wlk术士pvp天赋 11.0术士pvp天赋

2025-03-09 05:55:41

一、《魔兽世界》怀旧服术士最强PVP天赋搭配

1、魔兽世界60年代怀旧服中,因为PVE和PVP玩法的不同,所以天赋加点也是区别很大。那么在怀旧服版本中,术士野外PVP天赋怎么点?下面就为大家带来魔兽世界60怀旧服术士最强PVP天赋搭配。

2、魔兽世界怀旧服术士野外PVP天赋怎么点

3、总体来说怀旧服的术士天赋思路比较清晰。PVE和PVP都是。看自己喜好选择即可。

4、个人理解一家之言,不喜请喷。深恶魔因为本人非常不喜欢所以没有太多研究随便把别人的贴来参考下思路就可以了。

5、PVE的话副本就是暗毁和牺牲毁牺牲毁吃装备,前期不要用。痛苦因为占DEBUFF位不考虑。火毁因为MC和仇恨问题不考虑。

6、当然,只是在最大化输出的前提下讨论的PVE天赋。实则哪个天赋都能PVE,且60年代一般团长对SS输出没啥要求。

7、我觉得野外PVP知道三种天赋就可以深恶魔、暗毁和火毁看自己喜好。唯一一个能兼顾PVP PVE的是暗毁。

8、7/7/37火毁Drakedog套路和数字爆炸的艺术

9、看不少兄弟发的火毁天赋或多或少点了强烈和火焰冲击,此版本PVP完全无用

二、术士pvp天赋选择...

1.恶魔术这版本略微强势,双宝宝加上小鬼成群爆发较高,但是宝宝一旦死掉第一次然后瞬招第二次宝宝再被杀掉你的伤害也就大打折扣了。

2.毁灭,高恢复,爆发伤害也不俗,应该可以说一个万金油的天赋吧

①强化宝宝天赋:一点好处就是在你被控的时候你可以利用宝宝(如果是女人)可以睡一个,狗的话沉默一个小鬼给自己加口血,如果是魔法晕可以用那个群驱散试着驱一下碰运气。胖子的话。。。没怎么见过有人带胖子打PVP,不过拆卸挺克制近战的--

②双宝宝天赋:多了一个两分钟控制和小爆发而已--

③灵魂链接吃宝宝天赋:一点好处,灵魂链接能使你的吃宝宝BUFF比别人多20%的生命加成,你的糖收割和灰烬转换都很棒。而且吃胖子的话你多一个+30%血量持续X秒(忘了--)而且结束这些额外生命值不会被扣除(貌似是这样的)!就相当于你失去了一层保命天赋换取一个保命技能而且多了20%血量的常驻。

④黑暗交易吃宝宝天赋:比链接吃宝宝多了一个保命技能,而且不灭加黑暗交易相当于一个小无敌?差不多就那样子,但是你的糖收个灰烬转换打了一个小折扣,可能不会很多。

⑤牺牲盾吃宝宝:我试过这天赋。。。感觉没那么多余烬和GCD来瞬召宝宝开盾再吃宝宝。拿自己生命来换盾也是个不错的选择。

3.痛苦,先说下痛苦PVP大致情况。爆发伤害低,持续恢复低,而且不一直灾难之握持续伤害也会低一些但是不会低太多。这是痛苦术的几个缺点。跟毁灭的五个选择也都差不多,建议都是吃宝宝的天赋。

①PVP多目标上dot血跳的也挺疼的。

②痛苦无常的不稳定沉默,很致命,可能对面治疗手残对自己一个驱散然后自己被沉默然后被一波带走?我一高端奶骑朋友曾经犯过这超低端错误。。。现在的痛苦术PVP也少,会忽略这一细节。而且新玩家或者不了解术士的都有可能犯这些错误。

③连续几个鬼影缠身如果爆击,他的瞬间伤害比几个脑残箭的伤害要高。

不过建议都先试试吧,可能会是一段很痛苦的历程。

然后最后来定自己用最后哪个天赋。

我也试过链接牺牲邪神恶魔术去扛旗,感觉比熊D血DK给力多了,就是跑的慢点。

我现在就是链接牺牲毁,也挺给力的,不过要学会给自己创造一些输出环境。

三、魔兽世界5.4术士PVP用什么天赋

1、装备角度:装备不达标,只能选毁灭,以522为界限,当前S15赛季已经妥妥可以转痛苦术了,究其原因是痛苦术对副属性的依赖高于毁灭术。毁灭术的伤害模式是大规模的直接伤害,痛苦术是铺垫之后的鬼影缠身和抽鞭子爆发,在副属性不达标的情况下,痛苦术的爆发强度不够,特别针对鸟德和暗牧之类的混合职业,痛苦术的输出被干扰后掉血根本不够看,而毁灭不同,招招见血。在副属性临界之后,痛苦术dot伤害够看了,优势显现出来了。

2、插旗:单挑插旗的时候,恶魔术士也有一席之地,特别是没节操的暗影箭杀小猪满怒恶魔术,简直就是近战恶梦(250%护甲加成、无脑高伤害biu),双宝宝的存在也对远程产生相当的压力,玩得好很有搞头,但恶魔人口较少,原因不明。毁灭术有高容错性,高爆发、高回复,一直是主流的pvp天赋,不需多言。痛苦术,需要建立很强的节奏感,一旦被压制……就傻了,也就是说,痛苦术的单挑难度、手法要求其实是高于毁灭术的。

评级战场里,我们的团队一般是喜欢痛苦术和暗牧的,多线输出能力,在评级里是极其重要的,我见过一个高端痛苦术一场阿拉希5300万伤害,可想而知给了对方治疗多大的压力,第二名的邪DK也仅仅是2600万伤害,毁灭术的高爆发特性并不是其他职业不能替代的,而多线输出的能力痛苦术却是无可替代的,那满屏幕华丽的数字也是极其赏心悦目。(话说抢人头全职业毁灭术是独树一帜的,牛逼爆炸了,如果喜欢看人头,那痛苦术就比不上毁灭了)

竞技场,从欧洲和美服来看,痛苦术在高分段的比例很高。大体是外服法刀横行,国服菜刀横行。在国服环境下,如果毁灭术碰上双菜刀组合(说33环境)不管最终输赢,一定打的非常憋屈!而痛苦术的手感会好不少。高分段高端痛苦术会以伤害让对手非常纠结,而毁灭术很容易被针对规避。痛苦术三线dot,抽鞭子是小爆发,鬼缠抽鞭子是中爆发,黑魂看饰品瞬三鬼缠抽鞭子是超强爆发,说白了无时无刻不在爆发,压力无处不在。

2013年世界竞技场大赛的冠军是术萨德组合,而公认他们胜利是因为痛苦术的优异表现。痛苦术充分展现了多线伤害的特色,配合元素萨的三线火震,有很多次让对方三人全部大崩血,也就是从一开始就是全程压着对方打的,本方的奶德甚至没事可做搓愤怒。因为灵魂交换的问题,痛苦术只需几个公共CD就可以做到三线满dot!

结语:很喜欢痛苦术,无论单挑还是团队pvp环境痛苦术都可以打出一片天;毁灭术也一如既往的强力,数字带感;恶魔术仅限于单挑插旗!

建议:尝试一下痛苦术,爽爆了的感觉!

四、wlk术士pvp什么天赋厉害

在《魔兽世界》的WLK版本中,术士在PVP中表现强势的天赋主要是毁灭天赋。

首先,毁灭天赋为术士提供了极高的输出能力,这在PVP战斗中至关重要。该天赋下的主要技能如混乱之箭,具有较短的施法时间和冷却时间,同时其伤害无法被抵抗,且无视目标的护盾和伤害吸收效果。这使得术士能够在短时间内对敌人造成大量伤害,迅速占据战斗优势。

其次,毁灭天赋还增强了术士的控制能力。例如,暗影之怒技能从以前的0.5秒施法时间改为瞬发,大大提高了术士的反应速度和控制效率。配合其他控制技能如死缠,术士能够在PVP中灵活应对各种情况,保持对敌人的持续压制。

此外,毁灭天赋在生存能力方面也有所提升。通过点出灵魂链接和虚空防护等天赋,术士能够在保持高输出的同时,增加自身的减伤和防护能力,提高在PVP战斗中的生存率。

综上所述,毁灭天赋在WLK版本的术士PVP中表现出色,其高输出、强控制和良好的生存能力使得术士在PVP战斗中具有极大的优势。当然,天赋的选择还需要根据个人的游戏风格和战斗需求进行调整和优化。

值得注意的是,虽然毁灭天赋在PVP中强势,但其他天赋如痛苦和恶魔学识也有其独特的优势和应用场景。玩家可以根据自己的喜好和团队需求进行选择和搭配。

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