LOL装备大全 英雄联盟装备图鉴
一、《英雄联盟》装备一览表是什么
在《英雄联盟》这款游戏中,装备的选择和搭配对于英雄的实力发挥至关重要。游戏内装备种类繁多,功能各异,下面简要介绍主要的装备及其功能。
1.多兰剑系列:增加攻击力,适合物理输出英雄前期使用。
2.三相之力:提供攻击速度、法力和冷却缩减等混合属性加成,适用于多种英雄。
3.无尽战刃:主要增加攻击力和暴击率,是暴击流英雄的核心装备。
1.锁子甲:增加护甲值,有效对抗物理伤害。
2.自然之力:提供魔法抗性和生命值回复,适合对抗法术输出英雄。
3.守护之誓:增加生命值和护甲的同时,还能为队友提供额外的护甲加成。
1.疾行之靴:增加移动速度,提高英雄的机动性。
2.轻灵之靴:提供移动速度和减少减速效果的抵抗性,适合需要快速移动的场合。
1.莫雷洛秘典:增加法术强度和冷却缩减,附带减少敌方生命值的技能效果。
2.虚空之杖:增加法术穿透力,使法术伤害能无视敌方部分魔法抗性。
1.打野刀:专为打野英雄设计,增加对野怪的伤害和获取经验的速度。
2.工资装:提供额外的金币收入,帮助英雄更快地积累财富。
以上仅为《英雄联盟》中部分主要装备的简单介绍。在实际游戏中,根据英雄的定位、敌方英雄的特点以及游戏进程,玩家需要灵活选择并合成装备,以达到最大化提升英雄战斗力的目的。
游戏内还有更多详细和特殊的装备等待玩家发掘和探索。希望以上内容对于新手玩家了解《英雄联盟》的装备系统有所帮助。
二、英雄联盟装备介绍(英雄联盟装备介绍大全)
.1、lol所有装备?.2、英雄联盟手游辅助装备解析?.3、lol星矢装备详解?4、lol所有装备详细介绍?5、英雄联盟各种装备介绍?6、百分比伤害装备有哪些lol?
移动和攻击进行充能,叠满100层后,你的下一次攻击造成50点魔法伤害,且触发所有电击效果。
物理伤害会对敌方英雄施加重伤效果,持续3秒。
每次攻击会获得20点移动速度,击杀后获得60点移动速度,持续2秒。这个效果不会叠加,远程英雄效果减半。
受到魔法伤害使得你的生命值低于35%时,获得一个抵挡150点魔法伤害的护盾,持续5秒(90秒冷却时间)。
溢出的物理吸血转化成护盾,获得40-320点护盾值,护盾效果在脱战10秒后衰减。
移动和攻击会充能,充能叠满后,你的下一次攻击造成50-120点魔法伤害,且触发所有电击效果。电击效果弹射最多5个附近的敌人,每下都可以触发暴击。
攻击会对敌人造成6%当前生命值的伤害,至少为15点伤害,对野怪最高造成60点伤害。对敌方英雄进行3次攻击或者施放技能后,造成30-100点魔法伤害,并且偷取目标25%移动速度,持续3秒(60秒冷却时间)。
移动和攻击会充能,充能叠满后,你的下一次攻击造成50-120点魔法伤害,而且触发所有电击效果。充能速度提高25%,电击效果提高150点攻击距离,近战英雄则为50点。
你的攻击会对目标周围最多2个敌人造成伤害,每下造成40%攻击力的物理伤害。这些攻击可以暴击和附加攻击特效。
脱战状态下移动会充能,最高叠满100层,获得最多50点额外移动速度。攻击会消耗所有充能,造成等同数值的魔法伤害。攻击会消耗所有充能,获得25%攻击速度,持续4秒。
脱离对手视野1秒后,你对敌方英雄的下一次攻击,会造成20-125点魔法伤害,并且降低他们移动速度99%,持续0.25秒。被敌方英雄看到后这个效果可以持续5秒,远程英雄的攻击不会造成减速效果。
物理伤害对敌方英雄施加重伤效果,持续5秒。
对敌方英雄造成物理伤害时,降低目标4%的护甲,持续8秒,最多叠加6层。攻击会获得20点移动速度,击杀后获得60点移动速度,持续2秒,这个效果不会叠加。远程英雄获得的数值减半。
获得等同于最大法力值1%的攻击力,施放技能返还15%的法力值消耗。每8次攻击或者施放技能时,增加8点最大法力值,最多叠加700点,然后转化为魔切。每12秒可以最多触发3次该效果。你只能拥有1件女神之泪的装备。
魔切:获得等同于最大法力值1%的攻击力,施放技能返还15%的法力值消耗。对敌方英雄进行攻击时,消耗3%当前法力值造成6%当前法力值的额外物理伤害,该效果在你的最大法力值多于20%时才触发。
使用技能后,10秒内的下一次攻击会额外造成等同于200%基础攻击力的伤害(1.5秒冷却时间)。攻击会获得20点移动速度,击杀后获得60点移动速度,持续2秒,这个效果不会叠加,远程英雄的数值减半。
受到魔法伤害使得你的生命值低于35%时,获得一个抵挡350点魔法伤害的护盾,持续5秒(90秒冷却时间)。触发该效果后,你会获得30点攻击力、10%物理吸血和10%法术吸血,直到脱离战斗。
受到的30%伤害在3秒内转化为流血效果。
受到伤害使得你的生命值低于35%时,获得一个抵挡240-590点伤害的护盾,持续5秒(90秒冷却时间)。
被敌方守卫发现时,使你附近的所有敌方陷阱显形并使敌方守卫失效,攻击会立即击杀目标陷阱或守卫(60秒冷却时间)。
每8次攻击或者施放技能时,增加6点最大法力值,最多叠加700点,然后完成转化。每12秒可以最多触发3次该效果。你只能拥有1件女神之泪的装备。
和敌人交战时,每秒提高2%伤害,最多在5秒后叠加到10%。
使用技能后,10秒内的下一次攻击会额外造成等同于100%基础攻击力的物理伤害(1.5秒冷却时间)。
对一个敌方英雄进行攻击或者施放技能会触发效果,造成75点魔法伤害(30秒冷却时间)。
移动和施放技能会充能,充能达到100后,你的下个伤害技能会额外造成100+10%法术强度的魔法伤害,并且弹射到周围的3个敌人。
魔法伤害对敌方英雄造成重伤效果,持续3秒。
伤害型技能会降低敌人20%移动速度,持续1秒。
与敌人交战时,每秒提高2%伤害,最多在5秒后叠加到10%。技能伤害对敌人造成1%最大生命值的额外伤害,持续3秒,如果敌人受到减速效果或者移动受限,这个数值会加倍。
受到来自敌方英雄的伤害时,回复等同数值15%的法力值。施放技能时,回复等同于20%法力值消耗的生命值,每次最多回复25点生命值。每30秒提供1层效果,每层效果给予20点生命值、10点法力值和6点法术强度,最多叠加10层。
施放技能后,10秒内的下一次攻击会额外造成等同于75%基础攻击力+50%法术强度的魔法伤害(1.5秒冷却时间。)
攻击造成15+15%法术强度的魔法伤害。
获得等同于最大法力值3%的法术强度,施放技能返还25%的法力值消耗。每8次攻击或者施放技能时,增加8点最大法力值,最多叠加700点,然后转化为炽天使之拥。每12秒可以最多触发3次该效果。你只能拥有1件女神之泪的装备。
炽天使之拥:获得等同于最大法力值3%的法术强度,施放技能返还25%的法力值消耗。受到伤害使得你的生命值低于35%时,消耗15%当前法力值形成为一个护盾,持续2秒,护盾值等于150+被消耗的法力值(冷却时间:90秒)。
当你对友方英雄使用治疗或者护盾效果时,提高你和目标10-30%攻击速度,并且你们的攻击会造成16-30点额外魔法伤害,持续6秒。生命回复效果不会触发。
对一个英雄进行3次攻击或者施放技能会触发汲取效果,造成100-200点+30%法术强度的魔法伤害,并且降低目标40%移动速度,持续2秒(30秒冷却时间)。
移动和施放技能会充能,充能达到100后,你的下个治疗或者护盾技能,会回复目标70点+10%法术强度的生命值,并且覆盖周围最多3个友方英雄。
对敌方英雄造成的35%伤害储存为血液,最多储存110-250点。对友方使用治疗或者护盾效果时,会将全部血液转化为等值的治疗效果。
你对每个单独英雄的击杀会降低大招3%的冷却时间,叠满5层后额外提供3%。
与低于35%生命值的敌人交战时,技能可以暴击,造成20%额外伤害。
每秒对周围敌人造成5-20点魔法伤害。对小兵和野怪造成50%额外伤害。
受到来自敌方英雄的伤害时,获得150%生命值回复,持续10秒。
受到攻击时,降低敌人15%攻击速度,持续1.5秒。
万世催化石:1100别问问就是复制粘贴来的
辅助一般分为硬辅与软辅,硬辅通常出一些增加坦度、治疗的装备,软辅出一些治疗、增益、AP、坦度装备。
例如基克的聚合就是硬辅经常会出的首个大件,40点双抗150点法力值10点技能急速,技能效果可以给予敌人伤害与减速,并增益我方队友。其次守护之誓,也是不错的防御向辅助装,提供高额的生命、防御加成,为己方提供护盾。这两件是硬辅大多时候会出的装备。
如果是软辅,那么炽热香炉、和音之律、流水法杖、守护之誓则是通常会出的装备。香炉加攻速附加额外魔法伤害,和音之律提供更多的治疗,流水法杖给队友提供技能急速与额外法强。当然也可以出一些有血量加成的AP装,补充一些输出。
最后我们再来说说靴子以及附魔,辅助除了贪婪之靴,其他诸如CD靴、布甲靴、水银靴都是可以考虑的,一些需要快速支援的比如锤石也可以出轻灵之靴。附魔方面比较通用的是钢铁烈阳,护盾有时候还是能保命的。如果队友中缺乏能抗的,那么可以附魔石像鬼板甲来提升坦度。其他的诸如双生暗影(追击敌人)、救赎(主动奶)都是不错的候选附魔。
攻击力:55,穿甲:18,全能吸血:10%。
被动效果:永升之月:在1.5秒内用2次独立的攻击或技能命中一名英雄时,会造成额外的8%最大生命值的物理伤害,并为你提供30%移动速度和(150+ 40%额外攻击力)护盾值(远程英雄为100+ 30%额外攻击力),持续2秒。(6秒冷却时间,远程英雄为12秒冷却时间)。
神话效果:每装备一件传说装备+4%护甲穿透。
解析:目前最常见的团队辅助装,团战起飞神器,尤其适合游走+开团类辅助,巴德的最爱。
最佳使用者:巴德(胜率53.9%)洛(胜率53.9%)
解析:前期可以提供不俗的护盾,而且独特的被动奉献光环可以给友军增加双抗,让ADC更难被秒杀,不管是推进还是防守都很强力。
解析:目前AP类辅助的专属套装,现在用的最HI的是新英雄萨勒芬妮,当然莫甘娜、拉克丝以及婕拉也有不错的效果。帝国指令的神话效果更是提供了法术强度,让AP法师辅助在后期也有强力的输出,一个控制贴脸可能就完蛋可不是说笑的。
红叉幻影之舞,+55%攻击速度、+30%暴击几率、+15%移动速度
吸血剑饮血剑,+60攻击力、12%生命偷取,被动特效:没杀死一个敌方单位获得1点额外攻击力和0.2%生命偷取。最多获得40攻击力和8%生命偷取。额外获得的加成会随着英雄的死亡而消失。
常见装备。。。?具体是什么还是自己去看吧。。。告诉你比较难以知道的简称以免认不出来就行
AP是魔法伤害。AD是物理伤害。APC ADC对应物理DPS/魔法DPS。可能涉及到出AP装,该技能受AD影响等等。
红BUFF每次物理普通攻击附带额外伤害。且所有你造成的伤害(无论物理魔法)都会对首要目标造成减速效果。
蓝BUFF能增加蓝/能量值的回复速度,减少技能冷却时间20%。
英雄联盟百分比伤害的装备:第一件附魔血刃,普攻命中英雄后时会造成目标百分之四最大生命值百分比额外物理伤,第二件救赎,选择5500码内的一个区域作为目标。在2.5秒后灼烧敌方英雄相当于其10%最大生命值的真实伤害,还有破败王者之刃,是射手打肉是经常出的装备。
三、英雄联盟各种装备介绍
红叉一般指幻影之舞,幻影之舞能提供不错的攻速加成与暴击加成,被动配合暴击可以提供不错的爆发,并且在你血量较低时提供一个持续2秒的护盾。
吸血剑一般指饮血剑,+60攻击力、12%生命偷取,被动特效,额外获得的加成会随着英雄的死亡而消失。
AP(AbilityPower)是技能伤害的意思。英雄联盟里面英雄造成的伤害分为物理伤害、法术伤害和真实伤害三种。
AD:物理输出,指装备选择方向倾向于物理方面,即攻击力。
红buff每次攻击附带额外伤害;蓝buff的减少冷却时间增加回蓝速度。
位于下路位置,装备选择定义为AD物理方面,纯输出位置,是团队的重要输出之一,负责在团战中打出巨大伤害。
位于中路位置,装备选择分英雄而定,大多数倾向于法师英雄,输出位置之一,负责在团战中秒杀对于团队具有危害的的敌方英雄
让英雄在2.5秒里免疫任何伤害且无法被选定,但无法移动、攻击、施放技能或使用装备(一次性使用)。
狂徒铠甲可以增加大量生命值,并且被动可快速恢复生命值。如果在6秒内没有受到伤害(在3秒内没有受到小兵和野怪的伤害),就会每5秒回复25%最大生命值。
科技枪刃的吸血有别于法术吸血和物理吸血,只要造成伤害就能回血,不仅可以作用于技能和普攻,甚至技能或者装备附加的特效都能吸血,是触发吸血条件最简单的装备。
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