dnf狂战士所有技能名字?dnf职业技能大全

2025-02-24 21:46:24

一、DNF鬼泣所有技能详细介绍。只介绍。

1、布甲精通:装备布甲系防具时,可以增加MP最大值、MP恢复速度智力和施放速度

2、鬼泣布甲专精:装备布甲系防具时,可以增加MP最大值、 MP恢复速度智力和施放速度。以及移动速度。效果比[布甲精通]要好。

3、封印解除:解除鬼泣左臂封印,释放压制的鬼神力量,使[刀魂之卡赞]、 [冰霜之萨亚]、[侵蚀之普戾蒙]、 [鬼斩]技能各增加Lv1。

4、暗之亲和:增加自身20暗属性抗性并减少10光属性抗性。

5、刀魂之卡赞:转职为鬼泣后,召唤功能消失变为可以增加周围队友的智力与力量和自身技能攻击力(可以添加到快捷栏,但是无法使用):

6、侵蚀之普戾蒙:召唤出普戾蒙,使召唤领域内的敌人减少异常状态抗性,增加所受魔法伤害。队友攻击处于领域内的敌人时,全等级固定增加25%魔法伤害,效果持续一定时间。

7、暗月降临:增加自身及周围队员的暗属性抗性,并增加自身暗属性强化,效果持续一定时间。

8、噬灵鬼斩:通过蓄气使[鬼斩]的攻击力大幅度增加;当蓄气达最大值时,可以向前推进斩击敌人并喷射出鬼神冲波。

9、月光斩:向前方敌人发出月形斩击,并追加一个单手上斩。

10、满月斩:使月光斩的单手上斩后追加一个双手上斩。

11、冰霜之萨亚:召唤出萨亚,使其以一定的时间间隔给予召唤领域内的敌人冰属性及暗属性魔法伤害;并有一定几率使敌人进入冰冻状态,效果持续一段时间。

12、残影之凯贾:借鬼神的步法增加自身的移动速度,效果持续一定时间,且前冲的一定时间段内会进入无敌状态。改版后新增加暴击伤害机制。

13、泯灭仪式:消除地图上的侵蚀之普戾蒙,瘟疫之罗刹,冰霜之萨亚。

14、瘟疫之罗刹:召唤出瘟疫鬼神附到敌人身上,使敌人减少各属性值并附加异常状态效果,队友攻击罗刹附身的敌人时,全等级固定增加25%的物理伤害。

15、鬼影闪:以极快的速度向前移动一段距离并斩击敌人,但只能在[鬼影步]的前冲并进入无敌状态时使用。

16、鬼斩:狂怒:在剑中注入鬼神之力,正面下斩并引发爆炸。使被爆炸的敌人收到暗属性魔法伤害。

17、冥炎之卡洛:召唤出卡洛附身到自身身上,并向敌人发射卡洛的分身。

18、冥炎剑:只能在开启冥炎之卡洛的时候使用,召唤凝聚这卡洛之力的冥炎剑,以二刀流的形式向前突进,连续攻击敌人,被击中的敌人会被附着黑炎。当敌人身上有黑炎时第四下斩击会引爆敌人身上的黑炎。

19、第七鬼神·邪神怖拉修:使用前提是最少要有两个鬼神在场,(最高伤害为四个鬼神)发动技能后会出现大范围沼泽降低沼泽中敌人移动速度,命中率,强烈震动后怖拉修出现并吞没敌人,并且怖拉修每吞没一个敌人就为鬼泣加一定的智力。

20、恐惧光环:散发可以使周围敌人恐惧的黑暗光环,增加自身的技能攻击力并且可以降低周围敌人的暗属性抗性和攻击速度以及移动速度。

21、死亡墓碑:在自身周围一定区域内落下墓碑攻击敌人,并有一定几率使被击中的敌人进入诅咒状态。墓碑掉落时自身会进入霸体状态并无法移动,按跳跃键可以中断技能。

22、墓碑三绝阵:墓碑周围会生成降低敌人暗属性抗性并使我方攻击转换为暗属性的光环。经过一段时间或再次按技能键,墓碑周围会发生暗属性爆炸,同时墓碑消失。

23、幽魂之布雷德:召唤出幽魂之布雷德的残影并攻击敌人。召唤阵中的幽魂攻击将附加暗属性,并且可以对敌人造成较高的僵直,使其进入中毒状态。幽魂消失时,会发动强力的最后一击。再次按下技能键将会提前发动最后一击。

24、幽魂降临:式:跳跃至空中,使幽魂之布雷德降临到自己身上,释放强大的剑气,剑气劈裂地面后爆炸。释放技能时按前方向键会向前跳跃,按下方向键会向后跳跃。

25、王者号令·吉格降临:召唤出最强鬼泣--神官吉格,将敌人拖入冥界,与吉格一起被召唤的魑魅魍魉会攻击周围的敌人,并将敌人拖入中心位置的同时触发诅咒效果,随之开启冥界裂缝攻击敌人并使其强制僵直后唤出亡者之手。亡者之手会将吉格拖入冥界并触发吞食效果,使低于一定HP值的敌人立即死亡。

26、御鬼之极:增加[刀魂之卡赞]的智力和力量、 [侵蚀之普戾蒙]、 [冰霜之萨亚]、 [瘟疫之罗刹]、 [幽魂之布雷德]的技能持续时间。

地下城与勇士中的职业,在鬼剑士升到15级转职以后可以使用,是剑士中的召唤者。

“能否将命运的铁链揭开,完全在于自身的意志”

如果把缠绕在臂上的铁链松开,鬼神便会自由的行动,所以一部分鬼剑士会扔掉铁链成为鬼泣。巧妙的利用鬼神会对战斗有利。神官吉格将刀魂之卡赞、残影之凯贾、冰霜之萨亚、侵蚀之普戾蒙等鬼神的使用方法传播给了鬼泣。鬼泣最终也不乐观。

吉格在与野蛮人战斗中多次被雷击,失去了对付鬼神的技能,最后被鬼神们埋在了地下。

二、DNF默认使用技能的键盘按键是什么

1、大家知道DNF这个游戏对操作的要求是很高的,但是想快速上手却不是很容易的事情。很多人对右手方向位一定感到很苦恼吧,我在这里提供一个键盘设置位,希望能给新手一些帮助,老玩家也可以参考一下。

2、适合人群:CS玩家、WOW玩家、模拟器玩家。

3、6个捷技能:Q或F、H、U、I、O、L

4、首先方向没什么可说的,WASD大多数玩家都能快速上手。操作: WS:左手中指 A:左手无名指 D:左手食指。

5、基本攻击是J,就是上面有标记点的基本键位,上手会很快的。操作:右手食指。

6、基本技能是K,在J旁边,很方便。操作:右手中指。

7、跳跃是空格,上手很快,操作:右手大拇指。

8、第二技能:默认是空格,是用来开各种状态技能的按键。改成N,就在J下面,用起来很方便,用右手食指操作。

9、快捷技能:只有6个,很多人会觉得少吧?其实这也是本游戏的一大特点。每个人物都有很多技能,但只有6个快捷,更多技能不得不用“手搓”的方式来发招,这就要求玩家有更好的技术来进行操作,一下就把操作要求提上来了,使游戏显得更加耐玩了。这6个键位我逐一说明。

10、首先是Q或F,用左手无名指或者食指来操作。这个位置放在左手上,分担了右手的一部分压力,但是和方向却是冲突的,就是没办法在跑动中用这个键位来出招了。不过如果你了解你的职业就会知道,几乎每个职业都有静止状态出招的技能,就是说在出招的同时角色是不动的。比如漫游的乱射,气功的“喝”等等,这些技能放在Q或F上,和方向操作完全没有冲突。

11、然后是H,H就在基本攻击J的旁边,是一个很方便操作的位置,所以一定要选个使用性很高的技能放在这里。比如枪手的TMS或者BBQ,柔道的前甩啦,鬼剑的挑这些技能,在PK时都是不容半点失误的,放在一个方便的位置将有很好的效果。需要说明的是鬼剑的上挑,目前版本的出招是↑+基本技能,虽然很简单但是这招实在是用得太频繁了,真的不容半点失误,尤其在PK时手稍微慢那么一点先上后技能了,人物往上走那么半步,招就落空了,所以占用一个快捷是值得的。不过HF新版本里鬼的挑出招换成了基本技能,和鬼斩互换了,终于能省一个位置了,这对鬼剑来说是个好消息。

12、UIO这三个位置分别由右手食指中指无名指来操作,因为分布在基本操作区域的正上方,用习惯了是非常方便的。选几个实用又不太好发的技能放在上面吧。

13、L这个位置由右手无名指操作,在游戏时这个位置是无名指默认的位置,因此可用性很高,适合放一个简单又常用的技能。是什么呢?呵呵我放的是后跳,很多人的后跳都占了一个快捷位,但后跳放在这个位置,由右手无名指来默认操作实在是太方便了,不信你试试吧。

14、在这套键盘设置当中,需要一定时间来熟悉的是UIO三个位置,但用习惯了以后同样不存在“蹩手”等情况,能把自身失误率降到最低。

15、最后说一下放在快捷栏里的技能选取,因为只有6个一定要好好的选择。后跳占了一个后,就只有5个了。

16、开状态的技能(死亡左轮,冰弹火弹,超频、暴走等等)这些需要使用第二技能键的技能,最好一个都不要占快捷。放在N的位置上直接配合发出就好。即使是使用这种技能比较多的职业,也只有三到四种,是完全能记得过来的。

17、也许你想把Q或F的位置改到Y上,但实际上Y离J还是有一定距离的,这样右手食指需要操作的键位就有YUJHN五个之多,而且YU对默认放在J上的右手食指来说都在同一个方向,容易引起操作失误。放在左手边的Q或者F上,能在很大程度上分担右手食指的操作压力,你只需要选一个和方向键不冲突的技能

18、另外,这套键位最大的缺点就是N,N是地图切换,在刷图过程中开状态时,你就需要适应频繁的地图切换了。好在这对游戏操作没有任何影响。习惯用I等快捷键来开包裹的也需要克服一下了,用鼠标去点吧,毕竟打开包裹的时候都比较安全嘛。再有就是地狱模式中,用来观察被攻击次数的按键是天杀的J,也就是这套配置中使用最频繁的位置,靠,让它来回闪去吧,反正对打怪也没有任何影响。

三、dnf技能表

圣职者|圣骑士技能|蓝拳圣使技能|驱魔师技能|复仇者技能

空斩打技能比较想鬼剑的挑这就不多介绍了.

空斩打取消?各位老手和新手都知道他的作用就不多说了.

凤落锤人物跳至空中,武器重重的砸向地面.范围固定伤害

成佛?丢出一张符,飞行段距离出现个破字.属于2段魔法伤害a

火圈增加自身力量,武器并带有火属性伤害.每级提升力量10点.

冰圈增加自身智力,武器并带有水属性伤害.每级提升智力10点

潜龙使技能能够蓄力.比如空斩打,普通攻击第4下

压降低敌人移动速度和攻击速度,提高我方的命中

本垒打蓄力把敌人击飞,在蓄力时无敌.连击X或技能键蓄力

白虎俗称推球.如果放一个白虎没任何攻击里,但带一光环.光环效果+移动和跳跃的武器带有光属性.2个以上白虎时开始攻击,白虎越多攻击力越高.

巨旋风?我喜欢叫他丢武器.因为是把武器掷出,利用武器旋转对怪造成伤害.这技能杀怪首选(boss除外,大多数boss有霸体)

玄武这个技能放条狗出来帮助你定怪,狗招出来后带光环(因为水管文不精通)猜的效果是提升回魔速度.

乱击这技能有点像小说里的五伤拳,伤人先伤己.这技能对付无霸体的近身怪简直=无敌.但是对付远程怪和带霸体的怪就应验开头的话.....叫人又爱又恨.PS:独家秘籍,在用技能的时候注意按下X,不然技能威力不能全发挥

雷符这技能怕移动速度快的怪.还好我们退魔有压,不然这技能有好废才就有好废才.有了压后这个技能就从废才技能变成很有用的杀伤技能.如果在配合巨旋风感觉会更爽

大回旋击完全拼血技能.不过在PK的时候效果还是很好的,高僵直时间和霸体是这技能最大的优点.

地下城与勇士驱魔师(退魔)技能文字版

转职后。附带驱魔师(退魔)专有重甲精通。加回蓝速度,攻击速度,移动速度。布衣精通就不解释了.

两段攻击。自身魔攻X%有冰冻几率使怪减速。打带属性类的怪,暂时只知道对僵尸,光球,暗精灵,冰精灵,鬼女,绝对有效,杀死一个怪会有HP于MP增加(暂时我13级破,HP+17MP+11)

被动技能,XXXX中第4下与挑可以蓄力,挑的蓄力是打飞怪的

20秒内提升力量X物理伤害附加X%.武器带火属性

(1级属性:力量加20,每级提升级加2.22.附加伤害1级时1%,以后每级加1%)

20秒内提升智力X魔法伤害提升X%.武器到冰属性

(1级属性:智力加20,每级提升加2.22.附加伤害1级时1%,以后每级加1%)

放出一个红色带着个压字的阵,范围和鬼气的一样大。效果是有效范围内减怪物移动速度,攻击速度,和增加对怪的命中率。阵有血量可以被打烂,但不吸引仇恨。

(1级属性:移动速度减15%,攻击速度减7%,命中增加7%,每级提升移动速度加5%,攻击速度减2%,命中增加2%)

将1个怪挑起至高空。蓄力3秒钟,然后将怪物打飞。蓄力期间人物无敌。蓄力期间连续按X到一定次数后才得到最大伤害。

(1级属性:武器伤害350——700%伤害,每级提升下限38%,上限37%)

拿着武器旋转范围扔出去。扔出期间100%伤害。原地转期间伤害50%.在武器扔出旋转期间,XXXX第4下,挑,本垒打一系列需要用到武器技能的时候巨旋风技能中断

放出一个固定的娃娃或者叫什么其他东西都行,反正是不会移动的。最多放五个,放出两个或以上后,娃娃开始攻击,再放置的点之间开始吐球,吸球,再吐再吸。感觉像人排球,你推我,我推你。

(1级属性:1个时候:弹跳增加100,移动速度7%增加

招出一只狗,一个阵范围内自动咬住个怪让其定身。咬住时间暂时为7.5秒。狗的消失时间是20秒。技能加高后能够能招两只咬完第一次后咬第2次中途有冷却时间。人走出范围内。狗会马上停止咬怪(范围是600PX)

600PX内不间断下闪电。间隔时间3秒。伤害是魔攻110%.BUFF附加的智力和伤害无法提高闪电的伤害。

驱魔前期伤害低。后期也只适用于打悲鸣怪。本人魔攻900加了BUFF后1600破僵尸一下是2400血。因为是两断攻击,所以也就是4800血。比雷阵高伤多了。如果说打非僵尸怪的话。破伤害也比雷阵高。本垒打纯属于保命招。白虎放出以后需要来回跑设置5个点。已经没时间XXX或放物理技能了职业技能表

圣职者|圣骑士技能|蓝拳圣使技能|驱魔师技能|复仇者技能

地下城与勇士圣骑士技能,详细到每级可以学习的技能.

自动习得重甲精通:穿着重甲系防具时,物理防御力,MP回复速度,攻击速度增加.释法咏唱时间减少.

自动习得缓慢治疗:直径900px内,组队人员中选择一名付与20秒间HP30回复效果(使用次数5次)

就职自动习得板金精通:穿着板金系防具时,物理防御力,HP增加. MP回复速度,释法,攻击速度缓和(简单说就是MP回复速度,攻击速度减少,释法时间增加)

可习得武器强化:直径900px内,组队人员中选择一名付与60秒间武器物理攻击力16命中率1%上升效果

可习得疗法:直径900px内,全员负面状态变化效果1个去除

可习得知惠的祝福:直径900px内,组队人员中选择一名付与60秒间武器魔法攻击力26知能10体力10精神力10上升效果

就职自动习得纯白之刃:两手腕间像十字架一样的白刃以0%速度发出给予敌人273物理攻击伤害,敌人硬直时间50%增加.效果如下:

可习得天堂的旋律:直径900px内,组队人员中选择一名付与120秒间HP上限300增加效果.效果消失后按HP:HPMAX的比例回复.效果如下:

可习得保护之徽:直径900px内,组队人员中选择一名付与60秒间物理防御600魔法防御600体力6精神力6上升的效果.付与效果的队员30%几率受攻击时伤害最大360于释法者承担.??

可习得灵魂的牺牲:自己死后0.3秒间直径1600px内,组队人员HP140MP140回复.??效果如下:

可习得光的报复:直径900px内,组队人员中选择一名付与30秒间魔法防御800精神力5上升效果.被魔法攻击时80%几率在敌人位置落雷造成636魔法攻击伤害,10%几率5秒间敌人中感电效果(期间每次攻击追加106伤害).直接攻击时15%几率212魔法攻击伤害的落雷发动.效果如下:

可习得神圣的光: 7.5秒内受神圣之光的保护.物理伤害全免,同时启示类以外的技能和攻击都不可使用,效果如下:

可习得纯白之刃硬直取消:在基本攻击中可以发动纯白之刃<前置技能:纯白之刃5级>

可习得快速治疗:直径900px内,组队人员中选择一名付与1秒间HP300回复的效果.(使用次数5次)<前置技能:缓慢治疗5级>

可习得防护墙:生成一堵最大承受825伤害并缓慢向前移动10秒的墙.(注意组队人员也会被堵)<前置技能:保护之徽4级>,效果如下:

可习得荣光的祝福:直径900px内,全体人员付与60秒间力60知能60上升的效果.(消耗1无色)<前置技能:武器强化5级知惠祝福5级.效果如下:?

可习得天堂的协调:直径900px内,组队人员中选择一名付与120秒间HP570MP10%上限增加的效果..(消耗1无色)<前置技能:天堂的旋律5级>

可习得闪光球:发动一个5秒间向前缓慢移动每0.5秒造成190明属性魔法攻击伤害的光球体.结束时周围爆炸造成1329明属性攻击伤害,同时能给直径600px内敌人带来3秒眩晕效果.(消耗1无色)<前置技能:光的报复5级>,效果如下:

可习得生命的源泉:直径900px内,组队人员中选择一名付与120秒间1分HP120回复效果.在此期间死亡会奇迹般的复活并自动回复400HP.伴有短暂的透明效果(使用次数3次)(消耗1无色)<前置技能:灵魂牺牲5级>传说中的复活~极品技能啊!

可习得治愈之风:直径900px内,全体人员付与5秒间HP700回复效果.(使用次数3次)(消耗2无色)<前置技能:灵魂牺牲5级

所有可选择组队人员的技能使用时~会在人物周围出现4个上下左右带有人物头像的选择.上(1P)右(2P)下(3P)左(4P)?〖1P.2P.3P.4P分别代表屏幕左上方组队人物从左往右所在位数〗所有技能一但使用,不能取消!!!

圣职者|圣骑士技能|蓝拳圣使技能|驱魔师技能|复仇者技能

穿戴轻甲系防具,可增加力量和硬直。效果随轻甲穿戴数量增加而增加

穿戴重甲系防具,可增加物防;且MP恢复速度、施放速度、攻击速度的惩罚效果消失。效果随重甲穿戴数量增加而增加。

使一定范围内的1名队员缓慢恢复HP。

向外散放拳气,使[普通攻击的上钩拳]、[勾拳追击]、[前冲攻击]可攻击到更低位置的敌人。

瞬发??冷却时间:10秒??指令:↑↓+Space

把巨兵插入地面,使一定范围内的敌人出现僵直,并以巨兵之力影响周围。已插巨兵的状态下,会增加移动速度、攻击速度、跳跃力;普通攻击和跳跃攻击的动作会被改变,并增加普通攻击的攻击力。无法使用以巨兵发动的部分技能,巨兵之力的效果随各系列巨兵的[意念精通]而变。再施放一次,则可收回已插的巨兵。

以强力的直拳向前冲击,可多段攻击。最后一击有很高的伤害和暴击率,且能击飞敌人。

将前方敌人楸到跟前,抓住并向前跑动一段距离后扔开。对跑动中撞到的敌人给予多段攻击。

中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[断头台]。

使用十字架系列武器施放[意念驱动]时,增加周围队员的物防和光属性抗性。

使用念珠系列武器施放[意念驱动]时,增加周围队员的魔防和冰属性抗性。

使用图腾系列武器施放[意念驱动]时,增加周围队员的硬直和攻击速度。

使用镰刀系列武器施放[意念驱动]时,减少周围敌人的武器物攻击,并增加周围队员的暗属性抗性。

意念精通:战斧——驱魔阵的附属技能,用战斧操出魔法阵,魔法阵中攻击准确率,防御确率,火抗性增加(防御确率极少)

快速低下身体并向前移动。使用技能时按住上下“方向键”,可沿着对角线移动。若已学[取消——摆动]技能,则可中断[俯冲]并立即释放[摆动]。

中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[俯冲]技能。

[俯冲]中,用直拳攻击敌人,并使其被击飞。

[俯冲]中,攻击敌人腹部。使敌人进入长时间僵直状态,且有一定几率出现眩晕。

[俯冲]中,用上勾拳攻击敌人,并使其浮空。

施放[俯冲直拳]、[俯冲腹拳]、[俯冲勾拳]、[华丽组合]、[神圣反击]、[破碎之锤]后,若这些技能在起始动作中受到攻击,则增加回避率。

瞬发冷却时间:7秒??指令:→→+Z

进行刺拳、直拳、摆拳快速三连击。若已学[取消——俯冲]或[取消——摆动],则可在直拳后直接使用[俯冲]或[摆动]。技能LV越高,敌人被摆拳击中后的僵直时间越长。只能在[意念驱动]已施放状态下使用。

可中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[华丽组合]技能。

向后抽身时按住上下“方向键”,可沿对角线移动。若已学[取消——俯冲]技能,则可中断[摆动]并立即施放[俯冲]。只能在[意念驱动]已施放的状态下使用。

中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[摆动]技能.

[摆动]后,前进的同时以强力一拳捶击前方敌人,使其撞上地面后弹到空中。强力一拳还可对周围敌人造成伤害。

施放后进入祈祷,若此时受到正面攻击,则以向前重击方式进行反击。

在一定时间内,生成飓风追踪敌人并对其造成物攻伤害。

生成自己的影子分身,对已攻击的敌人进行追击。

把周围敌人吸附过来,用连续的左右摆拳进行攻击,最后用强力的上勾拳击飞敌人。攻击中可前后移动,连续按“攻击键”可延长技能持续时间职业技能表

神枪手|漫游枪手技能|枪炮师技能|机械师技能|弹药专家技能

增加射击速度(是否只针对左轮还有待验证)

有一定几率消耗mp来减少远程伤害(目前RF没有CD)

受到攻击时,有一定几率反击目标(让脆弱的漫游在PK场得以横行霸道的倚仗之一..)(目前RF无CD)

也叫拔枪,消耗一定mp以增加抬枪速度

瞄准目标头部,给予极大的伤害,至于到底是不是打在头部,这个还有待商榷,但这个技能确实承担了漫游的主要伤害输出

顾名思义,释放TMS的时候可以移动 BT技能啊

移动中以迅雷不及掩耳之势转身瞄准目标头部射击中国古代称之为回马枪

其实应该叫取消-爆头在普通攻击中可以随时使用爆头

PK场中争议极大的技能老实说对漫游很不公平...这个技能刷图实用性不高,PK场再不让用..唉..

ShowTime,漫游的招牌技能杀人于无形其实拆键盘也于无形..--|||

神枪手|漫游枪手技能|枪炮师技能|机械师技能|弹药专家技能

重武器这一栏的所有技能的mp消耗减少

即取消-喷火,取消普通攻击并释放喷火

火焰更加集中,射程更远,威力更大,

在释放激光的时候可以长按攻击键蓄力,威力与按的时间成正比

十分拉风的一个技能..瞬间从背后抽出一杆狙),击中目标后子弹会在目标体内爆炸,造成二次伤害

空投一颗导弹(原子弹,炸弹)很多人称之为原子弹,40级的终极技能机械师技能

升满机械的主要攻击手段Lv40的时候可以升到20级(满级)(CD3s消耗mp31火属性伤害975)(每级消耗sp30)

机械的主要伤害输出的手段Lv40的时候可以升到12级(CD6s消耗mp60火属性伤害2088)(每级消耗sp40)

一段时间内增加所有机械的移动速度,hp上限,知能Lv40的时候可以升到6级(CD30s消耗mp84)(每级消耗sp40)

引爆800px范围内的所有机械升3级(无CD消耗mp36)(每级消耗sp40)

Lv40的时候可以升到4级(建议升到4级)在28s内敌人看不到自己(使用技能或者攻击时会显形ps:不是透明状态)(CD59s消耗mp201)(每级消耗sp40)

Lv40的时候可以升到6级升满在30s内以244/03.s不间断攻击炮台可以90度旋转(CD12s消耗mp81)(每级消耗sp40)

使定时机器人可以埋藏30s只有一级升

神枪手|漫游枪手技能|枪炮师技能|机械师技能|弹药专家技能

填一定数量的水属性子弹有一定几率冰住目标

填一定数量的火属性子弹,攻击时有溅射效果,弹药熬出头就靠这个东西了。职业技能表

魔法师|元素师技能|召唤师技能|魔道学者技能|战斗法师技能

自己周围的所有召唤的物理/魔法的攻击力/防御力上升

从周围火属性的物体中召唤火属性精灵,持续30秒。

最大可以召唤3个。同一地图中最多同时存在10个召唤精灵。

如果周围没有火属性的物体,则只能召唤1个。

从周围水属性的物体中召唤水属性精灵,持续30秒。

最大可以召唤3个。同一地图中最多同时存在10个召唤精灵。

如果周围没有水属性的物体,则只能召唤1个。

从周围暗属性的物体中召唤暗属性精灵,持续30秒。

最大可以召唤3个。同一地图中最多同时存在10个召唤精灵。

如果周围没有暗属性的物体,则只能召唤1个。

从周围光属性的物体中召唤光属性精灵,持续30秒。

最大可以召唤3个。同一地图中最多同时存在10个召唤精灵。

如果周围没有光属性的物体,则只能召唤1个。

发动此技能后,你的部下将都跟着你走~~

此状态中如果召唤士被攻击,则所有的召唤精灵将立刻开始攻击那个攻击召唤士的敌人。

向某个敌人扔出标记弹。所有召唤精灵将优先攻击被标记的怪,并且可以给予更多的伤害。同时,被标记的怪在一定时间内将受到持续伤害。

桑多鲁Lv11~ HP自动恢复、状态变化耐性

召唤魔界の花阿乌古索。持续60秒。

阿乌古索Lv11~发射使敌人混乱的毒气,召唤毒虫

路易斯Lv1~杖攻击,冰针,死前放出陨石

以3个精灵为祭品,召唤精灵王艾切比拉,持续200秒。

艾切比拉Lv1~接近攻击,同时召唤的精灵越多,他就越强。

艾切比拉Lv11~当自己HP较低时,会吸收附近的其他精灵的HP,并获得力量上升的状态。

除了精灵王之外,其他魔法阵内的精灵将被作为祭品,来给自己的队友及部下增加状态魔法BUFF。

斯多卡作为祭品:物理致命一击几率増加

乌斯普作为祭品:攻击速度和移动速度増加

将阿多路作为祭品,给予周围敌人1400的火属性攻击。100%几率附加Lv10火伤。

将纳爱斯作为祭品,给予周围敌人650的水属性攻击。100%几率附加Lv10冰冻。

将斯多卡作为祭品,给予周围敌人1788的暗属性攻击。100%几率附加Lv10诅咒。

将乌斯普作为祭品,给予周围敌人1023的光属性攻击。100%几率附加Lv10雷电职业技能表

魔法师|元素师技能|召唤师技能|魔道学者技能|战斗法师技能

提高施法速度,减少念咒时间,级别越高速度越快

移动キャスティング(移动施法)(被动技能)

在魔法蓄力(持续施放)的状态下,可以移动。但是,由于移动中没有防备,所以此时受到的伤害将增加。等级提高可以使得移动速度增加,受到的额外伤害减少。

自己周围发出一圈光属性的环进行攻击

向前方施放暗属性的球体。该球体移动速度非常缓慢,但是可贯穿敌人,并每0.5秒就给予一次伤害

从上方向前方落下巨大的火属性的陨石

向前方施放暗属性的球体。该球体移动速度非常缓慢,但是可贯穿敌人,并每0.5秒就给予一次伤害

从上方向前方落下巨大的火属性的陨石

消耗无色キューブのかけら1个职业技能表

魔法师|元素师技能|召唤师技能|魔道学者技能|战斗法师技能

可以3连击,即普通攻击时增加第三下(被动技能)

向敌人(最后以打击技攻击的敌人)发射一种チェイサーチェイサー只能在打击技攻击敌人之后的一段时间内使用。可发射复数的チェイサー。(ps:チェイサー为某未知东西有人翻译为元素)

中止普通攻击,使用天击技能(被动)

枪类武器的攻击力,攻击速度上升(每级+1%)(被动)

棒类武器的攻击力,攻击速度上升(每级+1%)(被动)

发射无属性のチェイサー(一定时间内)

发射火属性のチェイサー(一定时间内)

火属性チェイサー有弹开敌人的效果。

发射水属性のチェイサー(一定时间内)

水属性チェイサー一定几率使敌人进入缓慢状态。

发射暗属性のチェイサー(一定时间内)

攻击力最高,且有贯通能力。暗属性チェイサー有将敌人拉到自己身边的效果。

发射光属性のチェイサー(一定时间内)

攻击力最低。光属性チェイサー有使敌人浮空的效果。

引爆自己周围的所有チェイサー来攻击敌人。

一定时间内,自动发射チェイサー。

条件为,在以物理攻击,或者魔法类的打击系技能攻击,并取得了Style或者Technic点数的时候,一定概率自动发射。

生成的チェイサー类型为法师最后一次发射的チェイサー。如果之前没发射过,则生成无属性的。

将武器回旋,给予敌人极大的伤害,并将其弹开。

消耗一个无色キューブのかけら。

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