路人三国种田攻略(路人三国1.29攻略)
一、路人三国1。10C有几个神将他们有什么技能
神威:我方单位训练完成时有25%的机率获得神威效果,对魔法免疫。
神鬼再临:将吕布的化身召唤到战场为你作战,持续45秒。冷却时间:120秒
刺耳亮嗓:每当你施展武将技时,都会使所有敌人在3.75秒内降低75%的攻击速度。
怒吼:使所有敌人的护甲降低5点,持续50秒。冷却时间:75秒。
一触即燃:每当你施展武将技时,都会触发一次50%伤害值的八面火。
火攻.超弹动:对一个425码的区域进行每1秒1次伤害为75点的火攻,共6轮。被火攻伤害到的敌人都会在之后的10秒内受到25点/秒的后续伤害。冷却时间:75秒。
闭月:提高我方单位10%的移动速度,并且死亡时会使凶手损失2黄金。
魅惑:对一个375码范围内的非机械类敌人进行魅惑,每个敌人魅惑的机率与该玩家的声望值有关系。魅惑成功的敌人将为你效劳,但会导致虚弱,损失一半的当前生命值。冷却时间:75秒。
乱世奸雄:提高我方单位1.5点护甲,并且受到攻击时反弹给攻击者15点法术伤害。对建筑无效。
治军:使我方单位在50秒内提高25%攻击力,3点护甲,并恢复总计150点生命值。冷却时间:75秒。
武魂:我方单位被杀死时,将有10%的机率同样也会使这个凶手单位死亡。这个死亡你将得不到金钱奖励,对建筑无效。
武神:使用后,所有我方单位增加75%的攻击力,持续50秒。冷却时间:75秒
龙胆:我方单位训练完成时有25%的机率获得龙胆效果,将提高3点护甲及25点攻击力。
绝境:使用后,所有我方生命值低于50%的单位将恢复所有生命值,并永久获得增加50%的攻击/移动速度。冷却时间:30秒。
八卦阵:我方单位训练完成时有25%的机率获得八卦阵效果,将拥有25%的机率躲避敌人的物理攻击。
观星:获得全地图的视野,包括隐身单位,并且提高我方单位30%的最大生命值。持续50秒。冷却时间:75秒。
心如止水:每当你施展武将技时,我方单位将会恢复75点生命值,并清除可以清除的负面效果。
攻心:使所有敌人下降3点攻击力,并且在攻击的时候有1%的机率脱离该势力,为刚才攻击的目标效力。攻心效果持续50秒。对建筑无效。冷却时间:75秒
遗策:每8.25秒使一个我方生命最少的单位恢复225点生命值,并得到12.5秒的无懈可击效果,呈无敌状态。
鬼谋:使用后,所有敌人在施放武将技时,会立即被反向使用相同的武将技。鬼谋效果同时只能存在一个。某些武将技不能被鬼谋,鬼谋持续50秒或者成功触发3次。冷却时间:75秒。
二、路人三国怎么玩
1、路人三国玩法攻略:
一、个人的心态
2、如果你是属于那种心态不是很好,毅力不是很坚定的玩家就不要来玩路人三国了,因为很多大逆转等都是会出现,考验的就是你的毅力。而且玩三国你的电脑不能太差,因为一般中后期地图上会有很多兵,机器差的会卡死
3、 1所谓的屯兵其实就是利用顺时针,逆时针,实现兵在两个玩家的基地之间来回辗转,实现堆积很多兵的情况,不光开局的时候比较好用,中期也很好用,大个比方,对方一大堆兵压倒1号位玩家的据点,我放正好有一轮AOE可以大面积秒杀的时候,2号位玩家可以屯兵,等1号位AOE清掉地方单位后,实行反压制过去,这就是为什么你中期会发现,某玩家突然来了很多兵被反压的情况
4、 2同步出兵,这是很重要的一个操作,就是让兵生产出来的时间同步,我想这点大家都明白,1个1个出去送,你出100个都没有,靠的就是一次性出来,才能让兵的作战达到最大化
5、 3建筑学一般一号位玩家都是围基地造法,升级兵营的时候优先升级靠里面,或者靠后面的兵营,对方有后排车辆压倒基地的时候可以前面造150的垃圾兵营来顶车的火力,快爆了就回收,有些玩家宁可爆掉也不回收,无法理解,23号位玩家劲量让兵能走直线出门,有些玩家我发现兵出门要绕一大圈,无法理解
6、 4不要花太多的钱去刷武将,刷到个差不多的有招了吧,很多玩家刷出个100-200输出的武将会选择放弃,想刷张宝,袁绍啊等,其实你后来会发现,你错过了前面的',后面的你花了1000都可能没刷到1个,那你干嘛不把前面那个招了呢,后期钱多到用不光的无视
7、 5要根据情况随机应变,比如前期很穷,少木,但想出车,我会选择2次小木,比如你要出车,但是钱不够点,有些玩家会先造那个出车的垃圾堆,然后等钱,然后又把现有的钱用到别的地方去了,让那个垃圾堆一直呆着,那你200多块浪费在那这是何苦呢
8、张宝地震范围大伤害高(升级后)对机械也有效果
9、神周瑜,大面积的秒杀技能同样对机械有效果
10、神吕布,迫使对方出锤子前期基本就是无敌的存在,拿到神吕布,基本就有百分之30的几率前期就能直接推掉1家,不过遇到贾诩的完杀表示跪了
11、董卓和刘禅袁术三个财迷,发家致富就是这两个人
12、那个加人口的名字忘记了最起码能帮你节约升基地几千块钱
13、其实还有很多靠大家自己去琢磨,本人前几天在玩就遇到过一招很犀利的,一堆召唤配合全图的神ZG和无言技能,等待一家兵出门后,5大象加召唤,2轮把1家人给偷了
三、路人三国武将怎么选择
1、一、经济类武将
董卓,看见董卓这个死胖子了你开心不?恩很开心。那还不拿过来!继续升级大本营,种草,顶人口,人口顶到35,收入60,使用敛财得600,继续升级大本营,补1草,为40/45,然后补5个民兵。然后屯兵(不见敌人过来,就一直屯,兵宁愿老死也不要死在敌人的刀下)虽然得不到战绩,但是对方也休想从我这里拿到战绩,想拿我的战绩,来我的塔下拿。下面继续升级大本营,55人口,补1草,5个民兵升级。
2、董卓,看见董卓这个死胖子了你开心不?恩很开心。那还不拿过来!继续升级大本营,种草,顶人口,人口顶到35,收入60,使用敛财得600,继续升级大本营,补1草,为40/45,然后补5个民兵。然后屯兵(不见敌人过来,就一直屯,兵宁愿老死也不要死在敌人的刀下)虽然得不到战绩,但是对方也休想从我这里拿到战绩,想拿我的战绩,来我的塔下拿。下面继续升级大本营,55人口,补1草,5个民兵升级。
3、到这个时候,对方的战略意图基本上可以看出来了,就算你不到敌人家里看也能从对方来攻的兵力上看出来他是侧重经济还是侧重兵力。好了,如果你觉得防守没鸭梨,就继续升级大本,65人口,补1草,补5个民兵,75人口,补1草,5个民兵升级。这样你在75人口的时候就有10个2级兵营的兵力,只要对方不猛出兵猛出车,几家联合围杀你,你自保无虞!
4、如果对方兵力较多,防守鸭梨较大,就卖掉2个草,出5个弓(如果鸭梨还是太大,就喊你的后方盟友,增加兵力来帮你)。
5、还是那句话:注意屯兵,如果对方车子较多,箭塔已丢,己方仍无援兵出现,就在前边造个1级兵营抵挡,快被打爆了就卖掉,再造个。
6、刘禅,和董胖子差不多,不多说了。
7、简雍,如果开局有简雍,第一时间拿过来,为25/50;然后补5个草,升级大本营,为50/62;补1草,补7个民兵,为62/62;开始屯兵。然后继续升级大本,为62/74;补1草,7个民兵升级(出能够克制对方的兵种)。此时你的收入是99。然后依次卖掉2个草,出5个弓。然后就是种大树出精锐了,大树好了得5木头,再加上开局的2个木头,正好7个木头,7个2级兵升级成精锐,之后就不多说了。
8、袁术,这是个全局性英雄,开局一般情况下可以按照这个路线:45人口的时候,5个民兵营,其他全草;55人口的时候,补1草,5个民兵升级;65人呢口的时候,补1草,补5个民兵营,75人口的时候,补1草,5个民兵升级。注意屯兵,自保无压力。
9、不同AOE类武将有不同的作用,不可一概而定,但一般的开局路线是这样的:看见有强力的AOE,要按捺住心中的欣喜之情,暂时不要拿,继续升级大本,种草,到40/45,OK这个时候你大概只有360元现金(你不够360?那是你手速太慢的缘故,怪不得别人,回去好好撸撸,练习下手速!)然后慢慢出5个民兵,开始屯兵,等钱差不多有700左右了,就卖掉一个草,把5个民兵升级,继续屯,不要去主动攻击。然后看形势,如果对方攻势很猛,这个时候就等钱够了把AOE武将买出来。当然你也可以先买武将,再升级5个兵营。反正45人口的时候你最少要有5个2级兵营和一个AOE在手,防守无压力。
10、如果开局碰到统率马超,统率关羽,统率赵云,统率曹操,统率法正,郭嘉看破等等很牛逼、但前期却不能起到神马作用的武将,就只能增加前期的兵力,减缓堆人口的速度来保证安全了。基本开局路线:升级大本营,为25/35,补1草,补5个民兵,开始屯兵;继续升级大本,为35/45,补1草,5个民兵升级,然后再卖1草,再补5个民兵,之后再升级大本……依此类推。中期再把牛逼武将买出来。
11、这里重点要提一下召唤类武将和司马师鬼门。为什么专门把他们俩放在一起呢,因为他们有相同的基情。第一,拿过来就能给你带来收入。召唤类武将对准箭塔,鬼门对准栅栏,OK钱就来了。第二,他们都是车子的克星。如果己方一家被压,没有AOE,援兵又不足以反压过去,如果有个召唤类武将或者鬼门,打掉敌人的车子(一定要放在敌军车子的身上),至少能很大程度上减轻盟友的鸭梨。第三,灵活的辅助作用。敌军压境,援军还没来,一个召唤类武将或者鬼门就可以解燃眉之急,我军发动攻势,肉不够怎么办,恩咱有召唤类武将。所以,如果己方4家没有一个强力AOE就考虑出个召唤类吧。
12、神将真心没有一成不变的发展规律,但是大多数神将一定不要开局出。
13、吕蒙:比较鸡肋的神将,建议放弃
14、诸葛亮:甘宁奇兵的克星,建议65-75人口的兵力之后再出
15、赵云:云哥的绝境就看你会不会用,用的好相当的犀利,不会用就一点作用没有,建议最少出5个弓,因为肉基本上是被一个一个砍死的,除非受到武将技伤害,但是肉很难存活下来,所以绝境对肉是没有效果的,或者说效果不大,但弓不同,弓一般都是成片成片的被伤害(基本上就是受到技能伤害),每次敌方用武将技的时候,只要看自己的兵血低于一半,就发动绝境,这样你的兵会越打越多,越打越猛,对方基本不敢用武将技,除非他们配合的'天衣无缝,秒杀你的兵,后期兵多了,肉也能存活了,同样的道理,他们一放武将技,你就使用绝境。当然,这需要你时刻关注你前方大规模部队,对操作要求较高。用的好,绝境就是大多数持续性伤害AOE武将的克星。
16、关羽:这个不多说,65-75人口的兵力之后再出。
17、吕布:这个武将真的是让人又爱又恨啊,你说他猛吗?猛!但是中后期能克制他的太多了,最大的克星当属锤子兵,如果你开局就出吕布,好了,对面肯定是锤子海招呼你。这样在前期经济很受影响的情况下(2275的费用,对前期的经济是致命的拖累),中期也占不到什么便宜,最多就是个大肉,能抗一抗;后期想靠吕布翻盘?别指望了,后期的吕布在大量3级兵、骑兵、弩车面前,5秒都撑不到。所以我的建议是:第一,如果你在前线位置,恩对手肯定能发现(因为吕布头像又大又帅),建议卖了吧,真的是得不偿失。如果你实在不舍得卖,那也可以出,但是你就好好烧香祷告对手别出锤子兵吧。第二、如果你在内线位置,就暂时别出吕布,敌人一般也不会知道你有吕布的。等敌方的2级兵已经成型了,OK,吕布闪亮登场。真心爽!
18、曹操:这个和关羽一样,真心强悍,65-75人口的兵力后再出
19、貂蝉:我个人不是很喜欢,有些人觉得貂蝉的的魅惑属于逆天技能。恩,中期可能是,但是后期在海量兵面前,魅惑顶多就算个强力AOE。她明显不如曹操和关羽之类的武将,曹操和关羽属于越打越猛,后期无限给力,而貂蝉的魅惑有时候甚至觉得还不如反间计好用。所以,自己看着办吧。
20、周瑜:终于说到全场VIP了,不是有这么一句谚语:手有神周,乐哉悠悠。不过为了尽快提升经济,不建议开局就出,按部就班,快速顶到65人口,(前提是能自保)再出神周。出了神周,如果对方还是不知道先发展经济,而是傻乎乎的拼命出2级兵来攻你,那你就咧着嘴乐呵吧。当然,神周也是有克星的,比如:荀攸无懈可击,郭嘉看破,沮授浩气等,以及一些能将我方单位移动速度大幅度提升的武将技。
21、郭嘉:这个明摆着就是中后期武将,没啥好说的。鬼谋的作用大小,运气几率很大。
22、张飞:也属于中后期武将,而且需要策略类(能够发动主动武将技)的武将的配合使用。
23、 RP弱爆了,肿么办呢?卖了!然后快速的提升人口,在经济上领先对手一步!
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