七雄争霸武将选择(七雄争霸武将搭配)

2025-02-12 10:32:07

一、七雄争霸各武将精研攻略

1,步将:首先,大体精研方向:防>体>攻=敏

防+体=0.618,攻+敏=1-0.618=0.382

防=0.618*0.618=0.382,体=0.618—0.382=0.236

适当调整,步将最佳精研比例是38%防24%体19%攻19%敏

2,弓将(一线弓),精研方向:敏.>攻>防>体

敏=0.618*0.618=0.382,攻=0.618—0.382=0.236,

防=0.382*0.618=0.236,体=0.382—0.236=0.146

适当调整,一线弓精研最佳比例38%敏24%攻23%防15

二线弓:精研方向:敏>攻>防=体

敏,攻与一线弓一样,防=体=0.382/2=0.191

适当调整,二线弓最佳精研比例38%敏24%攻19%防19%体

3,器将:精研方向:攻>敏>防=体

器将比较特殊,自己看法是:攻击45%,敏21%,防=体=17%

4,车将,MT车,精研方向:体>防>攻=敏

最佳精研比例:38%体24%防19%攻19%敏

输出型车,精研方向:体>攻>敏>防

体+攻=0.618,敏+防=0.382,类比一线弓的计算方法

最佳精研比例:38%体24%攻23%敏15%防

5,骑将,MT骑,精研方向:敏>防>体=攻,类比步将计算方法

最佳精研比例38%敏24%防19%体19%攻

输出型骑,精研方向:敏>攻>防>体,类比一线弓计算方法

最佳精研比例38%敏24%攻23%防15%体

步将:38%防,24%体,19%攻,19%敏

弓将(一线弓):38%敏,24%攻,23%防,15%体

弓将(二线弓):38%敏,24%攻,19%防,19%体

器将:45%攻,21%敏,17%防,17%体

车将(MT车):38%体,24%防,19%攻,19%敏

车将(输出型车):38%体,24%攻,23%敏,15%防

骑将(MT骑):38%敏,24%防,19%体,19%攻

骑将(输出型骑):38%敏,24%攻,23%防,15%体

二、七雄争霸车将什么性格的好 主学什么技能 辅什么技能

1、技能:主学山系,辅以林系,山系磅山御,林系学刚身,过来是风系,火系次之。

2、属性:对于七雄争霸中的车将来说,主要属性是防御,跟步将的体力所起的效果是一样的,都是充当肉盾,不过非RMB玩家勿用求极端属性,适当的比其他属性要高就好了假如四项属性各10000的话车将的防御属性应该在18000以上,其次是敏捷属性在12000,体力大概是6000,剩下的攻击4000,这样精研出来的应该是最佳的不过非RMB玩家一般只求在前两项属性上做到就可以了后面的不花钱很难精研到那种程度

3、还有什么不懂得问题都可以问我望楼主5星采纳打这么多字不容易,还想了一会谢谢

三、七雄争霸 3弓2车怎么玩

首先要说明的,没发上图,因为现在都没有人玩这个阵型,这个阵型是过去式。

弓:40敏 30-35攻 20防 5-10体。

攻击防御体力敏捷不解释,都要的。

全都近程兵那么你就研淬灵中的:锁喉和融伤

锁喉------每级提升近程兵种2%的伤害。

解释:10000战力的近程兵,研了后就变成10200战力。

融伤------每级减少3%近程兵种所受伤害。

解释:死伤100个近程兵,研了后死97个。

全都远程兵那么你就研淬灵中的:凝血和蔽日

凝血-----每级减少2%远程兵种所受伤害。

解释:死伤100个远程兵,研了后就死98个。

蔽日-----每级提升远程兵种3%的伤害。

解释:10000战力的远程兵,研了后就变成10300战力

3弓2车选择:弓选择蔽日加战力=加攻击,车选择融伤加防御(肉盾最佳选择)。

四、七雄争霸2车2弓1器 怎么过云1-10..

首先关于2车2器1弓这个阵形无论遇到什么阵形都不会克的很死,打楼上我没试过千重楼,但是明显云3后,3弓2器很乏力,本人5.66+过的云4还算可以,有点勉强,但不是很难过,下面介绍我的武将精研以及宝石打法等。

车在这个阵形里绝对的MT所以攻可以完全放弃精研到10最低,车的属性为攻7000防12500敏12000体8500,当然这是个例子各位朋友可以看着改和你们说百分比是没用的个人打的宝石不一样。

宝石方面我建议新手朋友这样的MT的车 2攻3体5防5敏技能:钢身傍山锁足奔炎性格推荐:果敢勇猛当然看你技能那个学的高点本人建议如果你是超级RMB就学果敢

器绝对的攻打一下是一下精研攻击50%防10%体10%敏30%(高敏是因为有车在前面给你减敏器暴一下那就爽了嘿嘿)技能:强身傍山炬星,强烈要求器的火系技能点高点

性格;一定是冷静!宝石个人不喜欢统帅宝石如果要打打一个统就OK个人认为体加的是单挑打架的时候单高点总是没错的而且体力也加所带部队的伤害

弓在这里充当的半MT单挑合璧等作用也是个很活的位置可以随时和车调换顺序宝石打法很传统5攻5敏3防2体或3攻2体5防5敏属性比例攻8500防11000敏13000体7500未完结

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