城堡攻击 城堡战争小游戏
一、城堡战争命令。
以下为城堡战争最新版1.14b的全部指令:
第二个字符决定种族的持续时间:
g:单一种族由第一回合决定然后一直保持在整场比赛
第三个字符是在数字1-6之间决定总胜利需要获胜的回合数。
-ur(唯一种族):每个族只能被选择一次(包括对方的队伍,也就是对战双方没有一样的种族)。
-dr(复选种族):默认每一方种族唯一,使用此命令每个种族能被每个队伍多选择一次。
-sm(无新种族):如果你觉得新种族不平衡可启用此命令。
-banX(禁用种族):由玩家1和玩家7每人选择1个或2个种族。
-itX(收入间隔):调整收入间隔为X秒
-nb(无奖励金):杀死单位和摧毁建筑都不会获得金币奖励。
-ntb(无财宝箱):无法建造财宝箱。
-nt(无需税率):玩家不需要为收入纳税。
-ht(调高税率):玩家要为他们的收入缴纳更高的税额。
-co(出现金币):使用此命令出现金币。
-cc(疯狂金币):每次出现金币数量由1个变为10个。
-fi(固定收入):每个玩家开始只有100金和30点的固定收入,收入的增加只能靠财宝箱,建造其它建筑不再增加收入。
-ni(没有道具):城堡不会出售道具。
-nrs(没有绝招):即你的工人没有救援绝招。
-nai(没有空军):不能建造训练飞行单位的兵营。
-na(没有炮火):无法建造可以攻击敌人建筑的特殊建筑。
-ns(没有特殊):玩家只能建造兵营建筑、防守塔和财宝箱,不能建造特殊建筑,包括传说类的特殊建筑,但是可以建造传说类的兵营建筑。
-nlt(没有传说):无法建造传说建筑,即你的人口为零,而且不能购买人口。
-uo(仅有部队):只能建造兵营建筑,其它如防守塔和特殊建筑都不能建造。
-slX(单路出兵):设置出兵线路。
-fowX(战争迷雾):每局开始启用战争迷雾(直接输入-fow,永久迷雾)。
-te(科技模式):建造更高级建筑需要有更高级的科技支持。
-mpX(多控模式):最大种族数无法超过10个。
-lm(联盟模式):自动平衡失效,无暂离,高税率。
-nuke(核战争):主城出售核弹发射器。
-llX(木材限制):建筑和升级建筑最多获得X点木材。
-dom(据点控制):如果你队伍控制了路上的据点将获得额外收入。
-ca(允许圈兵):可以使用以前版本的圈兵战术。
-nafk(没有暂离):玩家不能使用“-afk”暂离命令。
-envice/-envlava(切换场景):切换游戏场景。
-eastX/-westX:这些指令将增加X个电脑玩家到东部/西部势力。
-balance:在每回合比赛前,如果一个队伍人数比另外一个队伍少,电脑将会填充电脑玩家让队伍人数达到一致。
-nobalance:关闭队伍自动平衡。
-boons:打开信息提示,将会不断地显示帮助信息。
-skip:在游戏开始前20秒内使用这个指令可以快速略过剩余的模式选择时间,立即开始第一回合。
-pause:如果你输入指令速度太慢你可以在游戏前20秒内使用这个指令来阻止游戏开始,然后你可以通过输入-skip来开始游戏。
-fillX:这个指令在下一个回合开始前会用电脑玩家将2个队伍的人数填充到X人(用1到5之间的数字取代X)。
-afk/-re:如果你输入"-afk"人工智能会代替控制你的工人直到你输入"-re"。
-armor:简短描述各种攻击类型对各种护甲的优劣。
-draw:投票决定平局(某些特殊情况下使用比如:全屏卡怪等)。
二、城堡战争命令魔兽castlefight城堡战争进入游戏输入的全命令
1,魔兽castle fight城堡战争进入游戏输入的全命令必须要在开局15秒内输入的指令后面带: armor查看攻防克制-AFK暂离模式-re取消暂离模式-m镜像模式-r随即模式-p自选模式-wicked-draw平局要求.所有玩家输入,此回合将重开-skip快速略过-armor攻防表-stats当前形势-income显示收入-boons开启信息提示-noboons关闭信息提示-na无炮火-uo纯部队-nai无空军-nafk无暂离-ns无特殊-ir唯一模式-ntb无财宝箱-nb无奖励金-nc无金币-cc疯狂金币-nt无税率-ht高税率-ni无道具-balance平衡模式-nobalance取消平衡模式-fill填充模式-le联盟/无暂离/唯一模式-lm:无电脑托管模式-skip:跳过开始的15秒等待,主要是要输入的指令都输入完了,不想等它自己结束就输入该指令直接跳过一般都使用::-rr3-nt-nc-ntb-lm-skip 402783838 953378916挂989817
2,城堡战争112指令开始常用指令是什么1.12推荐使用命令如下:-ntb-skip-rr2-fow180-slb-balance-ni-mp3为什么:1.游戏模式“单个种族-ir”和“无金币-nc”现在是默认设置,因此不用-nc和-lm或-ir。2.不用-lm和-nafk,这样子如果有人挂机,那么电脑会接管那个挂机的玩家。3.有了-balance,如果有人中途退出,就可以让电脑来接管退出的玩家。4.用-slb可以让本来走上路的兵也走下路,这样不怕电脑或新人在上面出兵。5.不用-nt免税率,是应大众要求,这就不解释了。6.增加-ni无道具,现在流行。7.-mp3是三控指令,用不用随个人爱好。8.个人推荐把-rr2改成-pr2,也就是用自选工人,这样更公平更平衡,随机容易造成因为种族相克而产生的压倒性优势。
3,城堡战争命令以下为城堡战争最新版1.14b的全部指令:1、游戏模式第一个字符决定了种族选取。p:自选种族r:随机种族d:比赛模式m:镜像模式(随机)第二个字符决定种族的持续时间:g:单一种族由第一回合决定然后一直保持在整场比赛r:新种族决定在每回合开始前第三个字符是在数字1-6之间决定总胜利需要获胜的回合数。2、游戏指令-ur(唯一种族):每个族只能被选择一次(包括对方的队伍,也就是对战双方没有一样的种族)。-dr(复选种族):默认每一方种族唯一,使用此命令每个种族能被每个队伍多选择一次。-sm(无新种族):如果你觉得新种族不平衡可启用此命令。-banX(禁用种族(X填1或2)):由玩家1和玩家7每人选择1个或2个种族。-itX(收入间隔):调整收入间隔为X秒-nb(无奖励金):杀死单位和摧毁建筑都不会获得金币奖励。-ntb(无财宝箱):无法建造财宝箱。-nt(无需税率):玩家不需要为收入纳税。-ht(调高税率):玩家要为他们的收入缴纳更高的税额。-co(出现金币):使用此命令出现金币。-cc(疯狂金币):每次出现金币数量由1个变为10个。-cc(疯狂金币):每次出现金币数量由1个变为10个。-fi(固定收入):每个玩家开始只有100金和30点的固定收入,收入的增加只能靠财宝箱,建造其它建筑不再增加收入。-ni(没有道具):城堡不会出售道具。-nrs(没有绝招):即你的工人没有救援绝招。-nai(没有空军):不能建造训练飞行单位的兵营。-na(没有炮火):无法建造可以攻击敌人建筑的特殊建筑。如人族的炮台,北方的冰冻发射器,混乱的毁灭神殿。-ns(没有特殊):玩家只能建造兵营建筑、防守塔和财宝箱,不能建造特殊建筑,包括传说类的特殊建筑,但是可以建造传说类的兵营建筑。-nl(没有传说):无法建造传说建筑,即你的人口为零,而且不能购买人口。-uo(仅有部队):只能建造兵营建筑,其它如防守塔和特殊建筑都不能建造。-slX(单路出兵-sl随机/-slt上/-slb下):设置出兵线路。-fowX(战争迷雾):每局开始启用战争迷雾(直接输入-fow,永久迷雾)。-te(科技模式)建造更高级建筑需要有更高级的科技的支持。-mpX(多控模式(X填2-5)):最大种族数无法超过10个。-lm(联盟模式):自动平衡失效,无暂离,高税率。-nuke(核战争):主城出售核弹发射器。-llX(木材限制):建筑和升级建筑最多获得X点木材。-dom(据点控制):如果你队伍控制了路上的据点将获得额外收入。-ca(允许圈兵):可以使用以前版本的圈兵战术。-nafk(没有暂离):玩家不能使用“-afk”暂离命令。-envice/-envlava(切换场景冰雪世界/火山地带):切换游戏场景。3、主机指令-eastX/-westX:这些指令将增加X个电脑玩家到东部/西部势力。-balance:在每回合比赛前,如果一个队伍人数比另外一个队伍少,电脑将会填充电脑玩家让队伍人数达到一致。-nobalance:关闭队伍自动平衡。-boons:打开信息提示,将会不断地显示帮助信息。-noboons:关闭信息提示。-skip:在游戏开始前20秒内使用这个指令可以快速略过剩余的模式选择时间,立即开始第一回合。-pause:如果你输入指令速度太慢你可以在游戏前20秒内使用这个指令来阻止游戏开始,然后你可以通过输入-skip来开始游戏。-fillX:这个指令在下一个回合开始前会用电脑玩家将2个队伍的人数填充到X人(用1到5之间的数字取代X)。4、玩家指令-afk/-re:如果你输入"-afk"人工智能会代替控制你的工人直到你输入"-re"。-income:显示你的收入详表。-armor:简短描述各种攻击类型对各种护甲的优劣。-stats:显示你的当前形势。-draw:投票决定平局(某些特殊情况下使用比如:全屏卡怪等)-agree:同意票
4,城堡战争输指令复制后,用Ctrl-V粘贴-nt-ntb-nc-skip-fow-slb-balance-rr4-ni-it6魔兽城堡战争指令-fow-balance-sld复制后直接输入个人常用的指令-rr1-it8-ntb-nt-nc-ni-slb-fow-balance-skip多控模式-rr1-it8-ntb-nt-nc-ni-slb-fow-balance-skip-mp2以下全指令游戏模式第一个字符决定了种族选取。p:自选种族r:随机种族d:比赛模式m:镜像模式(随机)第二个字符决定种族的持续时间:g:单一种族由第一回合决定然后一直保持在整场比赛r:新种族决定在每回合开始前第三个字符是在数字1-6之间决定总胜利需要获胜的回合数。游戏指令-ur(唯一种族):每个族只能被选择一次(包括对方的队伍,也就是对战双方没有一样的种族)。-dr(复选种族):默认每一方种族唯一,使用此命令每个种族能被每个队伍多选择一次。-sm(无新种族):如果你觉得新种族不平衡可启用此命令。-banX(禁用种族(X填1或2)):由玩家1和玩家7每人选择1个或2个种族。-itX(收入间隔):调整收入间隔为X秒-nb(无奖励金):杀死单位和摧毁建筑都不会获得金币奖励。-ntb(无财宝箱):无法建造财宝箱。-nt(无需税率):玩家不需要为收入纳税。-ht(调高税率):玩家要为他们的收入缴纳更高的税额。-co(出现金币):使用此命令出现金币。-cc(疯狂金币):每次出现金币数量由1个变为10个。-cc(疯狂金币):每次出现金币数量由1个变为10个。-fi(固定收入):每个玩家开始只有100金和30点的固定收入,收入的增加只能靠财宝箱,建造其它建筑不再增加收入。-ni(没有道具):城堡不会出售道具。-nrs(没有绝招):即你的工人没有救援绝招。-nai(没有空军):不能建造训练飞行单位的兵营。-na(没有炮火):无法建造可以攻击敌人建筑的特殊建筑。如人族的炮台,北方的冰冻发射器,混乱的毁灭神殿。-ns(没有特殊):玩家只能建造兵营建筑、防守塔和财宝箱,不能建造特殊建筑,包括传说类的特殊建筑,但是可以建造传说类的兵营建筑。-nl(没有传说):无法建造传说建筑,即你的人口为零,而且不能购买人口。-uo(仅有部队):只能建造兵营建筑,其它如防守塔和特殊建筑都不能建造。-slX(单路出兵-sl随机/-slt上/-slb下):设置出兵线路。-fowX(战争迷雾):每局开始启用战争迷雾(直接输入-fow,永久迷雾)。-te(科技模式)建造更高级建筑需要有更高级的科技的支持。-mpX(多控模式(X填2-5)):最大种族数无法超过10个。-lm(联盟模式):自动平衡失效,无暂离,高税率。-nuke(核战争):主城出售核弹发射器。-llX(木材限制):建筑和升级建筑最多获得X点木材。-dom(据点控制):如果你队伍控制了路上的据点将获得额外收入。-ca(允许圈兵):可以使用以前版本的圈兵战术。-nafk(没有暂离):玩家不能使用“-afk”暂离命令。-envice/-envlava(切换场景冰雪世界/火山地带):切换游戏场景。主机指令-eastX/-westX:这些指令将增加X个电脑玩家到东部/西部势力。-balance:在每回合比赛前,如果一个队伍人数比另外一个队伍少,电脑将会填充电脑玩家让队伍人数达到一致。-nobalance:关闭队伍自动平衡。-boons:打开信息提示,将会不断地显示帮助信息。-noboons:关闭信息提示。-skip:在游戏开始前20秒内使用这个指令可以快速略过剩余的模式选择时间,立即开始第一回合。-pause:如果你输入指令速度太慢你可以在游戏前20秒内使用这个指令来阻止游戏开始,然后你可以通过输入-skip来开始游戏。-fillX:这个指令在下一个回合开始前会用电脑玩家将2个队伍的人数填充到X人(用1到5之间的数字取代X)。玩家指令-afk/-re:如果你输入"-afk"人工智能会代替控制你的工人直到你输入"-re"。-income:显示你的收入详表。-armor:简短描述各种攻击类型对各种护甲的优劣。-stats:显示你的当前形势。-draw:投票决定平局(某些特殊情况下使用比如:全屏卡怪等)-agree:同意票5,城堡战争命令以下为城堡战争最新版1.14b的全部指令:1、游戏模式第一个字符决定了种族选取。p:自选种族r:随机种族d:比赛模式m:镜像模式(随机)第二个字符决定种族的持续时间:g:单一种族由第一回合决定然后一直保持在整场比赛r:新种族决定在每回合开始前第三个字符是在数字1-6之间决定总胜利需要获胜的回合数。2、游戏指令-ur(唯一种族):每个族只能被选择一次(包括对方的队伍,也就是对战双方没有一样的种族)。-dr(复选种族):默认每一方种族唯一,使用此命令每个种族能被每个队伍多选择一次。-sm(无新种族):如果你觉得新种族不平衡可启用此命令。-banX(禁用种族(X填1或2)):由玩家1和玩家7每人选择1个或2个种族。-itX(收入间隔):调整收入间隔为X秒-nb(无奖励金):杀死单位和摧毁建筑都不会获得金币奖励。-ntb(无财宝箱):无法建造财宝箱。-nt(无需税率):玩家不需要为收入纳税。-ht(调高税率):玩家要为他们的收入缴纳更高的税额。-co(出现金币):使用此命令出现金币。-cc(疯狂金币):每次出现金币数量由1个变为10个。-cc(疯狂金币):每次出现金币数量由1个变为10个。-fi(固定收入):每个玩家开始只有100金和30点的固定收入,收入的增加只能靠财宝箱,建造其它建筑不再增加收入。-ni(没有道具):城堡不会出售道具。-nrs(没有绝招):即你的工人没有救援绝招。-nai(没有空军):不能建造训练飞行单位的兵营。-na(没有炮火):无法建造可以攻击敌人建筑的特殊建筑。如人族的炮台,北方的冰冻发射器,混乱的毁灭神殿。-ns(没有特殊):玩家只能建造兵营建筑、防守塔和财宝箱,不能建造特殊建筑,包括传说类的特殊建筑,但是可以建造传说类的兵营建筑。-nl(没有传说):无法建造传说建筑,即你的人口为零,而且不能购买人口。-uo(仅有部队):只能建造兵营建筑,其它如防守塔和特殊建筑都不能建造。-slX(单路出兵-sl随机/-slt上/-slb下):设置出兵线路。-fowX(战争迷雾):每局开始启用战争迷雾(直接输入-fow,永久迷雾)。-te(科技模式)建造更高级建筑需要有更高级的科技的支持。-mpX(多控模式(X填2-5)):最大种族数无法超过10个。-lm(联盟模式):自动平衡失效,无暂离,高税率。-nuke(核战争):主城出售核弹发射器。-llX(木材限制):建筑和升级建筑最多获得X点木材。-dom(据点控制):如果你队伍控制了路上的据点将获得额外收入。-ca(允许圈兵):可以使用以前版本的圈兵战术。-nafk(没有暂离):玩家不能使用“-afk”暂离命令。-envice/-envlava(切换场景冰雪世界/火山地带):切换游戏场景。3、主机指令-eastX/-westX:这些指令将增加X个电脑玩家到东部/西部势力。-balance:在每回合比赛前,如果一个队伍人数比另外一个队伍少,电脑将会填充电脑玩家让队伍人数达到一致。-nobalance:关闭队伍自动平衡。-boons:打开信息提示,将会不断地显示帮助信息。-noboons:关闭信息提示。-skip:在游戏开始前20秒内使用这个指令可以快速略过剩余的模式选择时间,立即开始第一回合。-pause:如果你输入指令速度太慢你可以在游戏前20秒内使用这个指令来阻止游戏开始,然后你可以通过输入-skip来开始游戏。-fillX:这个指令在下一个回合开始前会用电脑玩家将2个队伍的人数填充到X人(用1到5之间的数字取代X)。4、玩家指令-afk/-re:如果你输入"-afk"人工智能会代替控制你的工人直到你输入"-re"。-income:显示你的收入详表。-armor:简短描述各种攻击类型对各种护甲的优劣。-stats:显示你的当前形势。-draw:投票决定平局(某些特殊情况下使用比如:全屏卡怪等)-agree:同意票
三、城堡战争1.12指令开始常用指令是什么
-ntb-skip-rr2-fow180-slb-balance-ni
1.游戏模式“单个种族-ir”和“无金币-nc”现在是默认设置,因此不用-nc和-lm或-ir。
2.不用-lm和-nafk,这样子如果有人挂机,那么电脑会接管那个挂机的玩家。
3.有了-balance,如果有人中途退出,就可以让电脑来接管退出的玩家。
4.用-slb可以让本来走上路的兵也走下路,这样不怕电脑或新人在上面出兵。
5.不用-nt免税率,是应大众要求,这就不解释了。
7.-mp3是三控指令,用不用随个人爱好。
8.个人推荐把-rr2改成-pr2,也就是用自选工人,这样更公平更平衡,随机容易造成因为种族相克而产生的压倒性优势。
