DNF死灵术士(死灵能走别的属强吗)
一、dnf纯刷图死灵术士加点
1、我就直接说你该加什么吧那种模棱两可的技能我就不说了
2、骨盾不加(这个是PK技能,固定防御有点鸡肋,手法不好的点吧)
3、黑暗之爪 20满(范围大,伤害高,CD短,最主要的是降低20暗抗,15点暗抗增加10%的攻击所以没有不加的理由,强制看自己喜好推荐加强制)
4、尼古拉斯降临满(伤害满意,存在时间长,关键有2个很好用的技能)
5、召唤僵尸不加(PK技能,有极端刷图的也加这个)
6、暗黑仪式满(提高智力,智力就是我们的命根子哇)
7、吸气暗劲波 sp定(起码点1,有多余的SP就点这个吧,后面解释)
8、虐杀者的恐怖满(首先说降双防,最主要的是16%的忏悔几率,DNF的概率你懂的,被忏悔之后打自己就1点血)
9、死灵漩涡满(有人说是固定伤害就点1,可是为什么点1呢?武神的觉醒也是固定伤害可是没有哪个刷图武神是就点1的,鬼泣也是固定伤害.不过死灵的觉醒有一个非常恶心的地方就是,把怪吸过来之后怪还是可以打你的,所以要点高吸气暗劲波这个技能,这个技能可以让尼古拉斯瞬间传回到自己身边使用,被暗劲波吸到的怪完全不能动,而等死灵的觉醒把怪都喷起来之后就安全了)
二、dnf死灵术士技能加点
1、达人契约:未装备*********【技能分类】*********
2、弧光闪,等级5(为出强制逃跑僵硬怪的技能)
3、召唤:尼古拉斯,等级18(不管你是练PK还是刷图号都必须满没争议)
4、虐杀者的恐怖,等级2(觉醒被动技能,可以不加,个人觉得没啥大用)
5、死亡之爪,等级18(必须满死灵刷图主要输出技能)
6、死灵之怨,等级17(必须满死灵刷图主要输出技能)
7、降临:暴君巴拉克,等级10(必须满死灵刷图主要输出技能)
8、死灵漩涡,等级3(觉醒技能虽然对霸体怪使用自己会有危险但秒别的怪和深渊怪还凑活配合吸魂更好)
9、巴拉克的愤怒,等级 5(不管刷图还是pk绝对的秒图技能)
10、服从,等级10(提高王子的攻击防御靠王子刷图的必备技能)
11、吸魂暗劲波,等级1(pk刷boos必备)
12、暗影蛛丝阵,等级9(输出技能)暗魂波,等级5(强制学的)
13、百鬼夜行,等级1(PK用如果技能点有富裕可以加到5级刷图也凑活)
三、DNF死灵术士加点详细解答,不要误导人的!
1、给你我自己的加点方案吧,刷图用的~其实死灵刷图点也可以用来PK,只不过前期比较难熬而已~以下是正文。
2、死灵刷图大多是三个流派:大吸流,觉醒流,魔爆流,这三个流派的区别就是吸魂暗劲波、主动觉醒千魂祭和魔法暴(背)击的加点多少。本人最开始走的是觉醒流,后来发现不太适合我自己,后来改走的是魔爆流。
3、声明:以下均为个人意见,仅供参考
4、@焰刃+1(自带)树精丛林烧花就用这个技能吧,省的用轰爆弹了
5、@忍法:影分身+1逃命偶尔会用到,跟法师的稻草人类似
6、@尼古拉斯降临满(死灵的主攻手之一,必须满)
7、@死亡之爪满(超大范围,超短CD,超高伤害,最主要还可以降低怪物暗抗)
8、@服从满(更改攻击模式不是主要目的,主要目的是可以增加尼古拉斯的各种属性,查看技能说明就知道了)
9、@暗影蛛丝阵满(加满后范围超大,持续伤害,吸引火力,另外站在阵里相当于给武器附魔暗属性,死灵就是暗属性攻击,加满后很给力)
10、@黑暗仪式满(力转智,死灵是法攻职业,智力很重要,虽然说不能达到最大转换数值,但是加满的原因是需要这个技能的转换率)
11、@降临:暴君巴拉克满(无条件点满,不解释)
12、@暗魂吸劲波至少+1(这个技能伤害是次要的,亮点是吸怪,+1的吸怪数量是5个,+10就可以达到最大是10个,这个技能最多可以+11,但是+11吸怪数量还是10个,只不过伤害高了一点点,由于考虑到极少有图能达到10个怪物聚堆的情况,所以具体加多少还要你自己来决定)
13、@巴拉克的野心至少+1(如果加满的话再佩戴可以提高这个技能3-6级的55SS权杖,那伤害。。。。此技能不足之处是在Y轴的攻击范围判定上有一定的弱势,但是毕竟是个40的大技能,不加满的话加一点也会有用,怎样取舍你自己决定)
14、@巴拉克的愤怒满(此技能伤害相当可观,另外对敌人造成的僵直时间也很长,给自己上满各种状态,使用55粉权杖额外+2技能,再站在蛛丝阵里,先放一个死亡之爪再用这个技能拍下去,伤害超高!值得说明的一点就是,这个技能的攻击速度貌似是跟你本身的攻击速度成正比的,我PK的时候曾经在驱魔的压制符里放过这个技能,第一下拍爪子和第二下的爆炸时间间隔出奇的长,长到对方僵直结束跑开我的攻击范围,第二下爆炸还没炸出来)
15、@被动觉醒满(被动觉醒可以造成被巴拉克——强调一定是巴拉克,人物攻击无效——攻击的怪物进入恐惧和忏悔模式,忏悔模式可以使怪物窝里斗,45层塔效果明显,恐惧效果很突出,可以使怪物的攻击力下降到最低值,一切攻击都对你和队友造成1伤害)
16、@主动觉醒根据个人兴趣决定(满级主动觉醒,再换上狱岩石武器,有条件的话收个国庆称号,一共+9,技能伤害超高!唯一缺点就是10秒钟霸体而且不能动,有远程怪的话就很容易受伤,怎样取舍你自己决定)
17、@跃翔+1或者不加(至少我没有遇到需要高跳的时候,我过熔岩岩浆的时候通常用弧光闪或者影分身过去了,也许你能用到,但是没必要加多。所以,怎样取舍你自己决定)
18、@受身蹲伏+1(这个我就不多解释了)
19、@远古记忆满(单纯增加智力,魔攻职业都应该满的)
20、@魔法暴击不加或者加满(这个技能解释我就不说了,不加的原因单纯是SP问题,怎样取舍你自己决定)
21、@魔法背击如果走魔爆流,点数够用也可以考虑这个技能,死灵出背击的几率还是很高的
22、@百鬼夜行:由于不是其他技能的前置,就可以不用加,因为加少了伤害实在少得可怜,基本上是废的,控场效果还算可以,但是如果学百鬼夜行就要学习5级的暗魂波,鉴于消耗的SP点数与此技能的实用度比较,还是放弃吧
23、@注:吸魂暗劲波/巴拉克的野心/主动觉醒/魔法暴击这四个技能任选其两项加满,由于SP问题,不可能出现三满的情况,剩余点数自行分配(如果加满野心的话,那么剩下只能加满一项,也就是我最开始说的三种流派走向了)
24、@另外如果还有剩余的点数,可以尝试学习一些我以上没有提到而你认为有些用处的技能,比如说可以用于跑位的飞鼠或者可以使自己无敌的破霸体技能天诛等等,看你个人喜好了。
25、eloybhs出品,版权所有谢绝复制。。。。
四、dnf死灵术士加点
1、通用:尼古拉斯满(不解释),蛛网满(伤害高),百鬼夜行满(基本可以连一下死亡之爪或死灵之怨),死亡之爪满(伤害高。对空),巴拉克满,屠戮之惧满。暗魂+5。诅咒之箭+5。出前置。愤怒和野心自己随意。骨盾黑暗仪式坑爹不点。
2、PK:通用保留。僵尸满(移动速度快且伤害后附加僵直)。服从+1(改变王子的模式)。死灵之怨满(伤害较差,但是钝化和诅咒效果极强,可以耗人)。吸魂暗劲波+1控场用。
3、刷图:通用保留。死灵之怨+10(后期伤害不太可观)。服从满(各种模式下王子和自身的攻防都会有相应的加成)。吸魂暗劲波+10(强大的控场技能,不过加满和+1区别很大,加满和+10区别一般般)。
