暗黑不朽圣教军技能搭配 暗黑 不朽 圣教军

2025-03-08 02:48:42

一、暗黑3圣教军荆棘流技能暗黑3圣教军荆棘流

关于暗黑3圣教军荆棘流技能,暗黑3圣教军荆棘流这个很多人还不知道,今天来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!

1、武器荆棘宝石,胸部钢铁衣服,力量体力尽量高,钢铁衣服可以把体力转换成荆棘属性,其他装备属性带些荆棘伤害。

2、物理伤害60%(项链手镯和盾牌)输出大约就是这些。

3、有不足的地方多包涵暗黑3圣教军荆棘流哪些装备需要荆棘。

二、开拓者正义之怒圣教军模式详解攻略

开拓者正义之怒圣教军模式是游戏中的主要玩法之一,圣教军模式怎么打?下面给大家分享一个开拓者正义之怒圣教军模式详解攻略

英雄无敌模式的主要难点在第二章和第三章,到了第五章回归后,既没有时间限制,钱和物资也都很充沛,打赢已经没有难度了.

在第二章,需要在一月内打到眷泽才有高评价,如果不坐着过时间等招兵,实际只有2到3周.所以在第二章能拿到的部队数量是极其有限的,而且绝大部分兵力是章节开始时就给了.

如果你打了一场败仗,或者有重大消耗的胜仗,意味着你第二章的圣教军模式基本已经没了.

所以当你需要完美评价时,其实要求的是仗仗无损,完美评价是个老手的英雄无敌模式.

对于当年hero3极其困难模式打习惯的人来说没有难度,只要法师开局,随便吊打对手.但对于新手来说就很不友好.因为圣教军模式和6人小队模式穿插,导致败仗的后果要5个甚至10个小时后才能被发现,到那个时间点非完美主义者已经不太会考虑LOAD5小时前的档只为了打赢一场圣教军战斗.

英雄无敌战斗的核心是滚雪球,即每一张战斗无损胜利.

因为总兵力是有限的,每赢一场若自身有损失,那么下次战斗的部队数量就会变少,战斗难度会加大.反之若无损胜利,下场战斗的难度就会变小,然后滚雪球难度越来越小或者难度越来越大.

这里再次回到要点,如果第二章开始前几仗都无损了,那么后面基本都是白给的.但若有一场战斗有了损失,整个第二章的圣教军就很难了.

第二章的兵力的固定的,开场女王送的部队,河边之城招到的两种兵,给兽人圣武士7500块多招的100士兵.

救雷吉尔给的7个地狱骑士以及合编后选择归雷吉尔指挥多了几个地狱骑士,或者跟指挥官走多了几个牧师.

再来是第二周招的士兵和弓箭手,和第一波佣兵招的地狱骑士和牧师的,第二波价格要翻3倍,所以只能每周平价只能招一波.

两周打通第二章的总兵力见下图。

还有送的15个盾兵,20个侦察骑兵,以及7个游侠,但四队的最大战斗力就是这样了。

以这个兵力打掉第二章所有的敌人轻轻松松,而且均无损。

第二章将领选择只有一种,就是法师.因为灼热射线的伤害太高,算法是(威力*威力+5)D6,一发灼热射线远高于第二章任意一兵种的伤害.

将领选择,第一是女酋长,第二选择是带运筹帷幄和灼热射线刹帝利.第三章开始可以选择其他法师,对于法师将领来说,只要前两个技能没有浪费就算好将领,灼热射线哪怕开始不会第二级时就可以学到.

升级的技能选择,两位强者法师第二级技能都是浪费的,因为灼热射线开始就有了.第三级选运筹帷幄,第四级选治疗伤害(这是另外一个神技),第五级选魔力储备.

开始的战斗也很容易,根据敌人站位,敌人在右上,弓箭手缩在左下,周围环绕步兵和牧师.然后用灼热射线和弓箭消耗掉敌人,接近就士兵牧师肉搏,损失只要在医疗营的治疗的范围内就可以.

医疗营意味着每一场战斗后你可以救回多少已经死掉的士兵,哪怕灭队都可以救回来,有了这个容错设置,圣教军的难度比英雄无敌要简单多的多.

第一场硬仗是岔路面对石像鬼.石像鬼是高级兵种,防御等级很高,bab3的士兵,12的弓箭手,9的牧师打它根本不掉血的.但是一发灼热射线能打掉一半,两发就没了,所以也是白给的.

这里就要提到高级兵种的优势了.伤害修正算法是(21+bab-ac)*0.05,这个值会乘以伤害得到实际伤害。

石像鬼23ac,地狱骑士的伤害修正是(21+17-23)*0.05=0.75,自带的-5bab的第二击是(21+12-23)*0.05=0.5。20几个地狱骑士打了209伤害。

反过来291个士兵一共打了109伤害,因为伤害修正是(21+5-23)*0.05=0.15,如果没有夹击伤害加成只有0.05,实际伤害甚至只有40点.

114个弓箭手一共打了63点伤害,因为伤害修正只有0.2,仅比步兵强一点点.是的弓箭手没有点精准射击,打近战敌人要-4.甚至游侠也没有点,但是神射手点了,加上神射手的bab24,所以独一挡.

所以打僵尸时,291个士兵和114个弓箭手还是很强的,但是打高级敌人这俩都没什么用处,10地狱骑士要比100士兵强很多.到了第三章,你甚至会发现400个士兵打敌人0伤害。

高级兵种还有额外技能,比如地狱骑士自带自动辟邪斩和一些免疫,牧师带一次迅捷辟邪和三次迅捷给自己的圣疗或三次占用行动的给别人的圣疗.

但这一切都没有灼热射线强,灼热射线没有伤害修正,唯一看的只有脸,当你威力平方乘以6的时候,基本秒杀第二章大部分敌人。

第二章中后期打一个城堡全是淫梦魔的是个难点,敌人将领也会灼热射线。这个时候祭出治疗伤害即可,算法是治疗(威力*威力+5)d8的我方士兵,只要没有灭队,死掉的都可以拉起来。

对方d6的灼热射线消耗法力4,d8的治疗伤害消耗法力2.

所以开场第一发用灼热射线,后面对方射线我们就治疗,只要不灭队就加的起,配合牧师的圣疗中间还可以穿插几次的灼热射线输出,我从一周目打这个就是无损,第二章没损失过一个兵。

第三章全程同样无损,这个以后再聊。

三、开拓者正义之怒圣教军模式队友强度分析

收起军事议会外交会议指挥会议后勤会议兵种推荐

开拓者正义之怒圣教军模式是游戏中获取材料和装备的关键,圣教军模式什么队友好用?下面给大家分享一个开拓者正义之怒圣教军模式队友强度分析

雯朵格服刑犯 1分(其实我想给0.5,但没这个分)

这里基本拉不开差距,都能用。雷吉尔的盾兵最省心而且配合法师最强,但我们不考虑过分超模的法师将领,所以就不能给2分,只能给1分了。

席拉的斗士只有20血,实在太脆,而且第三章初期那个阶段下根本起不了产量,而第五章斗士用处又不太大,所以给0分。

矛兵,服刑犯,和应征兵在战士将领加成下能有不错的输出,并且没斗士那么脆,也给1分。盾兵没什么输出,但真的硬,都给1分。

神射手多强大家都知道。强盗首发2下,除非对面ac特别高(比如30+),否则强盗第一发的威力能超过神射手,加上血量多一些,不容易被秒,神射手的问题是数量除非很多,否则容易被秒。其实光这两点看,强盗也能2分,但由于强盗先攻只有2,比较丢人,所以最后还是只给1分(当然配合雯朵格的角斗士建筑能加先攻)

葛雷搏猎头者个人认为不如强盗,伤害大约是神射手的一半多一点,但直接0分又有点说不过去。游侠的问题是他的输出实在太低,只有神射的不到三分之一,实在少太多了。投石兵数量多,打对面低ac的其实输出还可以,但碰到高ac的效率实在太低,也只能0分

游侠骑士攻守兼备2分。圣武士偏脆,而且产量少,要盖点药剂铺补血量。胸甲骑兵的输出实在太低,需要巨多加成否则就是移动卡位用的(当然是真的硬,其实不需要多少数量,来点雇佣军就够。所以常驻其实没多大意义,但这么优秀的兵我也不能给他0分)

欧丹的轻骑兵在战士将领点出粉碎冲锋后其实挺不错的,以每周产量看的话,其实不输游侠骑士,但限定战士将领而且要点出粉碎冲锋,就落了下乘,终究没法给2分。

席拉骑兵冲锋速度+1,威力+20%,防御限定可训练骑兵 1分

雷吉尔步兵冲锋速度+1,威力+20%,防御限定可训练步兵 0分

葛雷搏骑兵和远程先攻+2不限定可训练兵种 2分

雯朵格所有步兵获得毒素 1分(不限定可训练步兵)

加钱哥的抢先攻个人认为最实在,席拉骑兵冲锋也不错。雷吉尔搞步兵冲锋,但只能限定可训练步兵,让步兵去和游侠骑士抢这个席位有点够呛,虽然也不是不能用,不过考虑到雷吉尔也不缺这1分,就给0分好了。

雯朵格的是所有步兵,不限定可训练步兵,看在这份上,给1分

雯朵格巫师???(我想打0分,也可能是我不会用)

这次会议给的兵比较水,葛雷搏的刺客是唯一一个有点输出的,席拉的战斗祭司能解除魔法,能让被控部队恢复,勉强给1分吧。雷吉尔的武僧意义不明,因为这个阶段已经不需要这种纯肉了,如果前边选盾兵的话你如果需要直接把盾兵拆开几队就行了。葛雷搏的刺客是比其他的强,但我觉得这种大家都没给出很好东西的会议让葛雷搏一个人独赚两分捡漏不合适,就给了1分。

席拉骑兵遏制敌方移动 1分而且不限定可训练步兵,但给2分有点勉强

雷吉尔步兵嘲讽 1分(理论上可以靠盾兵配合将领的加速技能一个冲锋然后嘲讽,但实际盾兵抢不到先攻。。除非你叠雯朵格的建筑,所以给2分是给不了的)

葛雷搏骑兵嘲讽 1分(只能限定1个)

雯朵格骚扰射击拉近敌军。。。0分

这次大家都给个1分吧。都有缺陷但都还算能用,雯朵格那个就算了。

军事议会第7次(这一次可能会相当有争议)

席拉欧泽姆骑士 1分(你也可以认为是0分。毕竟输出不怎么样,好在骑兵输出加成多,还能抢救)

葛雷搏屠龙勇士 1分(也可以认为是2分)

雯朵格血怒者你觉得我该给0分还是1分?还是给0分吧。作为顶级兵血太少了,而且贵。当然也不是不能用

这一次可能会想当有争议,席拉的欧泽姆骑士血多,但输出不咋的,好在骑兵输出加成多,勉强能抢救,可以勉强给1分。但其实肯定是弱于屠龙勇士的。屠龙勇士输出是最高的,正常加成情况下比奥能师高20%-30%,如果继续叠加成能加更多,但实际使用体验是奥能师和屠龙勇士都能秒掉对手。但奥能师血量250,经验值300,屠龙勇士血量170,经验值500,也就说开战争号令奥能师能开出更多,血也更多,不容易被对方秒,这一点比屠龙勇士舒服。所以基于此考虑,我认为法师凭借比射手更加优秀的血量,击败了屠龙勇士

葛雷搏全程比较优秀。雷吉尔前边两个非常优秀,给大家印象最深。不过不考虑法师将领的话由于盾兵也打不了2分,所以拉不开差距。加上后边有几个建议不行,所以拉低了分数。当然其实如果不是均匀的两分制的话,神射手这些占的分比重更大的话,雷吉尔可能会超过葛雷搏。不过也没关系,因为葛雷搏的会议已经结束了。雷吉尔还有。

雯朵格在军事会议表现一般,强盗算是她推荐的最好的了,如果不是先攻低我觉得强盗也能打2分

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