西游释厄传,西游释厄传super大元神怎么放

2024-11-22 07:28:18

一、西游释厄传大元神怎么放

西游释厄传是一款模拟器游戏。这是前些年非常受欢迎的经典街机游戏。而且他的游戏大小只有20MB。因此对于系统的操作以及运行环境并没有特别大的要求。但是对于当下它目前还不支持win10环境。但是它是免费下载的。这在当时受到无数玩家的追捧,游戏的制作还是非常的良心的。这样的游戏模式适合各类玩家。虽然游戏画风是动漫,但是玩起来给人的感觉紧张刺激,这也是它能够盛行的原因了。它的游戏主题非常贴合中国,给人在闲暇的时候可以消磨时间,这类的游戏近些年在中国还是比较受欢迎的。

这种街机类的游戏,最重要的就是操作。只有操作好了,才能够顺利的完成关卡。有很多玩家不知道怎么释放大元神。下面就给大家整理了一下怎么释放技能,还给大家整理了一些其它的厉害的技能。元神出窍是前后下前+A,升龙斩的原版为前下前+A,优化版为下上+A。混元功是空中下右+B,翻腾舞是空中下右+A,乾坤波动功的原版为后下前后前+A,优化版为上下+A,翻腾舞是空中下右+A原版。就这些,如果是群魔的话再加个大元神,前后下前+BC。

二、西游释厄传群魔乱舞的操作指南

1、A+B+C集气(气满时,原角色两人同按可形成合体攻击)

2、相同方向×2(如→→)跑步前进,按A是另一种冲刺【孙悟空】

3、普通攻击:A+(↓B的保护足以达到这个等级了,也可以躲过大幻魔的火)

4、翻腾舞:S(本身就很强,增加了保护就更强了)

5、这个角色的技巧在于多用↓B击倒妖怪,然后借机充气放元神召唤或升龙斩,基本上只要不出意外,1000万很容易做到,而且这个角色打分能力最强。想把这角色练好,需要的是胆量。

6、普通攻击:C(无兵器跑步攻击根本无效...有武器时稳定性还凑合,不过综合也不怎么样)

7、气功拳:A+(增加了保护,因此在原角色中变得很强大)

8、乾坤波动功:S(最后甩出去,非常安全,孙悟空是原地弹一下)

9、无兵器普通攻击距离过短、跑步攻击无效、升龙斩严重弱化,除了无限敲之外已经没什么值得一提的了。

10、普通攻击:A-(有兵器三下一个小妖,攻击范围也不错,最后一击很给力)

11、气功拳:A(增加了保护,此外有冰属性)

12、翻腾舞:S(增加了保护,而且依旧是两次攻击击杀一个小妖,因此的和孙悟空平级是毋庸置疑的)

13、乾坤波动功:A-(能自己接自己的波动,但是移动距离过短...)

14、元神出窍:A+(强化成完全攻击了)

15、乾坤十连斩:A(虽然容易连但攻击力较小)

16、这个角色的特点在于有兵器的A攻击能够攻击到下方,而且元神的价值也提高了不少,除孙悟空红孩儿以外最适合新手使用的角色。

17、普通攻击:D(无兵器的A攻击第二式无效...并且无武器时普通攻击堪称原版角色当中最弱的)

18、元神召唤:A+(由于是电气系攻击加上是后攻的原因,招式结束后还能有机会充气)

19、同猪八戒一样,升龙斩被严重弱化,加上无兵器的话实力大幅度增减的原因,龙马已经远没有特别版那么华丽了。

20、普通攻击:C(相比较SUPER,明显弱化了)

21、翻腾舞:A-(虽然也增加了保护,攻击力也很强,但相比其沙悟净来说,不能算强了)

22、乾坤波动功:A+(虽然和猪八戒一样是往远处甩,但移动距离短)

23、元神出窍:B(相比较SUPER来说弱化了,并且与沙悟净相比已经不出色了)

24、乾坤十连斩:S(威力又大又容易连)

25、元神召唤:D(技能过后场景移动,因此比较不算很好,并且还是敌人先中招一段时间自己才能活动)

26、肉搏型技能攻击力极强,尤其是升龙斩,此外追地攻击威力也不错,但相比特别版来说还是弱化了。【红孩儿】

27、普通攻击:E(第四式破坏力超高...但前几下太过于鸡肋,下B无保护,不过跑踢倒是蛮实用的。)

28、气功拳:D(有保护但只能打一个妖怪,火系攻击)

29、乾坤波动功:D(移动距离过短,而且使用时间很长)

30、升龙斩:A(红孩儿升龙斩无论是清兵还是打BOSS都是蛮实用的,收招时枪的攻击判定向后伸一下,比较安全)

31、乾坤十连斩:D(破坏力过低,其实新角色的乾坤十连斩破坏力都不高)

32、元神召唤:A-(时间长是优势,反制大水怪的全画面攻击比较容易)

33、乾坤波动功:B(移动距离过短,但好在时间较短,此外攻击结束后妖怪原地不动)

34、乾坤十连斩:D(和红孩儿差不多)

35、元神召唤:D(敌人受到攻击以后一段时间自己才能活动)

36、属性宝物:D(同样是地煞功,不过攻击速度太快,容易被妖怪躲过去)

37、又是个靠元神出窍打天下的角色,她的元神出窍是电气系,因此某些情况下比红孩儿好用,只不过不像红孩儿一样是攻守兼备。

38、普通攻击:A+(攻击面积大,同小银角带有无敌判定,就是攻击力略低,打小怪需要打五下)

39、气功拳:S(波形长,能贯穿,发射速度快)

40、翻腾舞:A-(表面上学孙悟空、龙马,实际上出招完毕后还是有点延迟)

41、乾坤波动功:B(移动距离还可以,就是攻击结束后妖怪原地不动,不太安全)

42、升龙斩:A-(打大水怪之流的大体型BOSS斩数高达进二十下,另外体型过小的BOSS倒在地上时无法命中)

43、元神出窍:A-(四面八方的还可以,就是距离过短,并且攻击力对很多妖怪都比较低)

44、乾坤十连斩:S(魔族角色当中唯一最实用的十连斩,攻击力极其恐怖,全中的话只要两发,金角王就已经濒死)

45、元神召唤:A+(同样的优势在于时间长)

46、属性宝物:D(同样是突木桩,不过攻击速度太快,容易被妖怪躲过去)

47、普通攻击比较爽,元神出窍攻击范围大,只可惜块头大,受力面积大,用起来比较吃力,但好在能力比较平衡,上手度还是蛮高的。

48、普通攻击:A-(覆盖范围不错,下B可以躲过大幻魔的火)

49、气功拳:B(慢悠悠的,对方离自己太近的话会打不中)

50、翻腾舞:D(只有在打大银角、火龙时实用,另外收招过慢,很容易挨打)

51、乾坤波动功:B(移动距离还可以)

52、升龙斩:D(翻跟头?收招较慢,如果不靠版边很难再接第二下)

53、元神出窍:D(出招时间太慢,并且命中范围不够高,而且收招太慢,妖怪都快站起来了)

54、元神召唤:A+(攻击速度以及收招时间都不错)

55、属性宝物:B(同样是无影刀,不过攻击速度太快,容易被妖怪躲过去)

56、集气招式较弱,难以发挥,此外最大的问题在于受力面积过大。

57、普通攻击:D(下B可以躲过大幻魔的火)

58、气功拳:A(虽然慢,但是能贯穿,有些起身快的小妖能被连续攻击两次)

59、翻腾舞:D(如果不是两次攻击可击杀一个小妖的话也是E)

60、乾坤波动功:A(波动功持续时间比较短,还算实用,另外同虎力仙蜘蛛精,出招结束后妖怪原地不动)

61、元神出窍:D(实际是另一种升龙斩,不过怪物多了就不实用了,而且在蜘蛛王、幻魔等魔王也难发威)

62、元神召唤:E(一开始就有攻击效果,还没收招呢妖怪就已经站起来了)

63、属性宝物:C(沙悟净的寒冰掌比这位强多了)

64、这个角色是最难用的了,最后一关变沙悟净比变这位要轻松多了。

65、普通攻击:S(全都有保护啊...此外下B可以躲过大幻魔的火.)

66、气功拳:E(连保护都没有…出招速度还慢)

67、翻腾舞:E(攻击速度过快,出招过于硬直不说,攻击范围还小的可怜)

68、升龙斩:E(出招以及收招时间都太慢,对付大水怪那样的起身超快的BOSS根本无法互接,不到版边根本连不了,而且攻击力也不高)

69、元神出窍:E(准备时有保护、攻击是无保护,打海胆王时一旦海胆无敌冲刺过来而玩家正好到了元神攻击时…)

70、元神召唤:A+(慢有慢的好处,快也有快的好处,在魔王的发动带保护的攻击时用元神出窍打小妖加分超爽)

71、属性宝物:D(和那个蜘蛛精是同类)

72、其实这个角色比金鱼精要稍好用以一些,被这位的乾坤波动功攻击之后魔王在移动时不受场景限制,只有在被其它角色的乾坤波动功攻击之后才会恢复限制。

三、西游释恶传群魔乱舞版大招怎么放

1、乾坤波动功:↑↓+A需要第一档气。

2、元神出窍:→←↙↓↘→+A需要第三档气。

3、元神召唤:→←↙↓↘→+BC需要第三档气。

4、遁入幻境:↑↓↑↓↑↓有关卡限制,即需要角色主场,需要第四档气。

5、混元功:B↘+B需要第四档气,使用后耗光所有气。

6、翻腾舞:B↓↘→+A需要第一档气。

7、吸血大法:→←→+A(按住A不放,需要放完所有件)有关卡限制,即需要角色主场,需要第一档气,血剩下33%或以下才可以吸。

8、乾坤十连斩:AC+AAAAAAAAAA需要第四档气。

9、变人:按START开始键,然后按←→,最后按A确定。

10、乾坤波动功←↙↓↘→←→A原角色设定卍数越大性能越好。

11、旧式翻腾舞B↓A限猪八戒、沙悟净。

12、吸血→←→A须清空宝物,属性相克。

13、元神出窍→←↙↓↘→A卍卍俗称“小元神”。

14、混元功B↘B卍卍卍俗称“轰炸”。

15、乾坤十连斩AC卍卍卍启动之后快速连续按A。

16、元神召唤→←↙↓↘→BC卍卍卍俗称“大元神”,全画面攻击。

17、遁入幻Aqz境↖↙↘↗↖↙↘↗卍卍卍须属性相克。

18、变身START卍卍卍←、→选择,A键确认。

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