wlk敏锐贼最强天赋图(60永久版本敏锐贼天赋)
一、魔兽世界3.13盗贼敏锐天赋问题
声明、、本人较低端。。半路玩DZ的,,是拳套贼。。
没用过匕首贼,,,也没有好的匕首,,新手绕对方背后也困难,,,我也新手。。用敏锐在新岛杀人。。。。用的是牌子的拳套。。。装备T6加些散件。。现在牌子能换老兵。。感觉无所谓吧,,换了几件没多大区别的感觉。。
天赋10/0/51..看自己喜好加吧。。刺杀是恶意无情和鲜血飞溅,,
敏锐出:出血,,先发制人,预谋,暗影步,暗影之舞。。
通吃的打法。。出血割裂流、、毒药减速和致残
选中目标,,预谋,起手偷袭。晕4s,5星满。。上割裂。。出血砍。 3星以上。上肾击。。出血砍,,如果打物理DPS的人物用缴械,对方基本掉多一半的血了。。肾击消失后。。对方跑的话暗影步追下,,,基本1w血的人基本就死了。。。不死的话就暗影之舞。。两次偷袭。。接剔骨。。
打各个职业看情况,,,打断最好用凿击。。不过基本能量不会够的。。基本用脚踢打断,,,对方跑追不上的话直接致盲。。自己用5S规则潜行。。然后再连一套。。
被对方控制第一时间章解掉。。DZ很脆的,,,身上有持续魔法的话斗篷消失,,,有持续费血的物理技能时疾跑,,等技能消失再消失,,,
:1W血以上的战士QS。。新手DZ见到可以无视离开。。很难打赢。。。
也可以打,,。打QS。。。连一套,,逼出无敌,,疾跑消失,,,QS会刷血,,无敌消失后,,再连一套,,装备比QS好有机会赢
ZS,,起手可以锁喉。。连。。ZS,,出大旋风后疾跑消失,,,出来连。。缴械一定要用,,看情况用,闪避也要开,暗影之舞双偷袭。。剔骨。
其他职业看情况,,尤其注意小D,,,没连死,,打不过的情况就走吧,,不理它了
不知为什么。。DZ打FS,,总遇到,,天生冤家,,现在基本全是冰法。。本人精灵贼,,被法师冻住后。。FS如果没有用晕技。。直接读寒冰箭,,,影遁可以抵消一次,,,进入潜行,,如果把DZ晕了,,,别犹豫,,直接章解掉,,下一次水人冰环直接斗篷解掉,,吃不起这一击。。寒冰箭加冰枪,,半条命就没了。。然后FS就很好打了,,注意冰箱后法师面朝的方向,。,基本能追上,,,
DZ打DZ。。抓贼一定要用宏。。要不就没机会了。。。潜行后看见影子按宏,,基本就晕出来了。。。打贼。。闪避一定要开。。对方摆脱控制后缴械第一时间给,,战斗贼开杀戮的话直接闪避接消失,,别犹豫,。。,1v1一般DZ装备开饰品双手毒药都能杀戮出5000伤害,,,对方身上的割裂要保持不断,,别管几星。。防止他逃跑。。
敏锐贼最大的感觉就是控制强。,,生存能力强,,,你要装备好的话野外基本就是无敌的,,,很少又有人带章,,大可以偷袭,凿击肾击。。暗影之舞偷袭。把对方慢慢玩死,,很爽的,,,现在连续晕人时间减半,,,悲剧了。。。逃跑时斗篷疾跑接消失,,不行的话伺机待发再来一遍,,基本都能跑,,,
敏锐贼就这些了,,,这个天赋有出血,,用匕首攻击不高,,应为很少有慢速匕首。。代表性的慢速匕首SW前的就是牌子匕首和1.9的D匕。。拳套主手要慢很多,因此技能能打出高伤害,,
有换武器宏,用背刺时换匕首,,暗影之舞后换匕首用伏击,,太复杂了,不适合新手,,,还要绕背后,,很有难度,,,
打JJC又是种情况了,,,感觉因为有杀戮,,很多Z用战斗天赋打JJC,,我了解不多,,就不说了,,,就是开杀戮前要开饰品和剑刃乱舞吧,,,很强大
还有件好玩的事。。我在纳格兰打死一个1W2血的小德。。他复活后变鸟飞起来,,不是很高,,看着我,,,我双手上毒药,,骑飞行坐骑,,他6000血的样子。。我在离他很近的地方点掉坐骑,,开饰品,,杀戮,,,直接空中瞄了,,,太爽了,,呵呵
希望对你有所帮助,,,多试试,,敏锐Z是野P最好的天赋了,,慢慢玩就会发现很有乐趣,,,
二、wlk 敏锐贼 PVP的天赋怎么加
1、在你杀死一个可为你提供经验值或荣誉值的敌人后,你的下一次影袭、出血、背刺、毁伤、伏击或鬼魅攻击有20%的额外几率造成爆击,效果持续20秒。
2、使你的近战终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
3、当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比欺诈高手(等级 2)更有效。
4、使你的背刺、毁伤、锁喉和伏击技能造成的伤害提高20%。
5、使你受到近战和远程爆击的几率降低2%,并使你的佯攻技能降低仇恨的效果提高20%。
6、使你在潜行后的移动速度提高15%,潜行技能的冷却时间降低6秒。
7、使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短60秒,暗影斗篷的冷却时间缩短30秒。
8、对敌人造成125%的武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。
9、使你的攻击忽视目标0点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高30%。削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高。
10、使你有100%的几率在使用伏击、锁喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
11、使你的伏击技能的爆击几率提高50%。
12、激活之后,这项技能立刻使你的闪避、疾跑、消失、冷血和暗影步的冷却时间结束。
13、使你的偷袭和锁喉技能所消耗的能量值减少20点。另外,你的特殊技能对生命值低于35%的目标所造成的伤害提高20%。
14、立即对目标造成110%的武器伤害,并令其流血,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多13点。可最多生效10次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。
15、在潜行状态和解除潜行状态后的6秒内进行的攻击所造成的伤害提高10%。
16、使用此技能后,为你的当前目标增加2个连击点数。你必须在20秒内消耗掉这些点数,或者为其增加新的连击点数,否则它们就会消失。
17、你有100%的几率令任何可以导致你死亡的攻击对你造成的伤害只将你的生命值降低到其上限的10%,并且使你受到的所有伤害降低最多90%,持续3秒(减免数值受韧性影响)。这个效果每1分钟只能触发一次。
18、使你的敏捷总值提高15%,并使背刺和出血技能的百分比伤害加成提高5%。
19、当你所在的小队中有任意成员的伤害或治疗法术/技能爆击之后,你有100%的几率对当前目标获得一个连击点数。这个效果每秒只能触发一次。
20、尝试在暗影中行进,并出现在你的目标身后,移动速度提高70%,持续3秒。你的下一个技能造成的伤害提高20%,威胁值降低50%。持续10秒。
21、使你的背刺和伏击技能消耗的能量值减少15点,出血技能消耗的能量值减少5点。
22、立即进入暗影之舞状态,无论是否潜行都可以使用闷棍、锁喉、伏击、偷袭、预谋、搜索和解除陷阱技能。
三、魔兽世界狼人盗贼刺杀战斗敏锐天赋哪个好
1、刺杀天赋主要伤害来源是毒药,毒药伤害与精通值有直接关系,毒药完全发挥效果要求法术命中达标,因此刺杀贼在堆满了法术命中之后首先要堆精通,其次是急速。
2、战斗贼的主要伤害来源是副手伤害和左右开工增加的伤害次数:副手伤害与武器的伤害有关,左右开工的几率与精通的数值有关。因此战斗贼在堆满了单手命中后,要在尽量堆高命中的同时在精通、急速两种属性上同时提高。
3、敏锐贼的主要伤害来源比较单一,除了纯物理DOT割裂外,就是每个技能单独的物理伤害了,因此暴击是提高DPS的最好方式。因此敏锐贼在单手命中足够后,首先保证的是暴击,其次是急速。
4、狼人的种族天赋对DPS有帮助的只有“恶意”——提高1%暴击。最大化利用种族天赋的方式就是选择对暴击利用率最高的专精。那就是敏锐。
5、第二专精的选择,由于第一专精敏锐是个副本战场皆可的专精,第二专精可以随意选择:战斗偏向于野外SOLO打怪,刺杀偏向于野外PK偷袭,但也不是绝对的,贼一般不会惧怕落单没有防备的敌对阵营的任何职业。
