灾厄灵质怎么获得,猫灵人形套装加什么属性

2025-03-07 22:12:46

一、灵魂忍者

灵魂忍者是网络游戏《穿越火线》中生化模式角色,是继绿色巨人、疯狂宝贝、迷雾幽灵后的第四个CF点生化幽灵角色,他的神秘身影与救世主将随12月14日开放新版本“救世之战”同救世主一起在生化战场上出现。

他本是苦修中的忍者,一次为了保护被攻击的村民而不慎被生化幽灵感染。他苦苦抵抗却依旧没能阻止生化病毒对于身心的侵蚀。最终他变异成了新的生化幽灵—灵魂忍者。行动诡异、身手矫捷甚至还拥有特殊的击退手雷可以使用,堕落的灵魂忍者已经成了人类幸存者的巨大威胁!.

最高HP:11000(加防化服后AC增加1000,防弹衣则增加100)角色技能:击退手雷

,键盘 G键释放(使用时扣除500HP)。技能效果:会在爆炸点形成一个生化能量冲击波,将附近的人类震开从而打开人类防御的缺口。作战优势:对机枪密集点以及高点造成强度干扰。技能冷却时间:8秒。使用方法:购买装备后进入游戏,在变身时选择相应的生化幽灵角色即可。(注意:此角色道具需要在游戏商城中道具栏进行购买)

优点:非次级跑动速度很快,非MAX颜色不显眼,个子矮不宜击中,跳跃速度稍稍加强,技能造成很大的威胁缺点:攻击范围较小,个子矮容易被跳,攻击需要停顿最佳武器:幽灵之刃。因为跟迷雾似的。角色最突出的就是他的技能。所以需要快速升到母体。因此需要幽灵之刃配合。这样可以修正他攻击速度慢、攻击范围小的缺点,还可以利用这两个优点再次弥补容易被跳的缺点。可玩性:★★★★★☆(很BT的幽灵)灵魂忍者的血量惊人

[1]基础价格:1500CF点(15.0元) 7天最高价格:4500CF点(45.0元)30天

1.矮子 2.猴子 3.矮猴子 4.幽灵忍者 5.黑鬼(仅在母体时)

生化角斗场:此地图防御地点笼子、地洞、高台均可被灵魂忍者炸开。生化沙漠:此地图B点平台、高地平台和A点广告牌也能被炸开。名胜古迹:由于颜色是黑色(母体以及次级)不宜被发现,且跑得很快,容易攻破名胜古迹这个地图。 13号地区:对于13号地区任何防御地点都有恐怖的威慑力。研发基地:此地图为游击地图,灵魂忍者跑得比一般生化角色快且不宜击中,所以此地图容易被拿下。生化实验室:只要把手雷扔在人群中,此地图就无法防御了。生化港口:此地图防守不易且所有地点都能被灵魂忍者炸开。死亡中心:对死亡中心任何防御地点都能造成极强的干扰性。

生化金字塔:灵魂忍者在此地图只能炸下来吊桥上的人,对其它防御地点几乎无效。

灵魂忍者的技能目前是所有生化角色里最为强大的技能。其击退手雷几乎可以破坏除了生化金字塔笼子以外的所有防御地点。但是由于是投掷的,所以部分情况下会被墙壁反弹。依靠击退手雷两个特点就近乎无敌了。 1、范围大击退手雷范围很大,甚至和生化手雷差不多。且与生化手雷不同的是,即使站在很高的地方也能受到击退手雷的干扰。 2、可以穿墙生化角斗场地洞突破方式

击退手雷可以穿墙,比如扔在13号地区的灵魂忍者击退手雷爆炸地点

如图位置,那样房子外面的人类会全部被你打下房子边缘的小道。这就是穿墙的作用。再例如角斗场地洞,可以扔在地洞上方也能把地洞里的人类全部炸开。

击退手雷可以被躲避的,有三种躲避方式: 1、爆炸时跳起 2、爆炸时蹲下 3、躲在角落里击退手雷对以上的方法是起不了作用的。所以应该用灵魂忍者在从背后伏击人类或者趁别的幽灵冲锋时扔出手雷才能造成最好的干扰效果。

1、速度比所有幽灵都快灵魂忍者进化后的速度起码是人类的3倍多,同时也是目前僵尸里跑得最快的僵尸 2、攻击速度次于绿色巨人、生化幽灵、疯狂宝贝,快于迷雾幽灵目前出的两个45元的幽灵攻击速度都比较慢,灵魂忍者攻击并不是很慢但是需要停顿,所以这期间容易让人类跑掉。 3、跳跃能力次于疯狂宝贝,高于绿色巨人、迷雾幽灵、生化幽灵在生化角斗场楼梯可以看出灵魂忍者也增加一点点跳跃能力。 4、被爆头低于所有幽灵不要看灵魂忍者是半鞠躬走路的,可是只要受到枪支的攻击,头会瞬间昂起来然后低下去,造成很多枪支无法精准爆头。 5、击中率等于疯狂宝贝,低于其它幽灵灵魂忍者相比疯狂宝贝体形稍微大一点,但是由于很矮所以仍然不宜击中。

1、攻击速度等于绿色巨人、生化幽灵,快于疯狂宝贝和迷雾幽灵增加幽灵之刃后灵魂忍者出招速度慢的弱点完全被修补。 2、攻击范围等于所有幽灵灵魂忍者原本攻击范围小,但是加了幽灵之刃又弥补了此缺陷。

二、完美世界妖兽(SS)套装属性

SS是一个主要的反占领部队留下更多的灵活一点也不为过,虽然PK更强大,但下FB抗不住伤害团队

力2.5力0.5闵祢嗯总是围绕着设备的转动 BR/>力量和敏捷只需要拿起武器就行了

所有其他机构,这样你的血多攻击也不低

兽王锤耐打:适当的加,基本技能,普通攻击,填充后的早期钱多元上帝无法弥补。

绞杀:加满,PK,练级,打BOSS的时候必须使用的技能。

极其沉重的锤子的打击,破甲:加满,攻击,效果不错,最常用的技能。

波,风火轮,破解:群攻技能,我只是增加了一组奇怪的,毕竟,有实力的群怪你玩40 SS 3同级别的怪是困难的,或想清楚在加拿大,后者可适当加,偶尔在副本中发挥了关键的作用。

兽王无敌:唯一的远程攻击级别,效果是相当不错的,垂死的人或陌生的运行,您将能够获得高的攻击。

野生回复兽王鼓舞的巨灵神的力量:填充,好处不说,有些人认为经血过少,没有必要添加野生回复复苏,个人认为加这个技能,练级时你可以节省一些药钱,关键时刻可以挽救生命,尤其是当中毒就可以看到效果。

血成魔:加1,可以大大提高命中,但他们的血液减少,就觉得打怪足够,后期PK的话需要添加更多。

白虎变量:填写订单,运行速度更快,加加加。

咬愤怒抨击,吞噬,一个惊天动地的雪崩:兽形的技能,我只加了1,下副本,不知道很多关于这,也不会发表评论,留下的兽形主的答案。

獠牙:所有普通攻击附加木损伤和变身后。每次当我打怪的第一个变化老虎人形变化后,使用此技能是静止状态的技能,但不知道是有用的,再加上一个。

变身加强玄武附体,咆哮,震慑:重要技能的副本,兽形将加入!

水性精通,精通斧锤:被动技能,将填补。

看到你专注于什么可以补充。。。

三、完美国际妖兽怎么加点

1、看了很多网站,不管是国版还是国际版,很多前辈及高手指出:妖兽加点应该重点加体力,还有的人说体力4,力量1,或者3体2力,还有的说主加体力,其他属性随装备,原因是:妖兽不是攻击输出者,要的是能抗,要的是在副本不死能保护大家,这话没错,但本人很置疑,请问所有玩妖兽职业的玩家,你的力量和体力的点数哪个高?100%的人回答:力量高!既然力量高于体力,那为什么还要说主加体力呢?这话是否错误?应该主加力量,其次才是体力,不然会误导很多很多新人。

2、例:一把44级的锤,要求:力量134,敏捷26。一个44级的SS,总共点数:44×5=220,一共220点,你加完装备所需的要求外,试问:你还有多少点数加体力?难道你44级的人物你穿20级的装备?试问下,你就算点数加了体力,血牛了,下副本抗住了,副本外的怪你还打吗?你没装备,没攻击你怎么练级?谁都知道SS练级满,别人打2只怪的时间你最多打一只,难道你不加力量不练级了,天天下副本?不过要增加攻击,加力量不是最适当的办法,但很实用,最好的办法是要有好武器,好装备。

3、加在体质上将会影响到游戏角色的生命最大值,并且也可以增加物理防御。

4、加在灵力上将会影响到游戏角色的法术攻击与五行防御的数值,并增加法力最大值。

5、加在力量上将会影响到游戏角色的物理攻击与物理防御的数值。

6、加在敏捷上将会影响到游戏角色的远程物理攻击与敏捷、命中率的数值,并增加闪避和暴击。

7、妖兽和武侠升级后本身的HP成长比较高,可以考虑在加点时偏重物理攻击,练级中尽量避开远程攻击怪。

8、羽灵和法师的生命比较脆弱,要注意将一定点数加在体质上,同时还要注意增加法术攻击和防御。

9、现在新人都明白了吧?自己应该加什么了!

10、人形练级要比兽形快,也较容易,适合大部分环境练级、任务。

11、兽形防御高,在副本外练级困难,主修兽形是很艰难的,但是下副本是人形没法比的,兽形在副本中,不管从血量,防御,技能都远远高过人形,有绝对的优势。

12、前期建议修人形,毕竟等级高了才有资本说话,到后期可以修兽形,在副本中作用是很大的。

13、兽王锤:适当加,基本技能,攻击一般,后期加满,前期钱多元神多可以加满。

14、绞杀:加满,PK、练级、打BOSS都必须用的技能。

15、千斤锤、破甲一击:加满,攻击高,效果好,最常用的技能。

16、巨浪、风火轮、地裂:群攻技能,我只加了一级,群怪毕竟还是要有实力,不然怪群你,40级SS一起打同级的3只怪都困难,还是考虑清楚在加,到后期可以适当加,偶尔在副本中能起到关键的作用。

17、兽王无敌:唯一的远程攻击能级,效果相当不错,打的要死的人或怪要跑,一下就能搞定,攻击高。

18、野性回复、兽王鼓舞、巨灵神力:加满,好处就不用说了,有人认为野性回复恢复的血量太少,没必要加,个人认为加这技能,练级的时候可以省点药钱,关键的时候可以救命,特别是中毒的时候能看出效果。

19、化血成魔:本人加了一级,可以大幅度提升命中,但是自己血量减少,感觉一级打怪也够用了,后期PK的话要多加点。

20、白虎变:加满,为了跑的快,加加加。

21、撕咬、怒扑、吞噬、排山倒海、天崩地裂:兽形技能,我都只加了一级,下副本的时候用下,对此认识不多,不评论,留给兽形高手解答。

22、毒牙:使变身后的所有普通攻击附加木系伤害。每次我打怪的时候先变虎,用此技能后在变人形,该技能状态还在,不过不知道有用没,本人加了一级。

23、变身强化、玄武附体、咆哮、震慑:副本中至关重要的技能,兽形必加!

24、水性精通、斧锤精通:被动技能,必加满。

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