诛仙3鬼道加点与天书详细图,诛仙2鬼道技能加点图
一、诛仙2 仙鬼道技能天书加点
百夜鬼行+5(刺客作用配合天书)
遁影漫尘+4。(现在我们进入了PK时代所以只过度不讲挂机)
魔元邪咒+9。(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝。)
护法鬼语+6。(对鬼王和天音来说真的很痛苦。鬼王晕不到你了,3点够用了但是加6点更安全一但被晕了被昏了性命难保,鬼道是比较脆弱的)
魔婚姿态+8(在打怪方面很实惠防御好高PK也很爽)
幽泉鬼步+3(过度为什么这个不加,因为定身抗性是青云的,在PK的时候青云的定在后期不厉害了。还有鬼道PK青云还是很简单的,蛊王姿态的时候高攻击+高爆击青云挨不了2下的。鬼道在爆击方面还算很优秀的。但是还是在防御和爆击方面比不上鬼王和合欢的。还有是省点技能点)
怨念羁糜+8(加爆击和爆击伤害的这个技能是向合欢靠近的PK很实惠)
破刃邪魂不加(缴械+3%时间短概率太小,但是攻击跟不上。就算缴械加上天书强大了点,但是攻击不怎么样后期增长还是个未知数。先放一边看后面几重有比这重要的技能吗。但是后面真的没技能留加这上了,所以只有放弃)
归灵秘印+9(鬼道的唯一保护圈。很强大,就是飞升的也秒不死你。)
怨鬼心魔+10(让对方掉几百防御和技能伤害掉30%很强大配合怨念羁糜+三笑100%秒人)
狱火练魂+10(杀没飞升的很有用本来几万血加上天书可以让他掉7000+血,他就只有1.3万你怎么都能秒死他。当然自己要开盾自保)
淬魂天袭+10(和鬼王一样强大的眩晕流)
现在我们来讨论下为什么不加鬼泣铸魂。说实话这技能我也想加但是一想也可以不加。我们知道我们已经有可以护法鬼语了,对鬼王天音的抗性已经无敌了,青云我们也能秒能抗青云抗性后期又很难定我们。就只有合欢了。但是我们要知道合欢只是用高爆击来杀我们。合欢的媚惑其实很少用到。所以我建议不加
狱火练志+3(过度这技能对自己真的是持续伤害大大的了。虽然加了点攻击)
百蛊啖魂不加(没什么用PK垃圾技能)
暗影魔心+6(对抗合欢的和其他职业的好技能不多说。地球人都知道)
毒龙蚀天+1(这技能勉强能群。但是还是不如青云,鬼道垃圾多了在群攻方面比青云。终于可以加群攻击了累啊!前面的群为什么不加,因为垃圾啊攻击少了不说还有6秒冷却时间。打个半天还不如单砍。说句实话鬼道加群是个错误)
燃魂劫火过度+5(这技能吸人家的蓝吸的慢PK是用不上的。当然这里的PK不是指决斗而是帮战之类的野战)一共34点
森罗三笑+10秒人技能不多少配合怨念羁糜3下攻击超越合欢激励+缠绵
狂煞:掩月幕到百鬼抄、百毒炼到猛鬼啸,怨血炼3祭奠曲一直下到蚩尤怒
二、诛仙鬼道完美加点
1、少侠在PK中进行鬼道技能的完美加点策略如下:
2、一重击:2点警觉,7点魔魂,共9点。由于魔魂提供了不错的抗性,且点数充足,所以选择满点。
3、二重技能:1点剔骨,5点遁影,8点魔魂,5点利爪,保证24点血牙(高级少侠可酌情减少血牙点数)。五鬼和怨念根据实际情况调整,五鬼可选择不加,怨念则需满点。
4、三重技能:1点暴沙,6点鬼契,10点心魔,3点炼魂,10点破魂。炼魂主要用于过渡,心魔和破魂有控制和减防效果,缴械技能很重要。
5、四重技能:1点狂沙,6点魔心,9点血印,8点劫火,10点三笑。劫火需要耗尽蓝量,三笑的减敌攻击力效果优秀,血印则提供吸血攻击。
6、五重技能:1点灭魂,5点傲视,4点乱舞。五重技能全满,以保证最强的控制和输出能力。
7、总结起来,少侠在鬼道加点上注重控制、抗性和输出,每个重击都有针对性的技能分配。总点数为148点,剩余2点留给玩家根据个人喜好和战场情况自由选择。
三、诛仙2仙鬼道加点,天书与技能
百夜鬼行+5(刺客作用配合天书)
遁影漫尘+4。(现在我们进入了PK时代所以只过度不讲挂机)
魔元邪咒+9。(在后期PK蓝肯定很重要要有足够的蓝。)
护法鬼语+6。(对鬼王和天音来说真的很痛苦。鬼王晕不到你了,3点够用了但是加6点更安全一但被晕了被昏了性命难保,鬼道是比较脆弱的)
魔婚姿态+8(在打怪方面很实惠防御好高PK也很爽)
幽泉鬼步+3(过度为什么这个不加,因为定身抗性是青云的,在PK的时候青云的定在后期不厉害了。还有鬼道PK青云还是很简单的,蛊王姿态的时候高攻击+高爆击青云挨不了2下的。鬼道在爆击方面还算很优秀的。但是还是在防御和爆击方面比不上鬼王和合欢的。还有是省点技能点)
怨念羁糜+8(加爆击和爆击伤害的这个技能是向合欢靠近的PK很实惠)
破刃邪魂不加(缴械+3%时间短概率太小,但是攻击跟不上。就算缴械加上天书强大了点,但是攻击不怎么样后期增长还是个未知数。先放一边看后面几重有比这重要的技能吗。但是后面真的没技能留加这上了,所以只有放弃)
归灵秘印+9(鬼道的唯一保护圈。很强大,就是飞升的也秒不死你。)
怨鬼心魔+10(让对方掉几百防御和技能伤害掉30%很强大配合怨念羁糜+三笑100%秒人)
狱火练魂+10(杀没飞升的很有用本来几万血加上天书可以让他掉7000+血,他就只有1.3万你怎么都能秒死他。当然自己要开盾自保)
淬魂天袭+10(和鬼王一样强大的眩晕流)
现在我们来讨论下为什么不加鬼泣铸魂。说实话这技能我也想加但是一想也可以不加。我们知道我们已经有可以护法鬼语了,对鬼王天音的抗性已经无敌了,青云我们也能秒能抗青云抗性后期又很难定我们。就只有合欢了。但是我们要知道合欢只是用高爆击来杀我们。合欢的媚惑其实很少用到。所以我建议不加
狱火练志+3(过度这技能对自己真的是持续伤害大大的了。虽然加了点攻击)
百蛊啖魂不加(没什么用PK垃圾技能)
暗影魔心+6(对抗合欢的和其他职业的好技能不多说。地球人都知道)
毒龙蚀天+1(这技能勉强能群。但是还是不如青云,鬼道垃圾多了在群攻方面比青云。终于可以加群攻击了累啊!前面的群为什么不加,因为垃圾啊攻击少了不说还有6秒冷却时间。打个半天还不如单砍。说句实话鬼道加群是个错误)
燃魂劫火过度+5(这技能吸人家的蓝吸的慢PK是用不上的。当然这里的PK不是指决斗而是帮战之类的野战)一共34点
森罗三笑+10秒人技能不多少配合怨念羁糜3下攻击超越合欢激励+缠绵
狂煞:掩月幕到百鬼抄、百毒炼到猛鬼啸,怨血炼3祭奠曲一直下到蚩尤怒
四、诛仙2鬼道天书加点
1、鬼道天书加点方案:主加鬼影步、幽泉鬼步、邪神傲世,辅以鬼道神通和冥思。
2、鬼影步是鬼道的核心技能,它不仅能提高移动速度,还能增加闪避率,对于鬼道这种近战敏捷型角色来说至关重要。幽泉鬼步则可以增加鬼道的爆发能力,使其在短时间内输出更高的伤害。邪神傲世则是一个强力的控制技能,可以眩晕敌人,为队友创造输出机会。
3、鬼道神通是鬼道的辅助技能,可以提高鬼道的生存能力和输出能力。这个技能可以增加鬼道的防御力和攻击力,使其在面对敌人时更加从容。而冥思则可以增加鬼道的法力值上限和回复速度,保证鬼道在战斗中能够持续输出。
4、这样的加点方案可以使鬼道在战斗中既能够快速移动、躲避敌人攻击,又能在关键时刻爆发出强大的伤害,同时还具备一定的控制能力和生存能力。当然,具体的加点方案还需要根据玩家的个人喜好和游戏需求进行调整。
5、以上加点方案仅供参考,玩家在实际游戏中可以根据自己的实际情况和战斗需求进行调整。同时,也可以参考其他玩家的加点方案,学习他们的经验和技巧,从而更好地提升自己的游戏水平。
