自走棋手游排行榜前十名,三战自走棋6个最强阵容

2025-03-01 04:17:10

一、魔兽自走棋觉醒攻略

《魔兽自走棋》觉醒攻略有熟悉基本规则、选择优势阵容、注重经济管理等。

熟悉基本规则是非常重要的。每回合会有一定的金币可供购买英雄、棋子,以及升级的机会。所以,升级是很重要的。另外,作为新手,需要关注对面玩家的布局,以及进行合适的针对性操作。例如,如果遇到擅长法术的对手,可以考虑增加魔抗。

需要选择自己擅长的英雄,以及符合自己战术风格的棋子。一些新手玩家可能不了解各个英雄的效果,因此不妨多花些时间去了解各个英雄的属性,从而制定出更好的阵容。

单纯地领先并不能保证胜利,经济管理也同样非常重要。如果没有管理好金币,购买的棋子、英雄数量将受到限制,并影响在比赛中的竞争力。在战斗胜利时获得的金币并不多,所以需要在选择购买时更慎重,以最大化利用资源。

1、游戏采用自走棋玩法,玩家需要合理选择角色、阵容,观察战局,制定策略。

2、《魔兽自走棋》融合了Roguelike元素,每次战斗都充满了不确定性,新鲜感十足。

3、有多种独特的角色可供选择,各自的风格不一,属性不同,根据实际情况选择。

4、地图、敌人、道具都随机生成,每次冒险都是独一无二的,随时随地上线都不可能玩同样的一局。

5、游戏的地图是迷宫状的,充满了未知和挑战,需要在迷宫中探索,战胜敌人,寻找宝藏。

6、需要根据敌人的类型和地图特性,精心搭配角色,制定战术,调整阵容,寻找最佳的对战策略。

二、刀塔自走棋阵容攻略-阵容搭配推荐[多图]

1、阵容的选择永远是这个游戏的胜负决定因素之一,所以玩家们在阵容选择上都十分的考究。但是很多玩家是没有好的阵容搭配方案的,所以耗费了时间却没有好的阵容。下面带来阵容攻略。

2、经过几次更新,单纯的6精灵野兽刺客流派不再强势,精灵们从强势的独立的流派,变成了其他流派的附庸,围绕着大树,露娜两个前排精灵的体系仍然可行。首先大树小鹿开局,非常容易进行组合,并且具有一定强度。

3、比较常见有精灵加三龙,但是不够肉,比较怕被法师一套带走。

4、露娜,死骑,龙骑,全能,大树,小鹿,med,小黑,火枪。

5、 Buff:龙骑全能2层人类Buff,露娜大树2层精灵Buff,med小黑火枪3层猎人Buff。露娜死骑全能龙骑4骑士Buff。

6、死骑,露娜,全能,龙骑,NEC,巫妖,小黑,火枪,med。

7、该阵容更加暴力,为对方提供4层亡灵Debuff.

8、一般会加一个潮汐猎人提供控制,或者后排火枪补充输出。

9、 Buff:6位骑士6层骑士buff,龙骑。毒龙,帕克开局满蓝,释放技能,输出主力为露娜龙骑。露娜需要一定装备支持,龙骑,起码需要两星,提供溅射。

10、这个阵容前期海民斧王狼人剑圣,基本上按着所有人打,但是战士流派需要一直抽棋子,一直连胜,才能以战养战。而且如果有人和你一起走战士流,你就需要仔细考虑是否跟他对刚。顺利的战士流是很强势的,6战士以后可以看需要补充后排输出或者拿出末日针对一下对面的核心。

11、地精4雄都是低等级棋子,前期很容易找齐,所以前期很强势。往后期走,有GA减甲,飞机炸弹人AOE清屏,工匠和地精的高强度回血和护甲让地精套路可以稳定恰人。前期地精找不到tk输出的话,推荐小黑(小黑容易找,后期配合死灵法再搭GA减甲很可观,如果到9级也可以配合3猎人,如一姐,潮汐,又能提供伤害也能加强控制)。不过地精很头疼前期找不到伐木机发条,很容易被别人断,导致前排不够肉。

12、玩地精流需要赶快存利息跳级,到8级找炸弹飞机,如果脸好的话,那么恭喜。

13、成型的地精可以说是最稳定的组合,炸弹人的位置一定不能放后排,置于靠前的位置保证炸弹炸到尽量多的单位。

14、人类法师流派可以说是成型后最暴力的组合,核心冰女(没错就是我这个光环怪),前排蓝胖啥的送命,船长水船配合光法电棍各种aoe净化屏幕,不过法师流比较难齐,不一定能成型,更新后的DOOM爸爸也可以搅和光法一手了。

15、前期强力的战士可以和巨魔体系搭配,由于战士较多(斧王,海民,剑圣,狼人,大鱼,巨魔,船长,狼人,DOOM),可以进行一定搭配。

16、第一种组合:以海民+狼人+船长为基础,由于狼人兼具野兽和人类属性,前期可以和海民蹭2野兽buff,中期点出船长提供控制和2人类buff,9级凑出6战士4巨魔,就非常恐怖了。

17、第二种组合:斧王+剑圣+兽王+萨尔,凑4兽人buff,萨尔和小y也可以提供不错控制,打法师有奇效。兽王输出高,作为猎人种族不多的前排,可以提供转型猎人套路的可能。

18、从蝙蝠骑士入手(骑士,巨魔属性):

19、第一种组合:直接能想到的6骑士,4巨魔,我没有尝试过,但感觉很美好。其实本身蝙蝠泼油和露娜的弹射以及剑圣转就是个小combo。试想一下,高攻速露娜巨魔在6骑士buff下疯狂输出。

20、第二种组合:4巨魔,死骑,4猎人。猎人主推兽王小黑,兽王可以是从兽人流转型过来的,小黑和死骑2亡灵群体减甲,死骑和蝙蝠凑2骑士buff,死骑为主要前排。剩下两个猎人位置强推med和潮汐,万精油组合,提供控制和娜迦buff,用于对抗法师流。

21、第三种组合:4巨魔,4骑士,3龙。龙骑士具有龙,骑士,人类三属性。也是这套阵容的主力输出,这种buff加持下的龙骑简直是飞行堡垒。

22、 4巨魔,4精灵,加一输出(推荐刺客位)。前排露娜,敌法,蝙蝠,大树。输出位巨魔,刺客TA。高等级,高攻速,高闪避的刺客无疑是后排噩梦。比较怕有潮汐的法师组合,露娜弹射更容易给敌方后排积蓄能量。

23、 4巨魔,术士(sf)。三星影魔输出极高,恶魔buff,自带灵魂攻击力加成,可以凑三术士(推荐死灵法,sf,GA)提供吸血。推荐死骑(亡灵buff减甲),万金油潮汐担任前排。缺点也比较明显,前中期前排不够肉、刺客多防不住。

24、不同的玩法,有不同的搭配。同一种玩法,也有不同的搭配组合。所以最终阵容搭配组合还是玩家自己决定的。

三、刀塔自走棋攻略大全游戏怎么玩

1月份到现在第一个爆款游戏是谁?不是那个出了试玩的RE2M而是这个刀塔自走棋,一个dota2的rpg地图让无数玩家位置疯狂,在这里小编就为你们带来这篇pushmylove分享的刀塔自走棋攻略大全,什么都别说了一起来看看吧。

攻略推荐:刀塔自走棋各流派玩法解析全组合优缺点分享

因为最近这游戏很火,很多新入坑的朋友都问我:这游戏这个版本是不是法爷无敌?

怎么说呢,总体而言这是一个看和(hu)不和的抽卡游戏,你想玩的套路如果卡手或者被别人卡住核心卡,总归是很难赢的。

不同套路之间确实存在一定程度的克制关系,但不是绝对,还是看每一局整体的发育程度以及棋手的经营。

但是成型的六法爷从中期开始到后期战斗力确实非常逆天,谁让人家前期弱呢?每个套路都有自己强势的地方。

理性地说,飞机炸弹娜迦大招流、骑士流、精灵刺客、神装剑圣等成型了之后也是完全不惧怕成型法师的,只是其他的套路相对法爷来说,其难度主要集中在中后期的经济管理和运营方面。

法爷的特点是中前期(6人口以内)相对弱势,攒够六法组件升7人口之后开始强势,在7-10很长一段时间内快速积累经济。

因此后期有比较好的资本去抽橙卡,其他的流派往往强势期在中期,特别是骑士刺客尤其明显,如果你在7-8人口的时候不消耗经济。

去凑出高星的主力,那么中后期完全不具备和法爷对抗的资本,但是反过来说如果在这个阶段投入了过多的经济,即便打得了法爷,也未必能完美应对其他的套路,这里借用主播小刘666的一句话,骑士不是不能吃鸡,关键在于骑士一他要和(hu),二他没办法用同一套阵容应对不同的套路体系,因此难。

之后经OB及zard-的直播(特别是帮小可爱代练上主教)开发出的2-3前排(比如发条伐木机地精抗揍双雄)。

+3法挂件(电魂冰女蓝胖)+AOE恶魔(坏女人或者影魔),这样极其强势的前期过渡套路,使得在路人局里会玩的法爷更加强势了。

但是现版本的德鲁伊好吧,路人局把有那么1-2家特别和(hu)的。

如果中前期不够强势,那基本就没有后期可言了,只要能稳定地拿到刚才提到的阵容,保持优秀的血量平稳度过中前期。

六法成型打到后期还是可以大概率吃鸡的,是稳定上分的强势套路之一。

这一块其实蛮杂的、包含套路的取舍、棋子的优先级、经济的管理,非常地仁者见仁智者见智,因此只谈个人理解,诸位海涵。

经常会碰到三条或者连对的情况,大家会纠结要不要锁,其实理清一个思路就可以了,第一波除非三个同样的近战。

其他都没啥锁的意义,因为打完第一波打完只能得到2块钱,花完获得一个2星近战,那就划算(说的就是你five蝙蝠小歪)。

应对第三波最简单的组合就是一前排近战(敌法除外)+1个赏金,另外一个随意,如果第三波随到一个影魔或者坏女人,爽到。

买,但不一定留,比如第二波拿到一个2块的兽王,第四波刷到2个兽王,那优先卖掉贵的卡上2星。

另外就是大家关心的一些1元卡的强度探讨。

斧王配不配三星?有格子就买,没格子就卖,一个优秀的纯肉盾。

蝙蝠骑士是不是铁five?你2星的早起码能当肉盾用还行,三星纯养眼用。

小鹿有格子无脑买,两星有奶有输出,没格子还能理财,记得卡人口优先卖。

修补匠到底有木有输出?emmmm,当前排有地精工匠BUFF就很有输出。

三星修表匠配不配进法爷体系?不配,不如两星坏女人~

前期主要靠2-3张卡的小羁绊以及星级来拼战力,有两星就优先两星,有战士骑士工匠羁绊就直接用了,不说连胜,至少不要掉太多血量。

至于想要玩的具体套路去配卡?不值得,没血量就没有容错率,记得从10波开始每5的倍数波不要大量消费,稳定打野多赚一块利息。

如果脸实在黑,就别留钱,两星的卡刷就一定会拿到,这一段时间是战士的强势期,因为剑圣兽王这些2元卡基本两星了。

如果玩战士,就算开局很顺,也一定要多消费,不然7人口之后太多稀有卡概率提升污染卡池了就,15波是狼要调站位,切记!

这个阶段玩德鲁伊大概率和(hu)了,同样强势。

7人口之前保证全员2星带一个坏女人或者影魔KING,莽夫可以强势到25波。

如果大家都不卡手,那么这一段时间是群魔乱舞的,尽量多吃利息少扣血,即便要消费也保持在一个理性的阶段,稳步提升阵容厚度。

后备里保存好优质的转型卡组即可,比如你想转法爷,电魂一定要存好,这一个阶段也是很多人特别纠结的时期,套路核心基本固定。

想升三星的核心卡又容易卡手(因为大家都在熬,优质卡大家都要),甚至还人看到光法直接买了丢后备卡别人的,都是常规操作。

有两个体系在这个阶段必须适量消费刺客和骑士:中期是他们的强势期,人口低不好摆阵形,可冲脸,因此一定要在能适当升科技的情况下合理刷一刷卡,肉度就是资本。

基本已经进入后期了,法爷什么的即便前期很惨也苟住成型了,这段时间前期血量有优势的话就适量卖血,不要太在意输赢和连胜。

这个阶段是为了后期囤经济攀科技的关键期,除非你认为可以8人口快速结束战斗,比如德鲁伊刺客/天和法爷通杀全场的情况外,都要持币观望。

看清你最后想要吃鸡的主要对手是什么体系,什么样的经济状况,在刷卡的时候适当保留一些现在没用但后期要上的关键卡:

娜迦双猎人(魔抗和控场)、谜团爹(克战士骑士德鲁伊野怪BOSS)、末日爹(克刺客法爷)以及2星冰女(切记一定要留,后期先后手的关键点)。

针锋相对,满人口有钱就花,能多打对面一点血量是一点,不要过于纠结羁绊,2星橙卡基本有就用,追梦三星大可不必。

1、站位,打不同的套路要不同的站位,1V1之前可以随意一点,1V1的情况下一定要适当的调整,关键要灵活,不拘泥一格。

2、双功能卡,比如双潮汐双谜团双末日爹其作用往往大于一个高星本体,两星冰女+1个一星冰女的光环大于1个三星冰女哟。

3、卡对面核心卡发育,比如敌方核心TA小鱼剑圣,自己刷核心卡的同时,看到了就买了丢后备,不一定用,但也不让对方爽。

(圣剑TA/飞机刷新潮汐,在下不才也就爽过2-3次而已)

4、三星卡到底撤换哪个,打团还是看站位先后手及装备质量的,这时候用恶魔过度的优势就体现出来了,无论魔法装备还是物理装备。

之前都无脑丢上去增加战斗力,现在当卖则卖,除了三星老混沌能扛能打。

其他都没啥优秀的输出环境,卖了把装备给飞机剑圣这样的真大哥。

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