炉石传说卡背,勇闯安戈洛橙卡一览
一、炉石传说勇闯安戈洛四张元素新卡属性效果详细解答
想知道更多关于炉石传说勇闯安戈洛四张元素新卡的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了炉石传说勇闯安戈洛四张元素新卡的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习炉石传说勇闯安戈洛四张元素新卡的介绍吧~
炉石传说勇闯安戈洛公布四张元素新卡最新推出,新系列“勇闯安戈洛”里元素类型的介绍,炉石设计师Mike Donais在文章里公布了四张元素新卡,并确定了即将拥有元素属性的十九张老卡名单。一起来看看具体情况吧。
炉石传说勇闯安戈洛公布四张元素新卡属性详解:
这四张元素新卡分别为萨满史诗随从——岩石哨兵,7费4/4,战吼:如果你在上一回合使用过元素牌,则召唤两个2/3并具有嘲讽的元素。
关于这一种新的战吼机制设计师进行了更加详细的解释:如果你在上个回合打出过元素牌,那么“勇闯安戈洛”中的许多元素都能获得额外效果。当你手中的元素牌激活时,会散发出独特的光芒。
中立传说元素卡——欧泽鲁克,9费5/5,嘲讽,战吼:在上个回合,你没使用一张元素牌,则获得+5生命值。
另一张中立元素卡——火翼精灵,1费1/2,战吼:将一张1/2的元素牌置入你的手牌。
法师法术——烈焰喷涌,2费,特效是造成2点伤害。将一张1/2的元素牌置入你的手牌。
除了上述四张新卡外,还有18张老卡将拥有元素属性,他们是:
据设计师透露安戈洛将会有共25种新元素牌,并主要集中在萨满和法师这两各职业里。
二、炉石传说安戈洛版狂野模式全新进化蛋德卡组分享
1、游戏在最近终于迎来勇闯安戈洛的全新版本,不过其中许多内容目前还并不被玩家们所了解,为了让大家可以更轻松的游戏,于是深空高玩这里就为大家的提供了各种游戏的实用卡组,而这里为大家带来的是经过实战验证的炉石传说安戈洛版狂野模式全新进化蛋德卡组分享,若你也喜欢的话就自己试试吧。
2、点击进入:炉石传说安戈洛卡组推荐
3、作为安戈洛版本的首发狂野安利卡组,我选择了尝试到目前为止最为强大稳定,而且极其廉价的卡组。
4、阿古斯防御者(旧蛋德)→生长孢子
5、相对阿古斯423相邻随从+1/+1获得嘲讽,生长孢子在效果上远比阿古斯丰富而且行之有效得多。单纯从实用性和灵活性上讲,连丛林之魂也是无法与生长孢子相比的。
6、风怒:对蛋德而言进化价值最高的效果,因为在打出生长孢子的时候蛋德场上随从基本都处于可攻击状态,在经过前几轮的buff后攻击力本身就是不低的。相对于+3攻,风怒在场面交换上一般是吃亏的,但是因为野蛮咆哮和大量全体buff卡的存在,这两个效果孰强孰弱还是要看实际情况。
7、+3攻击:四费永久嗜血,没啥好说的了,效果就是硬道理。在场面交换上具备极大优势,但是和buff及野蛮咆哮的配合较为僵硬。
8、圣盾:作为靠场面磨血,适时斩杀的进攻型卡组,保护全场随从的能力往往并不需要,但是在对方血线尚还较高且没交AOE的时候,圣盾价值大于两个T0效果。
9、亡语:和圣盾是类似的战略意义,相对于丛林之魂,进化出的亡语优势在于更高的攻击频率和更高效的buff效率。但是最大的问题也很明显:一是吃大漩涡,二是容易满场。
10、+3生命值:最为直接的保场手段,意义有限,和圣盾战略意义依旧雷同。(打萨满时+3生命值优先级高于除+3攻外的所有效果)
11、+1/+1:四费玉莲印记,给你个眼神自己体会
12、潜行:四费隐藏,还防不了AOE,只有在打快攻手里有咆哮时保场抢血有点用
13、剧毒:需要蛋德用剧毒怪去解场的场面一般还是建议投了吧,可能打星界德用处极大(滑稽)
14、嘲讽:这效果进化出来简直就是在逗我,除了打海盗战动物园以外毫无意义,而且打动物园选全场+3血比这坑爹玩意好多了。
15、魔免:防不住AOE,废到极致不想说话
16、分裂软泥怪(旧蛋德)→火羽精灵
17、火羽精灵从灵活性和实用性上而言,是完全超越分裂软泥怪的,总结下来有主要有两点
18、一费抓到火羽精灵不存在卡手问题
19、火羽精灵不需要留在手上等待buff牌的配合
20、而蛋德需要的,恰恰就是火羽精灵提供的这两点灵活性。因为蛋德极低的曲线,手上想留牌基本是一件不可能的事情,导致为了COMBO留牌很容易影响快攻的效率,而不为了COMBO的话分裂软泥怪在使用上确实是远没有火羽精灵舒服的。综上所述,对蛋德而言,火羽精灵远优于分裂软泥怪。
21、因为蛋德在构筑上存在的差异,这张卡并不一定是替代了哪张固定的卡。同时从功能上讲这张卡是独一无二的,不应该用替代来形容它存在的意义。
22、之所以把它放进构筑,因为该随从的战吼对于蛋德来说甚至不能算是个要求,而进化出的效果无论是5/2,还是2/5,还是2/2风怒,还是2/2圣盾(野兽版圣盾人),还是2/2亡语(大蜘蛛)都足够超模,甚至连22潜行也完全可以接受,出现亏的情况基本是不存在的。根据战局选择进化类型带来的灵活性优势,同样得天独厚。
23、从蛋德使用者的而言,首先要明确的是对蛋德卡组本身的定位。蛋德并不是依赖生长孢子/野蛮咆哮通过高额斩杀来击败对手的卡组,而是一个铺场+磨血一点点蹭死对手的卡组,对于瞬间爆发的需求并不怎么高,反倒是对赖场、铺场、保场有着较高的需求。
24、单纯就蛋德本身而言,绝大多数情况下铺场在一费时是一定要启动的,因为蛋德前期水晶非常珍贵(比T7猎更加珍贵),每一点的浪费都是某种意义上的慢性自杀。
25、其次,蛋德是一个基本不能通过不下怪来防AOE的铺场卡组(场面超过五个怪的时候除外),想防AOE基本只能通过堆砌亡语或进化圣盾/加血的方式来预防。
26、最后,在面对萨满的退化时,蛋德是毫无胜算的。因为蛋德在随从的buff上浪费了太多的资源,退化一张卡就会导致之前在随从身上下的所有功夫全部白费,直接毫无疑问地全盘崩溃。九职业对阵简析
27、目前狂野最主流的萨满是鱼人萨。由于鱼人萨需要在一费时亏掉节奏挂任务,导致鱼人萨在对阵蛋德的时候极易处于节奏劣势,唯一的返场点在于大漩涡。起手不留一血无圣盾的怪(包括根须,除非玉莲印记也在手上),没有buff时尽量不要让一血怪直接暴露在对手的AOE下,否则容易崩盘。至于法强大漩涡,那个只能靠亡语和圣盾/加血来抵抗。
28、总体来讲,蛋德对鱼人萨大优,注意防一手大漩涡,尽量不要给对面留鱼就赢了。
29、其次,第二多的萨满形态就是青玉萨。由于退化的存在,导致这个对局完全不是蛋德能左右的。注意点和打鱼人萨差不多,但要注意生长孢子最好能找出+3血,或者直接加攻抢死对面。一旦青玉萨双AOE清场,蛋德就会陷入极大劣势。起手留牌同打鱼人萨。
30、由于标准宇宙术退环境,导致狂野宇宙术数量呈现出小幅度的上升趋势。蛋德打宇宙术,是需要瞬间提高爆发的单卡的,在手上一二费过渡齐全的情况下,可以考虑留野蛮咆哮,生长孢子在场上有亡语怪的情况下优先找T0效果。
31、因为宇宙术三十张单卡各不相同,而且卡扎库斯和雷诺相对于蛋德启动都很慢,蛋德打宇宙术还是有很大的赢面的。除非宇宙术准时末日恶魔之怒地狱烈焰,那就自认倒霉,洗个脸继续玩吧。
32、同为铺场卡组,中立新卡在加强蛋德的同时,自然也是加强了传统铺场卡组动物园的。222进化的小恐龙,444吃怪进化的职业新卡和火羽精灵都是补强了狂野动物园套路的。这导致蛋德在对阵动物园时明显没有对阵别的卡组那么舒服。
33、打动物园,起手必找玉莲印记和野性之怒,要注意留一波牌瞬间铺出足够大的场面再进行buff,通过不断的全场buff和丛林之魂来取得绝对的场面优势。毕竟蛋德和动物园的战争,场面优者胜。
34、牧师套路远未成型,打了半天也只遇到过一个亡语牧而已。无脑铺buff就行,打满水晶节奏不断,生长孢子或丛林之魂准时到位,牧师基本就彻底走远了。
35、打青玉德要注意四费之前必须接上来一个buff,一地低血怪吃横扫是非常伤的。对面拍墙时,直接开野蛮咆哮干墙,完全不需要考虑自己脸的血量,眼中除了墙就是对面的脸即可。
36、内战是最考验先后手顺序的,因为先手的蛋德可以凭借更早的buff进行优势交换,这导致一方优势滚雪球不断扩大。而蛋德本身又是个没有AOE的卡组,被对手蛋德铺一地就走远了,毫无翻盘机会。
37、蛋德对阵所有猎人形态均属于优势。蛋德打猎人不必急着去破猎人的奥秘,不断控场+buff扩大场面优势,最后不用你打脸对手也会跑的。
38、由于放狗的存在,打猎人优先找亡语怪,留亡语怪,孢子根据场面抉择,多数情况下是完全可以选择加血/圣盾的。猎人一旦失去爆炸和放狗对蛋德的反制,就只能等死。
39、蛋德对阵所有盗贼卡组同样均属优势。
40、任务贼前几费为了做任务,对场面的控制几乎处于无作为状态。在贼的任务完成并挂上时,她早就死透了。
41、奇迹贼因为前期场面薄弱,AOE能力孱弱,导致其完全无法处理蛋德通过buff打造的场面,而加基森启动太慢,往往还没能拍出来加基森自己就死了。
42、蛋德打爆牌贼比海盗战打爆牌贼还优势的多,因为蛋德曲线比海盗战更低,而且不存在武器太多用不了的问题,系属天克对局。
43、蛋德对海鲜贼优势相较于奇迹贼和任务贼要小得多。同样不是由蛋德决定的对局,胜负完全看对手能不能准时打出吹嘘,接上硬币军七,背刺军七。但因为这个概率不大,总体来说还是蛋德具备一定优势。
44、目前在狂野里遇到的法师只有超越法,绝对优势对局,超越法的三十点血根本不够蛋德看的,亡语赖场拼命抢血即可。总的来看蛋德对所有任务卡组都是优势。
45、打海盗战优先控制住场面再抢血,无场海盗战每回合对脸的伤害是有限的,再加上卡组中双血帆的存在,海盗战的武器对蛋德并没有什么影响。同时,这也是唯一一个需要进化全场嘲讽的对局,很多时候进化出一地嘲讽,海盗战直接就跑了,大优对局。
46、任务战相对于海盗战要难对付的多,秉承着防AOE的原则,起手肯定是不留一血随从的,依靠蜘蛛蛋等亡语生物进行赖场和抢血,是拿下对局的关键。由于任务战只能被动防守,场面交换的优先权大部分情况下是在蛋德这边的。好好思考如何优势交换和预防AOE是打败嘲讽战的关键。
47、由于新兴卡组鱼人萨,死鱼骑已然受到了巨大影响。目前没有遇到过死鱼骑,同样秉承不留一血怪,优先亡语怪原则,最大限度赖场即可。
48、这是蛋德最不需要顾及保场的对局,全力抢脸即可。防奉献?不存在的,防AOE很容易给对方留有返场机会,反倒会令蛋德陷入更大劣势。
三、《炉石传说》安戈洛任务猎卡组汇总一览
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2、炉石传说安戈洛任务猎卡组汇总一览由铁骨网小编为大家带来,炉石传说安戈洛版本猎人再度崛起,很多主播和职业选手都尝试过任务猎,如会长安德罗妮任务猎和firebat的任务猎卡组等等,来看看炉石传说任务猎卡组推荐吧!
3、炉石传说安戈洛任务猎卡组汇总一览
4、比较偏快攻的一个套路,前期利用质量极高的职业随从压场,2费的刺喉龙进化能够赚取较大的收益。
5、 5费带了目前速攻套路之中最喜欢的多头蛇,多头蛇本身是野兽,身材非常超标难以被解。8攻伤害高,被多头蛇踢到了一脚的都死了。
6、最后阶段则是老样子,追踪找杀戮命令,配合英雄技能直接带走对手。
7、虽说猎人的任务橙卡看似十分强大,但经会长测试之后发现强度并不是很大,相反这套新版T7猎的冲级效率特别之高,强烈推荐分享给大家。
8、在任务达成后,我们立刻就能得到一个5费8/8的可怕生物,同时能够将15张1费3/2战吼抽一张牌的迅猛龙加入牌库,获得可怕的后期爆发力。
9、那么,问题在于,我们大概能在几费完成任务呢?在此之后,又是否能够摸到迅猛龙,同时利用它发起一波猛烈攻势?
10、首先,假定我们牌库中1费随从数量极多,不存在卡手的情况,理论上1费上任务、2费两1费、3费三1费(以先手而言,此时手牌已经打空),则要再过两费——也就是到6费回合才能打出卡那莎女王。
11、而在此之后,牌库中还有三十七张牌(其中有十五张是1费的迅猛龙),每一抓过程中,抽到的概率没有达到二分之一。
12、也就是说,光凭迅速做任务来赚取优势并不靠谱,至少让猎人更加看重运气,而非每一回合的思考决策。
13、或许,我们可以换一个思路,少带些1费随从,摸得到就用,摸不到就按费拍怪,这样几个回合下来,或许我们任务完成得不多,但起码没有丢失场面节奏。
14、综上所述,湿地女王强,但没有到逆天的程度。它更多的是一张控制牌,让我们针对组牌,有的放矢,而非无脑拍怪等待胜利。
15、这就是小编为大家带来的炉石传说任务猎卡组推荐,更多精彩内容请关注铁骨网。
