林俊杰为什么叫沉默术士?刀塔1沉默术士出装
一、老版沉默术士技能
·最后遗言的效果现在只会在其他单位使用完技能以后出现,这样就不会打断一些需要持续施法的技能
·最后遗言现在对逃脱匕首和黑皇杖无效
·最后遗言的范围由500/600/700/800固定至700
·最后遗言只有在沉默术士没有被沉默时才能起作用
·夜晚视野下降至和大部分英雄持平
·增加了静默诅咒的AOE效果并且稍微降低了冷却时间
沉默术士:重写技能最后遗言,使之可以作用于试图取消施法后摇动画的单位
沉默术士:将智慧之刃不再能够窃取智力属性,这个效果转移至最后遗言技能上。如果一个敌方英雄在拥有最后遗言效果时死亡,这个英雄将被窃取1点智力。
沉默术士:提升最后遗言的影响范围至900(原为700)
重新平衡了静默诅咒,从原来的10/20/30/40生命伤害和5/10/15/20魔法伤害10秒改动至50生命和25魔法每秒,持续2/4/6/8秒。
·让他的初始攻击更为平均:由39-61变为43-57。
-在全领域静默[沉默术士]的持续时间内,游戏内的声音(攻击、施法等,不包括击杀音效)会被静默掉。
-静默诅咒现在在状态栏内显示为一个Debuff。
-修正了召唤师的元素召唤触发最后遗言。
-修正了屠夫的腐烂解除静默诅咒。
-全领域静默现在能影响睡眠单位了
二、DOTA沉默术士的打法和出装
1、出门装:吃树,药膏,树枝,净化,动物信使。
2、前期装:动力鞋,魔板,战鼓。
3、中期装:梅肯,推推杖,动力鞋,羊刀,黑皇杖。
4、后期装:死灵书,西瓦,强袭,羊刀,飞鞋,神杖。
团战先手使用奥术诅咒制造团战机会。
线上压制力强,如果控制一起可以压制一些力量英雄,像SK,SVEN等,一个T配合一个C直接又没蓝又没血,0CD的智慧之刃也能在不吸引小兵仇恨的情况下给予对方持续性的伤害。
600的射程基本大多数英雄都没有办法抵抗沉默术士的耗血,大招控场能够让对方团控英雄和法系爆发英雄直接哑火,相当强劲。
没有控制技能,没有办法留人,单杀有一些困难,只要对方注意血量基本没有机会单杀,就算粘上对方,对方直接TP逃跑。
大招CD长,一场团战过后需要等待再进攻的时间有2多钟。遇到团队逆风就相当难发挥,它不是一个能够拯救世界的英雄,配合队友才能有效发挥出他的作用。
三、沉默术士英雄技能
1、沉默术士的技能包括静默诅咒、智慧之刃和最后遗言,以及全领域静默。
2、首先,静默诅咒是一个控制技能,快捷键[C],对目标造成每秒20/35/50/65点生命值和8/16/24/32点魔法值的持续伤害,直到目标使用技能结束。施法距离800,作用范围350,持续6秒。基础效果为消耗75/95/115/135点魔法,冷却时间分别为20/18/16/14秒,等级越高,伤害和魔法消耗增加。
3、其次,智慧之刃(Glaives of Wisdom)增强术士的攻击力,根据智力值提升。如果敌人被智慧之刃杀死,沉默术士会永久偷取其2点智力。该技能不叠加效果,消耗15点魔法,冷却0秒,等级越高,额外伤害的智力加成百分比提升。
4、最后遗言(Last Word)是一个强大的终结技能,对敌方单位施放,造成伤害并附加沉默和缴械效果。冷却时间12/28/20/36秒,等级越高,伤害和沉默时间增加。如果5秒内目标未施法,将受到额外伤害并被禁止攻击。
5、全领域静默(E)则是一项全局控制技能,能阻止所有敌方单位使用魔法,地图音乐和音效(除击杀音效外)静音。无视魔法免疫,对隐形单位有效。冷却时间为140秒,一级消耗250/350/450点魔法,持续时间4/5/6秒。
6、沉默术士是基于魔兽争霸3:冰封王座,多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里近卫军团的一名智力型英雄,位于曙光酒馆。
四、沉默术士出装
斗篷可以在之后合成挂件提升三围与攻击,前期方便补刀。
沉默缺少逃生技能,所以推推杖是很必要的选择;沉默作为一个DPS,需要攻速支持,所以假腿是不错的选择;阿托斯之棍提高生命上限,其主动技能也为沉默提供了一定的控制。
沉默打到后期,可以偷取很多的智力,所以并不需要特别多的输出装,增加生存能力和控制能力才是最为主要的。
