游戏闯关(单机过关游戏大全)
一、忍者神龟单人闯关金手指
1、0077-01-80血槽(不包括俯视和水下)
3、0500-01-F0透明无敌(损血后)
在游戏中,角色血条上方的数字代表玩家在战斗中获得的分数,由战斗奖励、时间奖励、生命奖励三部分相加得来。
战斗奖励即玩家在战斗中成功击中对方——没有被防御掉的时候,会根据所使用技能的不同获得高低不等的奖励,通常是拳100,踢200,投技、必杀技、球都是1000,部分角色的个别技能会有出入。
时间奖励即击倒对方后本局剩余时间转化的奖励分数,每秒1000。但是当游戏设置中将计时器调整为∞时,玩家将无法获得时间奖励。
二、魔兽争霸单人闯关地图
我给你介绍2个我自己比较喜欢的单人RPG地图吧
(1)皇朝系列:皇朝1.5-1.9都可以单人通关,1.8比较困难点.
该地图耐玩性较好,单通时间:熟悉的话大概2个小时左右,新接触大概要更多时间.
(2)轩辕二:最近才发现的单人可通关地图,剧情让人止不住想玩,技能也十分华丽,并且不会卡,地图载入速度也快,1个人玩要注意各种武器的运用,如果4个人打配合的话更佳爽哦.
地图的地址:皇朝或者
轩辕
另:再介绍2个多人配合RPG给你吧.
(1)公元之历系列:比较早接触的急需操作的一张图,玩家之间的配合十分重要.该图不提倡一下打死一群怪,然玩家充分体会到相互配合的快感.
(2)大唐双龙传系列(非TD类):至少3个人游戏,因为后期要同时守3个地方.剧情也还行,就是杀BOSS的时候没什么感觉,一人一个技能就搞定了,该图的失败之处.
注:一个人就不要去尝试了,会被虐~
公元之历
大唐双龙传没找到,你自己去百度上搜一下吧.
三、推荐一下难度不高的PS2双人闯关类游戏
1.《暗夜杀机2》推荐指数:还可以。这款游戏的双人模式特别过瘾,有点恐怖。游戏中,玩家可以选择不同的角色,每个角色都有自己的特殊技能。游戏难度可以自己设置,有很多武器供选择,基本的是拳脚,杀伤力最大的是村正(除手枪外,手枪是最终BOSS用的)。
2.《君临都市》强烈推荐。这款游戏和铁拳同一个公司开发,有大纯单人过关,双人合作过关以及对战。动作流畅爽快,很刺激。游戏中的全人物能力都不一样,可以两个人合作殴一群人,也可以两个人合作殴1个人,难度可以自己设置。
3.《生与死2终极版格斗》美版,中文名称:生与死2-终极版格斗,英文名称:Dead Or Alive 2 Hard Code,制作厂商:Team Ninja,代理发行:Tecmo,游戏平台:PS2,游戏版本:美版,游戏语言:英文。
4.《爆走登山脚踏车》日版,中文名称:爆走!登山脚踏车,日文名称:爆走マウンテンバイカーズ,英文名称:Bakuso! Mountain Bikers,制作厂商:SCEI,代理发行:SCEI,游戏类型:ダウンヒルアクションレースゲーム(极限运动游戏),游戏载体:DVD-ROM,游戏平台:PS2,游戏版本:日版,游戏制式:NTSC。
5.《炸弹人赛车DX》日版,游戏图片:谢谢天马大的资料补充~~这游戏两个人玩很有意思了,最近我一直在玩,分享出来大家一起乐呵~。
6.《新魂斗罗 Neo Contra》美版,中文名称:新·魂斗罗,英文名称:Neo Contra,游戏制作:KONAMI,游戏发行:KONAMI,游戏类型:ACT,游戏载体:DVD×1(1.33GB),官方编号:SLUS_209.61,游戏平台:Play Station 2,游戏语言:英文。
7.《大众高尔夫4》日版,中文名称:大众高尔夫4/全民高尔夫 4,英文名称:Everybody's Golf 4,制作厂商:Sony Computer Entertainment Inc,代理发行:Sony Computer Entertainment Inc,游戏类型:SPG运动游戏,游戏载体:DVD-ROM,游戏平台:PS2,游戏版本:日版,游戏语言:日文(日版)。
8.《幽游白书暗黑武术会》美版,中文名称:幽游白书~死斗暗黑武术会,日文名称:THE BATTLE OF幽★游★白书~死闘!暗黒武术会,制作厂商:DIMPS,代理发行:BANPRESTO,游戏类型:FTG(格斗游戏),载体容量:DVD×1,对应主机:Play Station 2(PS2),游戏语言:中文(简体中文)。
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四、很久之前玩了一个单机游戏,三国有关的,我记得是闯关
1、版本:1CD中文版全动画全中文语音
2、自从《星际争霸》在世界各地开始盛行以来,韩国的即时战略水平就被世界所公认。然而韩国本土的游戏制作公司也在制作贴近自己文化和历史背景的即时战略游戏。《星际三国》就是韩国人以中国历史上三国时期为题材开发的一款的即时战略游戏,相信玩家们又有一款可以值得期待的好游戏了!
3、游戏中首先给我们设计了任务模式,一般的即时战略游戏为单人玩家都会设计这样的模式。开始的任务只能选择蜀国进行游戏,一关关的进行。任务关卡很多,情节也比较长。游戏没有设计固定的三国剧情来让玩家进行单调的历史情节,只是让玩家真正体验游戏本身的乐趣--即时战略!真正的即时战略!
4、然后就是游戏的多人模式。游戏分魏、蜀、吴三国,可以由玩家分别控制,进行对战。游戏的地图有很多,各式各样,地图设计类似星际。地图上的资源分为两类:矿物和能源,矿物是基本资源,能源是高级资源。地图上的建筑需要由玩家控制建造,每个种族的建筑都不相同,作用也不同。每个种族的军队也不相同,有些是具有高级的魔法属性的。战斗时双方(或多方)玩家分别控制自己部队,指挥战斗,战术多种多样。
5、游戏本身具备一定的创新,这些是一般即时战略游戏所没有体现的,也是这款游戏的特点所在。
6、游戏中设定了领导军队的武将。这些武将威力比一般军队强得多,是纯粹的领军人物,游戏也因为这个设定而增色不少,3个种族的武将分别是:魏:曹操、曹丕;蜀:赵子龙、诸葛亮;吴:孙公主、陆逊。武将在游戏中的地位举足轻重(和真实的战斗中一样),他比一般的兵种强得多,而且会真正的武将技,杀伤力极大,使用时画面很华丽,让人眼前一亮。武将在游戏中培养的也相当快,有时候用武将配合低级兵种就能制人于死地!这也是常用的一着,在后面的持久战中,武将的决定作用就不明显了,只能加强军队的杀伤力。
7、简洁明快的热键系统。即使战略游戏早在\"帝国\"时代就开始使用热键了,单纯的鼠标已经不能满足即时战略玩家追求紧张刺激、分秒必争的要求,只有结合热键才能显示出真正高手的水平。在《星际三国》中热键系统十分方便,在即时战略中,烦琐的热键会让人较难上手,这里的设定可以完全消除这个顾虑。
8、游戏的热键不像星际中用兵种名称中的字母来作热键,而是用键盘字母按键中的\"Q、W、E、R、A、S、D、F\"分别控制(在键盘左边,程长方型的区域),每个键对应的都是游戏中控制框的按钮,这样减轻了鼠标的操作,熟练应用后大大提高了游戏的速度和对抗性。
9、游戏中设计了商店。商店在游戏中是很奇妙的(虽然并不很合理),玩家可以在其中购买道具甚至人物(吕布),这样游戏就多了一些偶然成分,也就是有时候战斗的结果并不取决于玩家的手是否够快,战斗时的\"微操\"是否够精确,还取决于在商店中购买东西的快慢,买一个吕布就等于多了一个超强武将(而且只有一个可卖),一个赤兔马可以让武将抵挡一般的攻击,并且移动速度成倍加快。
10、这款游戏的对抗性十分突出。也就是说几个玩家在多人游戏时可以充分享受对战的乐趣,游戏最多支持8人对战。在对战时,玩家可以找到当初痴迷在网吧连\"帝国\"、\"星际\"的感觉。对战时,游戏战术很多,速攻和阵地进攻都可以刻敌制胜,他们在实战中起的作用是一样的。打败敌人是不则手段的。
11、游戏设定了\"英雄战\"的模式。在英雄战里,玩家一开始就拥有了所有的英雄,在游戏开始发展之前英雄们就由你控制,你可以直接利用英雄们的武将技,直接来和敌人进行战斗,当然敌人也拥有同等数量的英雄。不过建议还是要发展自己的游戏进度,这样即使你的英雄在战斗中身亡,你也有足够的时间和兵力应付敌人的进攻,而且还可以重新招募英雄。英雄战中就是K英雄的武将技来控制战斗的局面,英雄战斗的画面十分精彩,各种武将技频繁使用,而且英雄间的武将指数也决定了他们的胜负,你将欣赏到一场惊心动魄的武将大战。
12、游戏总体表现很好,完全让人找回以前网吧连星际的感觉,尤其是上面提到的几个创新,可以让广大的即时战略玩家再次感受真正的对抗了!
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