机械师DNF?机械师pk视频

2025-02-24 19:55:07

一、DNF中机械师.弹药专家.枪炮师..哪个PK强

优点:超高的攻击力,各种上档次的暴力攻击技能,刷图能力特强,满屏幕的怪两个技能下去就撂倒,PK能力连对手一下也是半管血,说强不强,说弱不弱,适合那种拥有淫荡的意识,风骚的跑位让人哭笑不得的职业。缺点:技能耗蓝多,技能硬直时间长,破绽大,PK中被对手拉近距离不远不近的跟着会有种说不出的苦,最怕跟屁虫的打法,APM150+就够了。

优点:这是一个各方面很全面的职业,刷图炮台往那一放就OK了,PK遇到他好头疼,他老爹肯定是姓赖的,地上走的天上飞的,一屏幕的机器人,玩机械的一哥们说:索西雅给了我一秒钟延迟...我利用这一秒钟做了个机器人送给了你...这哥们撒谎!丫临走还附送个炮台-

-!缺点:刷图能力强,只需要躲怪控制MP的消耗就行,玩机械的啥不用学,就学会跑位逃命就很牛B了,不像其他职业要学连击,找对手破绽,玩机械的人很潇洒,唯一的缺点就是你是姓赖的!APM100+。。。

优点:温柔的暴力男,人家踏射打200,这丫踏射就打1000,他的PK也是属于连到就半管血的职业,看似漫不经心的几枪,可打出来的不是爆弹就是冰块,刷图能力极强,特别在于控场方面,做得很潇洒,各种能力的手雷实在太变态,技能耗蓝少,刷图的时候太帅了-

-APM200+缺点:靠的是子弹和手雷,技能不算很多,虽然实用,但难免有些单调。

二、dnf机械师PK加点(详细讲解下)

1、我现在发表的是我个人的加点和看法,是无色流为主,偏加引爆

2、跟踪我只加了10级,这个技能伤害一般,由于cd不变,10级的跟踪足够抗住60红颜2下平砍,

3、所以我留下了SP加在了无色技能上

4、以及追求个CD释放的压制,满只为了出伤害还暴风的耐打能力,1级暴风柔道一个空绞锤就OV了,基本没戏

5、这个技能伤害很高,但是扫尾能力没有,没有很好的压制想要打中基本没戏

6、你在中场释放就知道他的恐怖了,

7、扫尾能力加上几乎全图的压制,配合引爆是机械制胜的法宝

8、G系列出前置,国服男枪不适合G加点,因为没时间提成,女枪G系列有10S提成,所以只要前置出歌工厂就行了

9、浮空满,机械追求浮空力量不够,你要连招必须FK加的很高

三、DNF机械师这个职业刷图,PK怎么样(后期)

机械师PK是以高伤害威胁对方,尽管他的PK方式带有一点不光彩,或者许多人看不惯,但不可否认,机械师是对所有职业一个极大的威胁,没有必然的天敌。

要玩机械师PK,需要许多的努力,想玩好一个机械要比玩好其他职业都要难吧。

1.首先你要克服浮躁心态,机械师防御十分低,被具有威力性的职业抓到弄不好就是立刻扑地。

2.其次要正视他的PK方式,不错,机械师PK必须猥琐,等CD,一出手必定造成高伤害,或者致命

3.用这个职业PK,会有许多人骂你,或者看不起你,甚至懒得跟你打(没办法,中国人,要面子,看见这样的人他们不爽),你要以平和心态对待,我们靠的是头脑取胜而不是蛮力!

刷图嘛,还可以吧,刚玩死的几率挺大的,还是因为低得可怜的防御

至于PK技巧啥的,在这就不讲解了

四、dnf机械师pk加点怎么加

1、体术:浮空弹+10 ST+1 TMS+1 XT+5

2、重火器:格林机枪+1 BBQ+1反坦克炮+1(阴人的)

3、机械:追踪者+20自爆者+20机械引爆+10(范围大总有好处么)机械改良+10

4、噬魂机械人+10(50%的几率放2个追踪者不要小看了)伪装+3(10秒,注意了开伪装的时候别开G系列机械人,不然白开了)毒蛇炮+1风暴+5 G1+20(时间长) G2+10(防身,别人近身打你,放电放过去,可以中断别人连击,有硬直) G3+5拦截机工厂+1空投支援+1斗志机械人+1觉醒随你喜欢,我没加,觉得没什么用,那输出,汗还是不说了--

5、其他:受身蹲伏+1远古智慧+10不屈+10

6、如果是纯刷图的话,建议以下加点:

7、G-14手雷:加十级满。起手技能,冷却时间短,耗魔少,加满后范围和伤害都很可观,能大面积放倒怪物,然后接双爆,PK起手防身技能,很实用,有些人还会用时装把他堆高级。(注:加一的手雷范围是200px,加满后是247px,但是事实证明,这47px的范围不是一小圈,而是一大圈

8、魔法暴击&魔法背击:一点都不加。经实验证明机器人自带暴击率,机械是本身的暴击率对机器人无效,所以一点都别加。

9、银弹&冰冻弹:能使你的普通攻击变强,任选一个加一,两个都加也行,不要加高,纯浪费SP。

10、快速拔枪&狙击枪:快速拔枪不学,因为机械是皮薄力量低,你冲上去攻击不但没有什么效果,还会增加自身的危险性,这技能适合弹药偷学。狙击枪刷图不加,PK加一。骚扰神技。远程攻击,且速度非常快,第一下有击退效果,第二下爆炸有硬直效果,都能好好利用。这技能主要是远程骚扰用,伤害可以无视,加一足矣,加高了纯浪费SP。注意如果距离对手太近就别出这招,不容易中。

11、不屈意志:防止施招时被打破。看你怎么用了,比较偏向近身引爆、放大招的把他加满,不断跑位的可以不加。

12、受身伏蹲:加一即满,只要10SP很值得。PK刷图的保命技,新手不会用的,要好好学学怎么用。别说怪不会扫地,说他刷图无用.

13、伪装:使用后有隐身状态,怪物会看不到你,但是还是打得到你。加一足矣,很少用到,但也是个神技。比如说炼狱里的那个剑士,还有利库天井里BOSS那里的莉莉,你很可能会刚进图就被立刻秒掉,但是如果你进图前先开个伪装,进图后就有充分的时间跑开了。记得开了伪装后别做出除了跑以外的动作,会被怪物看到的。PK喜欢用这招的可以考虑加满。

14、RX-追击者&Ez-8自爆者&机械改良&Ez-8延迟自爆:全部加满,无论PK还是刷图,都无争议必满。机械是最基本的技能,不多作解释。

15、远古记忆:20秒内增加150点智力,智力增加魔法伤害。两**UFF之一,大部分人会加满,但如果SP比较紧张的,可以考虑先不加,高级后再加。

16、回旋踢&瞬踢&空中射击:不建议加。很少机械会玩体术,所以很少人会加

17、膝撞&格林机关枪:一般都是作BBQ前置技能,不加BBQ的不用加,膝撞无限连招流的会加满,但那很少。

18、后跳&强制后跳:对经常跑位的机械是来说,这个技能真的很少用到,但对暗黑城的那些冰奈斯时,这个技能很好用,个人是推荐不学,省下SP和一个快捷键

19、M-3喷火器:绝对不要学,别听那些家伙误导新手。但这个技能和格林机关枪一样,前期对神枪手来说是个好技能,转职后就不要学了。

20、浮空弹:刷图不加,PK猥琐流不加,喜欢连招的华丽流加15或满,加15以下浮空高度不够,特别是对大叔,连招不容易连上。

21、浮空铲:刷图不加,PK猥琐流不加,华丽流加满。起手技,不用单调依赖手雷起手,加了这个能创造更多的连招机会。加低了效果不明显。

22、机械复仇:强烈推荐加五,PK刷图都加五

23、机械引爆:1-10级,争议非常大的技能。主要是看你怎么用,有些人一放机器人就引爆,这样只要加一就够了,有些人喜欢满场机器人再引爆,所以他们会把引爆加满,还有些人,甚至都不引爆的…我个人是加五,这技能我不敢乱说怕误导新手,建议新手先加一级试试,感觉不够再把他加上去。

24、踏射:加一。刷图保命技,破霸体,使用时有无敌状态,拖机器人的冷却时间。在被怪物围攻时用手雷突围,如果是霸体怪,就用踏射突围,很实用。但有很多新手会用不惯,因为他的抓取范围太小,要好好练习怎么用。不要把他作为进攻技能,没事不要经常用,纯找死,只是偶尔用用,保命而已。

25、BBQ:刷图不加,虽然他用时也有无敌状态,但他不能破霸体,不如踏射实用。PK华丽流加一,连招用,伤害可以无视掉,因为机械师物理伤害不行,加高了也厉害不要哪去,加一足矣。猥琐流可加一防近战,也可不加。至于加五出强制,也没必要,其效果不大。

26、空投支援&盖伯加之拳&斗志之歌:机械师的三个大招。但觉醒那两个技能是出了名的鸡肋,拳头加一足矣,斗志之歌自带一级不用加。空投支援,可以说是机械师最厉害的技能了,刷图加满,不用说。PK加一,因为在PK场,一般只要对手不垃圾是不会让你砸到的,而且40的开场冷却时间,所以一般很少用到这个技能。但是掉下来的几只不爆炸的机器人是很恐怖的。

27、空战机械:风暴:刷图的好伙伴,单挑BOSS的猛将,PK中实用的干扰机器,刷深渊的主力。纯PK放弃觉醒的加一,推荐加五作觉醒前置技能,如果喜欢可以把他加满。要是以后其他地图的深渊模式开放了,就一定要把他加满了。

28、这些都是我以前回答另一个人的答案,尽管其中也涉及到刷图的部分,楼主就当看看吧,至于PK的加点部分,目前来说还是很适合机械师PK的,希望楼主采纳

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