天食人食鬼食?食发鬼是什么意思
一、阴阳师食发鬼技能及御魂搭配攻略
1、阴阳师食发鬼技能分析,阴阳师食发鬼御魂搭配,阴阳师食发鬼御魂怎么搭配
2、阴阳师手游食发鬼是一直R级式神,那么食发鬼的技能怎么样呢?阴阳师食发鬼御魂如何搭配呢?
3、发鞭:普攻,普通攻击,完全没有任何的亮点。
4、迷烟:3火,100%沉睡一个目标一个回合
5、怎么说呢,如果对方有一个一定需要控制,可以选择使用,但是注意别使用群体伤害
6、震慑之颜:3火,对敌方全体造成87%的攻击伤害,在觉醒后会击退30%的速度条,食发鬼最大价值的技能,可以延缓对方的回合时间,保证自己队伍的领先出手。
7、日时已女:推荐这个御魂的原因是,食发鬼本身带有群体攻击条的击退效果日时已女可以扩大这个优势,但是由于只有一段攻击,选择慎重。
8、火灵:增加命中值和提供鬼火的效果对全队和食发鬼的控制都能起到增益效果。
9、二号位速度,这些控场型的式神都对速度有着极高的要求。
10、速度稍慢的队友食发鬼的击退效果可以让这些速度慢的式神得到提前出手的机会
11、只要保证食发鬼的速度,食发鬼可以克制住所有的式神,后出手的话战场就算为优势也会极大的缩小。
12、阎魔,单独列举的原因是阎魔是觉醒后速度最快的式神,高达100%的沉默可以保证食发鬼无法进行技能释放。
13、控制型式神,准确来说食发鬼也是强力的控制,被控制的话无法释放技能也无法发挥作用,这个时候就是拼速度的时候了!
二、食发鬼哪里多阴阳师
1、探索副本第五章BOSS食发鬼带1个;
2、探索副本第十章BOSS酒吞童子带2个;
4、有式神挑战券的话,可以直接去第六章刷,一下可以刷十四只食发鬼。
游戏中玩家扮演一名阴阳师,其职责就是退治妖怪,玩家角色与被收服的式神作为作战单位一同参与到战斗中。游戏中玩家初始角色为安倍晴明,其余角色需要玩家角色到达一定等级时通关指定剧情才能解锁更换。
1、杉山纪彰:平安时代强大的阴阳师,性格冷峻飘逸。拥有忠诚的守护式神——小白,并先后认识了神乐、源博雅和八百比丘尼三位伙伴。
2、钉宫理惠:源氏的后代,性格单纯善良,具备通灵能力,被晴明遇到带回庭院。
3、铃木达央:平安时代贵族,是皇室之后,同时也是一名武士。性格孤傲爽直,善用大弓,其弓箭具有射杀妖怪之力。从小桀骜不驯,喜欢冒险与挑战。遇到晴明和神乐之后,便经常光顾庭院。
4、泽城美雪:误食人鱼肉不老不死,已活了几百年的神秘巫师。占卜到晴明是命中注定可以帮助其解除诅咒之人,便居住在凤凰林中等待晴明,后来便一直留在庭院。
三、阴阳师手游食发鬼值得培养吗好不好
1、【发鞭】普攻:普通攻击,完全没有任何的亮点。
2、【迷烟】3火:100%沉睡一个目标一个回合……怎么说呢,如果对方有一个一定需要控制,可以选择使用,但是注意别使用群体伤害
3、【震慑之颜】3火:对敌方全体造成87%的攻击伤害,在觉醒后会击退30%的速度条,食发鬼最大价值的技能,可以延缓对方的回合时间,保证自己队伍的领先出手。
4、【日时已女】推荐这个御魂的原因是,食发鬼本身带有群体攻击条的击退效果日时已女可以扩大这个优势,但是由于只有一段攻击,选择慎重。
5、【火灵】增加命中值和提供鬼火的效果对全队和食发鬼的控制都能起到增益效果。
6、二号位速度,这些控场型的式神都对速度有着极高的要求。
7、食发鬼的击退效果可以让这些速度慢的式神得到提前出手的机会。
8、只要保证食发鬼的速度,食发鬼可以克制住所有的式神,后出手的话战场就算为优势也会极大的缩小。
9、阎魔:阎魔单独列举的原因是阎魔是觉醒后速度最快的式神,高达100%的沉默可以保证食发鬼无法进行技能释放。
10、控制型式神:准确来说食发鬼也是强力的控制,被控制的话无法释放技能也无法发挥作用,这个时候就是拼速度的时候了!
11、关于阴阳师手游食发鬼值得培养吗小编就分析到这里了,食发鬼这个式神的大招还是很不错的,觉醒后,能够击退敌方30%的速度条,这让一些出手慢的式神也能够很好的发挥作用,当然食发鬼这个式神也是比较怕控制的,更多阴阳师手游攻略尽在。
四、阴阳师食发鬼技能及培养价值分析
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阴阳师食发鬼可是R级式神,想知道食发鬼技能如何吗?是否值得玩家培养呢?下面,深空游戏将为玩家带来阴阳师食发鬼技能及培养价值分析。
1、发鞭:食发鬼用引以为傲的长发编成鞭子,鞭打1名敌人,造成攻击100%的伤害。
2、迷烟:食发鬼从烟斗吹出迷烟,迷烟飘至敌人处,化作发丝紧紧缠住一名敌人。被缠的敌人会陷入沉睡,持续1个回合,沉睡期间只要收到攻击就会醒来
3、真实之颜:食发鬼露出发幕下的真面目恫吓敌方全体,造成食发鬼攻击87%的伤害
首先看下食发鬼的数据,攻击、速度值都还可以。暴击率百分之8在卡牌中也算比较高的了。食发鬼的主动技能是群体伤害,伤害比例87%也算是卡牌中比较出色的攻击技能了。被动技能是控制技能。沉睡效果,可以沉睡对面输出较高的英雄。但是要确保队内的成员在下回合之内不会优先攻击被沉睡目标,否则等于白费了沉睡技能。
