地下城与勇士狂战技能加点,狂战100级技能加点
一、最新斗战神血牛刷图加点2022(斗战神血牛堆什么属性)
斗战神血牛技能加点,斗战神版本在更新后,嗜血牛将加强很多,然后让我为大家分享一下刷图加点以及装备的见解,嗜血牛技能:烈血五重斩,疾风二重,嗜血狂杀,挑杀,怒啸长天,炫龙杀,裂地诀,魔手摄敌。下面跟小编一起来看看吧.
1.烈血五重斩(15重天):点斩杀将领,回复怒气,震撼一击,满上嗜血狂攻,和一点绝地反击,有些人会问我干嘛不点烈血重生呢,开了嗜血狂杀一直吸血,所以不点烈血重生也不会死。
2.疾风二重(1重天):点疾风二重,疾风飞击。推怪不错,PK的时候也会用到。
3.嗜血狂杀(14重天):点以一敌百,怒气缠身,冷却缩短,狂暴打击,满上暴怒嗜血和一点嗜血狂攻。
4.挑杀(15重天):点轻盈阔步,挑杀弱点,再次释放,满上挑杀回血(等以后精修点都买了,才点出挑杀弱点和再次释放以及挑杀回血。干嘛不点金刚护体呢,血牛是输出职业吗,显然不是,没必要加那百分之8,先1重天,等领悟点多了,在满上怒啸长天的前提下,满上挑杀)。
5.怒啸长天(15重天):点攻速提升,生命保留,群体攻速(先什么都不点,买了精修点之后再点怒啸长天的精修,先1重天,等领悟点多了就满上怒啸长天)。
6.炫龙杀(14重天):点炫龙绞杀,伤害提高,移动炫龙,炫龙斩杀,满上嗜血炫龙和一点炫龙速攻
7.裂地诀(14重天):点裂地浮空,冷却缩短,再次释放,满上裂地狂烧和两点护气裂地。为什么不点裂地眩晕呢,说是说150%的基础概率,但是基本上晕不住BOSS,小怪靠裂地浮空就控住了,所以没必要浪费那20点精修点。
8.魔手摄敌(7重天):先1重天,然后最后剩下的领悟点就点到魔手摄敌上。
最新版本斗战神嗜血牛魔王应该如何加点?!
我是平天大圣.玩了牛魔两年,目前普攻2400左右,卡BUFF能稳定3000.由于很多嗜血牛昨天跑QT问我加点,我就简单分享一下吧.
注:此次加点方法有得到醉酒青牛兄弟的加点做了修正.
牛魔当前版本主要输出技能烈血五重嗜血狂杀烈血的精修不要点满,尤其是获得怒气的.嗜血你不会太差怒气
注意一下减防BUFF的精修,和旋龙杀挑杀都重叠了
烈血满嗜血满(回复怒气的省)攻速满
血月除了最后两个浪费点的其他都点
挑杀出到多次挑杀和增加伤害会心不点
输出方式嗜血血月挑杀接裂地无脑五重
目前嗜血最佳输出方式谢谢指正''
您好。斗战神中的血牛即嗜血牛,属于非常狂暴了一类,输出十分的高。
对于斗战神血牛来说,可以按照以下技能加点哦~
嗜血狂杀。这招对于血牛来说是一定要学的招式了,不然就不符合嗜血牛的称呼了哦。重天有多少的话就点多少,这个对于攻击力的提高是非常有效的哦。
旋龙杀。这个技能是属于血牛用的比较经常的一个技能,特别是在没有学的情况下用到话,回血很快的。重天也是有多少的就点多少。
怒啸长天。这招对于提高攻击速度很有效,速快越快打起来也就越有劲哦。重天可以只要点到7重就可以了,完全够用了。
裂地决。这招是血牛所有技能里面伤害值最高的,重天数也是能点多少就点多少。
烈血五重斩。这个技能是在血牛没有群体技能的时候用的,也是很有用的,重天的话要点到12重。
剩下的技能加点,可以根据自己的需要和喜好。
二、dnf2022黑魔后刷图加点
1、dnf2022黑魔后刷图加点推荐主加暗系技能,副加冰系技能,同时适当投入火系技能。
2、黑魔后在《dnf》中以其强大的暗属性技能著称,因此在刷图加点上,建议主要增加暗系技能。暗系技能可以提供更高的伤害输出和更好的控制效果,如“暗影爆破”和“黑暗之境”等技能,在刷图时能够快速清理敌人,提升效率。
3、除了暗系技能外,冰系技能也是不错的选择。冰系技能如“冰霜新星”和“寒冰之墙”等,具有减速和冻结敌人的效果,能够在战斗中提供额外的控制力,帮助玩家更好地应对敌人。
4、火系技能虽然伤害不如暗系和冰系,但其具有范围攻击和持续伤害的特点,如“火焰喷射”和“火焰雨”等技能,在适当的情况下也能发挥出不错的效果。
5、总的来说,dnf2022黑魔后刷图加点应根据个人喜好和战斗需求进行灵活调整。在主要增加暗系技能的同时,适当投入冰系和火系技能,可以使得黑魔后在刷图中更加全面和高效。同时,玩家还需要注意技能的搭配和连招,以发挥出最大的战斗力。
三、地下城与勇士狂战士技能怎么加点-狂战士技能加点攻略2022
地下城与勇士狂战士技能怎么加点
1、必满的有:魔狱血刹,崩山裂地斩,血气之刃,嗜魂封魔斩,怒气爆发,暴怒狂斩。
2、此外,如果还有多余点数的话,还可以选择嗜魂之手、鬼斩技能以及强化鬼斩被动,而想要技能伤害且背包有充足恢复hp药的话可以选择崩山击,想要平稳节省一些的话则可以选择死亡抗拒。
3、通用技能还是常规的后跳、强制后跳一类的,玩家可以根据自己的习惯进行安排,只要手感好就可以。
魔狱血刹技能释放之后,背后出现一个剑柄,收集血气让血剑完整,可以提升移速及释放速度,而且血剑伤害可以对怪物进行压制;
崩山裂地斩可以进行大范围的多段攻击,同时输出高,落地有短暂无敌,对于打精英怪、boss及清小怪都非常有用;
血气之刃则是瞬间群体爆发技能,可以连招穿插技能,快速打出伤害,降低技能后摇;
嗜魂封魔斩可以吸附控制群怪,其控制效果也是很强的;
怒气爆发兼具多段群体攻击及强力浮空效果,也是一个不错的托神技能了;
暴怒狂斩也可以进行群体压制,对于倒地怪物也是可以有效针对的,让其陷入高僵直状态然后进行压制输出。
四、dnf110级版本红眼怎么加点 2022狂战士加点推荐
dnf110级军团版本红眼主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点,点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。
SP:主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点。点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。(带无色手镯,怒气更换为鲜血暴掠,tp同步变更)
TP:所有sp点满的技能均可对应tp加满,多出tp点1级死扛回血用,其余点在了基础精通上,技能cd不够普通攻击补伤害。
SP:小蹦、怒气、鲜血暴掠3个技能取舍。
点满小蹦怒气sptp,怒气cd内可以放3~4个小蹦,点满sp、tp测试小蹦伤害更高,cd短更加灵活,可以选择点满小蹦补伤害。暴掠吃护石不推荐点满。(带无色手镯,放弃小蹦怒气,sp点鲜血暴掠,tp同步变更),红阵可以根据情况取舍。
暴击进图100溢出的话,可少点暴击sp等级,、暴走技能等级溢出可扣sp点其他主动输出技能上。
TP:所有sp点满的技能均可对应tp加满,多出tp点1级死扛回血用,其余点在了基础精通上,技能cd不够普通攻击补伤害。
血气之刃以及佩戴护石之后的暴怒狂斩具有可取消后摇的功能,因此在施放这两个技能的过程中,可以通过使用其他技能强制中断其后摇动作,以此增加技能衔接的流畅度。
崩山击和嗜魂之手在施放后有短暂的无敌时间,且这两个技能CD短小,平时可用以蹭无敌,在操作得当的情况下可大幅提升狂战士的生存能力;尽管三觉之后对嗜魂之手稍许有些负优化,但合理使用也能发挥比较好的作用。
