自由幻想药师奇经八脉(自由幻想ys技能加点图)
一、QQ自由幻想药师技能加点图
净化术+1激活技能,而且刷蜂后时候使用,有意想不到的效果
光之奇迹+5没有技能间隔时间,配合瞬发使用,救人速度大大提高
涅磐+1激活技能,刷通天塔时可以考虑使用,但是有采玉的话,还是会采玉复活,野外打怪死了一般都用回魂娃娃
圣洁防护+1刷BOSS和平行世界的保命技能,还可以作为野外刷怪时补祝福和光盾的过渡技能
光盾+10建议加满,单练和组队任务的必备,可以防止被BOSS秒杀,10级盾能够抵挡2500伤害
防御+5建议加满,打BOSS时候就显示出来重要性了
衰弱+1激活技能,不能和战士的破防同时存在
加速+5平行世界,打BOSS,野外打怪有很大作用
减速+5平行世界,打BOSS必备,在野外打怪可以防止BOSS被抢
神威+10唱歌时间虽然长,但定身效果非常好,打BOSS时候多配合集中使用,刷怪多配合释能使用
集中+4不仅仅是可以延长所有增益状态的时间,而且还可以延长减速,衰弱,神威的定身时间,4级集中+神威可以概率定怪27秒,打BOSS的时候感觉很爽的
释能+1过渡技能,多用于配合群攻使用
仙灵+4 80级只能加到4,能够增加生命上限680,必加技能
可能有朋友不认同上面的加法,下面我来分析一下几个技能的问题。
1.枷锁术:降低怪物攻击速度,不能和减速状态同时存在,5级减速在打BOSS的时候完全可以让怪打不到自己,所以枷锁术显得一点都没有必要来加
2.天罚:吟唱时间1秒,技能间隔16秒,30%概率使目标魔抗降低40%,又唱歌而且间隔时间长,中状态的概率超级低,没必要把技能点两费这这个上面
3.强魂:永久增加生命和法力,但是即使加满也多不出来多少,在技能点严重缺乏的现在不推荐加
4.其他的部分技能,也可以根据自己的情况不同来调解。比如喜欢单刷BOSS的朋友,可以把衰弱+5,防御+1,因为有10级盾防御一般显不出来作用。
二、qq自由幻想药师加点(技能,属性都要)
1.治愈系技能:重点加点,如“生命源泉”、“圣光洗礼”等,提高治疗能力,确保队友的生命安全。
2.辅助攻击技能:如“毒药术”、“狂暴药剂”等,适当加点以增强输出能力。
3.防御与逃脱技能:如“护身结界”、“瞬移术”等,确保自身安全,提高生存能力。
1.智力:作为药师,高智力可以提升魔法攻击力与技能效果,是核心属性。
2.体质:增加生命值与物理防御,提高生存能力。
3.精神:提高魔法防御与技能效果持续时间,对药师而言也很重要。
4.敏捷:适当加点以提高反应速度和技能施放速度。
治愈系技能是药师的核心,能够为队友提供强大的生命支持,因此应重点投入技能点以提升治疗效果和效率。辅助攻击技能可以增强药师在战斗中的输出能力,使药师不仅仅是一个辅助角色,还能对敌人造成伤害。防御与逃脱技能则能让药师在战斗中保证自己的安全,避免被敌人轻易击败。
智力对于药师而言是最重要的属性,因为智力和魔法攻击力以及技能效果紧密相关。体质的提升则能让药师更耐打,增加生存能力。精神属性能够提高药师的魔法防御和技能的持续时间,也是非常重要的。敏捷虽然不如前三者重要,但适当的加点也能提高药师的反应速度和技能施放速度,使药师在战斗中更加灵活。
综上所述,QQ自由幻想药师在加点时应该结合技能和属性两个方面进行考虑,确保既能够发挥治疗优势,又能在战斗中保证自身的安全。
三、QQ自由幻想药师技能加点,和属性加点
药师初始力量+4体质+12敏捷+0智慧+12灵巧+3精神+13
升级力量+1体质+2敏捷+0智慧+3灵巧+1精神+3
80级全智慧药师:智慧407体质170=1700生命
80级全体质药师:智慧249体质328=3280生命
从单纯的加点来看:全智慧药师多出来158点智慧,全体质药师则多出来1580生命。
同等装备下,以80级灵悟32的宠物来计算,全智慧药师高出的魔攻158/2*(1+34%)=105.86,也就是105魔攻。
游戏里所有的职业都不是孤立的,尤其是药师,杀BOSS,副本任务,基本都少不了药师的身影。那么105魔攻和1580生命选择那个呢?很显然,要选择1580生命。如果做任务的时候,药师因为血少的原因而早早死去,那么一切的努力都是白费,药师需要高血量来保证自己的安全,这样才能更好去保护其他人。
经过上面的分析,属性点的加法推荐全体质。
祝福+5光盾+5钢铁+5治愈+5点这是每个YS都公认的必定加点方法,不管是暴药(全+智慧)还是辅药(全+体质),这是YS职业的最大优势。
净化术+1级为了学清身术和复活术,基本上没机会用得上。
复活术+1级为了学光之奇迹(没必要+5级,浪费技能点,但刚开始有必要+5点,能学光的时候可以洗了在+1过度学光)。
光之奇迹+5级这点虽然说加了5点,但是队友所喜欢的加点方法。
衰弱术+1级也有人加5点,对刷BOSS有用。
减速术+5级防止BOSS被抢,物理攻击高的怪可以一边走一拖着杀,毕竟法系打怪就是拖了打,减少70%移动速度的BOSS
加速术+2级当队友拉怪的时候帮手加个速度提高试练速度和安全性,自己也用得上。
清身术+1级效果不大,为了学解咒术
解咒术+1级自己被定身的时候帮自己用,一般都是用在队友之类的。
至于复法,群疗,回春,枷锁,针刺可以暂时不学,加点浪费。清身术和
光弹术+5级单攻就靠他了,而且还是瞬发技能。
圣光术+1级 5秒技能间隔太久了,只为了致盲效果,配合光弹。
驱魔术+5级群攻技能,练级就是靠这个啦。
神威术+5级只为了定身效果,再用个5级集中才放神威效果很不错也可以+1点,省技能点。
法术精研+1级加5和加1吟唱时间居然一样,加多了浪费。
集中术+5级大公认的,没争议的。
释能术+1级到了以后必须的都加满了再加学1级只为了学瞬发。
瞬发术+1级只能学1级,复活吟唱时间4秒,用了瞬发,吟唱时间 1.6秒,明显在怪多的时候救人又避免救人别人自己却挂了。
四、QQ自由幻想药师加点及技能
1、全智慧的药师在60级时会比别人高60魔攻,在游戏中的技能的辅助下会变成60*3=180的魔攻伤害值,这样的目的无非就是快速升级,可是这样的话药师一旦被群殴时,就很容易翘。
2、全体质的药师到60级时血量会超过3000,但是这样的话,药师得升级之路就会变得十分漫长,但是基本上死的几率会变小很多。
3、自私医的加法则是药师比较保守的加法,如果是一点精神加上一点智慧的话,则可以增加90点魔攻值,也可以增加540点魔法值,试想如果一个药师像全智慧药师那样引怪,也被群殴时,那么540点的法力足够发约17-18次的治愈术,而在垂死边缘这么一点血也可以成为获胜的关键。
如果是一点精神加上一点体质的话,则可以使生命增加许多也可以增加540点魔法值,试想试想如果一个药师像全智慧药师那样引怪,也被群殴时,生命的负担已经减轻,剩下的540点魔法值足够发几次魔攻了吧,但在垂死边缘,值么几次魔攻也会成为取胜的关键。
技能加点法(没标出来的表示不要加,标出来的是必须加的,多余的点自己加)
治愈术 5不五你到后面就是死路一条
防御术 1或5随便你自己决定如果你想家别的技能的话可以加一,但是我建议加5,因为配合光盾效果更好
净化术 1不要认为这是个垃圾技能,在前期试练这个技能还是挺实用的
复法术 1不要认为这是个垃圾技能,在组队作任务时可以给术士最强力的后盾
衰弱术 1不要认为这是个好技能,在没有物攻系的人的时候,它根本起不到什么作用
复活术 1或5知道为什么要特意标出来1吗,因为到后面有光之奇迹,这个技能就派不上什么大用场了
光盾术 5药师最自豪的技能,必须加满
群疗术 1看到别人都没血,你总不能见死不救吧,还是学一点,况且后面还有要学的……
加速术 5这个不五,你看你在自由幻想里怎么混
光之奇迹 1-5你要是有善心就加到5
减速术 1-5这个技能是用来脱怪用的,无所谓几点但必须要学
清身术 1以后的怪给我们的状态与来越恶劣,没这个技能怎么行
回春术 1-5漫长的最终技能,可以作为我们药师的第三盾,因为这个技能可以自动补血也可以省药钱
锁枷术 1这个技能不是特别有用处,但是加了总比不加好
光弹术 1或5前期必备技能,不过你是非RMB玩家的话可以选择1
术法精研 1-5这个无所谓,但必须要1
圣光术 1这么垃圾的技能,如果不是为了学驱魔才不加
驱魔术 5药师后期专用技能,不能不加5
神威术 1或不加药师专用的卡服务器技能,随便你加不加
神术:集中 1或5因为要配合盾和祝福
神术:释能 1这个技能本身并没有多大意义,但是在单挑时却挺有用处的
神术:鹰眼 1-5这个技能有时能够吸引来怪物,随便一到五点都行
