剧毒术士技能介绍(巫师3炼金术士)
一、【英雄攻略】剧毒术士-进阶攻略及应对方法
1、剧毒术士,俗称剧毒,之前被称为刺蛇(dota1模型基于星际中的刺蛇)。在dota中,剧毒术士是一位以“毒”著称的英雄,天赋系统出现后,他成为了少数能从5号位打到1号位的全能型英雄。剧毒术士的特点是行动不便,机动性低,缺乏爆发力,但在阵地战中强大,推塔守塔能力突出,消耗能力极强,持续作战能力强。
2、剧毒术士的技能包括瘴气、毒刺、瘟疫守卫(蛇棒)和大招。瘴气是剧毒术士前期主要的杀人技能,即使伤害只有75点(税率前),但50%的强减速效果使其在前期的作用甚至优于一般的控制技能。满级时,这个技能的伤害不低,尤其是与毒刺技能搭配使用时,对于中单gank型剧毒术士来说,可以早点将这个技能加满。
3、需要注意的是,瘴气的实际施法范围比显示的距离要远一点,因此有些看似无法喷到的敌人其实可以喷到。瘴气的减速效果无法被bkb、分身斧、剑刃风暴(主宰)等方法驱散,如果被剧毒术士的瘴气先喷到,后续开bkb也无法驱散减速效果,除非提前开启魔免。当被瘴气作用的单位生命值低于25%时,可以被队友反补。这个技能每3秒跳一次伤害,为玩家提供了短暂的时间窗口来回复生命值,如吃大药或喝瓶装补给。
4、毒刺是剧毒术士的被动技能,也是其核心技能,剧毒术士其他三个技能的伤害都能与其叠加。满级时,剧毒术士普通攻击一次,毒刺就能造成450点魔法伤害,这使得剧毒术士具有作为物理核心的能力。
5、需要注意的是,毒刺具有致死效果,剧毒术士在释放大招后通常需要接普攻。毒刺虽然是魔法伤害,但其机制是生命值移除(类似于瘟疫法师的竭心光环),因此不会打断物品回复或跳刀技能的使用。毒刺的持续伤害不仅可以与其他技能叠加,自身也能叠加,但只是伤害持续时间的刷新,而非总量叠加。
6、瘟疫守卫(蛇棒)是剧毒术士的核心技能之一,具备推线、打野、推塔、守塔、开视野等多重功能。满级时,蛇棒的攻击力和血量都相对较高,一般英雄要摧毁一个蛇棒需要多次普攻,这是剧毒术士作为推塔和守塔的关键所在。
7、剧毒术士的大招是一个团战核弹,具备范围型的持续性魔法伤害,伤害总量十分惊人。人们对于队伍中剧毒术士的要求通常很简单:在团战前多插几个棒子,团战时在人群中间释放大招,然后完成任务。需要注意的是,剧毒术士的大招不会致死,最低将敌人血量降低到1点。因此,剧毒术士的大招往往需要配合瘴气、毒刺(普攻)或蛇棒(普攻)一起使用,效果更佳。剧毒术士的大招无视技能免疫,无法被驱散,无论是中剧毒术士大招之前开启bkb,还是之后开启bkb,只有在BKB的几秒内免疫魔法伤害,bkb结束后仍然会受到持续伤害。在装备A杖后,剧毒术士的大招伤害会显著提高,3级大招将大幅缩短冷却时间,性价比很高。
8、剧毒术士的技能加点非常灵活,可以根据局势适当调整,例如在己方劣势时,团队以防守和发育为主,蛇棒的作用就远远大于1技能的作用。
9、剧毒术士的天赋加点推荐是根据当前版本的最优选择,10级时推荐选择提升经验获取的天赋,因为等级对剧毒术士至关重要。15级时,选择增加生命值的天赋更为合理,而20级时,选择增加攻击力的天赋更为常见。25级时,增加蛇棒血量和攻击力的天赋是当前版本的首选,但预计在未来可能会被削弱。
10、出装方面,推荐的出装路线包括物理型大哥剧毒、法系大哥剧毒和辅助剧毒。物理型大哥剧毒的出装以半肉半输出为主,确保团战时的生存能力和输出能力;法系大哥剧毒的出装更偏向复古风格,围绕大招的伤害;辅助剧毒的出装则更加注重团队合作,提升生存、肉度和奶量。
11、具体玩法中,关于剧毒蛇棒的使用,前期线上能力较强,因此分路较为灵活,哪条路都可以。需要注意的是,如果走劣势路,尽量与辅助配合,双劣更为安全。对线时,通过普通攻击耗血,掌握机会尝试击杀,同时避免乱跑,以稳定发育为主。中后期,剧毒术士的打团策略是注意自己的位置,避免被先手秒杀,多围绕防御塔做文章,利用减速技能风筝对手的物理核心英雄。
12、剧毒术士在游戏中的克制关系主要体现在其技能机制上。当面对圣堂刺客、熊战士、斯温、斧王、电魂等依赖跳刀或笨重的近战核心英雄时,剧毒术士具有显著优势。此外,冥界亚龙、修补匠、屠夫、主宰、狙击手和狼人等英雄在面对剧毒术士时也具有较好的应对策略。
13、面对剧毒术士的战术,首先可以从克制关系上选择英雄,如冥界亚龙、修补匠、屠夫、主宰、狙击手和狼人等。其次,可以从游戏节奏上应对,选择机动性高的英雄,利用带线和推球能力避开剧毒术士的强势期,或者通过开5打野外团、击杀剧毒术士的队友等方式,减少剧毒术士的影响力。关键在于避免缩在塔后或高地与剧毒术士及其蛇棒进行消耗战。
二、DOTA剧毒术士的使用攻略
1、 VENO的移动速度中上,射程中上,三围成长并不高。不会Blink,怎么看都是一个鸡肋。玩过WOW的玩家应该知道德鲁依这种全能型的职业在小规模战斗里能起决定性的作用。同样VENO是一个类似这样的角色,移动速度和技能决定了他前中期的Gank能力,灰长高~!
2、暗影突袭。这个技能的减速效果,对前期各个英雄的基础血量,没鞋的移动速度,再加上早期的伤害多半来自普通攻击,会造成致命的效果(这句好长)。可以说在初期,没有任何一个英雄的Gank能力可以超越VENO的。CW中出门一组眼,如果抢到加速,双倍,隐身,再配合近卫下路,或者天灾上路的距离优势(抓中路需要隐身或者对手的失误,高水平对抗不推荐)。很可能得到FB,即使被对手侦察到,那一路的2波兵,和之后的兵线优势也必定被自己方拿到。
3、插入:CW中期的发展走向主要决定于自己方solo英雄的等级差距,和每路的优势劣势。再插:拿到中期的一方往往是赢家。
4、一路的"优势资本"就此获得。如果是VENO拿的FB,买个魔瓶吧~。如果没有拿到FB,在前中期的补给建议用蓝瓶装(100G)。成功后的路线选择:一,继续Gank;二,拉野收兵线;三,回到需要支援的线上。如果想带动全场,玩家需要对全局的分析能力,各种CW的基础技巧(包括神符的控制,这点很重要),敏锐的Gank嗅觉与金钱嗅觉。(扯淡说就是知道自己啥时候该干啥)。
5、一场CW的初期概念比较模糊,按时间算15分钟左右算间隔,按等级算平均等级在6级以后。对于VENO个人来说,千万不要有包揽整场侦察守卫和炮灰的想法,对于此前国内CW中让VENO或者VS充当炮灰包揽所有眼的指挥,再次我表示深深的鄙视,包括我的前任NEBULA队长滑梯姐。凸-。-凸。就是这个原因,在3级时的VENO如果发现自己比SOLO的英雄已经落后2级。请迅速回到线上获得经验,在中期到来之前让自己的等级保持在平均会超过平均等级。
6、当你以全力的经验获得6级这段时间之内,你需要做的还有不断补给自己的装备,中期到来之前至少拥有TP,鞋,全属性+5以上的装备。如果你没有足够的钱,可以大声对你的指挥或队员叫喊,我不买眼!
7、属性提高之后就是配合你们SOLO的英雄进行中期的Gank,在中期活用TP是Gank与支援的最关键点。保持身上有tp这算是各个位置的基本素质了。
8、中期情况过于复杂,变化是天文数字,就无法一一说明了。VENO在中期需要做的就是以支援Gank为基础的情况下尽可能的提升自己的等级和金钱。提升的前提是利用你10级以后蛇棒这个技能收野。收野技术很简单。一,保持不被Gank的视野;二,把蛇棒放到天灾或近卫野区每一个能放到的野区,多点一起打,让蛇棒不断CD即可。目的是为了让自己方无法打野或需要在线上收钱的英雄获得更多的装备提升。毕竟在CW中VENO不作为后期的主力DPS。加点就是简单的 1212141223。
9、中期道具:场面上,由于自己方的SOLO英雄带动,加上其他几名中期英雄的带动,如果能够完全控制住。VENO就选择独自FARM,来弥补前期过多游走而带来的装备差距和等级差距。补充好3个幽灵系带之后,飞鞋或者跳刀,情况分别考虑于对方的控制情况和场面的优劣势,假腿这种装备除了先知FURION,根本不在我个人任何英雄的考虑范畴之内。原因很简单,在中后期前塔被推掉之后,要想做到第一时间的Gank,补位,只有一个选择,就是飞鞋,没有飞鞋的英雄在中后期突发事件中,是没有任何支援能力的。所以我以前要求自己的队员,除了先知,任何英雄不要假腿。哪怕你永远鞋子。
10、其他的装备选择,最优考虑的是撑血装,中期初的时候一个活力之球可以让你爽到飞起,巨大的性价比,之后可以合成振魂石,如果是一场拉锯战在后期必定合成A杖(一分钟一个大招!)其他的装备路线有,撑血+机动的散夜对剑。对方缺AOE技能可以选择分身斧,可做打乱阵型之用,对方NUKE技能多必备道具(法球效果在后期速战速决的战场影响不大)。恶搞路线:雷神之锤,红杖等等。。。辅助流也能撑血的道具还有死灵书(拆眼最佳)。DPS路线?有钱你可以随便出。
11、在中期VENO的定位,如果阵容上是允许打后期的,优先选择提升。在提升中需要注意的是大招的CD,要尽可能的让大招一直在CD,也就是把技能对团队的作用发挥到极至,VENO的大招是可以做到单杀的,要知道不需要solo在中期能够单杀他人的英雄并不是特别多。在队友配合之下,即使以少打多也并非不可能。但遇到团队组织方便的特殊情况,例如PUSH的时候还是要注意一下CD。
12、后期与中期的界限就更加模糊了。按装备,TS、LINA这种英雄出了跳刀以后又补了羊刀,飞鞋,或者振魂以后。也就是装备的平均等级在2大件(跳刀也算大件)。时间上算40分钟左右。等级上算,平均等级15左右。
13、在后期刚刚到来的时候VENO的蛇棒也已经到达4级。收野轻松,可以开始弥补中期缺少的侦察守卫,让自己的队友来提升装备(当然中期一有金钱优势也需要补眼)。在清掉ROSHAN周围的对方侦察后,就可以单刷ROSHAN(我知道5级就能),方法也很简单先插3个不能直接攻击roshan的蛇棒,然后拉过来慢慢打就可。后期到来之时,为全队提供1000+的收入是非常关键的。一个复活盾也可作为PUSH的资本之一。
14、 40分钟以后,自己方的塔自然是越多越好,往往起争议的一点是兵线,在中期的时候有的路是需要守线的,而情况不同有的路也需要推线。
15、插入:兵线,在以前CW中,经常盲目的过于注重守线,现在发现,作为一个DPS,有时做适当的推线,利用空隙打野更有利于提升装备。守线的优点在于对方单人极难在此线打钱,而缺点在于,守线拥有的视野降低,容易成为对方集体push或者Gank的目标。推线的优缺点恰恰与守线相反。
16、所以VENO在40分钟之后可大胆的利用蛇棒推线。在后期推线可以让对方忙于收线,不能将精力集中于PUSH,相对有利于自己方选择进攻点。控制视野之后Gank对方没有兵线的那一路也往往成为后期CW胜败的关键点。
17、后期同样于中期一样有着天文数字的变化,还需要玩家们自己去把握和随机应变。正是这变化多样使得DOTA这款游戏成为大家所热衷,为其努力和奋斗的最大。
18、对于初入门的CW玩家来说,VENO是一个能够很好锻炼,非常适合联系CW各种技巧和基本功的英雄。对于高级玩家,VENO比较适合锻炼对大局观的掌控和成为战场领导者的意识。
19、 VENO,一个前中后期都可发挥其特点,一个绝对可以带动全场,一个深黄色很黄很暴力的英雄。
三、剧毒术士出装 出装攻略
1、剧毒技能上一般优先把蛇棒点满,因为高级的蛇棒对于防守和进攻都有非常大的作用。而1级的被动在前期就有很好的减速效果,毒标前期2级就可以了,不然高等级瘴气耗魔对他来说太多,6-10级时魔会经常不够放大的。之所以是2级毒标而不是1级是因为1级的毒标不能打断对手抹在身上的膏药(很多人不知道这点哦),所以必须要2级的。
2、出门装:非常适合Veon的出门装,后续合成圣殿对团队增益明显。
3、中期核心装:相位之靴,强大的线上能力和不俗的gank推进能力让剧毒火了起来,所以充分发挥它的强项是关键所在。推荐梅肯秘法鞋的出装。
4、后期神装:算作半个法师杀手存在!主要还是加强生存,可先手插入,隐刀主要为了增加生存能力,剧毒出隐刀和A杖很超值。
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