求生之路2控制台指令大全地图?求生之路2代码一览
一、求生之路2怎么调节尸潮的频率
1、插件一般打了不稳定,不建议用,不过可以用控制台(需要设定在游戏中可用控制台),sv_cheats 1之后如下
2、z_common_limit"100"同时出现僵尸的数量(刷尸潮的时候)
3、director_build_up_min_interval 0僵尸产出的间隔,这个一般没用处
4、director_special_initial_spawn_delay_min 10
5、director_special_initial_spawn_delay_max 10
6、事件与事件间的休息时间,0就是尸潮狂来,这里的时间好像单位是分钟,楼主试试看吧,min和max分别是最小值和最大值的意思。不过一般不同地图刷时间尸潮(呆在一块区域内就会隔一段时间刷一次尸潮)的间隔是不一样的,可以将服务器设定为自动在控制台里输入某些代码,这个的设置记不得在哪了,楼主可用上面的控制台代码更改游戏参数,设置服务器自动更改后就不用每次都输了,还有就是有些地方是地图设置的尸潮那个没法改的,假如是无限尸潮就用僵尸刷出的间隔时间来改,时间长一些无限尸潮里刷僵尸就慢一些。
二、求生之路2无限尸潮秘籍是什么
必须了解求生之路2中的基本游戏模式。除了常规的战役模式外,还有一个被称为生存模式的游戏选项,这里会不断有僵尸波次攻来,而玩家所要做的就是尽可能长时间的生存下去。
在生存模式中,选择适合的角色和配合默契的队友至关重要。游戏中的四个角色分别是
Coach(教练):生存力较强,适合近战和保护队友。
Ellis(埃利斯):擅长机械,回复速度快。
Nick(尼克):射击精准,适合使用手枪和步枪。
Rochelle(罗谢尔):观察力敏锐,适合提供战场信息。
团队构成应根据玩家的风格和需要进行调整。为了增强团队的生存能力,每位队员应尽量携带医疗包与复活药剂。
在无限尸潮中,正确地选择和管理武器资源是生存的关键。这里有一些基本的武器选择指南
轻型武器(如UZI、喷子)适合速射和近战掩护。
步枪(如AK47、M16)适合中长距离交火,具有更高的精确度和杀伤力。
狙击枪有助于处理远距离的敌人,但在尸潮密集时不易发挥作用。
近战武器(如棒球棍、锤子)可以在弹药紧缺时保护自身,且不消耗弹药。
玩家应该时刻注意弹药量,并尽量在安全的时候替换或补充弹药。
战术上,尽量背靠墙壁或其他障碍物,减少被僵尸包围的机会。选择有利的地形,如楼梯口或窄门,利用狭窄的空间阻止僵尸的冲击。
利用游戏中的环境陷阱,如汽油桶或电锯,可以有效减轻防御压力。在尸潮来袭之前预先布置好这些陷阱,可以在关键时刻起到意想不到的效果。
在求生之路2的无限尸潮中,良好的团队沟通是非常重要的。以下是一些团队合作的小提示
及时分享资源,如弹药和医疗包。
协调使用大范围杀伤武器,如燃烧瓶和手榴弹,以避免浪费。
在无限的尸潮中,特殊感染者的出现将给队伍带来极大的威胁。了解并应对这些特殊僵尸的技巧至关重要
Smoker(烟雾怪):迅速识别并射击其舌头,以解救被捕的队友。
Hunter(猎人):保持警觉,听到其嘶鸣声即刻准备迎战。
Boomer(呕吐者):尽量远程清除,避免其呕吐物引来更多僵尸。
Tank(坦克):集中火力迅速击倒,避免近战接触。
不断的尸潮会使游戏的节奏变得非常快,心理上的压力也相应增大。保持冷静,避免恐慌失序,有计划地进行游戏是走向成功的关键。
虽然求生之路2的无限尸潮模式极具挑战性,但通过实用的策略和团队合作,任何困难都不是不可逾越的。重要的是要不断学习经验,及时调整战术,并利用好游戏提供的每一项资源。希望本篇攻略可以帮助您在未来的游戏中取得更好的成绩。
三、求生之路秘籍
(选项->键盘/鼠标->允许开启控制台)
然后游戏中按~开启控制台,输入 Sv_Cheats 1回车确认开启秘籍模式。
最后游戏中按~开启控制台,输入以下秘籍回车确认可得到对应效果
ent_fire!self setteam 1变目击者
ent_fire!self setteam 2变幸存者
give物品名制造指定物品(武器等等)
nb_blind 1让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你
nb_delete_all清除所有被感染的头目及幸存者
z_spawn bossname增加一只Boss怪物,bossname分别是:
tank, boomer, smoker, witch, hunter
r_drawviewmodel 0使你的武器隐形
openserverbrowser显示可用的服务器
z_difficulty"Easy"游戏难度简单
下面列出游戏目前所有的游戏地图名称方便大家使用(~直接复制粘贴):联机是也可以输哦,再不行就在后面加"."就可以了
map l4d_hospital01_apartment(1.公寓)
map l4d_hospital02_subway(2:地铁)
map l4d_hospital03_sewers(3:下水道)
map l4d_hospital04_interior(4:医院)
map l4d_hospital05_rooftop(5:屋顶终局)
map l4d_smalltown01_caves(1:收费公路)
map l4d_smalltown02_drainage(2:水沟)
map l4d_smalltown03_ranchhouse(3:教堂)
map l4d_smalltown04_mainstreet(4:小镇)
map l4d_smalltown05_houseboat(5:船库终局)
map l4d_airport01_greenhouse(1:花房)
map l4d_airport02_offices(2:起重机)
map l4d_airport03_garage(3:建筑工地)
map l4d_airport04_terminal(4:终点)
map l4d_airport05_runway(5:跑道终局)
map l4d_farm01_hilltop(1:森林)
map l4d_farm02_traintunnel(2:隧道)
map l4d_farm04_barn(4:火车站)
map l4d_farm05_cornfield(5:农舍终局)
noclip"1"穿墙模式+随心所欲的飞
director_force_panic_event--->这就是僵尸爆走事件。(以下的事件)
survivor_burn_factor_expert"0.15"---被火烧得爽度越高越痛其中 expert是专家(easy-简单)
survivor_crouch_speed"999"---蹲著的速度
survivor_friendly_fire_factor_expert"0.1"---打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改
director_panic_forever"1"就一直来怪事件(例如打到车子的警铃,就一直来)
z_common_limit"100"同时出现怪物的数量,辅助上一个
rescue_min_dead_time"3"人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救
survivor_revive_health"75"躺在地上被人拉起来的血量
survivor_revive_duration"1.75"拉人起来的时间1.75秒
tongue_victim_max_speed"80" smoker吐舌头拉你的速度
z_non_head_damage_factor_expert"11"如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)
nb_gravity"125"怪物的重力,越高掉下来越快。
director_force_witch"2"每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量
director_force_tank"1"同上是Tank
first_aid_kit_use_duration"1"用急救包的时间,这里是1秒救治疗好了。
director_build_up_min_interval"0"怪物产出得间隔
director_special_battlefield_respawn_interval"10" vs的复活时间
director_special_initial_spawn_delay_min"10"事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来
director_special_initial_spawn_delay_max"10"同上
director_special_initial_spawn_delay_max_extra"10"同上
z_acquire_far_range"9000"僵尸可以看到你的距离 9000=超远
z_acquire_far_time"0.5"看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲
z_acquire_near_range"500"你靠近怪物的距离500
z_acquire_near_time"0"在上面的距离内他通像你的反应时间
z_must_wander"1" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下
z_walk_speed"200"僵尸慢走的速度
四、请问 如何让 求生之路2 里面的僵尸变多点 变刺激点
1、有这样子的秘籍,可以刷出来尸潮。可以是一波尸潮或者是无限尸潮。z_special_spawn_interval 45刷新特殊僵尸的时间间隔
2、director_force_panic_event呼叫尸潮事件
3、director_panic_forever 1强制尸潮事件不断
4、还有1楼的说法是不行的,如果你不打僵尸的话僵尸数量是不会自动增加的(刷尸潮除外,在一个地方逗留过久会刷尸潮)。一张地图上的僵尸数目是固定的。不信的话你可以开秘籍穿墙走,你会发现你前面的路上都是僵尸,但后面一段路上就没有一个僵尸了,因为僵尸会固定刷新在玩家前进的路上(不会离玩家过远)。
