德鲁伊练级输出手法,德鲁伊1—60练级攻略

2025-02-18 16:49:30

一、魔兽世界德鲁伊怎么玩-德鲁伊玩法攻略

1、平衡德鲁伊的输出循环注意保持目标身上的双DOT,尽快进入日蚀或者月蚀,然后用星涌和星落泄能,日蚀用愤怒攒能,月蚀用星火攒能;

2、爆发就是攒完能挂双DOT后,开启超凡之盟,之后泄能,用艾露恩之怒和万灵恢复能量,继续泄能,之后转入常规循环。

1、第一层天赋选择自然平衡,可以在起手就有资源。如果队伍需要树人辅助群嘲则选择自然之力。

2、第二层天赋选择野性冲锋,强化位移。该层也可以选择甘霖,增加恢复能力。

3、第三层天赋选择守护亲和,获取减伤。该层为德鲁伊的亲和层,属于功能性技能,可根据需要更换。

4、第四层天赋选择野性之心,该层通常是根据战术需求选择的,需要单晕选择蛮力猛击,需要群体定身则选择群体缠绕,需要辅助输出或者治疗就选择野性之心。

5、第五层天赋选择丛林之魂,提高资源获取。

6、第六层天赋选择星辰漂流,增加星辰坠落伤害,并在星辰坠落时获得移动施法能力。

7、第七层天赋选择艾露恩之怒,一分钟CD的技能,还有额外的资源获取。

二、《魔兽世界》怀旧服德鲁伊PVE攻略

魔兽世界60年代经典怀旧服中,德鲁伊是一个比较难玩的职业,玩家要考虑很多因素,例如天赋、属性等等。那么在经典旧世版本中,德鲁伊PVE怎么玩?下面就为大家带来魔兽世界60怀旧服德鲁伊PVE攻略。

由于部落只有牛头人,联盟只有夜精灵可选德鲁伊,所以就直接略过种族选择部分,直接进入猫德的属性偏重部分。

怀旧服的属性种类非常匮乏,没有精通、急速、全能、溅射、破甲、精准等等,所以属性选择相比现在版本来说更加简单粗暴,配装的烦恼会免去不少。猫德在怀旧服的属性优先级如下:

命中(9%以前)敏捷力量暴击率攻击强度智力

野德能够轻易获得很不错的攻强和暴击率,但很可惜的是,怀旧服野德从装备中得到的成长性不如盗贼,战士这样的近战职业。

造成这种情况的理由有两个。第一,野德在怀旧服为了打出合适的DPS,必须锁定“狼头”和“手动惩戒器”两个低级蓝装,因为这两件装备的特效实在过于优秀,但它们并不能给野德提供较高的属性加成;第二,与某些职业不同,野德无法从一点敏捷中收获2点攻强加成,而在60版本的后期,大多数皮甲都含有敏捷属性,这就会造成野德的攻强落后。虽然野德可以从每点力量中得到2点攻强,但问题在于后续大多数皮甲都不加力量属性。

关于命中,我们再来回顾一下。对抗同等级的目标你有5%的miss率,而由于副本中的BOSS怪默认比你高3级,所以你的miss率会高达8.6%,野德在当时的输出循环节奏很快,也很繁琐,如果你打空一个技能的话可能导致整个循环全盘出错,由此产生的蝴蝶效应会让你浪费大量的时间。所以你需要优先把命中率堆叠到9%,确保黄字技能的命中,让自己的循环能够正常进行。

然后是关于暴击,由于天赋“血之狂暴”的作用,野德可以从暴击中得到比很多职业更多的收益,攒星技能打出更多暴击也就意味着野德可以使用更多次的凶猛撕咬,

但由于DPS野德天生高暴击的机制,所以必须聊一下关于“暴击软上限”的问题。由于60级版本还在采用“圆桌理论”,也就是每次近战自动攻击可能会产生5种结果:

而近战技能将会有4种情况,也就是上述情况除去“伤害修正”的其它几种。

虽然你可以堆叠命中率减少攻击miss的概率,但问题在于,伤害修正和被躲闪的几率并不会被降低,同时还要注意,伤害修正的攻击是不能暴击的,因此,就算面板暴击数值是100%,但实战中也无法实现所有攻击都爆。那么结论就很明显了,野德的暴击软上限应该等于100%-(攻击被躲闪概率+伤害修正概率),最后得到的数值为54.4%,也就是说在怀旧服,54.4%的暴击率是野德的暴击软上限。

野德可以从每点敏捷中获取1点攻强+0.05%暴击率。在暴击率达到软上限之前,敏捷由于可以提供暴击率所以相比力量更加优秀,但是当你达到了暴击软上限之后,敏捷的价值就会下降,优先度低于力量。但实际上,就算在达到暴击软上限之前,敏捷和力量的差距也并不大,所以不要过于纠结。

德鲁伊可以从每点力量中得到2点攻强,但由于我们是野德,因为“野性之心”天赋实际上从每点力量中获得的攻强是2.4点。堆力量是野德提升攻强最快的途径,这可以增加你所有的肉搏伤害。但是由于刚才提过,在暴击到达软上限之前野德能从中获益更多,所以前期力量的收益不如敏捷。在后期到达暴击软上限之后,力量将会成为DPS野德最好的属性,但是请注意,带有力量属性的皮甲在游戏里实属罕见。

攻强对于野德来说有很特殊的意义,因为怀旧服野德猫形态下平A伤害跟武器伤害无关,每一次平A都是基于攻击强度进行计算。然而通常单独提升攻强的装备并不会受到野德的青睐,因为不管是敏捷还是力量,收益都比单纯的攻强来的要高。

三、炉石传说德鲁伊解密怎么解贫瘠之地德鲁伊谜题触发攻略

1、炉石传说德鲁伊解密如何破解?这个谜题的破解方法小编将在下面给大家详细的解析,德鲁伊解密触发的技巧,可以直接参考攻略,了解谜题的破解方法,想要快速的破解德鲁伊解密,那么就多了解一下小编提供的破解思路。

2、炉石传说贫瘠之地德鲁伊谜题触发攻略

3、对战旅店老板,在一回合中使用指定卡牌(不要用其他卡牌!)可进入谜题关卡,解开对应谜题即可增加成就进度。

4、使用日蚀&月蚀(Solar Eclipse&Lunar Eclipse)/尖壳印记(Mark of theSpikeshell)/野性印记(Mark of the Wild)/分配组员(PartnerAssignment)/灵魂指引(Guidance)→结束回合

5、德鲁伊的谜题内容是一个迷宫,而许多玩家可能都还不知道这个迷宫该怎么走。

6、技能图标提醒你,地图在探险中不可或缺。黑色的迷宫岔路重重,你该何去何从?攻击三扇门对应向左转/直行/向右转,门具有免疫表示此处碰壁。

四、暗黑破坏神2德鲁伊攻略

综合小德职业特性,只有风德是发展实力最强劲的,在pk中,为数不多的一个克锤骑的职业。

元素:极地风暴1,元素铠甲10+,小旋风20,大旋风20,暴风雪20,总计71+

召唤:乌鸦,狼,狂狼,熊,毒疼,吸血藤各1,橡树20,总计26

1级出生,先打怪升到第二级,点1点毒蔓藤4-6毒攻击。去做第一个任务,清理山洞小怪,自己砍加毒藤,很容易清理。3级点1点乌鸦,2-4攻击。清理完山洞起码有4级了吧。

往后面走,乌鸦毒藤还有自己砍,找到前3个传送点,冰冷之原,石块荒野,黑色森林,做救凯恩任务。这个时候6级应该有了吧。橡树1点,狼1点2-6攻击。在救凯恩的崔斯特姆思升级,清完退出再进,再去清。慢慢打可以到15级,吸血藤1点。极地风暴和暴风装甲各1点。

15-18级往后做任务,也是最难熬的级别,打怪经验不高。攻击力也没很大提升。熬到18级就算出头了。这个时候,安姐姐应该可以过了吧。狂狼1点,小旋风6-8攻击带眩晕效果。如果没到18就打安姐姐,有点吃力,不过要是达人的话,16-17级过也是没很大问题。

橡树,狂狼,乌鸦,吸血藤,招个小兵,加上自己的旋风攻击。过第二关。杀督瑞尔没有很大问题吧。毕竟人多力量大。过第二关一般22级吧。可以多加几点小旋风的。

第三关招个小兵,因为是法术攻击,威力会比较强。慢慢打升到24级出大旋风。这个时候小德威力初现了。前期点数加大旋风,到30级,点1点熊,开始加暴风。初期无冰免,暴风还是很好用的。

到30级的时候,点分配最终结果是

召唤:毒藤1.吸血藤1,乌鸦1,狼1,狂狼1,熊1,橡树1.共7点

元素:极地风暴1,元素装甲1,小旋风6或更少,大旋风7,暴风1.共16点33-7-16=10点,预备以后升级同时点大旋风和暴风。

30级以后,推荐大旋风和暴风点满。之后求生存的点橡树和元素装甲,求攻击的点小旋风。装备以加技能的为主。

建议:在进入下一个难度的时候,最好在前一个难度多mf几次。以求装备水品中上等可以顺利进入下个难度。

至于具体怎么过关,我想不用我说了吧,按任务流程就好了。旋风物理攻击+暴风雪冰攻击,装备以技能为主,过地狱能行的。

要什么攻略,怎么玩?还是怎么加点?

最近德鲁伊怎么这么热闹?都想练这个,说实在的并不是很好,只能说凑合。

小风、龙卷、风暴都满(风盾的能力会自动跟着其他风技能提升);变熊学1级,可以吹上风之后变身,以增强防御、HP,让你更抗揍,多了没必要;小精灵各1级,藤类喜欢的可以都加1,不喜欢的别加(偶觉的太废,不学),剩余的点都分给熊和2种狼,因为他们有互相支配的特性,建议是先把普狼+5、恶狼+3(根据数量来),之后满了熊再回头加他们,以提高熊的能力。

变身狼人(变熊后的技能不好,所以没有练熊德的)、野性狂暴、狂犬病毒、毒藤都满,剩余的点加变形术。

属性点力量只要够穿装备就行,敏捷(自身+装备)达到175就行(要的是75%的格挡率,命中一变身就是最高的),体力一直爆加(玩暗黑的重点就是血厚),智力看情况,狼德一点也不加,风德如果是在战网上的也不加,靠装备就行,单机的可以考虑加一点,但不要多了。

实战部分其实很单纯要熟悉一下龙卷风路径才不会一直落空威力大减

暴风常驻遇到怪我都直接冲进去丢龙卷风暴风会减缓怪群(非冰无效者)

佣兵戳出衰老很快就收工了减伤多被打不太痛一般小怪都不构成威胁

冰无效也不是太大问题龙卷风+衰老可轻松解决

实体无效就靠衰老破龙卷风+暴风来解决

冰无效+实体无效衰老破不了机率不高坚持要打就换塔格奥三件式打吧

由於有元素吸收元素怪威胁不大记得注意飓风装甲的施放就好

物理攻击有减伤+衰老+镰鼬风运用得当有很高安全性

危险的怪上前连发镰鼬风晕怪等衰老发动后连发龙卷风

加上乌鸦群不时制造盲目也是安全性的好帮手

远程物理如女妖弓箭手之类我是直接点名传送第一时间衰老就会出现

章节头目佣兵戴上吉永打衰老加压碎虽不至於快但能安全解决

从以上种种特性来看风德还蛮适合专家级生存的:)

橡木智者的部分还蛮有意思的(用强化技能时可看到属性)

普通难度没有任何属性蛮容易挂掉的常常得补

恶梦难度可猛了实体攻击无效毒无效变得不容易挂

地狱难度只有毒无效所以还是得注意他的存活与否

所以起家到恶梦难度时打起来非常轻松连灵都难得死

要在恶梦打宝赚财产确实安全又容易即使没有bo蛮也很安全

进一步的计画是组迪勒瑞姆头+2全技+3龙卷风又附加发动许多保命技能

但最吸引我的却是吸引聚气这个项目有60聚气之多等级高达17

有吸引这个技能安全性超大幅提升(玩过死灵应该都知道吸引神技)

遇到有威胁的怪放个吸引怪就互殴没空理你了自己不会受到伤害

加上吸引不能被其他诅咒覆盖所以佣兵的衰老照放怪依然互殴不打你

虽然迪勒瑞姆附加的发动属性很好但都需挨打所以只当做最后的手段

最佳的防御手段还是零伤害最好因此吸引这技能对我来说很好用

快攻拿掉加尔依然有120%依然有5f快攻没有影响抗性减少的部分

就要拿仓库28抗马拉来用顺便加橡木智者等级

再来就是放满技能板+毁符大约4x级技能兼顾减伤安全在专家多ppl也能畅行了

当然这样就不太平民就是了~打到好装时当然还是要升级的^^

装备都是仓库里有的可依状况自行加强变更

加上许多玩家总认为风德是有钱人才玩得起

导致新手以及小康玩家每每望之却步

其实一般装也可以打造出打通关的风德也适合专家级

让平民财力玩家也有机会玩玩安全有趣风元素德鲁依:)

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