末日鱼雷 猎杀潜航4地中海战

2025-02-14 02:41:12

一、猎杀潜航4鱼雷怎么计算啊

1、第一种是自动,当你发现船只时按L让潜望镜锁定目标之后去作战海图,会有一条绿色的鱼雷瞄准线自动指向并追踪你锁定的敌舰。你只要打开鱼雷设置界面,调整鱼雷的深度,航速偏转角后按回车发射就行了。提醒先按Q打开发射管。这种方法计算机会自动为你计算发射诸元,并保持对目标的跟踪运算,命中率很高。

2、第二种就是你在各个论坛或视频中看到的手动完成鱼雷射击诸元设定的攻击方法。有一定难度,其中包括一定的对鱼雷的常识的了解,包括发射死角,安全距离设定,碰撞引信和磁感引信的不同和特点等等。用手动瞄准发射有很多的帖子和视频可以学习,我就不说了太多了。

3、对于LZ这样的初学者。首选自动模式以对鱼雷到底是怎么工作和对攻击方位的选择有更深的感知,增加对鱼雷发射时机的感觉。等LZ觉得自己用自动打到得心应手的时候就可以开始手动的学习了。

4、有人说这游戏太难了。我承认,在我玩1代时船开反了我都不知道,看到满屏幕的操作指南和键位表时,就是头昏眼花。这个游戏包括了很多的武器常识和对二战各国海军的知识。像1940年和1941年的敌方反潜配置是不一样的,敌大型舰船的活动也与历史吻合。既然又玩游戏又学历史还长知识。这种游戏市面上是不多的。

5、 LZ如果想进步快的话。推荐先玩3再玩4。3的教程比4完善。加油吧。我相信当你第一次用手动击沉敌舰时你会激动地说不出话来。

二、猎杀潜航4如何使用鱼雷瞄准战舰

1、新手的话。先用手动瞄准玩玩。。。

2、首先借助无线电敌情通报以及雷达和声呐的前期工作,我们终于接近目标到视距内。

3、切换X4倍率,大致分辨一下目标的航向,进行粗略占位。

4、进一步靠近后,按N键翻出《舰船识别手册》,封面上的太阳旗表示当前为小日本的军舰集。按封面上的右箭头,换到无国籍的商船集(封面上国旗位置为空白)。点击封面,翻开手册查阅。手册页的顶部有2行黄字,第1行依次是船的型号和类别,第2行依次是吨位、最大航速(节,即海里/小时)、吃水(船底离海面的深度,英尺)、主桅杆高度(主桅杆的顶端离海面的高度,英尺)。右上角有3个方框按钮,带黑叉符号的是合上手册退回封面,带红对钩符号的是把此页上的船只的主桅高度输入潜望镜测距器,带黑船符号的是在90度、0度、45度角度下的船像之间切换。

5、根据目标的烟囱、桅杆、舰桥的形状、位置以及船体的形状,逐页对照,找到最符合的那页:对!目标就是它了!大型新式油轮!把潜望镜中心十字线对准目标,按L键锁定(自动保持目标在潜望镜视野)。然后点手册页的红对钩按钮,把主桅杆高度输入潜望镜测距器,同时屏幕左边的TDC面板顶部的船名一栏由空白变成显示“Large Modern Tanker”(大型新式油轮),表示船型识别完成。注意:正确识别船型是非常重要的,如果识别错误,系统并不会发出警告,而错误的主桅高度将导致测距错误。

6、现在该测距了:在锁定目标的前提下(有时大浪会淹没潜望镜而中断锁定),按屏幕右上角的小把手,拉出目标数据圆盘,点“距离”按钮(底部3个按钮中的第1个),再点“测距”按钮(上部2个按钮中的第1个),潜望镜视野内的目标影像会增加一个较虚的重叠影像,上下移动鼠标,重影也会上下移动,此时仔细的移动鼠标,使重影中的水线精确对齐原有影像中的主桅顶端,并按鼠标左键,重影消失,目标数据盘刻度显示测出的距离。点“输入TDC”按钮(目标数据圆盘上部那个红色按钮),这个时刻下的目标方位和距离就输入TDC。

7、降下潜望镜,按X键调出秒表,按一下顶端的表把,开始计时(超过1分钟则看表盘上方的小圆刻度指针表示分钟数)。在下一次测距时最好间隔1分钟以上(间隔越短,观测误差对计算航速、航向的影响越大),我一般是间隔1-3分钟。利用这段空闲我们还要做一些工作:打开屏幕左边的鱼雷参数设置面板,一般情况下设置鱼雷航速为HIGH(高速),除非远距离的发射,因为高速鱼雷射程比低速短;设置鱼雷引信为“撞击”(CONTACT)模式(鱼雷定深有误差,复合引信(撞击+磁感应 CONTACT+INFLUENCE)故障率也高);检查鱼雷发散角是否设为0度(LEFT表示左,RIGHT表示右);根据《舰船识别手册》里目标的吃水,

8、设置鱼雷定深(我一般设成“吃水减去10英尺”);选择各个发射管并按Q键打开管盖(这样扣下鱼雷扳机就能立刻射出,节省几秒钟),注意再按Q键为关盖,屏幕上方的信息栏里“Opening Tube 1”表示打开1号管盖,“Closing Tube 2”表示关闭2号管盖。

9、忙到此时再看看秒表,时间够了,按一下顶端的表把,停止计时。把屏幕左边的面板切换成TDC显示面板。升起潜望镜,如法炮制再测一次距离并再次输入TDC。点“速度”按钮(目标数据圆盘底部3个按钮中的第3个),点“测速”按钮(目标数据圆盘上部2个按钮中的第1个),目标数据盘刻度显示测出的速度,同时屏幕顶部的信息栏显示目标速度(节)和航向(0为正北,90为正东)。点“输入TDC”按钮把目标速度输入TDC。

10、观察屏幕左方的TDC显示面板上的目标船刻度盘,依据刚刚算出的目标航向,读出外圈(罗盘)上的航向数值刻度与下方的黄色固定指针(视线)之间的角度数,即AOB,其中航向刻度位于左半边就是左AOB,右半边就是右AOB。

11、回到屏幕右上角的目标数据圆盘,点“AOB”按钮(目标数据圆盘底部3个按钮中的第2个),拖曳鼠标转动圆盘,使底部的白色固定指针指向正确的AOB刻度(注意区别左AOB和右AOB),点“输入TDC”按钮把AOB输入TDC。立即点TDC的位置保持功能开关启用位置保持(此前位置保持功能是关闭的)。降下潜望镜。现在一切就绪,可随时发射鱼雷。但是发射拖得越久命中率越低,即使目标运动一直不变化。因为观测是有误差的,尤其是航向和航速的误差。

12、如果要更高的命中精度(弥补计算速度和AOB花费的时间引起的误差),就需要第3次测距以及随后的各项工作,但是位置保持功能不要关闭。个人感觉在1000码之内不需要第3次测距,而2000码以外建议实行第3次测距。

13、发射第1波鱼雷后,就面临是撤退还是继续攻击的选择。如果附近有驱逐舰护航,(待续)。。。。。。。

14、本例中艇员报出目标航向260,我们可以读出TDC上的AOB为右145度。

15、先找1张灰色纸代表海图,画上指南针。再随意画2个红点,代表本艇和目标船,之间用绿线连起来(绿线代表视线)

16、随意假设某个红点为目标船,则另一个红点就是本艇(这次我们假设南边的那个为目标船)。现在旋转整张纸,使目标船在上方,本艇在下方,并且绿线是竖直方向(符合TDC显示面板的布局)

17、在绿线上画2个黄色固定指针(和TDC显示面板一样)

18、分别补上内圈(方位)和外圈(罗盘)的角度刻度,一个简易TDC显示面板就产生了

19、艇员报出目标航向260,我们根据外圈刻度就可以读出TDC上的AOB为右145度。360-260+45=145

三、猎杀潜航4鱼雷怎么操作

1、一、发现目标后,占个好位,然后按L键锁定,并按N键调出图集,辨识船舰类型,找到后点下那个勾输入TDC,是否辨识真确这个很重要,会直接影响到后面的各项计算

2、二、接下来开始测距,如图二,先点1,然后点2,将重影拉至图示位置,即将重影的吃水线拉到实际船只的主桅顶端,左键确定并点图示3输入TDC,然后可以做点其他事情,如打开鱼雷盖按Q,调整鱼雷设置等等,过个30秒以上再按刚才的步骤再测下距离并输入TDC

3、三、2次距离测好后,马上测试速度,按图三操作,会得到目标的速度为8节和航行方向角78度

4、四、根据潜望镜中目标的左右行驶方向如图四可以判断出该目标为向右行驶,我们暂定在潜望镜中目标向右行驶的为第一象限,根据象限理论测出的角度按实际直接输入即78度,按图操作,调整目标的AOB后要马上按图示4保持,完毕后最好马上开火,否则延误时间久了误差会大,命中也就低了,这样的船只一般需要3枚鱼雷才能立即炸沉,如果运气比较好1枚也能马上炸沉的,可能是击中要害了.其实也不用一定要垂直目标只要各项数据测的准确 2船平行也一样能打中

5、、但是向左行驶的又怎么算呢,其实也很简单,就当是在第四象限,只要用180减去测得的角度读数就可以了,如图测得角度是73度,那么圆盘指针需要指向的为180-73=107

声明

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;
2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;
3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

搜索
排行榜
标签列表