌人的视野之下。"
Description=能盗取敌人英雄的灵魂。
Tip=购买夜视浮雕(|cffffcc00U|r)
Ubertip="给予你所有的单位有和白天视野等同的夜间视力。"
Tip=购买防御浮雕(|cffffcc00F|r)
Ubertip="增强你的建筑物的装甲和耐久度。"
Description=增强建筑物的装甲和耐久度
Ubertip="一个被灵魂宝石所俘获的灵魂。"
Description=这是一个受困的灵魂。
Tip=购买美杜莎之石(|cffffcc00P|r)
Ubertip="能将敌人的一个非英雄单位永远地变成一块石头。"
Description=将目标变为冰冷的石头。
Tip=购买敏捷便鞋+3(|cffffcc00A|r)
Ubertip="增加英雄3点的敏捷度。"
Description=增加英雄3点的敏捷度。
Tip=购买攻击之爪+3(|cffffcc00K|r)
Ubertip="增加英雄3点的攻击力。"
Tip=购买智力斗篷+3(|cffffcc00I|r)
Description=增加英雄3点的智力。
Tip=购买守护指环+(|cffffcc002|r)
Description=增加英雄2点的护甲。
Tip=购买守护指环+(|cffffcc003|r)
Description=增加英雄3点的护甲。
Tip=购买守护指环+(|cffffcc004|r)
Description=增加英雄4点的护甲。
Tip=购买卡嘉医疗宝石(|cffffcc00H|r)
Ubertip="增加<AIl2,DataA1>点的生命值。"
Description=增加英雄的生命值。
Tip=购买食人鬼手套+3(|cffffcc00S|r)
Description=增加英雄3点的力量。
Tip=购买火焰之球(|cffffcc00F|r)
Ubertip="能让英雄的攻击带有<AIfb,DataA1>点的火焰伤害,而且英雄的攻击在攻击空中单位的时候会变成远程攻击,还有一定的溅射效果。"
Description=能使得英雄的让攻击带有火焰伤害。
Tip=购买霜冻之球(|cffffcc00R|r)
Ubertip="能让英雄的攻击带有<AIob,DataA1>点的冷冻伤害。而且这种攻击在攻击空中单位的时候会变成远程攻击,还能在<AIob,Dur1>秒内减慢敌人的进攻和移动速度。"
Description=使得英雄的攻击带有冷冻伤害。
Tip=购买闪电之球(|cffffcc00L|r)
Ubertip="能增加英雄<AIlb,DataA1>点的攻击力。也使得英雄的攻击在攻击空中单位的时候会变为远程攻击,还能驱逐魔法和在<AIlp,Dur1>秒内减慢敌人的移动速度。|n|cffffcc00对召唤出来的单位能造成<AIlp,DataC1>点的伤害。"
Description=使得英雄的攻击能带有闪电伤害。
Tip=购买闪电之球(|cffffcc00L|r)
Ubertip="能增加英雄<AIlb,DataA1>点的攻击力。也使得英雄的攻击在攻击空中单位的时候会变为远程攻击,还能驱逐魔法和在<AIlp,Dur1>秒内减慢敌人的移动速度。|n|cffffcc00对召唤出来的单位能造成<AIpg,DataC1>点的伤害。"
Description=使得英雄的攻击能带有闪电伤害。
Tip=购买毒液之球(|cffffcc00V|r)
Ubertip="增加英雄<AIpb,DataA1>点的攻击力。英雄的攻击也会在攻击空中单位的时候具有远程能力并能在<Apo2,Dur1>秒内对目标造成中毒效果。"
Description=能让攻击带有毒性。
Tip=购买黑暗之球(|cffffcc00B|r)
Ubertip="增加英雄<AIdf,DataA1>点的攻击力。英雄的攻击也会在攻击空中单位的时候具有远程能力,而且如果一下子就杀死敌方某个单位的话,那么还会出现一个为你作战的黑暗之奴。黑暗之奴持续<ANbs,DataC1>秒。"
Description=攻击能创造出黑暗之奴。
Tip=购买腐蚀之球(|cffffcc00B|r)
Ubertip="增加英雄<AIcb,DataA1>点的攻击力。英雄的攻击在攻击空中单位的时候也变为远程,而且能在<AIcb,Dur1>秒内削弱敌人的护甲。"
Description=攻击能削弱敌人的护甲。
Tip=购买神圣药水(|cffffcc00D|r)
Ubertip="在<AIdv,Dur1>秒内让英雄变为无敌。"
Tip=购买生命药水(|cffffcc00P|r)
Ubertip="恢复<AIh1,DataA1>点的生命值。"
Description=恢复损失的生命值。
Tip=购买大生命药水(|cffffcc00R|r)
Ubertip="能恢复<AIh2,DataA1>点的生命值。"
Description=恢复损失的生命值。
Tip=购买隐形药水(|cffffcc00I|r)
Ubertip="|cff87ceeb非战斗类一次性物品|r|n在<AIv1,Dur1>秒内使得英雄处于隐形状态,但是当英雄攻击或者使用某项技能和魔法的时候,隐形效果就会消失。"
Description=能让英雄暂时隐身。
Tip=购买大隐形药水(|cffffcc00I|r)
Ubertip="|cff87ceeb非战斗类一次性物品|r|n在<AIv2,Dur1>秒内使得英雄处于隐形状态,但是当英雄攻击或者使用某项技能和魔法的时候,隐形效果就会消失。"
Description=能让英雄暂时隐身。
Tip=购买魔法药水(|cffffcc00M|r)
Ubertip="恢复<AIm1,DataA1>点的魔法值。"
Tip=购买大魔法药水(|cffffcc00M|r)
Ubertip="恢复<AIm2,DataA1>点的魔法值。"
Tip=购买无敌药水(|cffffcc00I|r)
Ubertip="在<AIvu,Dur1>秒内使得英雄无敌。任何魔法都不能攻击一个处于无敌状态的英雄。"
Description=暂时让英雄变为无敌。
Tip=购买较小的无敌药水(|cffffcc00N|r)
Ubertip="在<AIvl,Dur1>秒内使得英雄无敌。任何魔法都不能攻击一个处于无敌状态的英雄。"
Description=暂时让英雄变为无敌。
Tip=购买恢复药水(|cffffcc00R|r)
Ubertip="能恢复<AIre,DataA1>点生命值和<AIre,DataB1>点的魔法值。"
Description=能恢复生命值和魔法值。
Tip=购买速度药水(|cffffcc00S|r)
Ubertip="在<AIsp,Dur1>秒内提高<AIsp,DataA1,%>%的移动速度。"
Description=能暂时提高英雄的移动速度。
Tip=购买恢复指环(|cffffcc00R|r)
Ubertip="提高英雄每秒<Arel,DataA1>点的生命值恢复速度。"
Description=能加快英雄生命值的恢复速度。
Tip=购买艺人面罩(|cffffcc00B|r)
Ubertip="提高英雄<AIrm,DataA1,%>%的魔法值恢复速度。"
Description=能加快英雄的魔法值恢复速度。
Tip=购买乌云号角(|cffffcc00C|r)
Ubertip="能让英雄施放乌云技能,从而可以使得一定范围内敌人所有的防御塔在<AIfg,Dur1>秒内都失去攻击能力。"
Description=能让敌人的防御塔失去攻击能力。
Tip=购买小型治疗神符(|cffffcc00H|r)
Ubertip="治疗所有附近友方非机械单位<APh1,DataA1>点生命值。"
Description=恢复英雄周围单位的生命值。
Tip=购买治疗神符(|cffffcc00H|r)
Ubertip="治疗所有附近友方非机械单位<APh2,DataA2>点生命值。"
Description=恢复英雄周围单位的生命值。
Tip=购买大型治疗神符(|cffffcc00H|r)
Ubertip="给附近所有非机械友军单位治疗<APh3,DataA1>点生命值。"
Description=恢复英雄周围单位的生命值。
二、魔兽争霸3冰封王座各族商店以及地精商店贩卖物品资料
使用对象:自己方单位,黄金:150
效果:把70范围内的自己方的单位传送到自己最高级主基地旁,不能作用自己,不能作用友军,每30秒可使用一次,可在NE的商店里购买到(2级基地,120秒再生,最大数量1)
使用对象:自己方单位,黄金:250
效果:把70范围内的自己方的单位传送到自己最高级主基地旁,击晕单位并以15点/秒的速度恢复血,一直到满为止。不能作用自己,不能作用友军,每45秒可使用一次,可在人类的商店里购买到(3级基地,120秒再生,最大数量1)
效果:让使用者具有晚上隐身的技能,如果移动、攻击、使用技能、使用物品,或到了白天或被有反隐形单位或者能力看到,隐身将失效。
效果:让携带者力量+3,生命上限+75,HP恢复速度轻微增加(力量型英雄攻击+3)
效果:让携带者智慧+3,魔法上限+45,法力恢复速度轻微增加(智慧型英雄攻击+3
效果:让携带者敏捷+3(敏捷型英雄攻击力+3)
效果:让携带者能瞬间移动到自己或友方地面单位或建筑处,只能移动携带者,每90秒可使用一次,在中立商店可购买到(120秒再生,最大数量1,游戏开始后220秒可购买)
效果:携带者攻击力,力量,敏捷,智慧全+2,可叠加。杀怪可掉落,在中立商店也可购买到(90秒再生,最大数量1,游戏开始后可购买)
效果:携带者攻击速度+15%,可叠加
效果:让携带者速度+60(不能超过400),携带两个无叠加效果。杀怪可掉落,在中立商店也可购买到(220秒再生,最大数量1,游戏开始后220秒可购买)
效果:携带者生命+150,可叠加。杀怪可掉落,在中立商店也可购买到(120秒再生,最大数量1,游戏开始后可购买)
效果:携带者生命恢复速度加快2hp/s,可叠加
效果:携带者回避15%的攻击,无叠加效果。不能和醉拳、闪避技能共同作用。
使用对象:敌方非魔免单位,黄金:375
效果:携带者攻击+5,肉搏英雄对空时变成远程攻击,攻击敌方单位时,会在5秒内削弱敌方护甲5点,携带多个有叠加攻击,但没有叠加效果。和其他球一起时,只有第一个球起特殊效果,可在不死族商店里买到(3级基地,120秒再生,最大数量1)
使用对象:敌方非魔免单位,黄金:325
效果:携带者攻击+5,肉搏英雄对空时变成远程攻击,攻击敌方单位时,会使其中毒,附带减速作用,在10秒内每秒掉9点血,可以和其他中毒技能叠加。携带多个有叠加攻击,但没有叠加效果。和其他球一起时,只有第一个球起特殊效果,可在暗夜族商店里买到(3级基地,120秒再生,最大数量1)
使用对象:敌方非魔免单位,黄金:275
效果:携带者攻击+5,肉搏英雄对空时变成远程攻击,攻击敌方单位时,在范围10以内的单位将受到14点溅射伤害。携带多个有叠加攻击,但没有叠加效果。和其他球一起时,只有第一个球起特殊效果,可在人族商店里买到(3级基地,120秒再生,最大数量1)
使用对象:敌方非魔免单位,黄金:375
效果:携带者攻击+5,肉搏英雄对空时变成远程攻击,攻击敌方单位时,使单位减速3秒,并有35%几率附带驱散效果,可对召唤生物造成150点伤害。携带多个有叠加攻击,但没有叠加效果。和其他球一起时,只有第一个球起特殊效果,可在兽族商店里买到(3级基地,120秒再生,最大数量1)
效果:把魔法攻击对携带者带来的伤害减少33%(包括魔法和魔法攻击),无叠加效果
效果:提高携带者魔法值恢复速度50%,可与辉煌光环叠加
效果:让携带者力量+6,HP+150,HP恢复速度增加(力量型英雄攻击+6),可叠加
效果:让携带者敏捷+6(敏捷型英雄攻击力+6),可叠加
效果:让携带者智慧+6,法力+90,魔法值恢复速度增加(智慧型英雄攻击+6),可叠加
使用对象:所有己、友方远程部队,黄金:400
效果:携带者周围范围90以内的远程部队攻击力+10%(包括自己,如果携带者是远程英雄的话),无叠加效果,不能与强击光环同时使用
使用对象:所有己/友方近战部队,黄金:450
效果:携带者周围范围90以内的己/友方近战部队在攻击同时把伤害对手的15%转化为自己的生命(如果携带者为近战英雄也有效),无叠加效果,不能与吸血光环同时使用。
使用对象:所有己/友方部队,黄金:400
效果:携带者周围范围90以内的己/友方部队移动速度+10%,生命恢复速度+0.5hp/s(包括自己),无叠加效果,不能与邪恶光环同时使用。
使用对象:所有己/友方部队,黄金:400
效果:携带者周围范围90以内的己/友方部队护甲+1,无叠加效果,与专注光环冲突
使用对象:所有己/友方部队,黄金:450
效果:携带者周围范围90以内的己/友方部队攻击力+10%,无叠加效果,不能与命令光环同时使用。
使用对象:所有己/友方部队,黄金:500
效果:携带者周围范围90以内的己/友方部队和自己的移动速度+10%,攻击速度+5%,无叠加效果,不能与耐久光环同时使用。
使用对象:所有己/友方部队,黄金:400
效果:携带者周围范围90以内的己/友方部队魔法恢复速度增加1点/秒,无叠加效果,不能与辉煌光环同时使用。
效果:携带者可每隔60秒察看任意一区域8秒(范围为90),可显示隐身单位。火焰披风
使用对象:敌方地面单位,黄金:600
效果:携带者被火焰包围,对自己周围范围16内的敌方地面部队造成10hp/s的伤害,无叠加效果,不能与献祭同时使用。
效果:携带者力量+4,敏捷+4,携带多个有叠加效果。
效果:携带者敏捷+4,智慧+4,携带多个有叠加效果
效果:携带者力量+4,智慧+4,携带多个有叠加效果。
效果:每隔40秒为携带者抵挡一次魔法伤害(非魔法攻击)。无叠加效果
效果:携带者生命+300,携带多个有叠加效果。
效果:携带者法力+250,携带多个有叠加效果。
效果:携带者护甲+4,携带多个有叠加效果。
使用对象:敌方非魔免单位,黄金:500
效果:携带者攻击+5,肉搏英雄对空时变成远程攻击,当用黑暗之球杀死敌方单位时,会从其尸体内召唤出一个黑暗之奴,携带多个有叠加攻击,但没有叠加效果。和其他球一起时,只有第一个球起特殊效果
使用对象:敌方英雄或兵,黄金:500
效果:携带者可对范围70内的英雄或兵使用,在10秒内阻止敌方单位(英雄)施放魔法,45秒后才能使用第二次。
效果:携带者攻击力+15,携带多个有叠加效果。
效果:携带者护甲+5,携带多个有叠加效果。
使用对象:敌方非魔免单位,黄金:800
效果:携带者攻击+6,肉搏英雄对空时变成远程攻击。用霜冻之球攻击可使被攻击者移动和攻击速度下降3秒钟,携带多个可有叠加攻击力,但没有叠加效果。和其他球一起时,只有第一个球起特殊效果。
效果:携带者可每隔30秒使用一次闪烁技能。
效果:携带者攻击力,力量,敏捷,智慧全部+5,携带多个有叠加效果。
效果:携带者把给对手造成的伤害的50%转化为自己的生命,携带多个没有叠加效果。效果类似球,当还有其他球的时候,只有第一个球起特殊效果。
效果:给获得者生命上限增加50点
效果:给获得者敏捷增加1点,出手频率略微增加,护甲略微增加
效果:给获得者力量增加1点,生命上限增加25
效果:给获得者智力增加1点,魔法上限增加15
效果:给获得者敏捷增加2点,出手频率略微增加,护甲略微增加
效果:给获得者力量增加2点,生命上限增加50
效果:给获得者智力增加2点,魔法上限增加30
效果:给获得者敏捷智力力量各增加1点,魔法上限增加15,生命上限增加25,出手频率略微增加,护甲略微增加
效果:给获得者等级立刻上升一级,如果已经是10级则不能继续上升
使用对象:自己,黄金:150,1级物品
效果:使用者可立刻恢复250生命,再次使用恢复时间20秒,可在任何族的商店中买到(二级基地,120秒再生,最大数量3),一个可使用一次。
使用对象:友/己方非机械单位、自己,黄金:100,1级物品
效果:携带者可为50范围以内的友/己方非机械单位或自己在45秒内恢复400生命,非战斗使用型(被攻击效果取消),可以在兽族商店买到(1级基地,60秒再生,最大数量2),一个可使用三次。
使用对象:自己,黄金:200,1级物品
效果:使用者可立刻恢复150点魔法,再次使用恢复时间20秒,可在任何族的商店中买到(二级基地,120秒再生,最大数量2),一个可使用一次
使用对象:自己,黄金:70,0级物品
效果:携带者可在30秒内恢复100法力,非战斗使用型(被攻击效果取消),一个可使用一次,可以在人族,兽族和暗夜的商店中买到(一级基地,30秒再生,最大数量2)。
使用对象:友/己方非机械单位,自己,黄金:100,0级物品
效果:为周围范围为60内的友/己方非机械单位45秒内恢复225生命(包括自己),非战斗使用型(被攻击效果取消),一个可使用一次,可以在人族商店内买到(一级基地,90秒再生,最大数量2)。
使用对象:友/己方非机械单位,自己,黄金:250,2级物品
效果:携带者可在45秒内为周围范围为60内的友/己方非机械单位恢复150生命(包括自己),一个可使用一次,可以在不死商店(三级基地,120秒再生,最大数量2)和中立商店内买到(120秒再生,最大数量2,游戏开始后440秒可购买)。
使用对象:自己黄金:400,3级物品
效果:携带者可为自己加500生命,可以在战斗中使用,再次使用需等待40秒,一个可以使用一次。
使用对象:自己黄金:400,3级物品
效果:携带者可为自己加300法力,可以在战斗中使用,再次使用需等待40秒,一个可以使用一次。
使用对象:自己黄金:150,2级物品
效果:携带者可为自己在30秒内加200生命和75法力,非战斗使用型,一个可用一次。
使用对象:自己,黄金:600,5级物品
效果:携带者可立刻恢复生命500,法力200,可以在战斗中使用,一个可以使用一次。
使用对象:友/己方非机械单位,自己,,黄金:750
效果:携带者可立刻为周围范围为25内的所有友/己方非机械单位(包括自己)恢复生命300,法力150,可以在战斗中使用,一个可以使用一次。
效果:让携带者的生命恢复速度增加1HP/s,或者携带者可用掉它立刻为自己加500生命,再次使用恢复时间为40秒,可在战斗中使用,一个可使用一次。
效果:让携带者的魔法恢复速度增加25%,或者携带者可用掉它立刻为自己加300法力,再次使用恢复时间为40秒,可在战斗中使用,一个可使用一次。
效果:携带者可使自己变成无敌状态7秒,可以在战斗中使用,一个可以使用一次。被驱散将缩短无敌时间
使用对象:自己黄金:400,3级物品
效果:携带者可使自己变成无敌状态15秒,可以在战斗中使用,一个可以使用一次。被驱散将缩短无敌时间
使用对象:自己黄金:600,5级物品
效果:携带者可使自己变成无敌状态25秒,可以在战斗中使用,一个可以使用一次。被驱散将缩短无敌时间
使范/射:无/50使对:友/己方任何单位,自己黄金:600库数/复时:1/120
效果:治疗范围为50内的友/己方任何单位,每秒+2%的生命,坚持20秒,一个可以使用三次
三、《魔兽争霸3》冰封王座游戏中所有装备的名称是什么
Tip=购买重生十字章(|cffffcc00A|r)
Ubertip="在英雄死后自动让其复活,并让其拥有<AIrc,DataB1>点的生命值。"
Tip=购买奎尔萨拉斯之靴(|cffffcc00E|r)
Ubertip="能增加英雄6点的敏捷度。"
Description=能提高英雄敏捷度。
Tip=购买巨人力量腰带(|cffffcc00B|r)
Ubertip="能增加英雄6点的力量。"
Tip=购买速度之靴(|cffffcc00S|r)
Ubertip="能增加英雄的移动速度。"
Tip=购买统治权杖(|cffffcc00C|r)
Ubertip="能将敌方非英雄单位占为己有。这种控制权的改变而且是永久性的。|n不能被用在英雄和级别高于<AIco,DataA1>的中立单位上。|n可使用<ccmd,uses>次。"
Description=能控制敌方的非英雄单位。
Tip=购买法师长袍(|cffffcc00R|r)
Tip=购买国王之冠(|cffffcc00K|r)
Ubertip="能增加英雄5点的力量,智力和敏捷度。"
Description="提高5点的敏捷度,力量和智力。"
Tip=购买影子风衣(|cffffcc00C|r)
Ubertip="能在夜间让英雄隐形,但是当英雄移动,攻击或者使用某种技能的话,隐形效果就会消失。"
Description=能提供英雄夜间隐形的能力。
Ubertip="驱散一定区域内的战争迷雾,也能看到隐形单位。|n持续<AIta,Dur1>秒。"
Description=能显示地图上的一片区域。
Tip=购买逃脱匕首(|cffffcc00E|r)
Ubertip="允许英雄传送一小段距离。"
Description=传送英雄一小段距离。
Ubertip="特殊的物品,常被用来当作某些场景内获胜的条件。"
Description=能在某些特殊的场景内获得。
Ubertip="特殊的物品,常被用来当作某些场景内获胜的条件。"
Description=能在某些特殊的场景内获得。
Ubertip="特殊的物品,常被用来当作某些场景内获胜的条件。"
Description=能在某些特殊的场景内获得。
Ubertip="特殊的物品,常被用来当作某些场景内获胜的条件。"
Description=能在某些特殊的场景内获得。
Tip=购买显形宝石(|cffffcc00G|r)
Ubertip="能让英雄看到敌方的隐形单位。"
Tip=购买地精地雷(|cffffcc00L|r)
Ubertip="在地上放置一个地精地雷以后,如果有敌人靠近地雷,则地雷就会自动爆炸从而对一定范围内的单位都造成伤害。|n可使用<gobm,uses>次。"
Tip=购买灵魂宝石(|cffffcc00G|r)
Ubertip="能俘获敌人英雄的灵魂,但是你自己拥有宝石的英雄被杀死之后,宝石里的敌方英雄灵魂就会重新被释放出来。而且,当你的英雄用灵魂宝石俘获了敌方英雄之后,你的这个英雄就会处于敌人的视野之下。"
Description=能盗取敌人英雄的灵魂。
Tip=购买夜视浮雕(|cffffcc00U|r)
Ubertip="给予你所有的单位有和白天视野等同的夜间视力。"
Tip=购买防御浮雕(|cffffcc00F|r)
Ubertip="增强你的建筑物的装甲和耐久度。"
Description=增强建筑物的装甲和耐久度
Ubertip="一个被灵魂宝石所俘获的灵魂。"
Description=这是一个受困的灵魂。
Tip=购买美杜莎之石(|cffffcc00P|r)
Ubertip="能将敌人的一个非英雄单位永远地变成一块石头。"
Description=将目标变为冰冷的石头。
Tip=购买敏捷便鞋+3(|cffffcc00A|r)
Ubertip="增加英雄3点的敏捷度。"
Description=增加英雄3点的敏捷度。
Tip=购买攻击之爪+3(|cffffcc00K|r)
Ubertip="增加英雄3点的攻击力。"
Tip=购买智力斗篷+3(|cffffcc00I|r)
Description=增加英雄3点的智力。
Tip=购买守护指环+(|cffffcc002|r)
Description=增加英雄2点的护甲。
Tip=购买守护指环+(|cffffcc003|r)
Description=增加英雄3点的护甲。
Tip=购买守护指环+(|cffffcc004|r)
Description=增加英雄4点的护甲。
Tip=购买卡嘉医疗宝石(|cffffcc00H|r)
Ubertip="增加<AIl2,DataA1>点的生命值。"
Description=增加英雄的生命值。
Tip=购买食人鬼手套+3(|cffffcc00S|r)
Description=增加英雄3点的力量。
Tip=购买火焰之球(|cffffcc00F|r)
Ubertip="能让英雄的攻击带有<AIfb,DataA1>点的火焰伤害,而且英雄的攻击在攻击空中单位的时候会变成远程攻击,还有一定的溅射效果。"
Description=能使得英雄的让攻击带有火焰伤害。
Tip=购买霜冻之球(|cffffcc00R|r)
Ubertip="能让英雄的攻击带有<AIob,DataA1>点的冷冻伤害。而且这种攻击在攻击空中单位的时候会变成远程攻击,还能在<AIob,Dur1>秒内减慢敌人的进攻和移动速度。"
Description=使得英雄的攻击带有冷冻伤害。
Tip=购买闪电之球(|cffffcc00L|r)
Ubertip="能增加英雄<AIlb,DataA1>点的攻击力。也使得英雄的攻击在攻击空中单位的时候会变为远程攻击,还能驱逐魔法和在<AIlp,Dur1>秒内减慢敌人的移动速度。|n|cffffcc00对召唤出来的单位能造成<AIlp,DataC1>点的伤害。"
Description=使得英雄的攻击能带有闪电伤害。
Tip=购买闪电之球(|cffffcc00L|r)
Ubertip="能增加英雄<AIlb,DataA1>点的攻击力。也使得英雄的攻击在攻击空中单位的时候会变为远程攻击,还能驱逐魔法和在<AIlp,Dur1>秒内减慢敌人的移动速度。|n|cffffcc00对召唤出来的单位能造成<AIpg,DataC1>点的伤害。"
Description=使得英雄的攻击能带有闪电伤害。
Tip=购买毒液之球(|cffffcc00V|r)
Ubertip="增加英雄<AIpb,DataA1>点的攻击力。英雄的攻击也会在攻击空中单位的时候具有远程能力并能在<Apo2,Dur1>秒内对目标造成中毒效果。"
Description=能让攻击带有毒性。
Tip=购买黑暗之球(|cffffcc00B|r)
Ubertip="增加英雄<AIdf,DataA1>点的攻击力。英雄的攻击也会在攻击空中单位的时候具有远程能力,而且如果一下子就杀死敌方某个单位的话,那么还会出现一个为你作战的黑暗之奴。黑暗之奴持续<ANbs,DataC1>秒。"
Description=攻击能创造出黑暗之奴。
Tip=购买腐蚀之球(|cffffcc00B|r)
Ubertip="增加英雄<AIcb,DataA1>点的攻击力。英雄的攻击在攻击空中单位的时候也变为远程,而且能在<AIcb,Dur1>秒内削弱敌人的护甲。"
Description=攻击能削弱敌人的护甲。
Tip=购买神圣药水(|cffffcc00D|r)
Ubertip="在<AIdv,Dur1>秒内让英雄变为无敌。"
Tip=购买生命药水(|cffffcc00P|r)
Ubertip="恢复<AIh1,DataA1>点的生命值。"
Description=恢复损失的生命值。
Tip=购买大生命药水(|cffffcc00R|r)
Ubertip="能恢复<AIh2,DataA1>点的生命值。"
Description=恢复损失的生命值。
Tip=购买隐形药水(|cffffcc00I|r)
Ubertip="|cff87ceeb非战斗类一次性物品|r|n在<AIv1,Dur1>秒内使得英雄处于隐形状态,但是当英雄攻击或者使用某项技能和魔法的时候,隐形效果就会消失。"
Description=能让英雄暂时隐身。
Tip=购买大隐形药水(|cffffcc00I|r)
Ubertip="|cff87ceeb非战斗类一次性物品|r|n在<AIv2,Dur1>秒内使得英雄处于隐形状态,但是当英雄攻击或者使用某项技能和魔法的时候,隐形效果就会消失。"
Description=能让英雄暂时隐身。
Tip=购买魔法药水(|cffffcc00M|r)
Ubertip="恢复<AIm1,DataA1>点的魔法值。"
Tip=购买大魔法药水(|cffffcc00M|r)
Ubertip="恢复<AIm2,DataA1>点的魔法值。"
Tip=购买无敌药水(|cffffcc00I|r)
Ubertip="在<AIvu,Dur1>秒内使得英雄无敌。任何魔法都不能攻击一个处于无敌状态的英雄。"
Description=暂时让英雄变为无敌。
Tip=购买较小的无敌药水(|cffffcc00N|r)
Ubertip="在<AIvl,Dur1>秒内使得英雄无敌。任何魔法都不能攻击一个处于无敌状态的英雄。"
Description=暂时让英雄变为无敌。
Tip=购买恢复药水(|cffffcc00R|r)
Ubertip="能恢复<AIre,DataA1>点生命值和<AIre,DataB1>点的魔法值。"
Description=能恢复生命值和魔法值。
Tip=购买速度药水(|cffffcc00S|r)
Ubertip="在<AIsp,Dur1>秒内提高<AIsp,DataA1,%>%的移动速度。"
Description=能暂时提高英雄的移动速度。
Tip=购买恢复指环(|cffffcc00R|r)
Ubertip="提高英雄每秒<Arel,DataA1>点的生命值恢复速度。"
Description=能加快英雄生命值的恢复速度。
Tip=购买艺人面罩(|cffffcc00B|r)
Ubertip="提高英雄<AIrm,DataA1,%>%的魔法值恢复速度。"
Description=能加快英雄的魔法值恢复速度。
Tip=购买乌云号角(|cffffcc00C|r)
Ubertip="能让英雄施放乌云技能,从而可以使得一定范围内敌人所有的防御塔在<AIfg,Dur1>秒内都失去攻击能力。"
Description=能让敌人的防御塔失去攻击能力。
Tip=购买小型治疗神符(|cffffcc00H|r)
Ubertip="治疗所有附近友方非机械单位<APh1,DataA1>点生命值。"
Description=恢复英雄周围单位的生命值。
Tip=购买治疗神符(|cffffcc00H|r)
Ubertip="治疗所有附近友方非机械单位<APh2,DataA2>点生命值。"
Description=恢复英雄周围单位的生命值。
Tip=购买大型治疗神符(|cffffcc00H|r)
Ubertip="给附近所有非机械友军单位治疗<APh3,DataA1>点生命值。"
Description=恢复英雄周围单位的生命值。
