dota2先知后期强吗?先知加点顺序

2025-03-02 05:16:58

一、dota中死亡先知怎么出装

1、需要大量的蓝,所以首选出蓝装。

2、出灵魂或者秘法,有蓝就有钱,就能反杀,就能追杀。

3、需要足够肉,可以考虑,先出锋盾和挑战。

4、继续肉下去,可以考虑笛子,冰甲,龙芯,强袭,走撒旦路线也有。

5、加强控制,比如推推棒,风刀或者羊刀还是得看对面阵容具体分析。

二、dota先知打法及出装要详细 谢谢

先知是一只行动性很高的英雄,主要思路是,前期无伤打野,速出点金。观察全局,随时支援。先知是一个经常前期能为队友提供200元经济的人,随时关注中路小J运送情况,飞去把J杀了。

1.关于先知的大,有小规模团战时,从较远的路放,这样能达到最高伤害。无团战时千万不要放,因为混一个助攻的钱,可能就好过你打几只兵,何况会经常有意外的人头。

2.关于先知的飞,刷钱能力的应用。先知永远不缺钱,任何时候看到兵线过来已方塔下,都不要心动,不要飞过去刷钱,尽量把钱留给队友,无论队友是后期还是其他。那先知的钱哪里来呢?打野!当你有四只树人以上,假腿的时候,就可以刷远古野了。这样钱来得非常快。

3.先知永远都要带TP在身上,这会使得你在团战时经常有两条命。

先知基本钱都会高于平均水平的,不管怎么样,10分钟内能裸出点金,基本上GANK失败,失一两次10分钟还是可以出来的。点金的使用方法,前期等级的重要性远大于金钱,而点金无论点什么都是190,所以把等级高的远怪优先点掉。后期的话,钱比较重要,点小怪,大怪用A的钱多。

点金出完后,点一只怪,马上就会有草鞋了,优先合成力量假腿,先知是个血少的英雄,力量假腿对先知有非常重要的意义,加攻速加血量。

先知路人必出装备,隐刀。隐刀跟TP的结合,会使先知拥有很强生存力,及团战两条命。而且出隐刀的先知,当逆风局出现时,如对方要推已方塔,已方果断守不住时,而此时我方其它路兵线靠近敌方塔时,果断飞过去推塔,推到敌方推完已方塔回来守时,打你到红血时再开隐刀逃跑。会为你一个人推对方一座塔,而对方四个,或者五个推你们塔这种换塔争取到很好的条件。

隐刀出完后,补漩涡,接着大电锤。闪电链的出现,使先知团战的能力加强很多,有着较强的连续AOE。其它装备会使先知的平A能力加强,但跟队友抢人头时,由于很多英雄是有法球,或技能的,你很难抢赢。而闪电链是随机出的,才会在平A的基础上有意外。

接下去的装备,一般有四个MKB,大炮,强袭,羊刀。我自己的经验,强袭对团队比较大,但人头能力相对较小,逆风或平风出。而大炮人头能力比较强,但一旦你先死,就等于没用了,所以顺风局出。MKB比较不推荐,因为攻速可能会加到极限,但实际没有MKB的先知,攻速本来就很快了。除非打一些闪避英雄,如虚空,或出蝴蝶的。羊刀这东西,我觉得除了变羊这个技能,对先知的提升非常有限,何况现在是个大家都懂得出BKB的时代。

基本到这里,游戏就会结束了,如果没有,买只圣剑打个盾吧。

先知打GANK时,一定要有一定把握,不然很容易变成全图无限送流。隐刀没出之前,尽量少一个人去推塔,危险性较高。基本要明确,是多打少的gank。或者等GANk打一半,再飞过去,打血少的。先知因为血比较脆,很容易成为众矢之的,所以先出现在敌人视野,基本等于送死。所以前期小规模团战爆发前,可先飞敌人后方可以躲视野的地方,等队友先出手后,再T,再A。

1。当T住敌方时,如果是在敌方跑的方向的后端,则需A一下,往前移一下,再A一下,再往前移一下,就是HITAND RUN。这样会使得树圈消失后多A好几下。如果是在敌方跑的方向的前端则不必,但快要超出射程范围时还是需要的,大部分远程为了多A几下,这个基本技能是一定要会的。

2。T住后,跟飞后都会有个后摆,飞后可以接T取消后摆,T完后则马上按A加鼠标左键点击对方英雄则可以取消后摆。

加点忘了说了,为了尽快打出优势,前期升一级R,一级T,主树人,当有一路打出优势后,召出树人推塔,会马上建立起兵线加经济优势。树人升三级有四只小树人就行,当用小树人推塔时,要拉一只小树人去将敌方在半路的兵引到其它地方去,给已方的兵全部A敌方的塔,加快推塔速度。

接着主升R,为进一步刷野,刷远古野,及FARM争取更短CD..然后主升T.

这个是我打了上百局先知得来的经验,也是比较爽的打法。供你参考了。

三、dota先知的出装

1、装X流,第一大件速红杖,前中期3路收人头非常强力,后期乏力(5及大根太耗钱)

2、物理流,第一大件点金手,下件小雷锤没错就是小雷锤,直接出大雷锤不加属性太脆了打团太乏力,把出大雷锤的钱再加点就能出隐刀了,切入团战非常犀利,后面补强袭你没看错就是强袭加了很多护甲能站住才是DPS,后面补大雷锤龙心吸血羊刀都可以

3、带线流,第一大件A帐,出了A帐以后大招真的很凶残,接着前期的圣殿转祭品,早点点满召树人,带线推塔一流,但是打团没什么威力

4、法系流,基本就是奔羊刀紫苑这种控制性装备,适用于己方有强力DPS

5、辅助流,包鸡包眼,看有没有人出梅肯笛子之类的团队装备,毕竟先知能打野

总结:先知这个英雄其实没有固定的出装,因此还是挺好玩的,走物理流要考虑一下因为太吃装备了,现在国内比赛一般先知前期用来辅助GANK,中后期开始带树人推线,一般后期会先搞把羊出来,国外很多队伍都拿先知来当推进的核心,先知打的都是主力位,但是很少走物理流,一般都是推线流。

四、dota死亡先知怎么玩

1、死亡先知,我特别喜欢的一个英雄

2、对线的方法,死亡先知是不求能杀人的。

3、在和对方拼补刀的时候,用波去补兵是没有错的。

4、记住,在六级前,死亡先知最重要的是就是赖线,和打钱。

5、前期,a加技能补刀,出瓶子会很快。

6、记住,此时还是不断的打钱,用波补刀,让自己快速的补出其他的基本装

7、技能加点是13131后者这样加也可以13133。因为3是会加强大招的

8、等自己到六级后,看自己的血跟蓝量。如果是控到符的时候。那么就选择一路进行推进。

9、我打死亡先知的节奏是,一次大推一次塔。然后回家补给。

10、所以一个瓶子足够一个打架的消耗。

11、而瓶子+魔棒(大魔棒)+tp是打架的神器。

12、死亡先知强大的消耗能力以及推塔能力。只有跟队友配合才能发挥出来。

13、死亡先知的波,是扇形,波长,远处范围又大。在前期,对方没有梅肯的时候

14、而禁不住消耗,往往意味着要放弃一座外塔。

15、而一个瓶子加满魔没有其他加魔装备的先知来说,打一次推进,魔量是完全够用的

16、而这两种思路其实都是围绕着死亡先知这个脆皮英雄而做的。

17、一种是跑步装。相位(绿鞋,建议相位)+战鼓。对方如果冲脸,立即开大招加相位跑。有3技能的加成,基本没人能追上你。对方追不上你,就会转换目标,于是你就回头放1技能。所以死亡先知又叫波波女。4秒一个波。加上大招,前期团战总输出2000多不成问题。后期团战6000多不成问题。

18、二种是肉坦装。假腿(绿鞋,不建议出绿鞋,这种出装比的是肉)+小圆盾(转先锋)+小斗篷(转笛子),之后看情况。

19、三种是速推装。裸梅肯+相位(假腿)+小人书+圣殿。这种打法,推塔非常的暴力。中单的死亡先知草鞋裸梅肯是非常快的。而打团前期有一个梅肯,局势几乎是一边倒的。

20、而这前三种出装,都建议加一个骨灰盒+大魔棒。毕竟无论跑步装还是其他,最基本的撑肉都是必须的。世界有侧重,但没有极端。

21、后期无非是对方dps起来了的团战。

22、一,卖肉装,龙心,对就是龙心。有龙心后,死亡先知可以估计去卖。死亡先知后期输出是非常高的,所以很多情况,对方都会选择秒死亡先知。在有龙心的前提下,可以故意去卖

23、二,限制对方dps型。冰甲,有缴械的那么装备也可以,羊刀三者选一。

24、三,对方dps太肥了,而且有bkb,那么出装,绿杖,隐刀,风杖,三者选一。

25、一,如果大招在杀人和拿塔之间选择,一定要用来拿塔

26、二,死亡先知最喜欢抱团推塔的节奏

27、三,死亡先知是移动的dps,对,他是dps,而且是可以移动的dps,全dota几乎没有第二个。这是死亡先知最核心的定位。

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