地下城战法走物攻还是魔攻?dnf战斗法师加点最新

2024-12-02 01:01:23

一、地下城与勇士70版本战法刷图加点

1、每个人都有自己的玩法,所以加点也就不尽相同,按照自己喜欢的加吧。

2、有位高人写了对各个技能的分析,你看着自己加吧

3、现龙牙5出强制【除了矛法,没人会满的吧】

4、现魔法护盾满【另力法防御翻倍的神技,刷图的,都会满吧?】

5、现炫纹:光属性必满【加攻速,又能浮空,后期暗属性怪又多,打怪很疼,怎么说也该满】

6、现闪影流星击:一级【力法除龙刀唯一瞬间有霸体技能,虽然一级伤害很低,但施放时间长,中途可以狂放炫纹,补了这个缺点,最后一下还能把周围的敌人击飞,摆脱困境】

7、现龙刀必满【跟着等级走,超大输出】

8、现炫纹强压不加【一起发炫纹,不如逐个逐个发,我还能连招呢,浪费SP】

9、现放弃暗球和冰球【是因为另外2种球效果比较好】

10、现天击满出强制【使用不惯的可以5】

11、现自动炫纹这个技能争议比较多 1级是用来再觉醒欠一个炫纹用的,5只能令炫纹不会缺,满就能令炫纹成为你第二把刀,连击翻倍。怎么选择看你用炫纹的习惯

12、现炫纹:火属性一级或满【一级是连招用满是加力量和高输出看SP而定】

13、现落花掌10级不出强制【10级是一定强袭流星打前置技能 SP多的可以满这招攻击也不错但不出强制的原因是普通攻击中用落花放人家走吗?】

14、现强袭流星打:一级【不错的技能,有着高于天击的浮空,大于碎霸的伤害和范围,但SP紧张,除矛法很少会满,多sp的就满】

15、现圆舞棍一级或5出强制【力法唯一抓取技能,出不出强制看SP而定】

16、现炫纹:无属性10级【这招恐怕对于无球流的人才有用,攻击超低,加10是因为龙刀前置,但满了移动速度+20,也是蛮吸引的】

17、现替身草人1级或满【这招技能争议也很多,1级就是逃命用,满是+20攻速和移动速度的神技,看你的习惯和SP行事】

18、现斗神意志1级或满【技术好的就满,差点的就1级,在这注明一点:+的状态只在连击中增加】

19、现贝亚娜变身1级或满【看上面的点你怎么+,剩下多的就满,小的就一级】

二、dnf60版本物理战法加点

dnf60版本物理战法加点推荐如下:

主要加满的技能有:物理暴击、物理背击、受身蹲伏、力量之源、命中精通、属性攻击精通、属性抗性精通、基础精通、物理暴击率、物理背击率。

接下来,我将详细解释这些加点选择的理由:

1.物理暴击和物理背击:在dnf60版本中,物理战法的主要输出方式依赖于普通攻击和物理技能,因此增加物理暴击和物理背击的点数可以显著提高战法角色的伤害输出。加满这两个技能,可以确保战法在战斗中能够频繁地触发暴击,从而造成更高的伤害。

2.受身蹲伏:这是一个非常重要的防御技能,可以在被击倒时迅速起身并躲避敌人的后续攻击。在dnf60版本中,战斗节奏紧凑,经常需要快速应对敌人的攻击,因此加满受身蹲伏可以提高战法角色的生存能力。

3.力量之源:力量是物理战法角色的核心属性,直接影响角色的物理攻击力。加满力量之源可以显著提升战法角色的攻击力,使其在战斗中更具优势。

4.命中精通、属性攻击精通、属性抗性精通:这些技能可以提高战法角色的命中率、属性攻击效果和属性抗性,从而使其在战斗中更加全面。加满这些技能可以确保战法角色在攻击时能够准确命中敌人,同时减少受到属性攻击时的损失。

综上所述,dnf60版本物理战法加点应该注重提高角色的物理攻击力、暴击率、生存能力以及命中率等方面。通过加满上述技能,可以打造一个既强大又全面的物理战法角色,在游戏中取得更好的表现。当然,具体的加点方案还需要根据个人的游戏风格和需求进行调整和优化。

三、DNF战斗法师的技能加点怎么加 战斗法师110级技能加点

DNF战斗法师的技能加点怎么加?通用加点:

1.受身蹲伏:蹲伏状态无敌,建议点;

3.替身草人:点1逃生用,点满可以增加大量速度,但必须被击才能使用,且二觉下无法使用;

4.驱散:特定图特定怪物有奇效,通常不点。

1.炫纹:无属性,增加移动速度,改善手感,建议满。击中目标不会造成击飞和倒地,也是5种炫纹中唯一吃武器属性的,目前主流的属强是冰或者暗,但通常情况战法不会去选择点满这两种炫纹,而是选择无属性炫纹+属性附魔/晶体契约来变换属性。所有炫纹同等级伤害相同。

2.炫纹:火属性,增加力量和智力。

3.炫纹:光属性,增加攻击速度。

5.炫纹爆弹:在删除减防后,尽管总伤害不俗,但是大头在最后爆炸那一下,经常打不满,点1保持连击即可。

6.战场女神:增加技能攻击力和独立,必满。

7.棍棒精通:取决于你所使用的武器。拿矛的玩家点满矛精通,不再建议使用魔杖法杖,因为武器精通现在已经增加独立攻击力了。

8.煌龙偃月是非常重要的一个输出技能,推荐大家加满。

9.斗神意志可以增加各种技能的伤害,比如魔法技能和炫纹类的技能,所以也加满。

11.战灵潜能必须加满,使徒之舞点一级就可以了,用来控制和聚怪。

12.闪击碎霸:可以柔化其他物理技能,也可以被其他物理技能柔化

13.炫纹进化:伤害比普通炫纹要高,可以触发全部炫纹的buff,最少点1打连击和弥补没有变身时伤害,伤害以选择的对应属性炫纹为基准,并且吃武器属性。

14.炫纹进化点1还是满,主要取决于保持使徒化身的时间。能全程二觉的玩家点一,反之推荐点满。

15.炫纹聚合:聚合一定数量现有炫纹攻击,1级精通。

16.使徒之舞:较大范围y轴聚怪和强控技能,至少点1。

17.使徒化身:核心技能,推荐满。使徒化身下炫纹拥有独立的数据,除非为了打hit压制,不要开进化。

18.使徒封印:点了之后二觉状态也可以中异常,仅仅为了精炼项链、刀锋项链这些装备才学习,一般不点。

19.初心坚持物理百分比的不点贝亚娜之秘即可。

dnf战斗法师怎样加技能点?给个明确答案?

1.受身蹲伏:蹲伏状态无敌,建议点;

3.替身草人:点1逃生用,点满可以增加大量速度,但必须被击才能使用,且二觉下无法使用;

4.驱散:特定图特定怪物有奇效,通常不点。

1、我们在这里的加点,给战斗法加点的时候,不用去加暴击了。

2、小技能加点不加太多,把基本的加上就可以。

3、30-50比较核心的技能我们该满的满上,就是这样。

4、后期觉醒的这里衍生技能我们直接加到精通。

5、然后二觉,战斗法也是非常需要的,我们加满就好了。

6、最后我们选强化吧,强化的时候,大家按照我这样去加点哦。

DNF战斗法师(力法)纯PK(体术流)拿什么武器?加什么点?

力法是拿矛的,速法和球法是拿棍子的。

拿矛的话,主要是力量高,主要的输出都在体术上,球是辅助连,速法就是速度很快,配合冰球,减别人的速,加自己的速,所以,速度能形成鲜明对比,球法就是主刷图,靠各种球来输出。

看你喜欢那一种了,你要哪种的加点?我在补充。

DNF 60级[战斗法师]技能如何加点?

天击:1/10-强制说明:浮空后接招还是很方便的,建议10点

龙牙:5-强制说明:和落花比较DPS较低,不值得点满

魔法护盾:10说明:力法有护盾精通,比较实惠

替身草人:1/10说明:虽说1就够用,不过运用得当的话,10可以辅助力法小爆发一轮

落花掌:10-20-强制说明:力法物理DPS最高的技能,有满的价值

圆舞棍:1/5-强制说明:作为无敌技能,强制比较安全,如果不强制的话可以点1

炫纹:无属性:10/20说明:改版后DPS突增,超越了光冰成为DPS最高之球

矛/棍棒精通:10说明:使用什么武器点什么精通,不要两种都点,那是一种浪费。

炫纹:冰属性:0/1/18说明:冰纹可以加防御和不击倒

炫纹:光属性:18说明:光纹可以大量加攻速

自动炫纹:1/6/10说明:出五球点1,三四球点6,一两球点10

炫纹:火属性:16说明:刷图建议满,大量增加力量,各种实惠

炫纹:暗属性:0/1/16说明:圆舞关键时刻可保命,随便用掉感觉很危险,不建议点满暗球

碎霸:5/16说明:改版后DPS增高,可满

流星闪影击:1说明:唯一的霸体技,点1必须

炫纹强压:0/1/9说明:刷图时7大球强压伤害在5W以上,很可观,不过不建议使用这种方式输出

强袭流星打:1/11说明:突进大招,1级伤害可观,满级DPS不高,不太实惠

煌龙偃月:1/8说明:力法唯一控制技,满级伤害可观

斗神意志:6说明:刷图必满,正如技能说明所写,越战越强

DNF100版本战斗法师/伊斯塔战灵技能加点?

伊斯塔战灵100级技能加点和护石符文推荐

爆发版加点(以力量矛为参考,如做了2TP任务,点满强袭):

续航版加点(以智力棍为参考,当然力量矛也可以这么加,改下精通就行,如做了2TP任务,点满碎霸):

护石推荐:煌龙偃月+闪击碎霸/炫纹强压。

煌龙偃月(推荐指数:5星):主力输出技能,不做过多解释。

闪击碎霸(推荐指数:4星):CP下可以配合小碎霸使用,但变身1觉之后无法使用该技能。

炫纹强压(推荐指数:4星):增加攻击范围,伤害提升不错,根据喜好和闪击碎霸做取舍。

强袭流星打和流星雷连击不推荐使用。

符文颜色推荐:紫蓝红(塔库拉沓+誓卫者+第二个约定)。

《地下城与勇士》(Dungeon Fighter/??????)是由韩国网游公司NEOPLE开发的一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,于2005年8月在韩国正式发布,中国大陆由腾讯游戏代理运营。

游戏继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色,其角色有鬼剑士、格斗家、神枪手、魔法师、圣职者、暗夜使者等,其内容以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,采用网络游戏免费模式提供游戏增值服务。

1.大技能流加点舍弃龙刀后SP刚好够点满其他大技能。炫纹发射不一定会很注重,适合日常farm的直伤组队环境。

2.不带闪击碎霸护石的加点在伤害严重溢出的情况下追求最强的单轮无色爆发。适合日常farm的直伤组队环境。

声明

1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;
2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;
3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。

搜索
排行榜
标签列表