魔兽世界生存猎人天赋加点 80级wlk生存猎人天赋

2025-03-05 07:40:52

一、wow4.3生存猎人手法以及天赋

1、生存猎属性优先级:1敏捷>2AP>8%前的1命中>1暴击>7%前的1急速>1精通>7%以后的1急速>8%以后的命中…

2、宝石:多彩敏+暴击伤害+成那个…红槽敏捷,黄槽敏爆,蓝槽敏命中…X槽奖励不好的话就无脑敏捷…

3、FM:头穆拉卡恒声望的…肩赛XXX(深岩之洲那里的…名字忘了…)声望的…披风暴击(工程额外可F降落伞)…胸20属性…护腕50敏(制皮130敏)…手套急速/精通(工程可额外F480使用敏捷…1minCD…持续10s吧)…腰带搞个多彩槽X个红石头(工程可额外F火箭腰带/伤害吸收盾…FB推荐吸收盾…现在的火箭鞋失败几率太高了…而且失败了基本就是万劫不复)…腿AP暴击…鞋敏捷…近战双手130敏…双持FM暂时未知…远程土拨鼠瞄准镜…(FM专业可2个戒指上附AP~)

4、输出手法优先级:爆炸>毒蛇钉刺>杀戮>黑箭>奥射>眼镜蛇…在拿到2T13前没啥机会打奥射的…在有2T13后循环中会加入不少的奥射…换句话说…有无2T13输出手法相差还是不少的…推荐自己多去抽抽桩~练练手法~至于荷枪实弹…这个是生存猎输出的保证…触发后按如下手法:爆炸-爆炸-奥射/黑箭/眼镜蛇(根据当前技能CD和集中值决定)-爆炸…现在dot机制改变了…再次上dot时会将原有的最后1跳累加到新上的dot上…所以这种手法是最充分利用时间的~

二、WOW生存猎人PVE副本天赋,求图。

1、在WOW的生存猎人PVE副本中,对于技能的优先级安排是关键。面对单体目标,你的操作顺序应该是:

2、首先,确保持续输出,毒蛇钉刺是你的基础伤害来源。接着,爆炸射击紧跟其后,能造成可观的伤害。当目标血量低于20%时,可以考虑使用击杀射击以尽快终结战斗。如果目标生命值足够支撑黑箭的完整效果,别忘了施放它,这将提供额外的伤害加成。

3、在集中值充足的情况下,如果爆裂射击和黑蚀箭仍在冷却中,可以插入奥术射击,以提高输出效率。最后,眼镜蛇射击作为主要的远程攻击,应被频繁使用,特别是在爆炸射击冷却完毕时。

4、至于荷枪实弹,由于猎人资源系统的改变,你需要调整使用策略。推荐的顺序是:爆炸射击-眼镜蛇射击-爆炸射击-在集中值足够时使用奥术射击,然后再次回归爆炸射击,形成循环。这样既能保证持续伤害,又能最大化资源的利用效率。

三、魔兽世界猎人学习什么天赋好 副天赋什么好

1、70级LR还是以练级为主,新人练级的话推荐用兽王天赋,BB扛着你输出,做任务比较安逸。当然如果操作好的话什么天赋都是可以的。如果你G多的话,还是推荐去学个双天赋,会很方便。不过LR并不是一个会平凡洗天赋的职业,单天赋影响不会很大。

2、兽王练级带坚韧系的BB(比如熊、螃蟹、迁跃兽、乌龟等都是练级比较好用的BB)。推荐用熊,横扫、雷霆,群拉野很稳。

3、80级以后,首选生存,属性主要堆敏捷,同时注意刚刚80级初期会觉得很缺蓝,所以可以插些智力宝石(增加智力上限的同时,还可以提升AP)。命中方面个人觉得这个版本LR不会缺命中,而且大多处于命中严重溢出的状态,特别是有了牌子饰品以后。

4、WLK猎人的终极天赋是射击,不过射击很吃装备。如果没有一把高等级武器及较高GS的话,还是安心用生存。

5、当你GS到5200+以及已经有245等级的武器时,可以考虑转射击天赋,但此时破甲变为第一属性,只有在全身装备+宝石破甲达到600以上时,才会发现DPS有比较明显的提升。而且还要继续堆破甲到1000+。

6、双天赋的组合,一般是兽王+生存,后期兽王+射击。

7、LR很强的,多去NGA看看吧。天赋用网上的主流天赋就可以,雕纹也是。

四、wow.4.3生存LR.PVE.天赋+手法。。

生存天赋定位:生存的王牌技能爆炸和黒箭,另外加上毒蛇,可以说都是DOT技能,也就是说是无视护甲的,这也是为什么生存猎人所纠结的不是射击系的破甲。所以说在装备不好或一般的情况下都能打出可观的DPS。这也是为什么要在初中期选择生存这一系天赋。

生存属性选择:敏捷和AP是生存系首选属性,为什么呢,因为这几项DOT技能的伤害是直接和AP挂钩的。对于无脑20敏宝石的解析,生存的天赋---闪电反射+破甲虚弱,提升所依赖的便是敏捷,而敏捷本身=AP+爆击,在保证多彩宝石的前提下,无脑20敏的性价比可说是最高的。但这不是绝对,个人之前玩生存时属于比较懒,没去计算插孔敏捷奖励和镶嵌其他宝石的性价比,反正差别很小。

生存属性上限要求:这里所说的上限是指在某项属性达到这个点,就最好不要在有这项属性的提升,以免过量。无BUFF情况下,爆击等级1000(话说900也行,因为有无脑敏,这个很简单上),命中264(也就是8%),急速可以尽量无视,如果这几项都达标,那么可以在破甲上寻求提高(毕竟自动射击所占DPS比例也很大)。

生存装备选择:按照上诉的属性要求配给装备吧,在没有264的T10可以换的前提下,保持2T9,2T10,T9效果会让你收益不小。

生存天赋选择:多玩模拟器有天赋推荐,在大的框架下自己如何选择因人而异。说一点,当你感觉2点破甲虚弱能让你随时保持这个BUFF,那就可以只点2点,换到其他天赋上)

生存雕纹选择:1杀戮 2毒蛇 3爆炸或稳固

生存附魔选择:敏捷>AP>其他所有

生存宠物选择:狂野类宠,自带AP技能,宠物天赋将野性呼唤点出。

生存手法建议:杀戮>黒箭>毒蛇>爆炸>瞄准>稳固(此乃个人之前的输出习惯,如今主流是杀戮>爆炸>毒蛇>黒箭>瞄准>稳固,其实主要差别基本仅限于起手),熟练度得自己多操作。另有2点说明:1、荷枪实弹触发后,打一个爆炸请切换另一个技能打一次,然后再打爆炸,保证爆炸的DOT伤害最大化。2、如果杀戮冷却完毕,而你的稳固正在读条,请点下空格先点杀戮

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