种马怎么养赛马娘,赛马娘培育攻略

2025-02-22 14:48:14

一、赛马娘手游东海帝皇怎么培育-强势东海帝皇培养攻略大全

赛马娘手游逃马流东海帝皇养成攻略

首先硬性条件是父母能够将帝皇的长距离属性拉到A,其次的话是从速度,耐力,力量,智力的因子中选择,越高越好,至于继承的技能是锦上添花,麦昆,丸善斯基的技能都很适合,但不强求。我使用的是自己的一匹9速皮皮船和借来的一只神仙3速3力3智麦昆。

最理想的分配方法是2速1体1力1智1绿帽或者3速1体1力1绿帽。大家可以参考我的配法自行选择,由于帝皇本身的技能组相当优秀,因此只需要考虑到能尽快点出金色回体力技能的支援卡即可。

最最理想的支援卡配卡,那就是西野花速度卡+活动给的特别周速度卡+超级小海湾体力卡+神鹰力量卡+美妙姿势智力卡+绿帽,每多任意的一张都是很大的加强。

在开局之后先点一次绿帽上好调,之后哪边支援卡多点哪边,尽早点出绿帽的外出技能。在开局两次比赛之后帝皇的人数要求还差一点,这时候我们可以点出一个加速技能,参与3月前半的弥生赏,这是前期最高级别的赛事。

在通过弥生赏和皋月赏之后就是日本德比了,这是帝皇夺冠的第一个难点,在这里我们的最低面板应该是速度400+,体力250和一个回复体力技能,力量270+,智慧200+,同时还有一个稳定触发的加速技能。在保证这个面板之后,更快的速度,更强的力量和高一点的智慧都有所帮助,然后就祈祷比赛里面能触发回体力技能和中段不被堵住吧。

如果能通过日本德比,随之而来的就是下个大难菊花赏,好在当中有一个夏日训练能帮助我们快速拉面板,在菊花赏之前,我们需要达到体力350和一个金色回复体力技能,或者体力400和一个普通回复体力技能,同时保证力量与智慧和体力等级持平,速度尽量拉高。

再之后则是天皇赏春,真是一波更比一波难啊,在这7回合之间,我们至少要再往上拉50的体力值,同时绿帽的外出技能这时候应该也用的差不多了,点一个集中力吧,对帝皇来说出闸不被堵是很重要的。

如果这些魔鬼赛程能够顺利通过的话,那么恭喜,成功已经一大半了,之后的赛程已经没有什么难点了,面板保持速度,体力,力量,智力2:1:1:1即可,同时可以外出参加比赛了,从2000到3000距离的比赛基本是碾压的。

二、赛马娘米浴怎么养

赛马娘手游新出了米浴的角色,玩家可以对其进行培养,培养的方法和路线是有很多的,下面小编就给玩家带来赛马娘米浴怎么养的内容,一起去看看吧!

这俩技能都很好,比较适合逃马流。因子以速因子为主,使用的因子很拉,父母加一起都没9速,然后重点是要有逃因子,把适应性拉到A以上。

一般两速两耐+绿魔+一个任意卡(技能好的卡)比较好

这里给出优质推荐:妹妹头(优质泛用技能,高羁绊加成)、铃鹿(优质逃马技能)耐力卡比较随意,基本上主线送的就行

任意卡带伏特加、小栗帽或者帝皇都可以

出道战之前就按部就班的来,先点一次绿魔,出去玩一次,然后哪里人多点哪里,出道战之前,速耐应该都在200以上为优。

由于适应性原因,这个比赛跑到第五以上就算胜利,还是很简单的。这个阶段依旧以养羁绊为主,优先点耐力和力量。速度有彩圈或者人多才点。值得一提的是日本德比需要6000粉丝,如果你S赛跑不赢是凑不够粉丝打接下来的比赛的。我推荐这这一阶段在训练刷的不好的时候找个容易打的比赛打一下,避免下一阶段连战影响节奏。

参考面板:300速 330耐 250力 200根 160智

这一阶段会有女神继承,继承完我们可以点第一轮技能,大树和铃鹿的技能都可以点出来的话,德比基本第一。

参考面板 340速 360耐 300力 220根 170智

这一阶段有第一个夏令营,这里推荐夏令营期间点智力,因为我们平时基本上是不点智力的,而智力在比赛过程中又有至关重要的作用又不能不升,所以夏令营期间主点智力,除非其他属性有彩圈或者体力满了可以点一下其他的,不然统统allin智力。(大概点到250往上)夏令营结束后,allin耐力。此时我们需要点出第一个回蓝技能(直线回复、弯道回复、深呼吸等等)比赛很容易,不多说了。

参考面板:400速 450耐 350力 260根 250智

白给的比赛,不多说了,这一阶段还是主耐力,训练刷得不好可以打打比赛赚点pt。

参考面板:440速 550耐 400力 300根 300智

本流程唯一的难点,只要过了天皇赏春,有马都是乱杀的。此阶段点出第二个回蓝技能

参考面板:480速 550耐 440力 300根 330智

6.宝冢纪念:白给的比赛,不多说了,这一阶段全力allin速度即可(可以点几下智力方便开技能)

1.前期不能太过于注重速度,速度要等过了天皇赏再全力拉,前期要侧重于耐力和力量

2.智力不能太低,不然开不出技能容易被秀

3.回蓝技能一定要点,据我与麦昆多次交手被麦昆虐杀经验来看,逃马消耗耐力速度应该是比先马消耗的更快的,但是逃马跑法不容易被麦昆开出大来,几次跑下来感觉用逃马跑法麦昆的威胁性小了很多,此外我感觉逃马更容易没体力,所以回蓝必点(2个或一个金),此外就是一些常规逃马技能了,不多说了。

三、《赛马娘手游》樱花进王介绍

赛马娘是一款养成类手游,很多小伙伴都很想知道游戏中的一星马娘樱花进王怎么样,今天我给大家带来了《赛马娘手游》樱花进王介绍,感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望可以帮助到大家。

拥有历代首屈一指实力的短距离跑者。短跑之鬼。性格急躁,想到什么就立刻实行的类型。

学园的麻烦制造者、气氛制造者。经常引发把周围卷入其中的大失败,但本人却似乎完全没有自觉。

不论比赛还是学园生活,发挥出一旦开跑就停不下来的大暴走的天然马娘。

距离适应:短距离A英里赛B中距离G长距离G

学级委员长+速さ=バクシン:比赛后半段处于前列进行名次争夺时,发挥爆进之力,速度少量加快

优等生×バクシン=大胜利ッ:比赛后半段处于前列进行名次争夺时,发挥爆进之力,速度加快

スプリントギア:在直线上的加速度略微提升<短距离>

逃げ焦り:比赛中盘令战术是逃马的赛马娘焦躁,使其略微容易疲劳

先行直线○:在直线的速度略微上升(作战·先行)

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