提姆利姆进化 提姆·德雷克
一、赛尔号提姆提姆
1、攻击 100【攻击很弱,极限攻击329】
2、防御 120【目前极限防御,极限防御373】
3、所以楼主可以刷满体力和攻击,极品性格固执,其次开朗。也可以刷满速度和攻击(因为折射舞步),极品性格开朗,其次固执
4、如果楼主的提姆提姆是瞬杀精灵,那必须刷满双防,极品性格顽皮
5、压制冲撞战斗物攻威力150 PP5命中后10%令对方害怕【大招,附加特效不怎样】
6、闪光一击普通物攻威力70 PP30【先手招,物攻招,先制+2,威力可以】
7、折射舞步属性攻击威力0 PP15 100%改变自身攻击、速度等级+1【强化招,如果有机会强化两次,有实现灭团的可能性】
8、战神附体战斗特攻威力130 PP5令对方所有能力增强效果消失【消强化招,威力不凡,可惜是特攻】
9、如果有条件,建议楼主用光系技能石S代替战神附体
10、瞬杀提姆提姆配招:闪光一击(物攻先手)、隔空掌(特攻先手)、战神附体(消强)、压制冲撞(大招)。楼主应该根据所打的BOSS进行选择特攻或物攻类型的先手
11、速度 90【速如其龟。。龟速。。。极限速度307】
12、防御 90【防御高,极限防御307】
13、特攻 116【特攻一般,极限特攻364】
14、特防 88【特防较高,极限特防303】
15、总和 612【作为非RMB精灵,这个种族很好,比始祖灵兽等多个RMB精灵还高】
16、建议楼主刷特攻和体力,极品性格保守
17、高能水炮水系特攻威力150 PP5使用后3回合攻击击中对象要害概率增加1/16【大招,附加特效不怎样】
18、急速水流水系特攻威力70 PP20【先手招,本系特攻,威力可以】
19、祈雨属性攻击威力0 PP5 100%改变自身特攻特防等级2【(盗版鱼龙的强化~~)强化招,特防特攻都+2,很强悍】
20、铁臂属性攻击威力0 PP20 100%改变自身特防防御等级1【强化双防招,真没其他的好技能可配了,配个强化双防的招吧,很合高双防的胃口】
21、有条件的情况下,建议楼主用圣灵技能石S代替铁臂(对方草系、电系和同系精灵)
二、赛尔号我的提姆提姆刷什么
1、提姆提姆种族值里最高的是体力(130),其次是防御(120)和攻击(100)
2、所以推荐提姆提姆的刷法有两种:
3、(1)血攻型,即刷体力与攻击,既然提姆提姆速度不过关,就只有加强血量来提升生存空间,对战中先上大招,然后视剩余血量是继续大招还是使用先手招“闪光一击”。
4、(2)攻防型,刷攻击与防御,既然有出众的防御,就应该好好利用,同时也使强化招“舍身一搏”(自身攻击+2防御-1)有了用处。。。
5、至于血防型,由于没有强化双防的招,所以还是继续麻烦查尔顿去抗谱尼老大吧。。。
6、楼主你的提姆提姆个体只有15,而且性格悲剧了(大胆+防御-攻击),所以建议你重新融合一只好了,反正都是普通精灵。。。如果实在不想再融合的话,就刷血攻的好了。。。
三、赛尔号提姆提姆技能(带几级习得)
1、5级气力属性攻击,技能使用成功后,100%改变自身攻击等级1(组队可向己方任意目标使用),PP40
2、9级元气波战斗特攻,威力45,PP40
3、13级闪光一击普通物攻,威力70,优先出招,PP30
4、17级蓄气属性攻击,使用后5回合击中对象要害概率增加1/16,PP30
5、21级疯狂斗气战斗特攻,威力50,PP35
6、25级爪牙连击普通物攻,威力30,1回合做3~5次攻击,PP35
7、29级折射舞步属性攻击,技能使用成功后,100%改变自身攻击等级1,速度等级1,PP15
8、33级隔空掌战斗特攻,威力60,优先出招,PP35
9、37级旋转击打战斗物攻,威力80,命中后10%令对方害怕(组队可影响5个目标)PP20
10、41级攻击姿态属性攻击,技能使用成功后,100%改变自身攻击等级1,命中等级1,PP20
11、45级拳击旋风战斗特攻,威力90,PP20
12、49级交叉拳战斗物攻,威力60,后出手的话威力为2倍,PP25
13、53级战斗契机属性攻击,使用后3回合击中对象要害概率增加1/16,PP10
14、57级战斗气息战斗特攻,威力100,20%改变自身特攻等级1,PP10
15、61级重力猛击普通物攻,威力120,PP10
16、65级舍身一搏属性攻击,技能使用成功后,100%改变自身攻击等级2,但防御等级-1,PP10
17、69级战神附体战斗特攻,威力130,令对方所有能力增强效果消失,PP5
18、73级压制冲撞战斗物攻,威力150,命中后10%令对方害怕,PP5
四、赛尔号提姆提姆怎么融合
1、赛尔号提姆提姆是用加格尔(主)查斯或查尔顿(副),4个黄晶矿融合。(我是这样融合的,这个主要看RP了),融合后获得深红色元神珠,孵化24小时可取出迪姆,36级进化提姆提姆,
2、提姆提姆技能表:(带等级哦!~~~嘻嘻)
3、5J气力属性 100%改变自身攻击等级+1(组队可向己方任意目标使用)PP40
4、13J蓄气属性使用后5回合击中对象要害概率增加1/16 PP30
5、17J闪光一击普物威力70先手 PP30
6、25J爪牙连击普物威力30 1回合做3-5次攻击 PP35
7、29J折射舞步属性 100%改变自身攻击、速度等级+1 PP15
8、37J旋转击打战物威力80命中后10%令对方害怕(组队可影响5个目标)PP20
9、41J攻击姿态属性 100%改变自身攻击、命中等级+1 PP20
10、49J交叉拳战物威力60后出手的话威力为2倍 PP25
11、53J战斗契机属性使用后3回合击中对象要害概率增加1/16 PP10
12、57J战斗气息战特威力100 20%改变自身特攻等级+1 PP10
13、65J舍身一搏属性 100%改变自身攻击等级+2防御等级-1 PP10
14、69J战神附体战特威力130令对方所有能力增强效果消失 PP5
15、73J压制冲撞战物威力150命中后10%令对方害怕 PP5
