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一、谁能告诉我在PSP上所有的EVA游戏啊
EVA游戏有钢铁女友、新世纪福音战士等。
《新世纪福音战士》EVA官方手游是一款由上海黑桃互动发行的,以经典动漫作品《EVA》改编的3D动作卡牌类手游,游戏将原作中宏大的世界观背景设定完整平移,融合动漫新剧场版的时尚元素,采用Unity3D技术和PHP游戏引擎还原出丰富的原作风貌和精致机战场景。
2019年7月,中国互联网络信息中心发布的《2018年全国未成年人互联网使用情况研究报告》显示,我国未成年网民规模为1.69亿,其中把玩游戏作为主要休闲娱乐类活动的达64.2%。
2019年,中消协对50款游戏进行体验发现,只有41款游戏启用了实名制。而且,有的实名制验证方式形同虚设,例如只有17款游戏在登录时强制用户实名,不少游戏不强制用户验证或者只在产生消费时才实名验证。
二、大底eva是什么意思
1、“大底eva”是一个网络术语,源于日本网络社区NICONICO视频。“大底”意为基础或基本款式,而“eva”指的是新世纪福音战士这部动画中的机器人帝国。综合起来,“大底eva”指的是用基础且单调的款式创作出机器人帝国的形象或艺术品。这个词后来在网络上广泛被使用,特别是在二次元粉丝中。
2、在许多二次元文化中,大底eva经常被用来描述那些使用基础图案和颜色构成的简单艺术作品,被认为是一种极简主义的表现方式。在动画、游戏和漫画中,人物的造型和服装设计也经常使用大底eva的元素。这些简单而又具有辨识度的设计被普遍认为是一种独特的二次元美学,也深受广大二次元粉丝的喜爱。
3、由于大底eva的独特美学和被广泛接受的影响,一些公司开始重视这种设计风格的商业化价值。例如,服装品牌UNIQLO就是在利用大底eva作为设计灵感推出的许多限量版衣服,受到了许多消费者的追捧。此外,一些二次元游戏也在游戏角色和道具设计上使用了大底eva的元素,受到了许多游戏玩家的喜爱。因此,大底eva已经被广泛应用于二次元文化产业中,成为了一个备受关注的领域。
三、我想问一个EVA的游戏问题
我玩的是凌波育成计划,玩过的人应该知道游戏要想触发一些事件需要一定的对凌波好感度才能触发,不过我在人物状态里找不到好感度的数值图,我根本看不见好感度的值,怎么看啊
此类游戏一般都有一项隐藏的参数---好感度。
本游戏也不例外、对主人公的好感度(好感、爱情)存在于我们看不见的地方。
平日的指令对好感度的影响请参照下面的“各项参数变化”、重要的是日曜日的上街购物。
基本上在餐馆(即DINNER招牌)用餐就会上升(也有例外),详见下面“道具效果一览”。
另外、在药店(DRUG)买的药虽能大幅提高各项参数,但好感度也是大幅下降,要注意。
(关于好感度到了什么程度、可以从绫波对应的表情里看出来。)
还有,对碇氏父子的好感度也存在存在,详见下面。
2.男人的战斗~三尉对碇父子凌波对三人的好感度变化及最终影响
三尉:メンタルケア、休养、看病、游园地、海水浴、映画。衣服、一部分食物,某些事件发生后的结果。
元渡:シンクロテスト、戦闘シミュレーション
※好感度高时、实行上述指令时PH值也会分泌。
三尉:外出、入院,能力up的药、一部分食物。某些事件发生后的结果。
■好感度"胜负"事件(指在这些事件发生前对谁的好感度高就会发生在谁身上,即为胜)
对真嗣。胜者去把ID卡交给绫波。
対真嗣。胜者去把插入栓的门打开、看到凌波的微笑。
输的话她会以「人混みはキライ」为理由拒绝你、胜的话邀她一起去逛夏祭。
対真嗣。不过、如果社会适応在200以下不论胜负都会去演「木」。社会适応高的场合、输的话是「白雪姫」。胜的话是「魔女」。
対真嗣。(不过、好象三尉和胜负无关)
対真嗣。对真嗣的话感到不好意思时就是你输了。
“和同学们一起玩”的话真嗣获胜。
「碇司令が呼んでるの」元渡获胜。
対自己。凌波的回答表示好感度高低。
「……つかれた」的场合好感度低。
「太さがバラバラ」的场合一般。
対真嗣。第十四使徒战,初号机暴走并获胜后。
输的话、因为担心真嗣凌波眼圈湿湿的。胜的话则较冷淡。
対自己无し、普通の、手作り、手作り+キス四种结果表示如上的四种状态。
3月下旬:第十六使徒アルサミエル
胜者出现在凌波自爆前最后的映像里。
3.ENDING(最重要也是最复杂的地方,每完成一个会收在ALBUM中,为了100%ALBUM,各位凌波FANS,熬夜吧!)
排球金牌肉体高。精神200超、社会200超
跳马金牌肉体高。精神200超。社会低
アスカとダブルス肉体高。社会200超。精神低
诺贝尔奖学者知能高。精神200超、社会200超
マッドサイエンティスト知能高。精神200超、社会低
留学生知能高,社会200超。精神低
军队护士道徳高。精神200超、社会200超
新人女警道徳高。社会200超。精神低
世界级女明星 pH高。精神200超、社会200超
海报偶像 pH高。精神200超、社会低
公寓屋顶上 pH高。社会200超。精神低
小提琴家感受高。精神200超、社会200超
谜之画家感受高。精神200超、社会低
合唱部感受高,社会200超。精神低
ガングロレイ社会非常高、道徳200超、知能等低?
TV版26话-1喜欢真嗣。记忆未恢复。社会250超
映画版26话-1喜欢真嗣。记忆未恢复。社会低
TV版26话-2喜欢元渡。记忆未恢复。社会250超
映画版26话-2喜欢元渡。记忆未恢复。社会低
结婚(生意気)好感度非常高。非行
结婚(大势の中)好感度非常高。社会200超
结婚(ひっそり)好感度非常高。社会低
结婚(COSPLAY)好感度非常高。おたく
第八使徒サンダルフォン如在9/11前登场的话,凌波可以去参加休学旅行。
サンダルフォン的登场日期好象是随机决定的,就算不停地LOAD记录也还是在同一天。
除非重新开始。这样一来第一次玩的话好象是无论怎样也参加不了的。(这一点还不太明确)
ENDING前,要帮助“第三个”丽取回以前的记忆。有四个选择让你选,都是游戏中已经选过或经历过的.
即是说你必须再选一遍当时选过的选项以帮她回忆起来、所以要好好记住。注意分清各个记录中的选择,要是被一大堆记录搞蒙了的话就惨啦。
顺带说一句,按选对个数可看到以下CG:
1个:「なつかしい感じ」(CG无し)
还有、如想看到TV版/映画版 26话的ENDING就不能让她恢复记忆,故意选错就行啦。
四、psp上的EVA出了几款游戏,详细点
1、日本BROCCOLI公司代理发行,由GAINAX公司开发制作。面向PSP平台的移植作品,游戏移植自2007年6月28日在PS2平台发售的同名格斗对战游戏:《新世纪福音战士:战斗弦乐携带版》(Shinseiki Evangelion: Battle Orchestra Portable)移植强化版。
2、PSP和PS2双平台《新世纪福音战士序》,是剧场版《新世纪福音战士序》的游戏版本,《序》是《EVA》系列的最新重制的剧场版动画,内容以原本主线剧情经过重新制作,以更强的剧场版魄力展示在各FANS眼前,而本次的游戏版内容也将紧跟剧场版动画,依然是以AVG的形式进行游戏。
