2024DNF红眼技能加点?红眼加点100版本刷图加点

2024-12-03 08:15:28

一、dnf红眼怎么玩 2022红眼连招思路及职业详解

1、 dnf红眼是老牌的纯输出职业,模式简单粗暴,易上手。技能主要以快速爆发为主,同时因护石的影响其中阶技能表现也较为优秀,因而在当前版本合理配装的情况下也可以拥有较好的续航能力。

2、职业名及别称:狂战士、狱血魔神、帝血弑天,又称红眼

3、输出能力:爆发很高、续航能力弱、攻击范围可观、连击能力强、有无敌技能数秒及锁血技能

4、输出环境:无控制技能、技能形态优秀、范围大、前后摇短

5、其他优劣势:无辅助能力,基本无拖手技能,但伤害结算快,技能时间短

6、连招顺序:很简单,先放cd短的,再放cd长的,再放cd短的技能即可。

7、血气之刃以及佩戴护石之后的暴怒狂斩具有可取消后摇的功能,因此在施放这两个技能的过程中,可以通过使用其他技能强制中断其后摇动作,以此增加技能衔接的流畅度。

8、崩山击和嗜魂之手在施放后有短暂的无敌时间,且这两个技能CD短小,平时可用以蹭无敌,在操作得当的情况下可大幅提升狂战士的生存能力;尽管三觉之后对嗜魂之手稍许有些负优化,但合理使用也能发挥比较好的作用。

二、红眼护石完美毕业选什么2022

光芒圣痕:鲜血之欲、光芒圣痕:嗜血战歌、光芒圣痕:狂暴之怒。

增强红眼的血爆技能,是核心护石之一。

护石效果:可发动HP下限+5%,额外消耗5%的HP,吸附更多血气,增加血气团块大小触发血气爆炸范围+20%,攻击力+14%;护石附加效果,命中敌人恢复10%HP,最多2命敌人。攻击力增加率+23%。

增强红眼的血剑技能,是核心护石之一。

护石效果:即使血刃未刺中敌人也会快速发生爆炸,攻击力加16%;搭配符文后爆炸范围加20%,攻击力加21%。

护石效果:删除下劈,冷却时间-10%,攻击力+32%;护石附加效果,可以取消最后一击的僵直,直接施放转职技能,攻击力+24%。

主要推荐紫蓝红,技能9保1可以去选择血爆为主,因为血爆这个技能不管是在爆发还是清图,都是非常不出的一个技能。

血爆护石比较优秀,不光能增加范围,伤害提升颇高,也是成红眼CP完美搭配的因素。

三、dnf100级红眼细节怎么打造 2022红眼完美打造攻略

1、 dnf红眼打造推荐武器锻8,武器,防具,首饰,辅助装备,魔法石增幅+7以上,耳环强化11以上。

2、部位:武器,防具,首饰,辅助装备,魔法石

3、再堆7级暴走(可以通过光环、宝珠、宠物、称号等道具提升)

4、白金徽章:血气唤醒/血之狂暴/嗜血(通常为血气唤醒最优,但三者差距极小)

5、武器装扮/光环/皮肤:蓝色独立攻击力>红色力量

6、绿色徽章:力量+任意属性双色徽章

7、黄色徽章:力量最优,需通过活动获取

8、守护珠:属强、物理暴击、命中、移速/攻速/负重

9、时装下装:力量(节日装扮)/【刀魂之卡赞】(稀有及以上装扮)

10、常规附魔可以在游戏内装备词典查找并在拍卖行/攻坚商店获取,品级越高,数值越高,加成越高。

11、武器:单属性强化(最高15)、全属性强化(最高13)

12、上衣:力量+独立攻击力(最高70+40)

13、下装:力量+独立攻击力(最高70+40)

14、头肩:黑色恐怖之阿斯特罗斯宝珠,由于强度低于春节礼包产出附魔,仅作为过渡向使用

15、首饰:单属性强化(最高30)、全属性强化(最高28)

16、左槽:独立攻击力(最高110),由于强度低于春节礼包产出附魔,仅作为过渡向使用

17、右槽:全属性强化(最高25),可通过奥兹玛团本竞拍得到30全属强附魔

18、节日礼包或者盒子中可获得的高级附魔,游戏内无法通过拍卖或者商店获得。

19、武器:圣者遗物箱不定期活动产出格陵布拉德/艾肯宝珠/阿古朗达宝珠(活动期间可在拍卖购得)

20、头肩:新春礼包附赠技能等级/技能攻击力宝珠

21、腰带/鞋:金秋礼包附赠技能等级宝珠/技能攻击力宝珠

22、左槽:新春礼包附赠所有属性强化+3%最终伤害宝珠

23、普通:新春礼包,夏日礼包,金秋礼包

24、普通:新春礼包,夏日礼包,大飞空时代(13周年庆活动)

25、普通:新春礼包,夏日礼包,大飞空时代(13周年庆活动)

四、dnf110级版本红眼怎么加点 2022狂战士加点推荐

dnf110级军团版本红眼主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点,点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。

SP:主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点。点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。(带无色手镯,怒气更换为鲜血暴掠,tp同步变更)

TP:所有sp点满的技能均可对应tp加满,多出tp点1级死扛回血用,其余点在了基础精通上,技能cd不够普通攻击补伤害。

SP:小蹦、怒气、鲜血暴掠3个技能取舍。

点满小蹦怒气sptp,怒气cd内可以放3~4个小蹦,点满sp、tp测试小蹦伤害更高,cd短更加灵活,可以选择点满小蹦补伤害。暴掠吃护石不推荐点满。(带无色手镯,放弃小蹦怒气,sp点鲜血暴掠,tp同步变更),红阵可以根据情况取舍。

暴击进图100溢出的话,可少点暴击sp等级,、暴走技能等级溢出可扣sp点其他主动输出技能上。

TP:所有sp点满的技能均可对应tp加满,多出tp点1级死扛回血用,其余点在了基础精通上,技能cd不够普通攻击补伤害。

血气之刃以及佩戴护石之后的暴怒狂斩具有可取消后摇的功能,因此在施放这两个技能的过程中,可以通过使用其他技能强制中断其后摇动作,以此增加技能衔接的流畅度。

崩山击和嗜魂之手在施放后有短暂的无敌时间,且这两个技能CD短小,平时可用以蹭无敌,在操作得当的情况下可大幅提升狂战士的生存能力;尽管三觉之后对嗜魂之手稍许有些负优化,但合理使用也能发挥比较好的作用。

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