魔兽世界60火法天赋加点攻略 魔兽世界8.2冰法输出手法

2024-11-30 09:14:55

一、《魔兽世界》tbc术士输出手法是什么

1、《魔兽世界》tbc术士的输出手法主要包括保持腐蚀、无常和诅咒的情况下,打暗影箭。

2、具体来说,术士需要首先给目标挂上腐蚀术,这是术士的主要伤害技能之一,然后施放无常,增加目标的受到的伤害。接着,术士需要对目标施加诅咒,进一步提升伤害。在这些DOT技能保持的情况下,术士打暗影箭进行输出。同时,术士还需要合理利用分流技能,以保持法力值的持续供应。

3、对于术士的输出手法,需要注意的是,保持DOT技能的持续时间,以及合理安排暗影箭和分流的使用时机。在战斗中,术士需要密切关注目标的状态和自身的法力值,根据实际情况调整输出手法。

4、举个例子,当目标的血量较低时,术士可以优先使用吸取灵魂技能,以获得更高的伤害和回复效果。同时,在遇到需要移动或者躲避技能的情况时,术士可以利用瞬发技能进行输出,以保持输出的稳定性。

5、总的来说,术士的输出手法需要根据实际情况进行灵活调整,以保持高效的输出。同时,术士还需要不断提升自身的属性和装备,以提升输出能力。

二、TBC怀旧服高端火法全解析(魔兽世界火法输出手法教学)

目前SW团队多数以单暗牧为主,法师吃不到暗牧和元素萨资源,因此火法成为了不错的解决方案。

以下是本人的配装及毕业配装分享。

天赋为深火法天赋,也可以点出射程。

以下是本人目前配装下的DPS以及复盘。

1.无暗牧、无元素萨、单嗜血、常规BUFF、全程回蓝审判。

2.双灌注,但最后一个灌注BOSS血已见底,已空蓝读不出火球,因此是单灌注。

3.因为无暗牧,起手吃了一个烈焰菇,后续全程保持宝石和大蓝,无烈焰菇和毁灭药水。

4.冰脉开了2次,单都未开在嗜血和斩杀中(失误),并且第二个冰脉导致了20%的蓝耗速度,在嗜血中浪费了5秒的时间唤醒(失误)。

5.嗜血中的唤醒被断了读条,唤醒缩短为5秒,因此也导致了后期无蓝读火球(失误)。

1.火法这种读条职业,急速收益非常大,1%急速的提升等于1%的DPS提升,急速理解为时间的流逝速度。

2.急速收益高,也意味着蓝耗的增高,尤其是在高急速+冰脉+嗜血的组合中会产生额外的急速收益,增加蓝耗。

3.火法的暴击收益很高,但是由于换算系数过大,天赋中有增加暴击率的点数(杠杆效应),导致了暴击的性价比有限。

4.暴击是一个期望,过低的暴击和过高的暴击都不稳定,举例来说10%暴击率的火法也可以打出50%暴击率的数据,但是需要极其看脸,极高法伤且低暴击率的火法在低概率下会打出高输出。

5.灰舌饰品提高了暴击属性的价值,增加了暴击属性与急速属性的联动效果。

6.暴击属性越高,火法天赋回蓝效果越好,急速虽然也是正向影响,但是急速带来的泄蓝效果远大于回蓝效果。

7.目前评价装备属性优劣往往是通过属性换算成法伤来分析的,或者将持续时间作为百分比系数加入公式中,但该模型不够严谨,模型是动态的,收益未必是线性。

上表是本人通过测试不同暴击率、急速等级下,该饰品的覆盖率。

覆盖率=享受急速加成火球次数/火球施法次数。

1.灰舌饰品受到暴击率的影响,暴击率越高其覆盖率越高,该收益为单调递增曲线。

2.灰舌饰品受到急速属性的影响,因为该饰品特效时间短,因此越高频率的触发能够增加其覆盖率(在冰脉中的覆盖率极高)。

3.灰舌饰品为5秒145急速,由于极短的特效时间导致了可能存在档位的效果,该效果在0急速3秒的火球下能够覆盖2个火球术,随着急速的提升可能会变为一次触发覆盖3个火球术。

4.在一定装备的支持下,实际暴击率约等于灰舌饰品的特小覆盖率,当然脸极好的情况下(有50%的概率判定触发与否)该饰品的覆盖率可能会更高。

6.灰舌饰品效果连续触发效果体验极佳,即使在较低急速的场景下,也可能三连甚至五连加速,其本身提供的145急速收益也会提高该饰品的触发覆盖率。

综上所述,该饰品的收益随着角色暴击和急速的提高而提高,且十分显著,如果一场布胖战斗中120个火球术中有60多个火球术享受了145急速加成,那么其收益是非常可观的。该饰品全程覆盖的收益为提升145/16=9.0625(%)的DPS。

一半火球享受该效果即增伤约4%(随着装备提升该提升会越来越接近9%,但肯定存在极限)。假设:单饰品SW老二能打到2000秒伤的火法,装备该饰品即可提升至2000*104%=2080。

上图为该饰品可能存在的档位分析(由于分析过程比较复杂,不再赘述)。

综上所述,毕业火法装备该饰品,需要在保证暴击属性的前提下尽可能的提升急速至400+,站位尽可能的远一些。

目前本人装备无BUFF41%暴击率,250急速的火法装备该饰品,在满BUFF,无鸟德、元素萨、毁灭药水、冰脉覆盖嗜血等收益下,覆盖率约为48%以上(存在脸更好的情况)由于255+145=400急速。

因此在当急速达到该数值以后,连续触发该饰品特效以后即可达到3档火球效果!但是不够稳定,因此在255急速至400之间的急速提升对于该饰品而言不够质变,仅增加其在单位时间的触发频率。

若急速超过400,一次5秒特效触发能够覆盖到3个火球术,在保证目前的暴击率的情况下,该饰品的覆盖率会更高,收益也会更加稳定!

以上配装相对便宜(但是无法避开薄片、全能戒指),项链便宜,衣服裤子不解释,头一般来说SS不抢,大洪流可以捡漏但是命中属性的性价比极高。

三、求魔兽世界TBC(0.3.58)天赋火毁术士最强输出手法

1、先上元素诅咒,再用混乱箭,然后用献祭,接着燃烧,再用献祭,然后一直用烧尽,混乱箭和燃烧CD好了就用,保证BOSS身上一直有献祭。

2、《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。

3、玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

4、2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。

5、截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。

6、参考资料来源:百度百科-魔兽世界

四、《魔兽世界》元素萨满tbc输出手法是什么

1、《魔兽世界》元素萨满tbc输出手法如下:

2、虽然元素萨的技能不少,不仅有闪电链和闪电箭,还有各种类型的震击,但是在常规战斗中,萨满也就是无脑闪电箭就可以了,如果蓝耗不是那么吃紧的话,则可以使用3个闪电箭+1个闪电链的输出循环。

3、在AOE是时候则是以闪电链为主,然后近身使用各种类型的AOE图腾。如果近身位置环境较差的,就直接在卡CD搓闪电链。

4、对于任何DPS专精来说,命中都是首先要考虑的问题。常规情况下70级玩家面对73级BOSS时有17%的未命中,并且有1%的强制未命中,玩家只需要把命中堆到16%就可以了。

5、由于元素萨的天赋中拥有9%的命中,并且天怒图腾也会提供3%的命中,所以只需要4%的命中就可以了,换算成命中等级的话就是51点。如果是德莱尼元素萨的话,只需要3%的命中,也就是38点命中等级。

6、除了命中之外,暴击是元素萨第二重要的属性,毕竟暴击不仅可以带来直接提升,还可以降低元素萨的蓝耗,因此在无BUFF的情况下,尽量保持30%以上的面板暴击。

7、第三重要的属性是法伤,这个属性自然是越高越好。至于精神属性,对于元素萨来说价值并不高。

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