dota各种指令,dota1秘籍指令大全

2025-02-24 15:14:45

一、dota单机所有指令

2、全体随机模式:-ar/-allrandom

3、团队随机模式:-tr/-teamrandom

5、随机征召模式:-rd/-randomdraft

7、复选模式:-du/-duplicatemode

9、显示移动速度:-ms/-movespeed

10、显示杀敌数目:-cs/-creepstats

11、隐藏英雄死亡信息命令:-hidemsg

13、天气命令:-weather rain/snow/moonlight/wind/random/off

14、显示死亡计时器面板:-don/-deathon

15、隐藏死亡计时器面板:-doff/-deathoff

1、主要模式:主要影响英雄的选择限制,包括阵营、英雄类型以及多种选择范围,如果不选,则双方玩家按照近卫军团与天灾军团的默认限制选择英雄。

2、进阶模式:建立在主要模式的基础上,微调关于地图环境、物品掉落、升级、英雄血量、出兵限制等信息,以及一些在游戏过程中仅作用于玩家自身的命令,如卡地形跳出等。

3、AI地图:针对有AI玩家的地图,指挥己方AI英雄行动以及部队的行动。

4、imba模式:这部分命令类似进阶模式命令,但是范围更广,可以调整敌对度,改变游戏目标,甚至选择Roshan为英雄等。

二、dota单机模式命令

1、刷新神符,不干扰正常的神符产生,注意如果已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的

2、刷新中立野怪,注意如果某营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新

3、刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法

4、刷新全体英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法

5、超级塔模式,防御塔会回复生命值。

6、高经验AI,AI将获得更多的经验值。

7、普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。

8、普通得金模式,AI将获得和你一样的金币。

9、AI起始经验值获取比例为标准水平。每次被杀,将增加15%的额外经验值获取律;

10、每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。最大额外经验值获取律为100%(现为90%)

11、最小额外经验值获取率为0%(现为标准经验值获取律)

12、超级士兵*改,一个改进的超级兵模式。

13、超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次。第一波为恐怖怪鱼。

14、九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现。40分钟后,将同时出动2只超级士兵。

15、超级士兵也将出现在同一条道路上。

16、无死灵书模式,AI将不会合成死灵书

17、说明:新增的游戏模式和原有游戏模式可叠加,如-apstnemc这种写法是合法的命令。

三、DOTA单机模式无敌命令是什么

1、等级上升:-lvlup X,指令后加入一个数字X代表需要提升的等级数,X不输入则默认为1。

2、刷新英雄状态:-refresh,刷新你英雄技能和物品的冷却时间,并且恢复生命和魔法。

3、出兵命令:-spawncreeps,两方出兵,不干扰正常的出兵。

4、产生神符命令:-powerup,刷新神符,不干扰正常的神符产生。

5、刷新中立野怪命令:-neutrals,刷新中立野怪。营地附近有能阻止刷新的单位就不会刷新。

6、自杀命令:-kill,让你的英雄马上死亡。

7、加钱命令:-gold,增加金钱。

玩家可以通过杀死对方小兵或者在战斗中杀死对方,获得金钱和经验来使自己的英雄升级,通过破坏对方防御塔也可以获取大量金钱。更多的经验能使英雄的技能增强或属性增加,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。

地图中分布着各色的中立怪物,英雄杀死野怪可获得金钱和经验,野怪等级不同,英雄所获得的金钱和经验也不一样。

与常规的魔兽争霸3对战游戏不同的是,每个玩家仅需要选择一个英雄,了解其技能的长处与短处,通过控制该英雄来赢得胜利,这也是DOTA的地图特色之一。

四、dota单机指令

在Dota中,单机指令是为了让玩家在自定义游戏或单机模式下更灵活地控制游戏进程和测试英雄技能的一种功能。以下是常用的Dota单机指令及其解释:

1.-test:进入单机测试模式,可以测试英雄技能和道具效果。

2.-gold [数量]:给予指定数量的金钱。

3.-refresh:刷新商店中的物品。

1.-imba:开启英雄平衡性改动模式,某些英雄的技能会得到强化或修改。

2.-unitstats [英雄名]:查看指定英雄的技能冷却时间及技能等级等信息。例如“-unitstats item”,可以获得全部饰品的冷却时间及数据等详细信息。可以对应控制台键入英文全名以精确获得某个英雄的详细数据。此项命令通常在地图编辑器中使用较多。此命令用于查看所有英雄的详细信息以及地图内物品的刷新时间等,有利于进行对战时分析地图机制及对手动态信息时使用。同时也用于开发游戏辅助软件如智能走位程序时起到精准数据调试作用。

声明

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;
2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;
3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

搜索
排行榜
标签列表