魔兽世界WLK怀旧服蓝贴说明?魔兽官网更新公告今天

2024-12-03 01:42:34

一、魔兽世界怀旧服现在更新到什么版本了

魔兽世界怀旧服现版本1.13.7.38631,纳克萨玛斯之影,6.2日开放70版本燃烧的远征。

《魔兽世界怀旧服》是暴雪开放的游戏。2020年7月28日,暴雪官方开放了《魔兽世界》怀旧服的P5阶段,众多玩家期待的“安其拉开门”任务也将同步开放。

游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

二、魔兽世界怀旧服下一次更新什么时候

1、魔兽世界:怀旧服开放一段时间后,会不会更新新的资料片呢,

2、魔兽世界怀旧服:经典旧世会在几年夏天上线了。但是如今有一个问题大家都会想知道,那就是怀旧服开放一段时间后,会不会更新新的资料片呢?人都是喜新厌旧的,只增加版本内容,玩法按照60年代走,终究会有玩疲倦的一天。

3、另外宣传片有提示,玩家穿越时光机回去,展现版本倒退的场景,如果玩家回到最初60年代时间过久,也可以让时光机随时穿越到70级和80级。既可以避免60版本开服时间过长后,玩家产生厌倦。暴雪又可以增加收入,何乐而不为呢?

4、当然对于有这样子疑问的玩家,或许你需要了解几个问题。你知道为什么会开60么?知道为什么只开60而不开70,80么?知道全球玩60的有多少玩家,玩了多少年的不可描述服了么?所以20号的访谈里都说了,暂时没有70,80的计划,如果想玩至少让暴雪看到玩家态度。而60玩家的态度已经让暴雪看到了。

5、暴雪不是慈善公司,只有看到切实的利益才会更新资料片和版本。目前的数据收集大多数都是不可描述服,但是不排除以后怀旧服火爆会开放更高等级的可能。首先得怀旧服人气达到预期,暴雪对怀旧服可是非常上心去搞的,如果怀旧服业绩再暴死的话。这批新上位的领导层还得走人,暴雪内部还得宫斗。

6、BLZ只是先搞个60试试水,如果真能火,才会考虑后续的事。小编是不看好,不可描述服人多是因为都挤那几个服务器去了。现在的玩家去玩60能坚持到满级的少之又少,而且玩怀旧服的玩家又有几个能全天在线的,所以一个60年代就可以让他们玩到关服。

7、当然在升级等级之前,建议暴雪把60级的基础上把所有的坑填上就好了,格瑞姆巴托,凄凉山战场,血精灵的地盘,卡拉赞,东泉谷的团本,海山,奥丹姆,等等。这些都做不好还开新资料片,简直就是骗自己而已。那么你觉得可能会有70级或者80级怀旧服吗?

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三、怀旧服每周几更新

1、现在几乎所有的游戏每周都会进行更新,魔兽世界怀旧服也不例外,那么大家知道怀旧服每周几更新吗?今天就让来带大家看看吧,希望可以帮到大家。

2、怀旧服的例行维护时间是每周四,一般从当天清晨开始,持续三到五小时,如果更新内容较多,维护时间也会相应延长,如果当周没有任何更新,则不会进行维护。大家可以关注魔兽世界怀旧服官网获取更新信息。

3、战鼓已被再次敲响……重返艾泽拉斯那段逝去的时光,经历那些定义了这个战争世界的经典故事。

4、魔兽世界经典版忠实地再现了原版《魔兽世界》——它能够在现在的电脑上更加流畅地运行,却仿佛让你回到了2006年游玩魔兽世界时的所见所感。战斗机制、经典角色模型、技能树、还有同其他玩家的互动都能给你带来真实的原版体验。在征服世界时,你与他人之间的信赖曾是原版《魔兽世界》的核心,也是如今魔兽世界经典版的核心。

5、体验在资料片上线之前的原版游戏,回到一切事物的起源。

6、投身于原版的熔火之心、奥妮克希亚的巢穴和玛拉顿等史诗战斗——随着玩家的推进,还将更新奥特兰克山谷、安其拉之战和纳克萨玛斯等更多内容。

四、今天魔兽世界怀旧服更新了什么内容

今天魔兽世界怀旧服更新了什么内容?魔兽世界怀旧服测试已经上线,官方对怀旧服中曾经的不合理和一些机制做了改动,那么具体的改动机制有哪些呢?一起来看看吧。

暴雪这次一定是有至少一位对魔兽世界怀旧服非常精通的大佬在进行指点,自从参加内测以来,我在测试服务器尝试了大量热门、冷门、甚至独家的资源量产方式,绝大多数都从根本上进行了修改,下面分享几点,抛砖引玉:

1.黑石深渊的狱卒,确认有投网。

其实这个改动是2.0后的改动,1.12的官方版本,观众区无精英,狱卒无投网,所以暴雪这次直接按照后面版本来设计,也是经过了思考的。注1:投网带沉默效果。注2:有投网其实也能刷。

在60怀旧服官方早期版本,黑石塔座狼前,蜘蛛区后的两个凹槽里是无限刷新蝎子的,这些蝎子,刷新时间短,尸体消失速度快,但是有副本正常掉落,在06年的时候老外就有视频,1小时入100G。目前这个机制已被修改。

在60的官方怀旧版本,2.0之前野外有很多宝箱是处于无人看守状态的,且这些箱子是按照区域等级来算宝箱等级的,无人看守的箱子中,顶级箱子2个(东瘟疫),次顶级箱子2个(西瘟疫、东瘟疫),其他中低等级箱子不下5个。目前这些箱子的位置全部被改变,都变成了有人看守的状态。所以有朋友想要开服用1级小号拖尸体过去开箱子的,慎行。

同时,此次怀旧服箱子的刷新速度和掉落质量大改,刷新速度大幅提升,最快的可以5分钟刷新,并且是多点随机刷新。而箱子质量却大幅下降,增加了钱币保底(打发叫花子的数额),出绿装的概率大大降低,基本是低很多级的药水和灰装。

简单来说,就是:怪会跳台子,怪会跳崖,怪会隔栅栏远程攻击,怪的追击速度更快、技能更全,尤其正式服部分种类的怪物移动速度极快。另外,部分区域的怪物存在BUG,会被隔墙ADD。这里还是建议诸位想要单A升级的法师,慎重选择A怪地点。

有的朋友觉得怪物速度反而变慢了,是因为还没有接触到中期开始的怪物,另外魔兽世界里不同种类的怪物移动速度是不一样的。

5.凄凉之地某个无限刷怪的BUG点,被修正。

6.所有野外精英怪的经验均被修正为2倍,不再因为个别难度较高而给予额外经验。

7.绝大多数任务直接召唤(放弃任务可无限召唤)类的怪物不再有经验或掉落,包括很多极其冷门的任务。

8.仇恨分离机制与野外引怪脱离机制的修改。

首先,副本内老怀旧服的仇恨分离已经不可使用。其次,副本外引怪,加入了一种仇恨链脱离的机制。举例:骑马引了10个怪,在向第11只怪跑,你引的第一只怪如果脱离战斗返回了,会根据这只怪和其他怪的仇恨链接情况,把其他怪带离战斗。也就是说,不仔细控制好引怪数量的话,可能会越引越少。而这个仇恨链接的具体设计,我个人感觉是和怪物种类也会有关。

9.在以上两条的基础上,法师目前存在关键性AOE技能的运作不佳。

冰锥术:其实暴雪在内测服已经收到了大量玩家反馈冰锥术的运作方式有问题,我也是反馈这个问题的玩家之一,但暴雪上个月说,冰锥没问题。那问题就来了,我们这些老法师,玩了这么多年,怎么就会没来由地说你冰锥术有问题呢?经过多次测试,我发现。。。好像是延迟+男巨魔贴图问题。在内测服,亡灵、侏儒的测试中并没有大量出现冰锥转身吹不到怪的情况,但是男巨魔经常出现。另外在实际操作中,我也发现,人物在空中转身时,可能由于延迟问题,人物的面朝方向没有能够顺滑地旋转,这也可能是导致转身冰锥只能吹到部分怪的原因。目前,我个人是只能屈从选择女巨魔了。

暴风雪:内测服务器,法师们普遍反映,暴风雪的减速有延迟。很抱歉的告诉大家,国服这个延迟依然存在,但由于低延迟环境,所以已经没有在内测服那么明显了。请诸位大法师根据这一情况慎重考虑A怪的具体操作。

这次的这些改动,意料之外,情理之中,目前上述内容最后2条不清楚后续是否会进一步优化,但前7条已经100%确认。我个人是一个比较喜欢找设计师麻烦的玩家,这次暴雪运营或设计师的专业程度,让我重新产生了与游戏制作商博弈的热情,期待其后续的内容。

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