鬼谷八荒道魂合成不了 剑修道魂融合推荐

2025-02-26 06:33:32

一、鬼谷八荒悟道道魂怎么选择

1、道魂中每个词条都有归类到剑指拳枪刀掌、木水火土风雷,并且各词条会加一定的类别数值,超过3类后通关后融合道魂的成功率下降,纯度也下降。

2、首先道魂在保证纯度满的情况下最好选择三个一样领域的道魂,比如三剑修道魂,3刀、3枪、3水、3指、3木。

3、每一个道魂带一条主属性和多条副属性,但是副属性不是越多越好也不是越少越好。

4、副属性过多就会变杂,变杂就会导致道魂纯度低,就会影响晋升到悟道境界时给你加的攻击力,防御等属性,纯度越低加的越少。副属性过少就会影响悟道给的新技能的额外加成。比如说持续时间,冷却时间,一场战斗能多放几次等。具体如下表:

5、而领域技能作用的方式就看主属性,比如说:三个主属性为剑的道魂可以晋升。两个主属性为剑一个主属性为刀的也可以晋升。甚至一个剑一个刀一个拳都能晋升。

6、主属性统一的道魂晋升加成才有质变。比如三剑,三风,三刀,但是作用方式单一。主属性不统一的加成就不高。但是会多样化。

二、鬼谷八荒道魂选择推荐什么道魂好用

鬼谷八荒道魂选择推荐。不少玩家可能还不太清楚悟道境中什么道魂比较好用,下面带来具体的选择推荐,供各位玩家们参考。

你不用管他跑出来的内容是甚麽.那东西没有意义.

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那条是给怪物+属性的.可以说去剑掌道界别刷剑掌.你会比较轻_

风别刷死亡生成龙_风.让你fps降到剩下1贞.雷别刷10%血无敌.让你直接re.

只刷3条词基本上和成机率都是100%

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你只要看他最后面的属性(水火土剑刀那些)的点数5.10.15.20

中间会显示总和点数.最后合成时候会选取分数最高的当作这颗道魂的属性.

其贰跟三高的属性是在你升级悟道时候(要三颗)决定能不能跟其他道魂融合用

那麽这颗道魂属于刀魂.他能够与刀.剑.风的道魂一起当作升级悟道的道魂.

当然你也可以洗到只有单种或者2种属性的.不过这颗道魂跟其他道魂相容性限制比较大.

升级悟道时候每种道魂给的能力是固定的.一共三颗随你搭配.

升级后你会有一个新技能.叫规则领域.按q施放.

目前这个技能bug.会导致怪物隐形.

目前看来要玩风身法的可以选两个或者以上风魂来升级.

就能够达到风身法施放还能继续打怪.还有增伤效果.

三、鬼谷八荒道魂怎么融合

1、鬼谷八荒道魂需要3个可相互融合的道魂才可道魂融合悟道。(道魂的融合规则为:每个道魂都有其可融合的属性,每个道魂都必须可与其它2个道魂融合才可)。

2、可在暮仙州内不同的道界中,通过道界试炼,即有概率获得对应功法或属性的道魂。

3、蕴含强烈道法规则的精华宝物,修仙者领悟到其中的规则奥秘之后,可利用道法之力助自身突破悟道,并运用规则形成自己的领域。

四、鬼谷八荒剑修道魂怎么选

鬼谷八荒剑修道魂推荐选择三剑领域,或者水剑领域,其实本质上和你玩的流派有关,但是剑修的话领域还是有剑属性比较好。

对于剑系来说,最通用的当然是三剑领域啦。

经过我以及其他吧友的测试后总结的结论如下所示。

突破悟道一共需要三个可以相互融合的道魂。相互融合指这个道魂的【可融合】里有其他两个道魂的主属性。每个道魂有纯度以及一个主属性两个副属性。纯度决定突破悟道时增加的属性。

主属性决定领域的规则,比如三个主属性剑就是三剑领域。主副属性的词条加成都会加到领域属性上。

举例三个道魂都是【主属性:剑、副属性:水掌】那么最终的领域则是三剑领域,其中蓄力时间减少3条水+3条掌的时间,也就是30-6*2.5=15s,即只需要15s就可以完成蓄力。道魂规则已经说明白了,主领域也已经选好了。那么来讨论关于副属性的选择。

①【主属性:剑、副属性:木枪】

这个组合最大的好处是一共提供了6*2.5秒的持续时间,可以使持续时间从25->40s,大大提高了增伤时间。

②【主属性:剑、副属性:水掌】

这个组合最大的好处是一共减少了6*2.5秒的蓄力时间,可以使蓄力时间从30->15s,大大提高了启动速度。

③【主属性:剑、副属性:[水/掌][木/枪]】

使得持续时间有32.5s,蓄力时间降为22.5s,大概23s就可以开启持续将近33s的领域

需要刷:【剑水枪】【剑水木】【剑掌木】【剑掌枪】这类道魂

只要主属性是剑就可以相互融合,问题不大。这个是我整理的所有词条加成供参考

三剑领域最重要的就是稳定增伤112.5%,而且是给敌人受到的伤害增加112.5%,和其他领域对比稳定性优势就出来了

三枪领域对流水/火剑来说也是差不多,几秒就可以达成10层破甲(-800护甲),从近期上看800护甲可以使得已经破甲的攻击,每次攻击造成额外的800点以上的伤害,对于流水剑刮痧简直是救星,但是我实际修改器测试的时候发现,我单发月影剑对boss造成伤害为1224点,然后使用三枪领域后,修改器无cd10次绝影剑,叠到10层破甲(-800护甲)后,我再次使用月影剑进行攻击造成伤害为1651点,1651-1224= 427点伤害,这个伤害提高了1/3,没有三剑领域的提升伤害高,所以不选用三枪领域

三风副属性必选40s持续时间(木枪),经过测试40s三风领域在不挨打情况下只是用风身法,从开始基础伤害267点到40s后最终增伤到1322点,大概增伤了3.95倍左右,这应该包含词条增伤等加成,实际9%*40= 3.6倍加成,平均加成使用通项公式:(n+ 1)* m/ 2,总持续时间为40s,所以n为39s,m为每秒增伤9%,则最理想情况平均伤害加成为180%,如果操作足够好或者拥有控制的话,可以得到比三剑领域112.5%易伤更好的效果,但是一旦受到伤害中断,则需要重新叠加,是一把双刃剑,而且最重要的是水分身只存在11.5s,就是最多增伤11* 9%= 99%,然后消失,增伤就无了

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