wlk盗贼pvp?wlk死亡骑士最强输出天赋
一、死亡骑士pvp怎么样
1、首先,死亡骑士拥有强大的生存能力和控制技能。以“冰封之韧”为例,这是一个短时间内大幅度提高防御能力的技能,使得死亡骑士在PVP战斗中能够承受更多的伤害。同时,“绞袭”等控制技能可以有效地限制对手的行动,打断其施法或攻击,从而在战斗中占据主动。
2、其次,死亡骑士的伤害输出能力也不容小觑。他们可以通过不同的符文组合,施展出高伤害的技能,如“天灾打击”和“灵界打击”。这些技能不仅伤害可观,还能在关键时刻为死亡骑士恢复一定的生命值,增强了其在PVP中的持久战能力。
3、最后,死亡骑士的灵活性也是其在PVP中的一大优势。他们可以通过“死亡之握”技能迅速拉近与敌人的距离,或者利用“冰霜之路”等技能减缓敌人的移动速度,从而制造出更多的战斗机会。这种灵活性使得死亡骑士在PVP战场上能够应对各种复杂情况,无论是追击还是撤退都能游刃有余。
4、综上所述,死亡骑士在PVP中凭借其强大的生存能力、高伤害输出以及灵活性,往往能够成为战场上的重要角色。他们的技能组合既能应对近战攻击,也能在远程制造威胁,使得他们在玩家对战中具有显著的优势。
二、魔兽世界死亡骑士PvP怎么样杀人爽吗副本dps怎么样
我用死亡骑士觉得还是很不错的,dps在现在的版本我个人觉得不太爽肉还是不错的,肉用鲜血
PVP单挑最强是血天赋(打法师不行)魔兽世界死亡骑士pvp天赋
竞技场如果队伍需要你爆发,那么可以选择冰天赋,短时间爆发力最强的是冰。
如果队伍需要你全面一点,可以选择邪恶,要控制可以控制,要粘人可以粘人,要自保有一定自保,要爆发也还凑合。
血天赋绝对不适合竞技场,毋庸置疑。
邪恶天赋单挑也还不错,打法师胜率也比较高,打物理系没有血天赋那样的绝对优势,但是也算很强势了。
PvP用邪恶或鲜血鲜血是打怪出血和恢复自己HP的冰霜是防御系的冻人邪恶用PvP最好了群殴~~
如果你确定要用DK来PVP,只能用邪恶,也只有邪恶
冰系血系什么的都是半年前的东西
死亡骑士PVP天赋心得三系天赋、技能详解
1.死亡之握(拉人)-沉默时无法使用.目标被昏迷,瘫痪,眩晕,冰环,诱捕,恐惧时,均无法起作用.(目标被羊时,没测试过,哪位朋友帮忙测试下)
2.死亡之握(拉人)-能够被根基吸收.这也是是个打断技能.
3.死亡之握(拉人)-在达拉然竞技场,在箱子旁边跳下去,然后把对方正打我们治疗的近战dps给拉下来(DK和暗步贼除外).....不要在刀锋山尝试这个技巧....
4.死亡之握(拉人)-如果拉人被反射,自己将被拉到目标身边.
5.瘟疫打击-物理性攻击,计算公式改过后面对布衣职业伤害比较可观,但是针对重甲,就可以无视掉了.
6.死亡缠绕-这是个攻击技能,不是治疗技能!
7.亡者复生-现在BB死后才重新计时.但是在竞技场外,上马后也会立刻重新计时,而且下马后BB又会出现,决斗前必准备的技巧…..
8.死亡打击-现在根据目标的疾病数量回血(自己的疾病才算),每个疾病回5%.不受伤害影响,即使打在牧师的盾上也会全数回血.但受致死的影响……
9.死亡凋零-用来砸躲在柱子后面喝水的治疗,实在是很方便.
10.反魔法盾-挡羊,挡恐惧,挡妖术,挡制裁,挡毒药!
天赋技能篇魔兽世界死亡骑士pvp天赋
天赋篇里不会详细写每个天赋点去写,就写一些不被人注意的地方好了.
血魄气息:当你闪躲、招架或受到直接伤害时,有15%的机率获得血魄气息的效果,使你下1次的近战攻击命中时可产生5点符能。此效果每10秒内只能发动一次。
(实际上这个没有内置CD,一点够用)
血魄印记:在敌人身上施放一个血魄印记。当被标记的敌人对目标造成伤害时,该目标将被治疗生命力上限的4%。此印记最多可持续20秒或直到命中20次为止。
(魔法效果,PVE时可持续20秒,PVP时只有10秒.BUG:当盗贼开着斗篷时,是可以施放上去.但是面对开着魔法盾的DK,则会提示免疫)
狂血术:诱导一名友方单位进入嗜杀的狂乱状态,持续30秒。目标将陷入狂怒之中,使其造成的物理伤害提高20%,但每秒损失生命力上限的1%。
(持续掉血可以破羊破盲.而且可以给队友使用.)(曾经有个补丁说明里把持续掉血改为一次性掉血了,3.1.2后没有洗过血天赋,请PVE的朋友们帮忙确认下)厄\骤临:你的血魄打击和碎心打击有15%的机率对你的当前目标施放一发死亡缠绕。(--0,还是没洗过血天赋,求证触发的死亡缠绕能否被根基吸收?另求证当玩家触发此特效时,召唤的符文剑是否也会触发?)
巫妖之躯:吸取秽邪能量变成不死生物,持续15秒。变成不死生物可使你免疫于魅惑、恐惧和睡眠效果。
(重点来了,这个绝对是IMBA的技能.为什么?因为可以在你被羊,被盲,被恐惧,被妖术,被昏迷.....除了被吹风以外的任何情况下施放出来....好吧,我相信很快就被NERF掉了=.=)
冻疮:使你的冰霜热疫附带冰冷效果,降低移动速度50%,持续10秒。
(及时冰霜疾病被驱散掉,此减速效果依然存在.另求证:此减速效果是不可驱散性魔法减速还是不可驱散性物理减速?话说以前血沸减速为什么IMBA,除了距离原因外,就是因为造成暗属性魔法伤害的同时,还造成物理效果减速,斗篷无解...而且DK开着反魔法盾,一样中血沸减速...可惜被改掉了=.=)
无毁坚甲:以厚实的寒冰强化你的护甲,使你受到的所有攻击伤害降低 [ 5* AR* 0.01 ]点,并提高25%力量,持续20秒。减少的伤害值将随你的护甲值而提高。
(冰系DK必加天赋,切冰姿态后开无毁坚甲,平均每次受到攻击,可以吸收1200-1700点伤害,也就是说盗贼和战士的平砍,基本可以无视掉,全吸收了...但是,此效果不吸收DOT类持续伤害...)
冰霜打击:立即打击敌人,造成60%武器伤害再加上52点冰霜伤害。此攻击无法被闪躲、格挡或招架。
魔兽世界死亡骑士pvp天赋(冰系VIP技能,能打中开了斗篷或者闪避的盗贼!也能在正面打中开了威慑(正面无敌)的猎人)邪恶系:邪恶系大家都比较熟悉了,就说下一些心得吧.
1.如果你是深邪恶,无论你是不是兽人.请加出骸马骑术-你变成死亡的化身,难以被阻挡。你受到的所有昏迷和恐惧效果持续时间缩短20%,并且骑乘速度提高20%。此效果无法与其他提升移动速度的效果堆栈。(这使你面对惩戒骑,或者贼法时不至于骂娘)
4.石像鬼让人又爱又狠.狠是因为目标一消失就找仇恨最高目标打了(如法师分身,盗贼消失,精灵隐遁)爱是因为目标只要不消失就会死追,无视仇恨(面对贼牧时,对方牧师空蓝进柱子喝水,用石像鬼去追他,贼很无奈的..)
三、魔兽世界WLK的死亡骑士PVP和PVE方面怎么样
1、PVP和PVE都不错蛮厉害的,PVP邪恶天赋非常不错,不过主要还是看操作,本人用过冰天赋和血天赋PVP感觉不怎么给力。PVE的话三个天赋都非常不错,DPS基本属于第一集团,具体区别下面我会简单的说下
2、双手武器的话主鲜血副邪恶和主邪恶负鲜血的天赋用双手武器比较好
3、鲜血天赋主要是高爆和回血,用来练级非常牛逼,本人用鲜血练级时基本没有什么精英任务是做不聊的,包括橙色的精英任务一样照做不误,还有就是80以后PVE的话用鲜血也非常不错,能给团队提供一个加10%攻强的BUFF,不过这个BUFF和LR的强击光环冲突,后期的话破甲对血DK的输出提升会比较不错。
冰天赋很多新手一直认为是T天赋其实不然,冰天赋用来做输出也不错的,不过武器选择的话尽量用双持的(也就是两把单手),冰天赋有提高团队急速的一个团队BUFF(菜刀众的福音),就算前期装备不怎么好的情况下也能打出比较不错的DPS。
邪恶天赋很多新手用起来会感觉不怎么给力,但是玩得好的邪恶DPS是非常高的,邪天赋对于DK的的疾病(DOT)伤害提升比较大,而且还能提升团队的法系伤害,前期装备不怎么好的时候会感觉没血DK输出搞。但是当你拥有了4T9的套装效果以后邪恶DK就会开始非常毛躁了,2件效果是用心脏打击和鲜血打击有几率提升一百多的力量,4件效果是DOT可以暴击。非常牛逼。
对于任何DK力量非常重要,所以红石头一般都建议插力量的,本人现在用的是主鲜血副邪恶天赋,黑龙AOE时能打到11000的秒伤,打25人十字军小强普通难度最高可以打到7000+的秒伤。什么天赋其实不重要因为三系天赋都对团队有提升而且玩得好DPS都相当高,选则一个你喜欢的天赋玩就好了。
这个是我本人的心得,高手与达人莫喷,主要是帮助新人多了解。还有我想说下DK的DPS还是看手法以及你对于你天赋的研究,前三绝对不是梦想,第一也不是不可能。
