最终幻想15有蒂法嘛?最终幻想15百科

2024-12-04 04:07:34

一、《最终幻想15》剧情与优缺点通关心得

《最终幻想15》是最终幻想系列中游戏系统改变最大的一部,今天我们为您带来了最终幻想剧情与优缺点通关心得,一起来看看吧。

我之前并没有玩过任何一代的最终幻想(台译:太空战士),但是从十多年前第一次接触《最终幻想7:降临神子》后,就深深为这个系列着迷。也因此开始期待那时还叫做FF13V的游戏。而等了足足十年终于等到蜕变成《最终幻想15》的大作。

先说用一段话来形容我的整体感受──这是一部用绝佳食材做成的乱七八糟菜肴,在第九章之前我给予它九十分的高分,第十章到让人诟病的第十三章,我则要很勉强自己才能给个六十分吧。幸好最后第十四章的结局有拉回感觉,所以整体上我仍会给《Final Fantasy XV》一个漂亮的分数。

好玩,非常喜欢,但正是因为喜欢,所以才可惜了。

本作第一女主角(我心中),但是直到后来我还是不知道她来干嘛的?

先论优点──半开放式的游戏世界,借着各种繁琐支线任务,的确是让人最快认识游戏的方式。而作为故事背景的王子复仇记,也是让人容易代入的莎士比亚式剧情。更别提这十年来各式各样的广告轰炸,让所有期待的人能轻松的切入游戏,第一次接触的人也不难了解它。

而游戏的前八章节半开放式游戏系统,的确让玩家得到了最棒的体验。崭新的战斗系统非常热血。每一次得到新的王武幻影剑时,专属配乐响起时都会让人很有成就感(我在拿飞王之弓那里找不到路两小时)。更别提两次与六神对战的部分,那种让人震撼的大战场面,真的会让人拿着把手边跳边玩啊。

陆行鸟真的超有趣,难怪是最终幻想系列的招牌之一。

我想,前八章的成功,配乐绝对有大大的加成作用。

第一次坐上陆行鸟、那专属的配乐响起时,我真的在屏幕前笑得像白痴一样。

除此之外,帐篷系统、照片系统、开车系统、钓鱼系统,这些新的尝试真的很棒,能让人在前八章节流连忘返,甚至想着「哇,时间永远停留在此刻有多好呀?」

是呀,时间可以只停留在路西斯国土有多好呀?

优点差不多也在这里讲完了,这部游戏很有趣的地方就是,缺点是按照章节往后然后雨后春笋冒出的。

第九章开始,我就处于一种错愕的状态。

对于四人的兄弟之情,不得不说游戏公司的确花了很多心力去刻划;而且这些刻画并非用狗血的剧情来推动,而是借着游戏过程的点点滴滴来累积。

当你与其余三人朝夕相处了四十多个小时后,很难不对他们产生感情。但是,其它角色恐怕就只能得到完全相反的评价了。

女主角露娜、父王、女主角哥哥等人都太流于表面。可能是因为剧情的关系吧,这一代的剧情绝对、绝对、绝对是最多缺点的部分,我只能说编排真的很粗糙,太多地方是编剧说了算,太多坑没有补,太多问号留给大家,太多地方感觉连设计的人自己也忘记了;到了第十章开始,剧情就以一种恐怖又潦草的速度往前狂奔。

「啊,糟糕,瑞布斯来不及出场了。」

「我的天,我们做了一个超美的动画,但是和游戏内容衔接不上耶?」

「放心吧,那就在这边加点什么,那边加点什么吧?」

「糟糕,我们好像忘记有女主角了!」

「呃,没差啦,他们不会对一个才出场三十分钟的女主角挂掉很不爽吧?」

女主角露娜的死亡,我想大概绝大部分人都会不爽吧(我就是超级不爽的!)

不是不可以死,而是别死得这么随便──她的死亡对我当然也造成冲击,但是缺乏深刻的共鸣。简单来说就是──我们都因为露娜挂了然后难过,但那大概就是一种淡淡的哀伤,一种对正妹红颜薄命的不舍,而非更深的、那种无语问苍天的悲怆。

也许我们能讽刺的认为,露娜的死亡并非仓促而没有意义的──因为设计剧本的人,也许根本没有重视过露娜这个角色的存在吧?

这个部分,就得看向非剧情非游戏、而是更基本的开发层面了。

从第九章水都与水神决战的部分,到后来十三章节、帝国首都地图等等,都能看见强烈的阉割痕迹。玩的过程我一直在想,拍电影的人、设计地图、支线任务的人、写主线剧情的人、前九章与后四章的设计者,会不会根本是不同工作室,所以才会端出了这样一盘乱七八糟的拼盘?

召唤兽的场景真的是最震撼的游戏经验呀,那种实时与场地互动的神威展现方式,只会让玩家再次体会身为人类的渺小──可惜是被动召唤。

支线与主线间的氛围落差,也是让人不满的一点。故事的背景可以由电影《王者之剑》来补完,这部动画片不论技术层面还是剧情层面,都给人史诗般的享受,也能真的体会到一个国家灭亡的哀戚感。但是到了十五代正篇,这些悲壮的情绪都被弱化,变成了一群落难贵族的旅行记──像是普罗恩在一开始得知首都沦陷时,竟然讲出「至少我们还可以继续旅行」我只能说,也许是一开始史克威尔就把十五代定位成儿童向吧,所以许多地方就沦为儿戏;如果你期待玩到一个史诗等级的游戏,恐怕会很失望、很失望了。

与惊人体积的大怪物战斗,也是让人惊艳的场景之一。

说了半天,诸多不满的情绪到了第十四章至少还是有重新被拉回来;也许是一种苦尽甘来的概念吧,被前面几章折磨得要死不活后,至少还有个不错的收尾,让我们可以感慨万千的跑完工作人员名单,而不是折光盘。

这个场景,与那张照片,将整个作品后期走衰的局势大大拉回了。

以一个已经破过一轮的玩家角度来放马后炮,说真的,十五代如果拆成上下两部曲,也许真的会比较好。又或者如果真的要等待,那就等吧。至少2018年上市的完整版100G游戏,将会真的是一代经典(但仔细想想这实在难说,现在游戏技术那么发达,再不卡位真的挺危险)。

不过既然出都出了、玩都玩了,我们也只能继续期待七代重制版,甚至是第十六代时,史克威尔能交出一张更漂亮的成绩单。

总而言之,以一部我第一次实际接触的PS4游戏、最终幻想系列的游戏,我算是心满意足了。

最后,不论再怎么批评这部游戏,心知肚明这个游戏有多少缺点,我还是得说,我很高兴我有等到它,也很开心自己再次体会到经历一场精采冒险的满足感。

只希望后续还是可以出个什么XV-2补完就是啦。

2.画面引人入胜,是技术力的彻底展现

2.有些东西用久了满鸡肋,例如:那台车

3.支线、主线、电影如平行世界,游戏中似乎没提到「王者之剑」四个字?

5.后期阉割、拼凑的痕迹有点明显

二、最终幻想15控制台怎么打开

1、最终幻想15控制台打开方法,一路到达中央电梯,需要通过控制台启动,进入机库寻找钥匙,挡路的铁巨人可以不打,因为打死了也会无限次数的重生,找到钥匙后回到控制台处启动即可。

2、《最终幻想15》是由日本游戏开发商史克威尔艾尼克斯,开发的3D大型多人在线角色扮演游戏,是最终幻想系列的第十五部游戏作品,作为该系列目前最成功的MMORPG作品,故事主要为路易索瓦把光之战士传送至5年后的未来故事。

3、一开始发现一些门无法开启,根据任务提示关闭发电机后即可开启相应道路,继续前进即可,途中会发现士兵宿舍,流程中只能在这些宿舍里进行手动保存。

4、继续前进,这时会出现失控魔导兵了,讲道理是应该躲开它们,但用戒指的三种攻击方式都可以轻易解决它们,回避是比较安逸的选择,按照地图上的标记指示继续前进吧。

5、一路到达中央电梯,需要通过控制台启动,进入机库寻找钥匙,挡路的铁巨人可以不打,因为打死了也会无限次数的重生,直接将其带走。

6、找到钥匙后回到控制台处启动即可,机库里有一处电梯门无法打开,不用管它因为现在是打不开的,启动中央电梯后发生剧情,从高处掉落后获得新武器,再次向上层前进。

7、途中遭遇毒气,按照指示快速跑到换气扇处将毒气解除,一路到达前进电梯,接近电梯触发剧情,等待电梯下降,遭遇佛拉斯,佛拉斯的HP较多,而且我们也无法将其击杀,与其周旋并等待电梯下降,当电梯抵达后进入即可脱离战斗。

三、最终幻想15幻影剑位置

1.1、主线任务中的幻影剑(共7把)

这把剑的位置在主线任务第二章节,柯尔将军第一次带你去贤王陵墓,在里面就可以找到贤王剑。

这把剑的位置也在主线任务第二章节,当柯尔将军第二次带你去寻找陵墓(奇卡特里克战壕旧址),剑在古雷夏洞窟里。

这把剑的位置在主线任务第三章节,与伊丽丝约会完之后,通过<塔尔柯特>得知瀑布后面(古雷夏洞窟)有把传说剑,进去就是了。

这把剑的位置在主线任务第四章节,跟随<艾汀>开车前往“卡帝斯的圆盘”后,任务目标完成后就是这把剑。

这把剑的位置在主线任务第十章节,下矿洞杀死门口一个LV38无敌状态的“毛尔波尔”后,来到斗王陵墓,这把剑就在这里。

这把剑的位置在主线任务第十二章,在列车上与<艾汀>对峙时,Shiva、湿婆现身,就会送你这把剑。

这把剑的位置在主线任务第十三章,任务进行到一半的时候,王子掉落塔底,起身后会看到死去的“瑞布斯”,这把剑就在尸体旁边。

1.2、支线任务中的幻影剑(共6把)

①、支线第一把<飞王之弓>

位置:第二章后,在“巴尔拔开采场遗址”迷宫里。不过里面BOSS“暴躁武士”等级52级,建议50级以后再去。

②、支线第二把<伏龙王掷剑>

位置:第三章后,在“梅路罗森林”迷宫。里面BOSS“树妖”等级38级,建议35级以后再去。打掉boss后,旁边就是陵墓。可看到伏龙王掷剑。

③、支线第三把<霸王大剑>

位置:在霸王陵墓地。世界地图中间最下面的“霸王陵墓”,打开陵墓后,并没有武器,被一个使骸叼走了,建议晚上去寻找这个使骸。就在陵墓旁边的“科斯达马克塔”,这个塔,每天晚上8点才开门。第三章后可解锁,建议“55级以上”再去。

④、支线第四把<慈王之盾>

位置:野外陵墓,直接开车去就行了。不需要任何东西。第三章通过后可直接前往。

⑤、支线第五把<鬼王权杖>

位置:打开世界地图,在最左边的火山迷宫“拉巴提欧火山”。陵墓的位置,在最深处的圆形死火山口的两点钟位置,有个羊肠小道。进去就是。建议30级以上再去。

⑥、支线第六把<圣王之杖>

位置:在世界地图左下角,“马尔马列姆森林”迷宫,最终boss是38级的“邦达斯那奇”,建议35级以上再去。击败后旁边就是陵墓。

首先,关于收集这13把幻影剑,玩家们可以在按“触摸板”后,在“PHANTOM SWORDS”下方有十三个符号,每一个符号便是代表了一把幻影剑,亮着的就是已经收集到的,灰色的就是还没有收集到。

以上就是【最终幻想XV】里13把幻影剑的位置了。

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