龙之谷剑皇 龙之谷95火舞刷图加点
一、龙之谷烈刷图加点 最新
先说明一下,因为烈是国宝,所以加点没有公认的,我也只发我自己在用的觉得舒服的加点而已。每个人都喜好都不一样所以最好还是按LZ自己的倾向斟酌
然后据说下个版本的点火(阿索尼斯特)是队友适用,至于强不强……谁知道呢
争议点在于虚伪时钟和浮空调整,我圈了
虚伪时钟要不要满,其实烈的话我推荐满,毕竟是近身花式短打职业,很容易一不小心就死于非命。浮空同理。总之逃生多一个是一个
这是我自己的加点,我觉得够用所以木桶和浮空我都只开了1,浮空因为一转页有双浮空所以没啥感想,木桶开了1是因为我火焰核心点很高……
先说明我是个贫民,所以加点我采用高烈系的加点,因为有属攻加成
纯烈就是红圈标的那样,影系挪点回刀锋疾驰。刀锋疾驰输出比较低,SP的投入和产出严重不符所以我果断放弃了它
放另一种加点方式给LZ看看LZ就懂了
这也是比较常见的点。当然还有更极端的,放弃极度打击点高狂镰/九齿
别问我为什么这样的加点不玩影,因为喜欢灵巧猎手和烈的打击感……
装备越好面板越高,加点越偏影,烈的小招真的输出不高,小招全部前置一点问题都没有(笑
但是投入不高的话不建议这样点,同上面所说,这样的加点非常浪费二转的属攻加成,双堆火暗的土豪才能把烈二转的属攻加成部分和影系的输出摊平OJZ毕竟塔姐不是谁都能搞到啊……如果只是平民烈,面板三万进图属攻70%的那种,这样的加点真的一点输出都没有=、=
会这样放两个加点图出来只是为了告诉LZ,烈的加点真的很多样化,我见过满狂镰的,满雨点的,满惩罚的,满终结的,依个人喜好随意调整吧
我会开狂镰主要是因为烈缺乏中程攻击能力,有狂镰方便很多
火焰核心在打断技能动作的问题上非常的好用,而且还能从近身攻击的状态一击脱离,比如我很喜欢移位/刀锋突进后风雷火腿灵巧什么的砸一砸,然后火焰核心后撤接狂镰极度什么的。不推荐完全不开核心的加点方式,好歹那是一个无敌
其他关于一转页的解释可以参考这个,也是我答的
最后说对于国宝职业,喜欢才玩的下去,烈刷图真的不弱,技能也好看,缺点只在于技能范围真的很小很小,适合下巢穴,刷五图这样的小本的话是挺累的(die,很考手法,但总的来说也还没到一坨翔的程度,别人说什么的,自己都没玩过就不要说什么别人说了,没人求你们回答啊
烈现在在韩服也是T成狗的,不知道就不要说了。烈是碍着你们什么事儿了啊=、=
二、龙之谷手游烈怎么样 烈技能加点攻略
1、能量环>风雷震落EX>刀锋疾驰EX>火焰破坏者EX>灵巧猎手>移位打击EX
2、移位打击:向前方突进,用拳头快速的发动攻击。
3、风雷震落:把周围敌人吸住后,跃到空中,向下攻击地面,引发大爆炸。
4、爆发连锁:向前方抛射链镰攻击敌人,拉起镰刀后,飞身而起移动到敌人面前,然后砸向地面。
5、惩罚:利用旋转身体的力量向前高高跃起,旋转链镰,发动三次攻击(此技能起手无敌,关键时刻可用来躲避敌人技能并且打反手)。
6、刀锋疾驰:向前快速冲锋接近敌人,攻击造成强烈的冲击波(此技能类似于贤者的盾冲,但是距离较短)。
7、移位打击:向前方突进,用拳头快速的发动攻击。
8、火焰破坏者:用前踢击退前方的敌人,并用回旋踢击飞敌人。
9、刀锋疾驰:向前快速冲锋接近敌人,攻击造成强烈的冲击波。
10、风雷震落:把周围敌人吸住后,跃到空中,向下攻击地面,引发大爆炸。
11、灵巧猎手:短暂蓄力后,陷入疯狂,向前方发动狂暴攻击。
三、龙之谷手游烈刷图怎么加点 烈刷图加点攻略
1、先说装备,在攻击的时候,大家都说曜需要堆血防,生命值要高,其实曜也不一定要扛,作为一个辅助型的职业,曜也可以选择其他的加点方式,其实最主要就是在于曜的装备和使用技巧,只要懂得了怎么使用曜,其实都是很方便的。
2、作为游戏中的一个辅助技能,无非就是各种召唤,丢日光焰,打坐,然后给自己的队友们加血,喜欢辅助的话,就需要玩家着重注意自己队友们的动向,只要是游戏中队友们受伤了,都是可以对队友们治疗的。
3、有人身上有灼烧和毒的时候,先放能量之轮再跑过去放冥想治愈,要不然很有可能会被烧死的。
4、在治愈的时候也是有很多技巧的,需要玩家自己去琢磨了。
四、龙之谷剑圣如何加点
我这里说下PK加点刷图?你在加刷图点我就建议你玩别的职业吧。
重勾拳,CD6秒,浮空效果,可追地超低浮空。建议等级LV1:对剑圣来说1点就够了,加高只增加些许伤害,并不减少CD。
重斩,CD10秒,较大硬直效果,可追地。建议等级LV3:物剑前置技能必须等级。魔剑无视。
升龙斩,CD20秒,浮空效果,可追地浮空。建议等级LV3:战士神技,LV3升龙二段,华丽且实用,后续可接区域连击。
冲击波,CD8秒,击退效果,可追地。建议等级LV3:魔剑前置技能必须等级。物剑无视。
凌空暴击,CD30秒,破盾效果,击退效果(后改为原地浮空),可追地。建议等级LV0:未转职前可用,后期效果不明显,无霸体,CD长,且需32SP,不建议。
斗气净化,CD45秒(升级可减少CD),清除身上1个负面状态。建议等级LV1:倒地时使用可立刻起身,起身瞬间无敌,PVE和PVP中都可使用。
翻滚,CD6秒(升级可减少CD),翻滚中可躲避99%的攻击,且可后续冲锋技能。建议等级LV5(3秒)-LV6(2.7秒):战士作为一个近战单位,无时无刻面临着危险,翻滚是战士最好的伙伴。
冲锋,无CD,翻滚后按紧前进键能释放。建议等级LV3(220%速度)或者LV5(240%速度):战士的招牌神技,高速可快速接近对手或逃出对手攻击范围,甚至对远程职业造成一定的操作困难。
起身斩,CD20秒,倒地时点击鼠标左键,立刻起身并360度小范围攻击。建议等级LV1:使用时起身无敌,但有一瞬间的硬直姿势,可能被对手抓住,慎用。
侧踢,无CD,击退效果。建议等级LV2:前置技能必须等级。可弹墙,战士连招利器,在墙角使用可让未倒地的敌人弹墙浮空至身后,可继续连招。
飞腿,CD6秒,击退效果。建议等级LV2:前置技能必须等级。战士逃脱连招利器,被浮空时用浮空调整后可接飞腿,如命中可将对手踢飞,中断连招,但落地时有硬直姿势,慎用。
横扫千军,无CD,击退效果。建议等级LV1:可弹墙,战士连招利器,由于攻击时前进一段距离,对战士而言,可说是向墙壁前进一步,如果刚好将敌人打向墙壁,敌人会弹墙浮空至身后,可继续连招。
浮空调整,CD30秒(升级可减少CD),被浮空时使用可调整为站立状态。建议等级LV1(30秒)-LV5(20秒):所有职业的神技,战士使用后可接踢飞击退敌人或者接区域连击。
即物剑,在加点上,是注重剑圣技能栏左边那一竖行的加点,着重于物理伤害
本人就是物剑,对物剑的理解还是比较清晰的,物剑在PVP上物剑的能耐是比较大的。而在副本上,物剑必须懂得聚怪;在杀BOSS时,让队友吸引仇恨,而自己尽情DPS,虽然没有一瞬间的高DPS,但在BOSS后面一直持续攻击还是有不错的DPS。
三连斩,CD17秒,击退效果。建议等级LV2:前置技能必须等级。中距离冲刺技能,使用时低霸体中硬直,伤害可观。可弹墙。副本中可用于直线聚怪。
区域连击,被动技能,CD20秒,击退效果。建议等级LV2:前置技能必须等级。升龙斩后,浮空调整后,跳跃后皆可使用,最后一斩可弹墙。使用后自身硬直姿势颇大,慎用。
切骨之刺,CD18秒,击退效果,可追地低浮空效果。建议等级LV3:前置技能必须等级。中距离冲刺技能,使用时低霸体中硬直,伤害略为可观,有后退硬直姿势蓄力,在冲刺之前可调整视角。可弹墙。副本中可用于直线聚怪。
挥砍姿势,CD50秒,增益魔法,剑圣招牌,神技。建议等级LV3-LV4:该状态只能维持6秒,6秒中点击鼠标左键拔剑,或者按住鼠标左键一直拔剑,按空格键快速滑行前进。伤害非常高,剑圣杀人终结技,不可追地,低霸体中硬直,不可中断,慎用。
直线攻击,CD45秒,高浮空效果,可追地高浮空。建议LV1或者LV3(前置技能必须等级)。高霸体高浮空,伤害很可观,有硬直姿势蓄力,在冲刺之前可调整视角。剑圣为数极少的高霸体技能,本人并未接触过,但从视频上看,PVP中不管是游击偷袭或者是正面冷刀都是利器,如果对手没有浮空调整等逃脱技能的话,接下来就是挥砍姿势了……
无限之刃,CD125秒,不详。但从视频上看,是个单体技能,技能在动作上是把剑圣大部分技能动作都混加进去,如重勾拳,升龙斩,挥砍姿势,直线攻击等,传说PVP时完全命中可秒杀对手,但因为是多重攻击,释放时霸体未知,释放时间较长,因此增加了变数。
而且画面效果一点也不华丽,反倒有一种‘乱拳打死老师傅’的感觉……
像我这种副本与PVP并重的物剑,其实是占据了80%的剑圣人口的.
即魔剑,在加点上,是注重剑圣技能栏右边那一竖行的加点,着重于魔法伤害
魔剑是偏向于副本的加点,在PVP上公认没有太大能耐,我本人在内测时也试过一人连挑两个30级左右的魔剑。
月光斩,远距离攻击,发出剑气3次,较强打断效果,可追地。前置技能必须等级LV2。此技能用于打断对手技能与连招最后一式是不错的选择,释放时可调整视角。
日食,近距离攻击,360度攻击,打断效果,可追地。前置技能必须等级LV2。此技能可近距离瞬间释放,让对手硬直,或者打断对手技能。从视频上看,如果站立冰封时被元素接地狱火海时可打断元素技能。【(猜想)倒地时斗气净化起身后使用。】
旋风斩,直线范围攻击,持续浮空效果,伤害极低,可追地。前置技能必须等级LV3。此技能一般是在对手倒地后释放,释放时对手浮空,可跳跃普通攻击补刀,技能结束时可重勾拳保证对手继续浮空。
致命劈砍,释放3道竖向剑气,可追地。前置技能必须等级LV3。剑气中间有较大间隔,间隔中无伤害,击中后有较大硬直效果。释放时须蓄力1秒左右。
半月斩,释放1道横向扇形剑气,可追地。前置技能必须等级LV3,面前180度均受伤害,伤害范围不小,伤害很高,释放时须蓄力2秒左右。
真空连爆,不详。释放时有硬直姿势,前方爆出三弹冲天斗气,连续三发后,接一横向巨大斗气斩。是剑圣唯一一个真正称得上画面效果华丽的技能。
在加点上是物理系和斗气系一起加,以至于SP点严重不足,SP点不足的后果是高端大招出不了,直接伤害有限,但不可否认的是双修剑圣在高意识下的PVP场中有意想不到的能耐。双修剑圣想要玩好,对要求意识很高,一般人最好别尝试,你会忙不过来的.
剑圣技能栏除了左右两条主线技能外,中间还有两条支线技能,左边的是回避系,右边的一般称为冲锋斩系。
但其实冲锋连斩下面的两个技能并没有前置技能,只要等级到了有SP就能点,为了简单点分类,就吧它们归类进去吧。
回避,无CD,回避效果。建议等级LV3(14%)前置技能必须等级:剑圣招牌之一,拥有几率在不攻击状态下回避一切攻击,回避成功时不受伤害。这个技能拼人品,14%和18%的几率相差不大,个人认为没必要加高,如果有闲置SP点的话可以考虑。这个技能是剑圣的不定因素之一,影响着剑圣的一生,人品好,格挡格挡格挡,人品不好……
反击斩,无CD,中硬直效果。建议等级LV1或者LV3(前置技能必须等级):在回避成功后的一瞬间点击左键会发出一记直线攻击的斗气斩,直线距离长。这个技能80%是在你没有反应过来的情况下释放的,因为我们一般情况下无法把握回避的成功率。
反击波,CD3秒,击退效果。建议等级LV0或者LV3(前置技能必须等级):这个技能我到现在还没用过一次……在回避成功的一瞬间点击右键发出与冲击波一样的攻击,作用甚小甚小甚小,你甚至反应不过来,那一瞬间就没了,或者按了左键了。不想出回避姿势的无视此技能。
回避姿势,CD45秒,增益魔法。建议等级LV1:11秒内回避几率增加80%,每提升1级增加1秒效果时间。与回避技能配合的话,最少回避率为94%最高为98%,可以说,只要你是在不攻击状态下,只要你不是万年倒霉星,那么这11秒内你就是无敌的。
冲锋斩,CD10秒,中硬直效果。建议等级LV1或者LV4(前置技能必须等级):在冲锋状态下点击左键释放,动作稍稍前冲,可能会越过对手,要把握好距离。
冲锋连斩,无CD,低浮空效果。建议等级LV1:冲锋斩后点击右键释放。这个技能我没试过,从视频上看,实用上还不及冲锋斩,使用后稍微有硬直姿势,会导致无法连招。
攻击欲望,CD30秒,浮空调整效果。建议等级LV1:在被浮空的状态下点击右键可调整为站立姿势,并发出X型斗气斩反击。升级不减少CD,不建议加高,是剑圣的第二个浮空调整,PVP中很实用。
重锤,CD22秒,负面魔法。建议等级LV1:剑圣唯一的负面魔法,效果从以前的减少25%防御调整为增加25%受到伤害,效果应该是这样吧,持续10秒。副本上是利器,PVP上使用得当也是利器。
希望对你或者想玩剑圣的朋友有一些帮助
