钢铁雄心4控制台秘籍汇总?钢铁雄心四控制台指令国家代码
一、钢铁雄心4秘籍有哪些控制台代码钢铁雄心4国家代码汇总
钢铁雄心4秘籍控制台代码及国家代码汇总
1. add_money [数量]:增加指定数量的金钱。
2. add_xp [数量]:为选定将领增加经验值。
3. instant_win:立即赢得当前战役的胜利。
4. research_complete:完成所有研究项目。
5. tech_point [数量]:为选定国家增加科技点数。
6. trade_value [数量]:增加贸易价值。
更多国家代码可以通过游戏文档或官方论坛查询获取。
控制台代码是国家版本的核心内容,提供了游戏中诸多功能的手动干预方法。这些秘籍可以用于在游戏过程中测试各种功能和体验游戏,但不代表这些秘籍可以被用在正式的比赛环境中,仅用于单机或个人游戏中体验乐趣。使用秘籍时,需要在游戏内开启控制台输入相应代码,具体开启方式可能因版本而异,建议参考游戏官方指南或社区论坛。国家代码则是用于在游戏中选择特定国家进行游戏的基本编码。例如想要操控二战时期的不同国家,则可根据对应国家代码来选择和创建相应的游戏角色和环境设定等。注意,玩家应避免过度依赖秘籍以获得不正当的游戏优势。在正式游戏过程中,应当遵守游戏规则和公平竞技的原则,获得真正属于自己操作和决策的游戏成就体验。具体更多的控制台命令和效果请参考游戏的官方指南和社区攻略以获得全面而详细的信息支持帮助游戏中的进阶技巧和交流攻略体会以获得更加美好的游戏体验机会和意义延伸深刻认知。
二、《钢铁雄心4》控制台代码国家代码是多少
1、AFG--阿富汗;ALB--阿尔巴尼亚;ARG--阿根廷。
2、AST--澳大利亚;AUS--奥地利;BEL--比利时。
3、BHU--不丹;BOL--玻利维亚;BRA--巴西。
4、BUL--保加利亚;CAN--加拿大;CGX--桂系。
5、CHC--中共;CHI--中华民国;CHL--智利。
6、COL--哥伦比亚;COS--哥斯达黎加;CRO--克罗地亚。
7、CSX--晋系;CUB--古巴;CXB--西北三马。
8、CYN--滇系;CZE--捷克斯洛伐克;DDR--德意志共和国,简称东德。
9、DEN--丹麦;DFR--联邦德国,简称西德;DOM--多米尼加。
10、ECU--厄瓜多尔;EGY--埃及;ENG--英国。
11、EST--爱沙尼亚;ETH--埃塞俄比亚;FIN--芬兰。
12、FRA--法国;GER--纳粹德国;GRE--希腊。
13、GUA--危地马拉;GUY--圭亚那;HAI--海地。
14、HOL--荷兰;HON--洪都拉斯;HUN--匈牙利。
15、ICL--冰岛;IDC--印度支那;IND--印度。
三、钢铁雄心4秘籍常用控制台代码有哪些-秘籍代码大全
1、tdebug输入后显示鼠标停留地的国家代码以及省份代码
2、annex(空格)(国家代码)直接吞并该国家例:annex jap吞并日本
3、tag(空格)(国家代码)切换所控制的国家,如果玩到一半想换一个国家玩可以使用此代码,如想玩法国输入tag fra
4、delall(空格)(国家代码)删除指定国家所有的军队和舰队
5、add_core(省份代码)添加该省份为我国核心,可作为宣战理由
6、remove_core(省份代码)去除省份核心
7、research complete第一个研发槽的科技研发完成
8、research all所有科技研发完成
12、nu(空格)(数字)加国家凝聚力,不输数字则无效果
13、threat(空格)(数字)世界紧张度增加(玩家导致),最好别用,会被所有国家仇视
15、tp开启后部队瞬间移动,选择部队然后右键点击即可瞬间移动,可以将部队瞬移到敌国,免去了登陆和空降
16、Focus.AutoComplete所点击的国家焦点立即完成,注意如果使用时已经选择了国家焦点则无效,必须等当前国家焦点完成后使用
17、1nstantconstruction建筑瞬间建造,建造界面点击地点即可建造
18、allowdiplo外交无条件,可无条件宣战
19、yesman对方答应任何外交要求,如签条约加派系等
20、debug_nuking可在任意省份丢核弹,无论你有没有核弹对方是否交战,不过这种方法的核弹丢了和没丢一样,炸不死军队
21、winwars给你所参加的战争增加最大进度,然而没啥用,对方死不投降,还是要继续打
24、event(空格)(事件代码)执行该事件,由于事件代码不清楚所以用处不大
yesman电脑会无条件接受外交需求
xp#玩家获得海陆空三军指定数量的经验
winwars所有战争获得胜利(最大分数)
wp [国家TAG]与指定tag的国家无条件和平/停战
tp [省份ID]传送选中的军队或舰队到目标id省份
tag [国家TAG]更换当前控制的国家)示例:tag USA
spawn [子单位类型] [省id]#增加单位到指定的省份(#为数量)
setowner [国家TAG] [地区id]设置指定的国家区域归属
setcontroller [国家TAG] [省id]设置省份控制权归属
research_on_icon_click研究目标(需点击对应科技图标)科技迅速完成
observe(spectator)切换至观测者模式
manpower#增加指定数量人力(默认为10M)
1nstant_prepare迅速完成海军入侵准备
help [command name]显示当前作弊码帮助信息
Focus.AutoComplete目标(所点击)国家焦点快速完成
event [event id] [目标国家TAG](目标国家)执行指定id的时间
debug_nuking可对所有省份无条件发射核弹
civilwar [意识形态] [目标国家TAG]瞬间爆发内战(不指定国家则为内战)意识形态代码位于commonideologies的文件里参考【附3】 annex [目标国家TAG]吞并指定的国家)例如:annex USA或 annex d01
add_opinion [国家TAG]增加与指定国家的关系
ale#增加“所有”高级装备(默认10000)
ae [装备数量] [装备名称]增加指定数量的装备/设备
tag_color设置一个国家颜色(测试)
PrintSynchStuff显示RandomCount和RandomSeed
SetRandomCount#设置RandomCount的值为0或#(#为数字)
savecheck生成一个存档文件(Test_01)并载入存档生成一个存档文件(Test_02)(两个存档文件一模一样)
mapmode [Mapmode type(int)]修改地图模式
reloadweather [randomseed]重新载入和初始化天气(基于RandomSeed的值)
nopausetext开/关截图时无暂停信息
debug_tactics开/关显示调试工具提示信息
trigger_docs(effect_docs)将 triggers/effects输出到日志文件game.log
helplog将所有的控制台命令输出到game.log文件
help [command name]显示所有命令(或对某一命令的说明)
window [参数: open/close] [window gui name] wnd打开或关闭指定窗口
reloadtechnologies重新载入科技数据库
updateequipments重新载入装备数据库
updatesubunits重新载入下级单位数据库
reloadoob重新载入OOBs update_loc [localization tag]重新载入目标文件
ace_promoted.1 [王牌飞行员晋升]
ace_promoted.2 [王牌飞行员出现]
baltic.5 [共产者掌权](是否加入共产国际阵营)
britain.11 [柏林-莫斯科轴心](法国等国家可以选择直接提前加入同盟国阵营,如果你玩德国会觉得有挑战性)
britain.12 [伟大的联盟](是否加入同盟国阵营)
britain.13 [法兰西想要加入同盟国]
britain.17 [国王爱德华八世退位](国家凝聚力+15.00%)
britain.18 [国王归来](国家凝聚力+5.00%,意识形态变化抵制力度+50.0%)(基本是只有凝聚力加成)
britain.20 [阿扎德领导印度人民反抗](法西斯主义支持者发起了一场内战)(可以的,这很有趣)
china.15 [在某某XX战胜](政治点数+100,获得国家凝聚力基数+5.00%)
china.17 [在某某XX胜利](政治点数+100,获得国家凝聚力基数+5.00%)
china.100 [中被再一次攻击了](创建阵营:抗日民族统一战线)
china.108 [GCD必胜](获得20个师)(厉害啊!!!好强啊!!!暴兵的)
election.4 [选举:让法西斯进GOV](法西斯主义支持率变化+10.00%)
election.5 [选举:让进GOV](共产主义支持率变化+10.00%)
election.5 [选举:民主势力成为少数派](选择法西斯或共产主义支持率变化+10.00%)
election.11 [选举:法西斯赢得多数](选择法西斯主义党派执政或内战)
election.12 [选举:GCD赢得多数](选择共产主义党派执政或内战)
election.13 [选举:寡头青睐法西斯](法西斯主义支持率变化+15.00%)
election.14 [选举:战时例外](获得国家凝聚力基数+5.00%)
election.15 [选举:政权的夺取](政治点数+25,获得国家凝聚力基数+5.00%,法西斯或共产主义支持率变化+7.00%)
election.16 [某某得到了公众的支持](获得国家凝聚力基数+5.00%)
france.11 [法国打算联盟](选第一个选项可触发法国内战,维希法国和德国是一个阵营的。第二个选项法国被英国吞并)
france.12 [英国同意联盟](法国被英国吞并)
france.22 [讨论马蒂尼桑协定](获得国家凝聚力基数+5.00%)
germany.4 [德奥合并](政治点数+75,全球紧张度+2.0,吞并奥地利)
germany.55 [捷克斯洛伐克的命运](斯洛伐克国成为某某的傀儡)
germany.56 [天鹅绒分离](吞并捷克斯洛伐克)
germany.58 [波兰问题](政治点数+150)
germany.61 [莱茵兰,厉兵秣马,重整军备](德法开战)
germany.71 [元首,殉国了](海因里希·希姆或者戈林莱掌权)
germany.75和76加坦克科技研究的跟苏联关系好了
germany.78 [德国带头进行联合航空研究](获得民主精神:德国空军的创新思维)(这个不错啊)
germany.79 [来自德国的最后通牒](主要选项是土耳其成为德意志的傀儡或者一言不合就宣战)
germany.88 [波兰拒绝交出但泽](向波兰宣战)
germany.98 [南斯拉夫的命运](政治点数-75,全球紧张度+7.0,吞并南斯拉夫或者全球紧张度+3.0,克罗地亚和南斯拉夫成为傀儡)
greece.3 [希腊的命运](希腊成为德国的傀儡)
italy.1 [阿尔巴利亚屈服了](吞并阿尔巴利亚,全球紧张度+2.0)
italy.8 [加入法国的阵营](意大利加入法国领地(阵营))
italy.12 [伦敦会议](意大利政治点数-100,创建阵营:新罗马帝国)
japan.1 [卢沟桥事变](获得国家凝聚力基数+5.00%)
japan.5 [苏联撤退](获得国家凝聚力基数+5.00%)
japan.13 [暹罗接受最后通牒](暹罗成为某某的傀儡)
japan.17 [中国投降](中华民国成为某某的傀儡)
poland.1 [向东扩张](获得民主精神:法西斯主义的影响,获得苏联欧洲东边3块地的宣称)
political.1 [共产主义的崛起].2.3.4.5.6.19都是关于共产主义的,.3.5.6可以加BUFF(.3和.6是恐怖统治:政治点数+10.00%,.5是共产主义游击队招募:适役人口-0.20%,共产主义理念每日新增支持率+0.05%)
political.7 [法西斯主义崛起].8.9.10.11.12.18都是关于法西斯主义的,.9.10.11可以加BUFF(.9.10是恐怖统治:政治点数+10.00%,.11是法西斯突袭师:国家凝聚力-5.00%,适役人口-0.20%)
political.13 [走向民主]16有个BUFF太坑爹了,不说这个.20的BUFF不错
political.28 [某某恢复统一了](反正.26左右都是不怎么好,还会内战)
romania.6跟上面的差不多,但是BUFF不错可以选择无任何效果的第三选项
soviet.6 [爱沙尼亚屈服了](某某吞并爱沙尼亚)
soviet.8 [拉脱维亚屈服了](跟上面一样)
soviet.10 [立陶宛屈服了](可以,这很苏联)
soviet.16 [唐努图瓦的合并](鲸吞啊)
soviet.25.26.27各种加成 soviet.32.33.34.36游戏直接崩了,连崩3次!!
spain.1 [内战爆发](自己打自己).2.3加政治点数
spain.8 [收回马德里](能直接把马德里占领了还当成了首都)
test.1.2不知道是什么鬼,反正能加100点政治点数
usa.1 [埃尔哈特想要参军](王牌一枚,政治点数-10)
usa.6 [1936总统大选](非常厉害的BUFF:罗斯福新政)
usa.7 [罗斯福对阵威尔基](第二选项BUFF:威尔基新政)(其实可先输入这个然后再.6.8,罗斯福新政就会加上来,.8和.6差不多也是罗斯福新政)
tdebug查看鼠标指定地区信息(包括tag)
fascism POL法西斯在波兰发动战争
democratic ITA民*主党人在意大利发动战争
在游戏中按“~”键打开控制台,然后输入代码后按“Enter”键即可生效。
1.debug_nuking可在任意省份丢核弹,无论你有没有核弹对方是否交战,不过这种方法的核弹丢了和没丢一样,炸不死军队
2.winwars给你所参加的战争增加最大进度,然而没啥用,对方死不投降,还是要继续打
5.event(空格)(事件代码)执行该事件,由于事件代码不清楚所以用处不大
