永恒之塔剑星大剑与枪戟?永恒之塔枪炮和机甲

2025-02-22 03:54:01

一、永恒之塔枪炮星怎么样

枪炮是高攻速高机动高伤害,少控制少生存少辅助。。

单混很强,尤其适用于堵安全区,装备好延迟低的轻松秒人。。但相对的配合很弱,和任何职业配合都达不到1+1>2。。

楼上说的在4.0版本或许很对,但在和谐了PC并且加强吟游的4.5版本却不对哦。

在4.0版本吟游很菜而枪炮很强,但4.5版本完全颠倒过来了。。

永恒之塔机甲星和枪炮星哪个更好玩??

早上就看到你这问题了,我以为晚上的时候就有人回答了,没想到还是没人回答,我给你说说这两个职业吧。

枪炮,远程法系输出,枪系烙印属于快节奏输出烙印,非常适合打架,但是下副本,在输出方面就有点欠缺了。炮系烙印属于慢节奏输出烙印,单体伤害直追魔道,很适合下副本,不过枪炮貌似魔增和魔命方面很难达到一个理想的平衡,有点吃装备。

机甲,中程法系输出,穿炼甲,防御比较高,盾也比较厚,群攻系的烙印很适合下本,手法好的话,输出还是很给力的,能抗能打能消,个人觉得枪炮适合打架,机甲两方面比较平均,打架副本都可

永恒之塔4S枪炮星和魔道星,还有剑星哪个输出高?

魔道是爆发流,论极限输出没有超过魔道的。。半分一个小爆发,10分一个大爆发。。但魔道的精神力消耗比极大,一旦持续输出超过3分钟,魔道的输出直线下降。。

剑星可爆发可续航,不过剑星的爆发更加依赖DP技能,三分一个小爆发,30~60分一个大爆发。。不过剑星的输出更加依赖卡刀的技巧,这是要下苦功练习很久的操作技巧。。

枪炮是纯续航流,30秒一个小爆发,输出极稳定。。不用多谈。。

PVP中也分直接爆发、控制爆发、反控爆发。

枪炮是直接爆发,开2个增益buff,直接杀伤敌人。虽然也有控制技能,但更加依赖爆发力杀人。控制只是辅助。

魔道是控制爆发,必须要卡黄、卡冲击、卡束缚才能撇大招秒人。。经过改版,魔道直接爆发已经杀不死人了。控制是必须的。

剑星是反控爆发,剑星控制技很少,是手段的近战。PVP交锋中永远处于后发制人。。想方设法保命然后近身秒杀。。

PVP中,魔道适合单飞,大技能CD好了就出门杀一人。枪炮适合2~3的游击战,满地图找人杀。。剑星合4~6人甚至更多人的团队战,蹲点堵门屠杀。。

永恒之塔多玩枪炮怎么攻击这么低

枪炮是高攻速高机动高伤害,少控制少生存少辅助。。单混很强,尤其适用于堵安全区,装备好延迟低的轻松秒人。。但相对的配合很弱,和任何职业配合都达不到1+1>2。。楼上说的在4.0版本或许很对,但在和谐了PC并且加强吟游的4.5版本却不对哦。

1,永恒之塔枪炮星和弓星谁更厉害?本人喜爱组队练级, 2,弓星有补血补蓝技能吗?枪星有吗?一次补的 10分

现在打架而言,弓星略强,枪炮已不多见。弓星这版本被加强,枪炮削弱,当然硬要谈土豪装备,和小文件,那另当别论。组队练级,没人比奶妈吃香。回蓝技能,弓星魔力箭,枪炮吸蓝一套连技,但于输出技能共cd

永恒之塔。现在弓星和枪炮星哪个更厉害?各有什么优缺点?

两个都是以命搏命的暴力职业,职业定位是一样的。硬要说谁厉害的话,弓星略厉害些,毕竟是老职业,操作流派都很成熟,在PVP中应对各职业都比较灵活。

弓的优点是技能灵活,包括陷阱在内,控制技能很多,可以很好的把握住PVP中的节奏,而且弓星的技能CD短,移动速度快,堪称游击战之王。。

缺点是太脆了,没心理准备时被人偷袭几乎是九死一生,而且技能太依赖魔法命中,技能伤害的随机性也很大,运气好三五箭秒人,运气不好就苦逼了。。

枪炮的优点是技能的伤害高且稳定,几乎是全移动释放,而且比弓星要硬很多,沉默失明神石都不怕,有硬碰硬的资本。副本地位也比弓略高,续航能力很强。。

缺点是控制技能太少,只能一波流硬碰硬,除了强秒之外没有其他的打发。。也就是说其他职业只要抗住枪炮不死,都可以从容反杀。。

其实主要是打魔命和魔增!达到2100魔命其他全打魔增吧!求采纳

永恒之塔里的枪炮星怎么改PC啊?改后有什么效果?求详细

就是和打要塞一样,把永恒之塔/objects/pc和永恒之塔/objects/monster这两个文件夹重命名,让游戏客户端无法读取人物造型和人物动作,打到类似加速的作用。。

效果是技能加速,0.5倍左右,而且部分技能僵直会消失,达到移动释放。

当然坏处是有的,就是你看不到人物角色,只能看到一堆名字飘来飘去。。而且这样和开外挂类似,是破坏游戏平衡的作弊方式。。。

原本永恒之塔修改客户端文件是无法进入游戏的,但考虑到国服玩家电脑大多不好,不改PC打要塞会非常卡,所以取消了对客户端文件的限制。。缓解电脑压力的同时,也造成了PC狗的诞生。。

敬告:暂时盛大是不封重命名PC文件的,但因为枪炮改PC和开外挂的危害一样大,将来封不封PC这事很难说。。。而且改PC看不到游戏人物,这样玩永恒之塔和玩网页游戏无异,除了能杀人之外找不到任何***。

永恒之塔枪炮星厉害不用什么武器好

枪炮改pc后很厉害的。武器最好双枪和魔力炮都准备,枪瞬发技能多,可以吸血吸蓝;魔力炮蓄力技能多,就是读条技能,但输出也很可观,下本时都是根据需要切换武器以求达到输出最大化,而pk的话双枪应该更好使。

二、永恒之塔机甲星和枪炮星哪个更好玩

1、早上就看到你这问题了,我以为晚上的时候就有人回答了,没想到还是没人回答,我给你说说这两个职业吧。

2、枪炮,远程法系输出,枪系烙印属于快节奏输出烙印,非常适合打架,但是下副本,在输出方面就有点欠缺了。炮系烙印属于慢节奏输出烙印,单体伤害直追魔道,很适合下副本,不过枪炮貌似魔增和魔命方面很难达到一个理想的平衡,有点吃装备。

3、机甲,中程法系输出,穿链甲,防御比较高,盾也比较厚,群攻系的烙印很适合下本,手法好的话,输出还是很给力的,能抗能打能消,个人觉得枪炮适合打架,机甲两方面比较平均,打架副本都可

三、永恒之塔枪炮星怎么打魔石

枪炮星是魔法职业,技能受魔法增幅影响。普通攻击是受魔法攻击影响,不受魔法增幅影响。枪炮的魔法攻击只能靠强化武器和极少数的装备增加,枪炮星的普通攻击受封魂石影响,一个特技封魂石+35点伤害。

魔枪是双枪攻击所以就是70点伤害,技能则不受封魂石影响。在这个职业的属性栏里没有物理攻击这一说法,所以对于枪炮星的输出而言魔石只有3个选择,魔增、魔命、魔法致命,其中魔法致命是这次4.0随着枪炮星出现的。

枪炮星的魔枪技能说明里的属性伤害都不怎么高,都是靠反复发动推出来的伤害。所以魔增对于枪炮不是第一选择,当然拿炮输出的另论。再说魔命:枪炮星武器的基础魔命在同等级武器中是最高的,但是在这个魔抗套满大街的年代,抵抗的出现还是很高的。而枪炮的3个主要输出技能都是连续技,出现抵抗的话后面的技能就发不出来了,所以对于枪炮来说魔命的重要性要大于魔增。后期一套魔命装还是很必须的,那么枪炮的输出靠什么呢,那就是魔致命了。

所有的装备中魔法致命是一个很稀少属性,枪炮星没有增加魔致命的BUFF技能,因为在所有职业中枪炮星的攻击技能是最多的。就算抛开大炮的技能只算魔枪的,也同样如此。而且这些技能都是顺发的密集的攻击,意味着更多的致命触发率。所以对于魔枪来说魔致命远远比魔增重要。

四、永恒之塔 枪炮 吟游 哪个打架能几乎可秒人

其实枪炮星原本的技能伤害一般,也就治愈的几个瞬发技能那个水平。但变态就变态在两个攻击buff上。。

1、魔力值恩惠,5次魔法攻击的伤害提高10%,类似弓星的攻击之眼。。但变态的是,这个技能额外提供15%的PC攻击力。

2、魔力弹强化,8秒内每次攻击附加XXX的属性伤害,类似一个必发动的伤害神石。。但变态的是,这个技能依然额外提供15%的PC攻击力。。

3、更加变态的是,上边两个技能可以共存,那就是30%的PVP攻击力附加。。5个技能轻松秒杀低魔消职业。。

4、更更更更加变态的是,PC1,就是和打要塞一样把PC、monster文件夹重命名,这个是不封号的,因为是为了缓解电脑压力。。。但是这个PC1和枪炮星简直配合的天衣无缝,技能无动作且不卡技能,攻速提高1.5~2倍!!!血斗装的枪炮,改了PC,可以在3~5秒内秒杀除双重守护之外的所有职业。是的,是所有。。现在各大区服均在抵制PC枪炮星。。

吟游你直接放弃吧,吟游在国服生存不下去的。。当然组队打架,偷偷补刀是很给力的。。不过和枪炮一比,呵呵,呵呵。。。除了卖萌一无是处。。。我吟游星做齐一套血斗之后,就是每天下个单人本,压根没出过门。。。。

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