lol新装备列表,lol新装备大全介绍
一、英雄联盟新装备辉耀美德效果一览
英雄联盟新装备辉耀美德效果一览,英雄联盟在s13赛季中新增了好多的装备很多人不知道辉耀美德这个装备效果是什么,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。
英雄联盟新装备辉耀美德效果一览
1:辉耀美德这个装备售价是三千金币,同时也是一个神话装备,具有的属性是四百生命值,三十护甲,三十魔抗性,二十技能急速;
2:装备的被动是圣光指引,使用终极技能之后,就会进入超凡的状态,最大生命值提高百分之十,持续九秒,进入超凡期间,你和1200单位距离内的友军就会获得二十五的技能急速,这个效果对于终极技能没有效果,你和你的队友每隔三秒还会恢复相当于百分之1.5的最大生命值的生命值,基于英雄的已损失的生命值,最多亏提升百分之百的治疗效果;
3:神话被动为,你每装备一件传说装备,就会获得一百的生命值;
4:这个装备对于肉的英雄是非常的不错的,可以提升自己的生命值,还能给队友进行加血,估计是一个很受欢迎的装备。
二、英雄联盟全部装备的简称最新的
1、速度类:①五速鞋-疾行之靴②水银鞋-水银之靴③ cd鞋-明朗之靴④法穿鞋-法师之靴⑤红叉-幻影之刃⑥三相-三相之力⑦电刀-斯塔迪克电刃
2、生命类:①狂徒-狂徒铠甲②日炎-日炎斗篷③黑切-黑色切割者④鸟盾-钢铁烈阳之匣⑤眼石-洞察之石⑥女妖-女妖面纱⑧冰拳-冰脉护手⑨饭盒-催化神石
3、物理伤害:①饮魔刀-玛莫提乌斯之噬②破败-破败王者之刃③饮血-饮血剑④无尽-无尽之刃⑤轻语-最后的轻语
4.法术伤害:①帽子-灭世者的死亡之帽②鬼书-莫雷若的邪术秘典③沙漏-中亚沙漏④圣杯-雅典娜的邪恶圣杯⑤法穿杖-虚空之杖
5、其他:春哥/重生甲-守护天使②坩埚-米凯尔的坩埚③反甲-荆棘之甲④吸血枪-海克斯科技枪刃
暂时就这么多了,这些知道就可以对装备有个很好地了解了,纯手打,详细分类,希望采纳。
三、英雄联盟2024赛季法师装备介绍
英雄联盟2024赛季更新后游戏中的装备系统进行了很大的改动,法师删除了原有装备新增了十余件新装备,下面为大家整理了所有装备的效果属性介绍,方便玩家们查询和参考。
法师删除装备:破碎王后之冕、永霜、榨血脾睨、恶魔之拥、暗夜收割者、卢登的激荡、秒表。
合成路径:遗失的章节+恶魔法典+900金币;
装备属性:80法术强度、20技能急速、600法力值;
被动1终极力量:终极技能获得15技能急速。
被动2终极火焰:终极技能对敌方英雄造成伤害时点燃对方脚下的地面3秒,对处于燃烧范围内的敌人每秒造成60(+6%法强)魔法伤害和6-12(随等级变化)魔抗削减。
合成路径:遗失的章节+海克斯科技发电机+700金币;
面板属性:90法术强度+20技能急速+600法力值;
被动1装填:每3秒获得一层射击充能,至多至6层;
被动2开火:伤害型技能会消耗所有射击充能来对目标和目标附近的其它敌人(其它敌人的数量相当于射击充能层数)额外造成40(+ 8%法强)魔法伤害。如果距离内的目标数量不足,那么每剩余一次射击,就会对主要目标重复造成35%的伤害。
合成路径:海克斯科技发电机+以太精魂+950金币;
面板属性:90法术强度+10法术穿透+5%移动速度;
被动1风暴驭者:在3秒内对一个英雄造成相当于其35%最大生命值的伤害时,对其施加风暴狂涌,并为施法者提供持续2秒的25%移动速度。冷却时间20秒。
被动2风暴狂涌:2秒后风暴狂涌用闪电打击目标,对其造成100-200(基于等级)(+ 50%法强)魔法伤害。如果敌人在闪电打击前阵亡,那么它会立刻引爆,对其周围一大片区域内的敌方英雄们造成伤害并且你获得30金币。
合成路径:增幅典籍+红水晶+500金币;
面板属性:35法术强度+200生命值;
被动癫狂:在对敌方英雄造成伤害时,每过1秒,就会造成2%额外伤害(最大值为6%)
合成路径:枯萎珠宝+恶魔法典+850金币;
属性加成:70法术强度、15技能急速、30%法术穿透;
被动死中焕生:每当你在对一个敌方英雄造成伤害后的3秒内参与击杀该英雄后,在其所在位置生成一个治愈新星,来为友军们治疗50(+ 50%法术强度)的生命值。冷却时间60秒。
四、lol英雄联盟新出来的装备有那些
1、增加了唯一被动:+15%冷却缩减。
2、你的法术现在在3秒内额外造成相当于目标5%最大生命值的魔法伤害,而不是当前生命值。
3、现在每燃烧1秒消耗1层效果,每秒产生1层效果。
4、现在由凯奇的幸运手+幽魂面具合成,而不是凯奇的幸运手+催化神石。
5、增加了唯一被动:+10%移动速度。
6、移除了唯一被动:你的技能伤害会将敌人暴露给友军(包括潜行目标),持续4秒。
7、我们要改动一下无尽束缚和玛尔扎哈冥府之握的时候的效果,这些技能被视作束缚效果...因为它们的实际效果就是这样(你无法用水银饰带解除束缚,你只能通过脱离技能范围来打断技能)。
8、也就是说在你被压制的时候,你使用水银饰带只能解除眩晕效果了,你必须自己离开技能的范围来打断它们。这样在你离开技能范围之前,你会被冥府之握打掉一些血量,无尽束缚也会多挠你几下。
9、目前能同时提高生命值和护甲的装备有:
10、钢铁烈阳之匣军团圣盾日炎斗篷兰顿之兆
11、钢铁烈阳之匣在第三赛季将被稍微增强一下,虽然失去了黄金之心,但是钢铁烈阳之匣将提供冷却缩减属性,并且生命值也将过去更高,价格与之前一样。
12、英勇徽章将不再是钢铁烈阳之匣的配件,因为它是“为什么你们这么恨我来让我出这么一件无关紧要的装备-你很难出到这件装备,因为在你每次决定买这件装备的时候,你都在做出错误的选择。”
13、下面是设计师在论坛回答玩家的一些问题汇总,都是与装备有关的哦:
14、Q:敏捷药剂被移除之后,玩家在出满装备之后的道具选择更少了。
15、答:我们在从几个方面削弱出满装备之后的道具选择,但是总的来说"全套装备"的价值更高了。
16、Q:黄金之心被移除之后,无AP加成的无蓝条英雄在工资装选择方面就更困难了。
17、答:无蓝条英雄本来就有很大的优势,你从游戏一开始就不受魔法值的限制,你可以出更加激进的装备。
18、Q:新装备洞察之石将成为所有英雄的必备道具?
19、唯一被动-刷新(侦查守卫):起始可以使用4次,每次回到商店附近时可重新充满次数
20、主动效果:在目标区域放置一个隐身的侦查守卫提供视野,持续3分钟。这件装备最多可同时放置2个侦查守卫。
21、被移除装备列表(原因缓慢更新中):
22、这两件配件被移除了,因为它们往往是在装备的合成中被一笔带过。一切曾以这两个配件合成的装备都将换为和。
23、这两个配件可以合成更多装备,这样玩家在需要恢复属性的时候就有更大的选择空间了。
24、绿爪的地位一直很尴尬,首先它应该是克制高生命坦克的装备,但是它诡异的合成路线和魔法类型的特效伤害一直让它非常尴尬。它往往无法对高生命值目标造成有效伤害,由于在前期的野区争夺中非常关键,所以它也限制了玩家们无法快速合成这件装备来克制高生命值目标。
25、这件装备在扭曲丛林中的定位是远程英雄克制高生命值单位的利器,因为远程英雄能最方便的提供持续输出。每次攻击都能按照百分比伤害敌人并且恢复自己一定量的生命值,远程英雄在不断风筝敌人的过程中就能击杀他们。
26、这件装备对于攻击特效流英雄也很有帮助,比如出攻击特效装备的提莫和克格莫,他们的攻击可以造成更高的伤害,他们的缺点本来就是缺乏普通攻击的持续输出,而这件装备除了百分比扣血之外还有吸血特效。
27、自然之力是所有想提高魔抗坦克的首要选择,然而这件装备的移动速度和恢复能力却有点定位不明,这件装备的杂糅属性让它的定位也变得模糊,有的属性对于玩家来说会变得没用。
28、代替品:振奋铠甲在赛季前会得到一次改动,首先合成配件中的将由代替,而且特效也会得到提升。另外游戏中还会加入更多的中等价格魔抗装备来丰富玩家的选择。
29、适合出离子火花的英雄很少(船长、慎),但是很多人都需要它的清兵特效。另外它的特效也比较怪异,它可以提供一些伤害,但是它只是的弱化版。
30、代替品:将拥有更强的清兵效果,而的攻击速度/攻击特效都会得到强化。
31、敏捷药剂在游戏中的作用只有一个-让优势很大的Carry优势更大。由于它的属性是攻击速度和暴击率,所以装备越好的Carry吃它效果越好,在后期这也是非常便宜的属性提升,它的价格往往低于大多数同效果装备。
32、我们不希望再有这件的装备来提到一样的效果,250g就能买到这么全面的属性提升并不合适。
33、这是一件很矛盾的装备,因为工资装的本来设计是让玩家牺牲前期的属性来换来更高的后期收益。作为一件生命值装备,龟壳在前期和后期的效果都很强,这件装备本是让弱势的英雄变得更加平衡,但是现在强势的英雄用它让自己变得更强。
34、我们不希望看到这件让你慢慢积累优势的装备还在游戏中,其它3件工资装要么就是有丰富的后续选择,要么就是可以连贯的结合实际属性与金钱收益。工资装在合成最终装备的时候也将保留它的加钱效果,它们也将有更加丰富的后续选择
