诛仙3鬼道挂机技能摆放顺序(诛仙手游鬼道技能栏顺序图片)
一、诛仙鬼道完美加点
1、少侠在PK中进行鬼道技能的完美加点策略如下:
2、一重击:2点警觉,7点魔魂,共9点。由于魔魂提供了不错的抗性,且点数充足,所以选择满点。
3、二重技能:1点剔骨,5点遁影,8点魔魂,5点利爪,保证24点血牙(高级少侠可酌情减少血牙点数)。五鬼和怨念根据实际情况调整,五鬼可选择不加,怨念则需满点。
4、三重技能:1点暴沙,6点鬼契,10点心魔,3点炼魂,10点破魂。炼魂主要用于过渡,心魔和破魂有控制和减防效果,缴械技能很重要。
5、四重技能:1点狂沙,6点魔心,9点血印,8点劫火,10点三笑。劫火需要耗尽蓝量,三笑的减敌攻击力效果优秀,血印则提供吸血攻击。
6、五重技能:1点灭魂,5点傲视,4点乱舞。五重技能全满,以保证最强的控制和输出能力。
7、总结起来,少侠在鬼道加点上注重控制、抗性和输出,每个重击都有针对性的技能分配。总点数为148点,剩余2点留给玩家根据个人喜好和战场情况自由选择。
二、诛仙鬼道技能怎么加点
1、(因为魔魂-抗性~而且点数够用~所以9点)
2、一重~1剔骨~5遁影~8魔魂~5利爪~10血牙
3、(这重高级少侠转的可以不+满血牙~保证24点~低级少侠可以为了2重技能加血牙~以后补点满魔魂)
4、二重~1旋风~6五鬼~3鬼步~4怨念~10破刃
5、(这重出现蛊王~完全放弃~有大红大蓝~持续-血实在用处不大~五鬼被动+攻击满上~~破刃一定要满~缴械用处太大~别的辅助)
6、三重~1暴沙~6鬼契~10心魔~3炼魂~10破魂
7、(这重炼魂自损~过渡用~心魔和破魂一个控制一个-防~~~4重前先晕住再-防御+2重的缴械~技能时间连接很完美)
8、四重~1狂沙~6魔心~9血印~8劫火~10三笑
9、(这重劫火没有时间~不抽完蓝不罢休~满上~三笑3段攻击~而且-敌人攻击力效果~比虚弱效果还好~满上~血印吸血攻击~有逍遥扇?不怕~我直接喝你的血!)
三、诛仙里的鬼道怎么加点
1、警觉7(抗性对任何职业来说都是必不可少的)
2、一重(30点):剔骨凶牙1点,百鬼夜行5点,魔元邪咒3点,护法鬼语9点,遁影漫尘4点,魔魂姿态8点。
3、二重(29点):旋风乱舞1点,御空术3点,蛊王姿态8点,蚀心毒蛊5点,凝血妖蛊12点。
4、三重(36点):暴沙漫卷3点,鬼契铸魂6点,归灵秘印3点,缚足蛇蛊12点,怨鬼心魔2点,狱火炼魂3点,碎魂天袭10点。
5、四重(30点):幕天狂沙3点,暗影魔心6点,狱火炼志3点,百蛊啖魂12点,巫毒斗瘴3点。
6、五重(17点):灭魂狂飙6点,天选道怨2点,邪神傲世5点,神鬼乱舞4点。
四、诛仙鬼道加点攻略,诛仙鬼道怎么加点
少侠:2重击 6警觉一重:1剔骨 5百鬼 3魔元 9护法 5遁影 1魔魂二重:1旋风 3御空 8蛊王 4鬼步 8怨念三重:3爆沙 6鬼契 9归灵 5蛇蛊 8神咒 10心魔四重:3幕天 9炼志 12百蛊 6魔心 9血印 5燃魂 10三笑五重:全满共169点一重:其实没什么好说的,135满魔魂2之后一冲可以释放出很多的点,加一点魔魂只是为了凑点而已,所以这点非常随意,也可以加4点魔元,但都影响不大~一重的精要技能在百鬼和护法上,飞升以前我玩的是合欢,合欢就是因为浮光这个高速的技能,才使得合欢的出手处于主动的地位,鬼道也是一样,无限的高速可以使自己在混战单挑中更加安全,处于主动地位。而护法这个技能我想重点说一下~~刚用鬼道打架的时候发现自己也挺2的,经常就是开护法为了去免晕,其实护法28秒的持续时间里免疫睡眠才是关键,不到杀天音的时候最好不要轻易的把它放出来,28秒的免睡太关键了……二重:这重应该没什么争议,鬼步不是为了免疫定身,而是为了解定,所以只加了4点,当然也可以加三点,生一点毒蛊减速,其实那个效果不是特别理想,所以应该也不存在什么问题~~御空是整个鬼道战斗体系的关键,但是千万别乱用,一旦你被无间龙啸在天上,ok你可以放弃抵抗了~三重:鬼道的好技能在这重开始多起来了,鬼道对于抗性的需求还是蛮高的,而技能点并不缺,所以加满鬼契也可是值得的,归灵加到9的时间会长很多,毕竟佛鬼道要经常变身,所以归灵的时间长一些也更有保证;心魔降防减伤,对于装备不好,血量低的人,抗华闪的最佳选择!蛇蛊可以降抗,余下的点加满配合队友的山盟也是很好的!神咒可以使鬼道无限免疫晕眩,打架的时候一定要记得随时补充神咒,尤其是和鬼王打架的时候!对于有些鬼王先用无间的,千万不要先用鬼步解定,这样做聚了定抗,而再用神咒的时候晕抗是聚不起来的,所以正确的做法是先神咒再用鬼步解定~四重:炼志是个加攻且免费回程的技能,如果对手没有大药,你也可以满状态用神鬼之类的弄他回去~~百蛊是佛鬼道的精髓之一;血印可以被动加爆,而且可以让你挂机0红药的消耗,其他就不解释了……
