帝国ol副本最强的职业 帝国ol猎人技能
一、帝国王朝攻略帝国世界攻略
从出生在山坡上开始,旁边是森林和河流。请注意以下几点:
(1)左上角三排能量棒,红色代表生命,黄色代表体力,蓝色代表温饱。
(2)右上角的时间是玩家s真实时间,和游戏中的昼夜交替没有直接关系。
(3)右上角有任务提示,显示当前主、分支任务的完成进度。任务完成后会有领取奖励提示,但屏幕上只能同时出现三个任务提示。当后期有更多任务同时出现时,需要进入任务菜单(默认按钮L)查看需要先显示的任务提示。
(4)下面是物品栏,数字是使用栏内物品的快捷键。
(5)右下角有角色动作的关键提示(如攻击、加速、下蹲、憋气等。).注意,当字符的状态和设备发生变化时,出现的提示和可以使用的操作会有所不同。
(6)左下角是聊天信息栏,这个就不用介绍了。
(7)人物等级和天赋的提升会在屏幕中上方给出提示。基本上在游戏里做什么都会逐渐积累经验值。
1.连续选择相邻的士兵卡:移动鼠标左键
操作:用鼠标左键点击第一张士兵卡,按住Shift再点击第二张士兵卡。他们之间同一排的士兵卡将同时被选中。如果要同时选择两行,请单击对角线士兵卡(如果选择2乘2,请选择1,1和2,2)。
2.选择不相邻的士兵卡:Ctrl鼠标左键
操作方式:按住Ctrl键,用鼠标左键点击士兵卡。
3.一键选择同一个士兵卡:Ctrl,鼠标左键双击。
操作方式:按住Ctrl键,鼠标左键双击士兵卡,选择所有相同的士兵卡。
4.所有兵种都被选中:步兵F5鲍曼F6骑兵F7
操作方式:选择要分组的士兵卡,按G键。
7.自定义队形前后的位置:Ctrl数字键
1.建造一门大炮来加强基地的防御,按一下建造按钮,然后按一下完成建造。
2.训练一支军队,点选训练基地,再点选训练,选择联盟军。
3.点击右下角的按钮,然后点击斯德哥尔摩进行攻击。
4.进入战斗时刻,点击战斗机按钮,然后点击大炮,这样就可以消灭敌人了。
5.使用战术技能需要消耗指挥点。摧毁建筑以获得指挥点。派遣突击队清理战场。点击左下方的部队,在绿色区域发动部队。
6.成功占领了这个据点,不断获得油料补给,回到基地,建了一个油料仓库储存油料。
7.继续建造黄金仓库,然后升级总部。提升总部的等级将会解锁更多的建筑。
8.发电厂用于提供基地建设所需的能源负荷,同时产生的电力可用于加强防御建筑和增强战术技能。
9.需要建造雷达来占领更多据点,扩大勘探区域。升级雷达可以勘探更多区域,勘探需要消耗石油。探索区域扩大后,可以挑战资源更丰富、危险更多的据点。
逃出密室14帝国的崛起书在港口的场景。用打孔机放入机房。
1.集中优势兵力,打击敌人的弱点。创造局部地区以多打少,以优打劣,赢得战略胜利。
2.破敌攻击敌人的重要据点的可持续性。例如,杀害农民和拆毁房屋。
3.控制军事要地,占领资源地区。如金矿区和高地。
经济是帝国时代2的门槛,但也是即时战略的魅力所在。军事作战和经济运行并重,对真实战争有很好的模拟,也是最好玩的地方。在许多官员和自以为是人中
2.粮食是一种重要的资源,它作用于各种主战兵种,作用于技术升级,作用于时代升级。能花就花吧。
3.黄金基本上只用于军事服务,包括黄金士兵的生产,兵种和时代的技术升级。在城堡时代之前,不需要开采太多,只要够用,能控制储备矿区即可。城堡时代后,需要保证足够的仓库。
4.除了炸塔和反炸塔战术,石头主要服务于TC和城堡,保护重要资源区域。
5.可以的话继续种地,重点伐木。
6.城堡时代初期,资源采集点分散,黄金资源区受到保护。第一城堡优先控制资源区。
7.虽然经济分配很重要,但是要解放精力,让位于军事战略思维和发动战争。
8.经济部署服务于军事战略。中期城堡会根据出兵情况调整经济资源的收集和分配。
9.第一个资源区要保护,就像都城一样,但是必要的时候可以放弃,开辟新的根据地(不是裸奔)。哪里有金子,我们就应该抓住它。
10.城堡时代前期,经济分配要有技巧,配合前期开放战术。
1.32-35人口点独轮车。50-55o时钟车,最迟在100个农民之前。
2.唐不要让村民们闲着。村民是闲的:(1)建设者建好之后(2)被敌人骚扰之后(3)村民资源被收集。解决方法:(1)闲置键(2)shift键(3)建筑防御。
3.黑暗时代的7-12p伐木——封建时代。16-18p农田供给保证升级。黄金2-8p。之后城堡新村的村民都做伐木工,木材多了就转行做其他类型的农民和14-16采金工,为军事战略服务。
4.在帝国时代,除了象族的140个农民,其他文明都是100-120个农民。
我看到很多帝国时代II的老玩家,都只有一两种军事战术,相当一部分玩家只玩直城战。结果他们很多年都停留在菜鸟水平,这是不对的。即时战略游戏,战场形势多变,相应的军事策略也是如此。
1.即时战略游戏不是阵地战,而是运动战。第一个资源区要保护,就像都城一样,但是城堡中期以后就要建立前沿军事基地,打到哪里就建哪里,分散被打风险,缩小补给线。
2.尽可能多兵种联合使用,多线作战。主力40-60,根据文明情况,选择能横扫敌人的主战兵种,正面决战,迂回攻击TC,分支部队的城防系统防御敌人,保护主战兵种,转圈后杀农民。辎重部队(攻城武器)用于配合攻防,或者分支部队开辟第二、第三战场。支线部队以垃圾兵为主,少量黄金兵为辅。
骑兵:机动性高,适合运动作战,包抄,配合杀伤辎重部队,攻击敌人的弱点和后方,高效杀伤农民,与敌军骑兵和弓箭手正面作战。
射手:杀伤力大,集群杀伤,杀农效率高,但行动慢。适合骑兵攻敌弱点,步兵守城。不适合单独进攻。封建城堡能有效地杀死敌人的有生力量,但其生存能力较低,这就需要微观操纵。
鸟类:机动性强,适合运动作战,包抄,配合杀伤战壕部队,攻击敌人的弱点和大后方,高效杀伤农民,与敌人射手正面作战。
步兵:移动缓慢,生命值低,少数文明可以作为主力出战,阵地推进,或者反击。
城堡士兵:骑兵、弓箭手、步兵、骑射。
骑兵:集群部队已经威胁要摧毁敌人的城市。大规模部队适合扫荡,小规模部队适合游击骚扰。
弓系:效果降低。和步兵,配合辎重部队进行猛烈攻击和sl
步兵:移动缓慢,生命值低,少数文明可以打主力,阵地推进,或者防守反击,搞人海战术。
城堡士兵:骑兵、弓箭手、步兵、骑射。
城堡时代:骑兵射手,骑兵步兵,鹰射手,鹰步兵,步兵射手,
帝王时代:骑兵,弓箭手,十字弓,弹弓,弹弓,弹弓,弹弓,弹弓,弹弓,弹弓,弹弓,
4.对抗思路:一对一作战需要不断调兵,多线作战,团局需要大规模集群作战,多线作战。总的来说,还是要打击敌人美国的经济目标,就像烧战壕一样。一对一的战斗战术多种多样。游戏里有一些公式。以阿拉伯地图为例,坐在旁边的玩家鞠躬,坐在中间的玩家打马,是最佳组合。
早期的军事战术,也叫帝国时代2的早期开局战术,是帝国时代2出版后的近20年里,无数前辈创新、实践、再创新、再实践总结出来的。已经形成了固定的套路,成为了《帝国时代2》玩家pvp的基础必修课。决定版的新功能也只是支持以下所有策略。早期开放战术后的军事战略是多变的,随时随着敌我力量对比和战场形势而变化。
以下是我经常练习和推荐的战术:
按进攻时间顺序,可分为黑快战术、封闭快战术、直城战术。
黑战术:黑跳城弩,黑跳城金马,黑快塔爆,黑快转弓,
封建战术:封建侦察兵、剑士奇摩塔,剑士转弓、封建踏弓、侦察兵转弓,
直城战术:直城骑兵,直城城堡士兵,直帝战术。
(1)黑快战术:在黑暗时代,发动快速攻击骚扰敌方农民,目的是让对方农民停止工作,经济恶化。还不如杀几个农民,同时更快的升级时代。7p10金,兵营18p,3民兵骚扰敌方农民。发挥优势后,路线多样。大部分文明都适合,但有前期经济优势和步兵加成的更适合。
黑城跳线:民兵骚扰农民,28-2升城,爆弓,升城走8步,扩大城堡时代兵种优势。大部分弓文明都适合,比如玛雅,英国,埃塞俄比亚,越南,中国。
跳黑城金马:民兵骚扰农民,282升城,爆金马。拓展城堡时代兵种优势。大多数骑兵文明都适合,比如满库、条顿、匈奴、波斯、法兰克、印度、立陶宛和中国。
快塔爆:19-21p升封,5-7农前线建筑塔,4-6个农民采石,38p升城市如果进展顺利。非常暴力。抑制所有其他策略。风险大,危害大,经济不好。当前版本的塔爆被大幅删减,不推荐。宝塔和剑士塔的典型文明:朝鲜,西班牙,条顿,印加。
快速转弓:民兵骚扰敌方农民,24p升海豹,22升封建弓,38p升城市。黑很快占了优势,封建主义扩大了优势。快转弓和黑跳城弩兵的区别在于,快转弓变成了封建战争,而黑跳城弩兵先于对手进城,利用时间差压制对手。大部分弓文明都适合,比如玛雅,英国,埃塞俄比亚,越南,中国。
(2)打得快:封建时代发起战斗,集结封建军队,骚扰敌方农民,形成对敌军事打击美国经济区。主要进攻力量是斥候、剑士和弓手,防守力量是投矛和XX。从封闭开始,文明之间的差异就变高了。不同的文明优势有不同的战术。
封建斥候:20-21p,6斥候,32p,在家族没有被包围的时候攻击。农业干扰效率高,攻击性强
剑客s弓:22p升封,封建军队军营产生民兵出发时,集结20把弓,38p升城。剑士发挥优势后,封建主义被打破。经济不景气。大部分弓文明都适合,比如玛雅,英国,埃塞俄比亚,越南,中国。
封建步弓:22p凸印,24步弓组装,38p凸城,成型慢,屠农效率高,防御突出。经济不景气。大部分弓文明都适合,比如玛雅,英国,埃塞俄比亚,越南,中国。
斥候转弓:21P去封,8斥候,10步弓,39p升城,封建战争,封建破后肉马发挥优势。
(3)直城之战:跳过黑暗时代和封建时代,不派军队或只派1-2名士兵,安全发展,升级城堡时代。26/272p升城,用城堡时代的兵种攻击敌人,对地形要求高,防御疏漏容易被攻击崩溃。当前版本以金马和强力城堡兵为主,而当前版本的开放地图不推荐直城。
城骑兵:27-2,进城,最后4个农民采金,加2个农民采金。需要容易防守的地形。
市鸟:272进城,最后4个农民采金,加上2个农民采金。需要容易防守的地形。鹰国独家战术。
要塞兵:27-2,进城,最后2农业采金,2农业采石,4农业采石。需要容易防守的地形。城堡士兵要求战力高,战损低,比如柏柏尔人,朝鲜人,玛雅人,马里人,蒙古人,缅甸人,土耳其人,西班牙人。
直接皇帝战术:在直接城市的基础上,4-5TC爆经济,4-6个农民采金,如果有足够的黄金就晋升皇帝,然后再加金农。要求关闭地图,保卫优越的地形,适合帝初强势文明,如哥特、高棉、马来、游侠、鹰等。
11.早期城堡时代,你要熟练战术打开和经济部署。你进入城堡后,没有固定的套路,但总的来说,是奇奇怪怪,阵地战和运动战的结合。
帝国2的经济部署是为军事战略服务的,体现在战争后勤上。最好的经济分配是让农民和军事建筑继续派兵。加上哔哩哔哩的文章梦的失落阴影,计算了一些常用数据以供参考:
1.外宾:食物。g:黄金。w:木材,下面只列出与早期军事开放战术密切相关的数据,小数点后两位。
村民测井效率(一级测井、二级测井、三级测井):0.47W/s、0.56W/S、0.67W/s
村民采金效率(不升级,一次采金,二次采金):0.38G/s,0.44G/s,0.50g/s。
2.单个TC持续供给村民:所需食物为2F/s,大约需要6个牧羊人、6个早期农民、5个猎人或7个草莓村民提供。6开头的牧羊人就是这个原因。
单兵营持续供应剑士:2.14F/s,0.95G/s,(不供应2.65F/s),需要6.5个农民,2.5个采金人。
单兵营阿兹特克雄鹰战士:0.57F/s,1.43G/s,大概需要1.7个农民,3.25个采金人。
单兵营精英阿兹特克雄鹰战士:1F/s,2.5g/s,大约需要1.7个农民和3.25个采金者。
单射击场弓兵:0.71W/s,1.29G/s,大概需要1.5个伐木工,3.4个采金工。因此,战术弓兵从双射击场基本上有超过8黄金矿工。
单射程弩:0.93W/s,1.67G/s,弓弩手建造时间缩短(35秒27秒),大约需要1.7个伐木工和4.4个采金工,所以城堡3射程需要14个以上的采金工。
骑射单射程:1.17W/s,1.75G/s重装骑射(Ramp2W/秒,3G/秒
单稳斥候:2.67F/s,需要8个农民。需要14个农民同时留住村民和侦察兵。
单稳骑士:2F/秒,2.5g/秒,需要6个农民和6.6个采金人(没有独轮车和采金技术)。所以城堡的双马厩需要14个以上的采金者。
单稳象:5F/s,2.92g/s,需要15个农民,7.7个采金人。(高棉皇帝智经济技术升级后,有8个马厩,75个农民,40个金民
先调查!孙子:知己知彼,百战不殆不要打一百场仗。如果没有调查和你不don’不要知己知彼。你的部队就像瞎子一样,没有任何战斗力,极易成为攻击目标。王镇,谁在内战中,是这样一个傻瓜谁没有我不知道军事和情报战略的重要性。大军巡了一圈,不见敌军踪影,极为被动。他被瓦拉一路玩弄,导致大明失s精英。
1.调查目标:周围资源的分布,敌人的布局城防御,敌人美国的军事策略,野生资源区,城镇周围的安全。
2.侦查手段:侦查马匹、哨所单兵、军事基地、大部队。
3.情报技巧:经常看右下方的小地图,侦查马独立编号。军事基地建在市郊,重要的防御路线上建有岗哨。
现在的版本知道如何包围家园,构建城防体系,几乎成为了每个人必备的基础技术。但是城市防御系统的每一个阶段都只能防御一段时间。值得注意的是,如果没有军事力量守卫,即使是最强的城市防御系统也会非常脆弱。
早期(黑暗时代——封建晚期):木栅栏房屋和箭塔。
中期(早期城堡时期-中期城堡时期):城堡TC,重要资源区的小圈地,开始分散资源采集点。
后期(城堡中期——皇帝全时期):分散资源采集点,占领城堡和军事基地,圈地重要资源区,保护商路城墙。
虽然玩帝国时代2最重要的是军事战略和经济运行,但是微操技术一定要知道。好的微操往往能以少打多,化腐朽为神奇。
善于使用《帝国时代2》的快捷键,游戏操作的速度和水平至少可以提升80%。关于快捷键的设置,每个人都有自己的操作风格和使用习惯。设置快捷键的基本方向是:可以在城镇中心和军事建筑之间快速切换,快速调用作战部队,快速找到闲散农民并安排工作,快速生产军事单位,最大限度降低游戏操作难度,最大程度解放思考军事战略和发动战争的精力。用白话来说,一个好的快捷键可以让你玩帝国时代2像玩王者荣耀一样简单。
我玩C版快10年了,有自己的一套捷径。以下并不是我所有的捷径,只是我这次想重点说的几点。具体快捷键设置,还是玩家自己在游戏中摸索,形成个人风格。
(1)在黑暗时代,侦查马1号、TC号和圆形指令的使用。
(2)3号为前6位养殖户和新肉联养殖户,4号为养猪户。
(3)主战兵种1-4号(包括主力和分支部队),前线农民9号。
(4)马厩兵营射击场攻城武器生产建筑编号6-8,城堡编号5,同时使用ctrlshiftA/B/CB/C。
(5)封建时代的TC编号4,城堡时代开头的TC编号no,使用W或ctrlshiftW快捷键。
(7)少量攻城武器未编号。手动单击。
(8)11-13号调查马或封建时代以后的其他调查单位
打一张弓比打一匹马需要更多的能量。目前,我我仍在摸索中。现在我我刚刚发现了一些好的技能。
(1)射手站岗,手动射击。即使击杀溢出,控弓射击也比自由射击更保命有效。
(2)边走边射,远距离交叉射击,射程优势来回走,互相关劣势往回走。对于单个弹射器,可以逐点切割队形,小部队侧走,大部队后退。
(3)对手自由投篮,分散阵型和集中阵型切换。单弹射器集火,集中编队和双翼编队切换。单弩枪,分散队形。两个以上的弹射器跑了,等着敌队断开。
(4)射手会在一个弹射器上等待弹射器开火,然后切换队形。25弓弩手将嘘
(3)如果你还没有t引进猪后发现8只羊,但鹿群接近,放弃找羊,抓鹿。
打开进入游戏。点击键盘的W键转动图文转盘。转盘的箭头指向我们点击哪个图文进入游戏任务,打boss。
民刀追求射击、打击、躲闪。所以结界可以是速度,快速,轻盈,中国人的敏捷和熟练。什么样的刀法不会不需要魔法?第一,效果不大。第二,近攻不是敏道最想要的。以下是最新流行的快刀攻略:《帝国OL》是现在最火的网游,其中战士、侠客、巫师、猎人、萨满这五个职业已经涵盖了所有常见职业。其中侠义是一门艺术,但玩不玩是你的本事。侠客玩的游戏多种多样。伊夏是团战的领袖,是团队的灵魂。闵在一对一的战斗中很强。都证明了这个职业存在的意义。在这里,我来说说民岛侠的定义,民岛侠:民岛侠是什么?我的理解是,在血蓝的基础上,还有攻击,命中,手速,闪避等等。夏敏需要一部轰动的电影,这与《守夏》不同。夏敏的用途:格斗,通常是单挑。【属性点】有没什么好说的。还有如果民刀的属性不是全敏,那就别无选择。我们的侠客等级有197个属性,都是加敏捷的。1点敏捷等于:2近攻,3远攻,0.333闪避,2投。【技能】满级有17710点技能点,最多可以学习20个技能。可以跨职业学习20技能,本级21技能,本级到20级1050技能点,跨职业2100技能。必须要学的技能:九阴、九阳、爬檐走壁、五气归元、截拳道心法属于侠义技能。快速的风,熟练的武器和愤怒是士兵的技能。老鹰眼睛,豹子的速度和闪电反射属于亨特s技能。风吹训练,丛林作战训练,还有神s臂属于萨满技能。剩下的技能点都是主动技能:九头龙闪、阴阳刀、狮吼、天魔蜕变、龙锤闪等等。【装备】刀:狗神属性。入选理由:命中和暴击可以弥补百爆,弥补了敏捷职业的不足。盾:战神盾,玫瑰盾,奥丁盾。入选理由:高血、高手、高蓝依次优先。推荐个人玫瑰盾(绝版,奸商应该有囤积)。衣服帽子:55MJ衣服和头。原因:是为了30%的加成肩:强化雷霆肩和死亡肩。推荐强化雷肩,因为它有200点基础攻击。如果可以不加强死亡的肩膀,它这也是一个不错的选择。腿:平坝更好强化,敏捷,暴击,命中自然。它是为敏感的刀和猎人准备的。鞋子:可以选择雷霆鞋,增强踏魂或者55MJ的鞋子。反过来我更喜欢高闪,高血蓝射,高攻项链:英雄秘银项链。入选理由:加耳环:快速高效的耳环。一个道具价值200金币。魅力:英雄s卡还是新年祈福咒。前者是在丰隆复制。后者已经绝版,但它s大概被黑商炒到1600。至少在傲雪地区是这样。护手:杂套会飞手。如果你想要套装属性,那就从头开始做。戒指:红星戒指或敏捷效率戒指。根据个人血蓝决定。【附魔】我们需要和MJ猎人一样的附魔。速度,快速,轻盈,中国人的敏捷和熟练。【坐骑】可以在九龙坐骑独角兽、祥云、赤兔、龙将。个人推荐赤兔和龙将军。赤兔的投篮和进攻都很高。龙也有生命。赤兔是全国500个战徽换的,但是现在不好刷。以龙为扰抄。【打石头】前面说了,敏捷主要靠技能结界提升。所以我们民刀人的石头敏捷不是
二、帝国OL猎人技能装备
1、猎人:远攻的标准代表。以其特有的武器配合强大的自动技——先攻,无论任何场合都是一个不可忽视的强力角色
2、首先,猎人是个纯敏职业,需要的属性只有敏捷。敏捷能大幅度提升远攻、出手和闪避
3、对远攻而言,去除一切技能、装备影响,1力量=2远攻,1敏捷=3远攻
4、了解了猎人,下面开始从升级一点一点说
5、出生后,我们只要跟着任务走先升到10级以上就行了,然后推荐先去学5级箭雨,5级鹰眼,十字范围刷怪较为轻松
6、等到20级,小猎人们就要开始成长了。这时不推荐去收一整套森林套【请各位记住了:森林套毁了猎人的能力】,继续杂穿就行了。我们要等熬到25级以后再穿装备
7、装备:*推荐:预言衣,羽饰头,蝙蝠肩,兽腿,闪手/锁手。鞋还不用急,有森林鞋就很好了。武器带个20以上的稀有弓就可以了。首饰带强敏套,8法符,链随便
8、技能:豹速14~16,怪物猎人14~16,箭雨11,鹰眼11,箭术9~10,狩猎训练9~10,其余如果还有SP,就点豹速和怪物猎人,然后点狩猎训练和鹰眼,箭术等等再说,标记不要
9、30了。这个时候是弓第一次稍具威力的时候了
10、装备:可以完全继承上面这套,把鞋换成魔化鞋。也可以穿30Mj,用头、衣和鞋,其余部分不变。武器都用闪弓。首饰不变
11、技能:豹速18以上,怪物猎人18以上,箭雨11,鹰眼11,箭术11,狩猎训练11。剩余SP可以继续点鹰眼补充物命,也可以点点弱点观察,闪反、侠客的飞檐。
12、【提升技能顺序:豹速>怪物猎人>鹰眼、狩猎训练>箭术>箭雨、闪反>飞檐、炮击、武器熟练>远程武器使用】
13、*如果砸石,30级就是可以投入的时候了。8件砸敏,4件砸物命。护符上附魔8法符
14、*有条件可以附魔1级生回,没条件可以考虑学10九阳
15、这个时候如果偏向刷怪,可以点10标记,自动技1标记,2法回,3生回/九阳
16、装备:把链改成英雄链吧。如果之前用的Mj头此时不用变;羽饰头的换游侠帽或者也用Mj头
17、技能:如果感觉刷怪物命不够(基本不会),可以点16箭雨
18、35~45没有什么可说的,技能顺序按照【提升技能顺序:豹速>怪物猎人>鹰眼、狩猎训练>箭术>箭雨、闪反>飞檐、炮击、武器熟练>远程武器使用】点就好。豹速和怪物猎人要早满;其余的方法是先都到10,然后都过11,再挨个到16
19、装备:全身30Mj的可以不换。之前穿杂套的此时要换龙皮套。武器可换魔弓震天弓,也可不变。首饰换敏增效套
20、*技能:着重提一下,此时豹速、怪物猎人是满的,鹰眼可满,狩猎训练16,弱点观察12~16,闪反13~16,箭术16,飞檐11,武器熟练11(有的人10九阳)
21、还有SP,我之所以没让点21箭雨而是满鹰眼,就是为了起先攻了。一次点满吧
22、还有多余的SP的话,推荐在萨满的丛林和神器的炮击选择其一,点10级
23、可能很多人发现了,我一直不提远程武器使用。这个技能对猎人前期、中期其实都无用!10暴击和20暴击说实话几乎没区别,武器伤害加成对于弓武器来说也实在是微乎其微
24、PK:方式1,自动1先攻,2法回。这个推荐给有个满协防的宝宝的猎人
25、方式2,先攻到底速战速决。这个推荐给有个很好的宝宝的、或者宝宝会灵魂链接的
26、方式3,1先攻2法回3生回/九阳。这个是普通猎人的玩法,靠的就是人品闪避。别不屑,猎人的闪避此时还真不错
27、技能:豹速、怪物猎人、鹰眼、箭术、狩猎应该全满了,闪反19以上,远程武器使用可以到16了,弱点观察考虑16
28、武器熟练点16炮击11/武器熟练20/炮击20
29、箭雨11/16,1狮子吼1圣盾,先攻满
30、弓成型了!这时我们应该穿芬套了,带好勇气弓。你已经开始进入高阶猎人了O(∩_∩)O~
31、装备:全芬套,敏增效套,英雄链,勇证。坐骑用将领龙
32、技能:猎人的所有必要被动技此时应该全满了。飞檐11,疾风11,丛林11,弱点观察16,武器熟练满/炮击训练满/两个都过16。然后剩下的SP点萨满的吹管
33、*附魔:到了这个时候,附魔是无论如何也必须得有的了。
34、贫穷弓:基础附魔是1速度+2箭术+1拳法1熟练+
35、一般弓:1速度+2箭术+1熟练+1拳法、轻灵或疾速
36、小康弓:1速度+2箭术+1熟练+1轻灵/疾速+1中华敏
37、金钱弓:速度+熟练+疾速+中华敏+山鬼
38、*【属性】:到了54了,应该注意属性了(以“一般弓”的附魔情况来算)
39、0石弓:全敏的芬套弓此时远攻会在3700左右,物命420~470,出手1280~1380
40、3石弓:远攻4000左右,物命450~510,出手1300~1500
41、4~6石弓:远攻4200左右,物命470~525,出手1400~1550
42、7石弓:远攻4500左右,物命490~550,出手1500~1600
43、等到60了。好了,弓已经完全成型了
44、60弓比起62的SP还有很大差距。我按照62弓设置
45、装备:1完美芬弓,完美芬套,强勇弓/强轩辕弓,恶魔翼,强敏套,攻击强能链,强勇证,虎王套/将龙
46、技能:猎人必要技全满,武器熟练满,11天神,11丛林,弱点观察满,11箭雨,满散魂,满寒冰
47、*武器为强勇弓的,吹管点12好像就够百暴了。这样可以点更多炮击
48、*武器为强轩辕的,不变,自己调技能吧
49、完美轩辕芬带恶魔翼标准属性:7000+远攻,3500~4200破甲,出手2000,物命700~800
三、帝国OL神器师点技攻略
1、武器精通 11(对于加命中的技能应该学,跨职业咱们就只能点到11了,毕竟可以通过打石来提高命中)
2、疾风之速 11(加敏捷的技能当然肯定要学了)
3、勇敢的心 20(对于加基础近攻的技能少之又少,尽管是跨职业,也要点满哦)
4、熊的力量 11(加百分比攻击技能,其实可以选择学习,鄙人实在想不出学什么技能了,希望大家可以分享下)
5、豹的速度 11(加敏捷,加出手,这个肯定得学了)
6、怪物猎人 10(也是因为找不到什么技能学,就学了这个技能)
7、闪电反射 11(加闪避,加出手哦)
8、进阶吹管技术 11(没办法,就差着11级的暴击才80暴击,加个炮击姿态刚好100爆)
9、丛林战斗训练 11(加敏捷哦,加命中哦)
10、天神之臂 11(呵呵还是加命中的)
11、铳枪炮术王 21(本职技能了,输出型的好东西,好高的破甲哦)
12、炮击训练 21(又是命中,又是破甲的,多好的技能)
13、神器师战斗训练 21(暴击,近攻。很黄很暴力啊)
14、能量增幅 21(这个也要哦,毕竟没蓝,咱们使不出技能啊)
15、圣盾术 1(由于咱们是免疫封魔,定身,混乱的,有个圣盾可以无敌还可以继续用技能,呵呵)
16、破甲炮发射 21/无差别毒气弹21/爆破弹20/烟幕弹21(看了吓一大跳吧,PK的时候做详细解释)
17、破甲弹装填 21(此技能未必须设置,原因,大家应该都知道)
18、炮击姿态 21(次技能未可选设置,建议打高防/过副本的时候必须设置)
