神仙道2016?神仙道主角成神阶位

2025-03-06 16:05:47

一、神仙道太初有什么用

1、神仙道太初用于提升伙伴的品质和属性。在神仙道这款游戏中,太初是一种重要的资源,对于玩家的角色发展和战斗力提升具有关键作用。

2、首先,太初可以用来提升伙伴的品质。在神仙道里,伙伴的品质决定了他们的基础属性和成长潜力。通过使用太初,玩家可以将低品质的伙伴逐步提升至更高品质,这不仅会显著提升伙伴的基础属性,如攻击、防御、生命值等,还会解锁更强大的技能和特效,使伙伴在战斗中更加出色。

3、其次,太初还能用于提升伙伴的属性。除了基础属性的提升外,太初还可以用于增加伙伴的附加属性,如暴击率、闪避率、命中率等。这些附加属性的提升,可以使伙伴在战斗中更加全面和灵活,应对各种复杂的战斗情况。

4、例如,假设玩家拥有一个初始品质较低的伙伴,其攻击力和生命值都相对较低。但是,玩家通过不断收集和使用太初,逐步将该伙伴的品质提升至最高等级。在这个过程中,伙伴的攻击力和生命值得到了显著的提升,并且还解锁了强大的群体攻击技能。这使得该伙伴在战斗中成为了不可或缺的输出力量。

5、总的来说,神仙道中的太初是一种非常重要的资源,它能够帮助玩家提升伙伴的品质和属性,从而增强整体战斗力。对于希望在游戏中取得更好成绩的玩家来说,合理利用太初资源是关键所在。

二、《神仙道》太初怎么获得

1、答:《神仙道》太初获得方法是VIP5以上的玩家使用元宝召唤张道陵有几率获得,而姜子牙也有一定几率出现太初。

2、太初是《神仙道》中一个命格的名字,不知道的玩家可以先看下太初命格的属性图。

3、这是一个特很特殊的命格,因为太初的作用和其他的命格完全不同。这个命格就是用来给其他命格吞噬获得升级经验的,不能够装备给主角或者武将。

4、在《神仙道》中,命格升级靠互相吞噬,吞噬是按品质优先,其次等级与最后叠加方式,首先不管什么等级的命格,都是高品质的命格吞噬低品质命格(命格品质由低到高是黄色,紫色,蓝色,和绿色,命格经验分别是绿色30,蓝色60,紫色120,黄色720)同品质不同等级是按高等级吞噬低等级的,而同品质同等级就按叠加了,被叠加的命格被吞噬,命格有经验,到了等级要求经验就自动升级,命格的经验是不会浪费比如,你蓝色有3000经验了,有了紫色,紫色吞噬这个命格就会获得3000经验+蓝。

5、注释:新命格“太初就是给其他命格吞噬+经验的,经验比较高,没其他效果)

6、作用是增加1200命格经验,通过与其他命格融合,使得其他命格提高1200经验,提高融合命格的等级。

三、神仙道太初神兵多少锁

神兵并不是一笔画问题,并不是要求尽量少重复的走完某些路线,而是要走过所有的点。

另外牵涉到买锁,这就不单单是只求过所有点的最短路线的问题了。

注:以下讨论均不考虑器魂(道源)的价值,对于不急于求成的道友,算器魂的成本意义不大。

道友们一般完成神兵的步骤是,寻找格子重复最少的路线,全锁走完。

想得多一点的道友,就会再看看是不是有等价的路线,可以在某个分叉口省1,2把锁。

想得更深一点的道友,还会想哪一种最短路线需要的锁的数量最少,是全锁走锁最少的路线还是在路口随机剩下1把锁。

实际上这就是一个数学问题(个人觉得是图论领域内的,但是我不懂图论)。

1)一条确定的全锁路线需要的锁数怎么算

一条确定的路线有以下3个部分组成:全图点集合、重复点、终点。

全图点集合:神兵图上全部点的集合,每个点算一次,后面简称全图。

一条完整的路线,会经过每个点,因此路线其中必然包含一个全图点集合。

重复点:不得已必须回头重复的格子。

重复点也是一条完整的路线除开全图外,剩下的部分。

之所以把终点拿出来说,是因为终点的时候不需要锁了。

然后再定义一个不难理解的概念——格锁数(简称格锁)

格锁=处在某个格子时必定往下一个位置走时所需要锁的数量=相邻格子的总数量-1

由定义可以看出,每个格子有唯一且确定的格锁。

在每一条确定路线上,一个点移动到下一个点所需要的锁的数量为前一个点的格锁。

整条路线由全图点集合和重复点组成。

考虑到以上3点,可以给出一条确定路线需要的总锁数的公式:

总锁数=全图格锁+重复点格锁-终点格锁

根据这个公式,对于同时存在的几条最短路线来说:

全图格锁是一定的;重复点周边格子越少,总锁数越少;终点周边格子越多,总锁数越少。

在道友不想细算的时候,可以就根据以上规律判断,耗锁最少的路线。

2)存在两条最短路线时,分叉口是留2个方向还是1个方向

这个问题可能很多道友都选择留2个方向,省一把锁。

但是,实际上应该考虑每条路线的锁耗情况。

道友们看看附件的第一张图,很简单,但是也很容易说明问题。

后面给出4条最短路线,见图2图3图4图5,都是只重复1格的路线。

按照之前的格锁公式,4个路线需要的总锁分别是14,15,15,17,道友可以验算下,看我算错没。

而这4条路线是由两个分叉路口的不同选择形成的,这个道友们应该很容易明白。

回到我们要讨论的问题,在分叉的地方要不要省锁,让系统随机2选1呢。

1)如果2个分叉口都不随机,肯定是挑14锁的那一条路线走完最优;

2)如果2个分叉口都随机,可以省下2把锁,产生4种路线的锁数分别为:12,13,13,15,出现权重各25%,期望值13.5

3)如果只在第一个分叉口(图中红点处)不随机,优选形成路线1,路线2的方向。第二个分叉口随机,可以省下1把锁,产生2种等权重的结果,13,14.期望值13.5

4)如果只在第一个分叉口(图中红点处)随机,第二个分叉口人为优选,最后形成路线1和路线3,省下1把锁,产生2种等权重的结果,13,14.期望值13.5。

从上面4种情况的讨论看来,2,3,4的策略是优于1的。

但是,这并不意味着有等价分叉路的时候,就该随机省锁。

举个返利,两条等价路线的锁分别是16和19,随机的期望是16.5,高于16,随机并不合适。

所以说,具体情况具体分析,我只是把分析实例的方法过程列出来了,以供参考。

3)是不是最短路线的锁数是最少的

直觉上,应该是重复少的路线锁耗少,但是我们再来看看公式

锁数=全图格锁+重复格锁-终点格锁

存在一些特例,某一条路线和最短路线比,多重复了一格,但是终点格锁要少很多。

比如最后那一幅图和前面4附图的路线比多重复了一格,但是总锁数,我们来算下,14+2+2-3=15,也要比图4的耗锁要少,和图2,3相当。所以,最短路线的锁耗有优劣,并不是最短路线的耗费锁数就一定比非最短路线要少

不过目前看来,几种最短路线中最优的那一条的锁耗还是最少,但是我相信在某些复杂的图中是存在例外的。

四、攻略解说神仙道主角成圣条件有哪些

1、等级限制:主角必须要达到220级,如果正常玩的话,大概半年左右就可以达到了。

2、任务限制:必须已经将天神界的主线和支线的任务全部通关,九层妖塔全部通关。

3、物质限制:2亿铜钱,1500鸿蒙紫气,天书等级20,6件太初级别10级以上的装备。

4、按照这个条件,从新服第一天开始,成圣的至少也要玩个三个月,而三个月后,区服的等级战力分化就出来了。先成圣的那个无疑是区服内的土豪。成圣好处多多:许多道具等级满级(未成圣)后可继续升级,属性全面提升,同时可以拥有一个圣的黄金标志。

5、对于普通的来说,无论是任务和装备都可以通过时间慢慢磨出来的,比较难的是紫气。要积攒那么多的紫气,需要你的绝对耐性(也就是不拿去消耗其他伙伴)。神仙道主角成圣条件就是这些,成圣后不是游戏重点。神仙道能够火这么久,也是因为系统不断革新,除了属性提升之外,也可以期待成圣后的剧情。

6、不过最近我在玩无忧椽奇,里面人物画面是中国风的,主要是pk打怪的。但内容玩法丰富,剧情好。游戏是独立版本,有自己特有的特色,而且耐玩,不费钱。

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