魔兽世界80级火法输出手法(魔兽世界8.2火法输出)

2025-02-12 14:15:06

一、魔兽世界火法输出手法

1、只有当痛苦/恶魔术士或者冰法在时,你才不用补灼烧(鸟德不会顶掉你的灼烧buff)

2、其他情况是总是要火法补灼烧的(不一定是你,可以是别的火法,有一个人补就行)

3、具体手法就是火球火球,连击触发扔炎爆,跑位的时候丢火冲,那个什么叫燃烧的技能,cd好了就开一开,几乎好点的饰品都是被动的,也不用开……

4、很重要的一点是你一定要保持读条,千万不要有几秒什么事情也不做这样的,也不要打断你自己的读条,在不需要跑动时就一定要站定读条,需要跑位时也要尽量少跑

5、比如你连续火球暴击了,触发了连击,当你意识到你触发连击时你应该正在读第三个火球,这时候你就要等这第三个火球读完了再扔炎爆,而不是打断你这个火球立刻把炎爆扔出去

6、保持炸弹,本来说应该是在嗜血阶段放弃炸弹的,但是由于点燃bug的存在,应该是要补的比较好(其实我试过……补不补没啥dps差别)

7、还有一个很重要的是2T9bug的利用,就是你穿上2件T9,给自己上熔岩护甲,然后在把这2T9换成你本来要穿的装备,2T9的收益是依然存在的,能加好多暴的

8、两个火系技能同时对目标造成非周期性的暴击伤害,会损失其中一个的点燃,没有例外。

9、比如你在读一个火球的时候身上有连击buff,你在读条过程中狂按炎爆,这时你的炎爆和火球就会同时打出去,如果两个都爆了,其中一个会没有点燃伤害

10、点燃bug对dps的损失不多也不少,最多能有2%吧

11、想要完全避免很难,但如果注意到这bug可以用火球完了补个炸弹再扔炎爆之类的,当然也可以读完火球之后等个零点几秒再扔炎爆,这样虽然可以避免点燃bug,但会损失你的dps时间,极有可能得不偿失。总的来说呢,能在火球之后补个炸弹很好,不能也不必强求,点燃bug很难避免,知道有这么回事就好了。就算你完全无视之,也不会降你太多dps,顶多也就有个两三百

12、至于最近nga上有人说的利用点燃bug复制点燃伤害增加dps的事情,看看就罢了,更加虚无缥缈,基本上是不可能做到

13、基本上就这些了,具体要在boss战中打高还需要对boss的理解,多打打熟了就好了

14、纯属个人经验,希望对你有帮助,有疑问请继续问

二、wow4.3火法输出手法,用什么技能怎么用。具体点。新手谢谢

1、这类BOSS。就像巨龙老一一类。 T冲锋开怪什么的。有足够时间去预读炎爆的。

2、起手预读炎爆。站位。同时活动炸弹+烈焰宝珠+分身术。

3、之后读火球术。有瞬发炎爆直接扔。不犹豫。千万别被覆盖了。

4、燃烧使用的时机。是在BOSS身上有活动炸弹,有点燃。有炎爆DOT的时候使用的。

5、如果你没有燃火插件。那么就设个焦点。看到BOSS身上有这三个DOT了。就开燃火就好了。

6、燃火好了有DOT直接出手。用一次DPS涨一大截。

7、全程活动炸弹不要断。不要覆盖了炎爆术。

8、这类BOSS就是老五。老六这种。哪有功夫给你预读的?

9、进入倒计时。还有4S的时候。分身。烈焰宝珠。

10、然后开怪。活动炸弹。之后灼烧。火球术。

11、出炎爆之后第一时间开燃火。其余与第一重方式相同。

12、这种移动战。灼烧代替火球术输出,其他不变。

13、火法的A怪主要靠的是传染。也就是火冲的特效。

14、这个特效最大化原理和燃火类似。也是目标上面的DOT越多收益越大。

15、类似老三的小怪还有背脊。最后一个BOSS的时候这种传染会带来巨大的收益。

16、AOE手法如下。冲击波。活动炸弹。火球术。〈距离近可以龙息一下〉。手里没技能可以放个烈焰风暴。别贪多。字好看。蓝也费的多啊。

17、如果是BOSS站。怪很多。不介意可以开燃火。

18、当然开燃火的前提是触发了特效。

19、在没有特效的时候。就是常规手段。记得挑血多的打。

20、别打一半刚出特效怪死了。那就赔本了。

21、使用特效的时候就对着身上火法DOT最多的使用就好。

三、WOW WLK 火法输出手法

1、在玩WOW WLK中的火法角色时,输出手法的关键首先在于提升基础属性。命中至少达到400,暴击则尽量提升至45%的火焰暴击,这可以通过火盾等手段实现。急速方面,建议保持在800左右,以保证技能的施放速度。面对群怪时,主要依赖于连珠火球和炸弹术,偶尔插入暴风雪或烈焰风暴进行控制。

2、面对单个敌人,如在没有痛苦术士的情况下,记得使用灼烧技能,然后交替使用火球术和炎爆术。输出效果不佳往往源于属性不足或者对BOSS技能的理解和跑位掌握不够。在木桩测试中,如果操作得当,这样的打法应该能保证不错的输出。因此,优化你的装备和理解战斗机制是提升火法输出的关键。

四、魔兽世界火法的输出手法

1、单体输出:火球-炸弹-火球火球火球-。。。炸弹没了补,出了法术连击丢炎爆。(小小的解释下为什么是火球起手而不是炸弹起手,因为若是炸弹起手,BOSS身上的3%法术命中DEBUFF还没有由鸟D或AM生成,这个起手炸弹MISS的几率会提高3%,而火球可以避免。为什么我们不上灼烧,因为现在25人团队都有痛苦/恶魔SS。)出法术连击别打断当前施法,在火球读完后施放。

2、群体输出:炸弹-炸弹-炸弹。。。。烈焰风暴-暴风雪-炸弹-炸弹-炸弹。。。群体没什么好说了,没有人会没事去比一堆小怪A了多少。

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