梦幻西游插旗需要多少技能点,梦幻129点哪几个剧情技能
一、梦幻西游剧情技能点总共有多少点每个技能要多少点才可以学习
1、调息,非战斗情况下使用,可以按技能等级回复一定气血值。每级消耗3点技能点,最高为5级。
2、打坐,非战斗情况下使用,可以按技能等级回复一定魔法值。每级消耗3点技能点,最高为5级。
3、丹元济会,每学一级,使用药物恢复气血、魔法值效果上升百分之五。每级消耗5点技能点,最高为5级。
4、妙手空空,战斗中使用的法术,可从怪物身上偷来银两或宝物。每级消耗3点技能点,最高为10级。
5、宝石工艺,提高合成宝石的成功率。每级消耗2点技能点,最高为5级。
6、奇门遁甲,在特定场景使用道具“导标棋”做标记,用以传送,1级可以在长寿村做标记,2级时增加傲来国,3级增加长安城。每级消耗4点技能点,最高为3级。
7、古董评估,在大唐国境的古董商人处购买物品时可以得到一定的加个优惠。每学习一级消耗2点技能点和10000两银子,最高可以学到10级。
8、仙灵店铺,平时使用,能够呼出购买界面直接购买商品。每级消耗3点技能点,最高为5级。
9、建筑之术,提高建造房屋的能力,玩家拥有较高的技能后,可以建造更高级的房屋,并获得更多的室内空间。每学习一级小号3点技能点,最高可以学到5级。
10、变化之术,学习后可以使用特殊的变身卡片变换造型,变身后可以获得相应的附加效果,而且不会被他人PK。每学习一级消耗4点技能点,最高可以学到5级。
11、火眼金睛,学习后可以识破他人的变身效果,需要自己的“火眼金睛”技能等级不低于对方的变化之术。每学习一级消耗2点技能点,最高可以学到5级。
12、这不是复制的是我一点一点给你写上去的
二、梦幻西游剧情过完一共可以得多少剧情技能点
最多可以获得63点剧情点,《梦幻西游》游戏里,玩家在完成部分剧情任务后,都可以获得剧情点,用于学习剧情技能,最多63点,可以获得剧情点的剧情任务如下:
1、商人鬼魂:可以获得一点,累计1点。
2、玄奘的身世:可以获得12点,累计13点。
3、寻找四琉璃:可以获得7点,累计20点。
4、含冤小白龙:可以获得13点,累计33点。
5、无名鬼城、女娲神迹:分别可以获得1点,累计35点。
6、八戒悟空:可以获得15点,累计50点。
7、三打白骨精:可以获得3点,累计53点。
8、真假美猴王、智取芭蕉扇:分别可以获得4点,累计61点。
9、盘丝、狮驼剧情:分别可以获得1点,累计63点。
除了上述的这些剧情,游戏里的其他剧情,如:西梁女国、问药朱紫国、小雷音寺、蓬莱仙岛、墨家村、宝象国等剧情,完成任务时没有剧情点的奖励。
玩家在游戏中,学习过技能后,使用完了技能点,如想要学习其他的剧情技能,可以通过“遗忘剧情技能”的方式,来获得技能点,每遗忘一级技能等级的同时,系统会返还升级该技能升级时相应的剧情点。
三、求教,梦幻西游每个等级的剧情都能得到多少技能点
0级:1剧情点(商人的鬼魂任务没有等级要求,但海毛虫需要5级才可以带)
80级:33+2=35剧情点(地府女娲剧情共获得2点剧情点)
100级:50+3=53本剧情共获得3点剧情点
110级:53+4=57本剧情共获得4点剧情点
120级:57+4=61本剧情共获得5点剧情点
PS:以上统计有待确认...(感谢大家与世世一起修正错误)
其次,看看各个剧情技能学习所需要消耗的剧情点数:
技能名每级耗点最高等级总共耗点
接下来,是世世对以上各种剧情技能的小分析:
1.调息与打坐:非战斗情况下,调息可以根据技能等级回复一定气血值,而打坐回复一定魔法值.世世个人认为,一般情况下不应当浪费剧情点来学这两个技能.因为无非就是省了一点包子以及法药钱.感觉有些不值得.当然对于龙宫等消耗大量魔法的门派而言,学习打坐还是有一定价值的.:)
2.丹元济会:在这里世世要强烈推荐这个剧情技能.我承认,在早期我自己也忽略了这个技能的重要性,导致到前期技能点乱用,后期学不了五级丹元.实在是有点遗憾.根据介绍:每学一级,使用药物恢复气血、魔法值效果上升5%.那么五级丹元吃一个金疮加血就是500点.在PK以及过剧情中,是十分实用的技能.特别是当高品质三级药越来越普遍存在的今天,丹元济会的重要性就更加体现.推荐指数:★★★★★
3.妙手空空:这个技能实在不敢恭维.在后梦幻时代,玩家普遍等级偏高,如果你打算把等级玩到三位数,那么请别把宝贵的剧情点浪费在这个上面.:)靠偷来的那点小东西卖点小钱,实在没必要.
4.宝石工艺:世世自己学了这个技能,现在非常后悔.因为宝石不是经常需要合,而五级宝石工艺只需要10点剧情点,根据第一点的剧情点统计,随便练个小号到40级就完全够学到5级宝石合成.用小号合成即可,何必用大号呢?遗憾...不如留着剧情点学丹元济会
5.奇门遁甲:这是个能给自己带来很大方便的技能.纵观梦幻西游里的各种任务,哪个不是在跑地图?12个剧情点让自己可以在傲来,长寿,长安的各个出口要塞重要NPC旁插上旗子,确实可以省去许多时间与精力.推荐指数:★★★★
6.古董评估:一个赚钱的技能.不过在学习前,请考虑清楚喔.想想自己是不是一个甘于寂寞,愿意一直守在古董商人边的人.毕竟需要20点剧情点才可以学到10级,是一个很大的花费.但是在养育系统开放的今天,各种特技书(特别是蚩尤武决,800W的古董价在我们区被炒到了1300W,不能不说是一个赚钱的技能).但是根据世世自己的想法,不如练个小号到75级,学习古董技能.这样避免把大号牵制在古董商人边.
7.仙灵店铺:配合奇门遁甲,买旗插旗,是个很绝妙的搭配.世世自己的主号就是这么做的.原本只学了2级店铺(因为5级铺子里能买的天眼可以通过其他玩家购得,就不打算浪费剧情点),但在前段时间的一系列维护之后,5级铺子里加入了超级66以及乾坤袋.促使我下了决心将店铺学到5级.于是身边就有了随手可得的:包子,蓝药,香,草,旗子,天眼,超66,乾坤袋.方便...就两个字推荐指数::★★★★
8.建筑之术:0级建筑术只能建造8空间普通民房;2级建筑术可以建造满空间普通民房(即14空间);3级建筑术开始才可以建造华宅以及豪宅(但不是满空间);5级建筑术方可建造满空间华宅(22空间)以及满空间豪宅(32空间).可以说,建筑之术是个赚钱的技能.如果你不是特别缺钱,那么就请把剧情点首先考虑给以上推荐的几种技能吧.:)
9.变化之术:对于这个技能世世个人理解是,除了好玩意外,对于后期的PK以及过剧情,根据附加技能选择适当的变身卡片,对于战斗绝对是有很大帮助.因此推荐高级玩家在后期利用多余的剧情点学习.
10.火眼金睛:不是很喜欢这个技能,感觉就是在破坏别人的成果.呵呵,当然纯属个人见解.萝卜青菜各有所爱嘛.
由于100级及以后的剧情想要打过略微有点难度.因此世世在这里就以90级所能获得的剧情点总数为标准,大胆推荐几种剧情点的分配方案,希望可以与大家一起讨论.
1.奇门遁甲3级+仙灵店铺5级(2级)+丹元济会5级=12+15(6)+25=52(43)
PS:如果店铺学到五级,那么学五级丹元的25点剧情点不一定能够一下存足,慢慢补满五级吧.:)
2.打坐5级+丹元济会5级=15+25=40
余下的剧情点,可以根据需要,学习店铺等.
***这个方案强烈推荐用一个75级的小号来学习.虽然有人可能会说,75级还算是小号吗?但是世世认为,在步入后梦幻时代后,玩家普遍等级高了,很多人还自己练小号拜师赚经验.那么从50级练到75级应该不是件难事(60级后拿点小钱跑几次环,刷刷师门应该就可以轻松到75).关于75级及85剧情所能获得的剧情点数还在统计中,所以此方案还未完善,期待大家一起来帮忙补充完整.
说了这么多...世世自己的剧情点分配可谓是一塌糊涂:(正是因为这样促使我写下这篇文章,希望可以对各位有所帮助.我的建筑之术不伦不类的学到了3级(以前以为3级才可以做满空间民房555);宝石工艺学到了5级(结果发现这个技能的用处实在太少,只在换装备需要宝石的时候才用到,完全可以用小号来学习).如果把以上两个浪费的剧情点用来学习丹元济会那该有多好.:(还有就是学习了5级店铺和3级奇门遁甲.(嘿嘿,这两个总算是学会了,现在做起任务,刷起师门来别说有多方便.)
