wlk防骑和惩戒骑哪个打怪快(乌龟福防骑还是惩戒旗面积)

2024-12-04 06:21:11

一、...想玩圣骑 cj 奶骑 防骑 那个推荐 要前期单练快后期好混

防护:【注重群拉】【单体仇恨也还凑合】【免伤技能强大】【神圣庇护者保证每两分钟有两条命,大大提高容错率】

防骑在中低端很吃得开,高端的话也是主力坦克的选择之一。操作不难,群拉仇恨稳定。这个版本仇恨受到削弱,需要特别注意。打副本的话,中小型副本非常轻松。高端副本跟所有T一样,压力都很大。

神圣:【主力坦克治疗没有之一】【会有很多很多很多团队缺少奶骑,假如你是个合格的奶骑,那么你基本不愁没团队打】【压力巨大,别人出错是可以弥补的,你出错基本就意味着巨大的损失,甚至是灭团】【治疗技能单一,比较容易上手】

奶骑是这个版本最重要的治疗之一,地位无可替代,合格的奶骑将是各个团队争抢的焦点。一般的中低端副本刷起来比较轻松。但是在比较高端情况下,奶骑风光的背后是巨大的压力。很多BOSS主力奶骑一到两个公共CD(急速够的话每个1-1.2秒)秒没运用好,可以直接导致灭团。所以入行谨慎。

另外,如果你选择奶骑,并且是个合格的奶骑,这基本意味着你的团队会需要至少在这个版本你以后“【永远】”都是奶骑。能翻身转防护或者惩戒或者其他职业的的人不到1%。T.T我就是个错误的示范。

惩戒:【2T10的支持下能打进第一集团,不过正常情况下不会是最顶尖的】【操作相对简单】

有2T10的惩戒骑士伤害制造能力还是非常强悍的。操作也很简单,不过打群怪的时候要注意仇恨,疯狂触发的神圣风暴会让你很容易群怪OT。需要记住活着才有DPS。

神圣:4DPS队必备,光环掌握,无敌,小牺牲,大牺牲,保护,圣佑。好的奶骑能在很长一段时间内给4DPS队提供良好的输出和击杀环境。33、55很好找队,22也还不错。

防惩:耐打,反控制能力中等,控制能力偏强悍,爆发能力偏强悍。22、33、55都有比较好的组合。

惩戒:貌似比较悲剧,基本绝迹了。

二、魔兽世界怀旧服TBC防骑装备选择指南

魔兽世界怀旧服TBC中防骑装备选择是非常重要的内容,本次就为大家带来了魔兽世界怀旧服TBC防骑装备选择指南,也是TBC防骑配装攻略,非常全面的内容,想了解怀旧服TBC防骑装备选择的朋友可以参考,希望能帮到大家。

2、在免暴的基础上,躲闪+招架+开了神盾之后的格挡+未命中[5%+(防等-365)*0.04%]=102.4%,实现免碾。

3、在免暴免碾的基础上,减去智力、力量、格挡值的装等后,装等越高越好。

4、在免暴免碾高装等的基础上,把多余的防等、格挡率转化为其他属性,血甲、招闪、法伤都可以,取决于个人需求与喜好。

在实现免暴免碾之前,麻烦不要去团本主抗BOSS败坏防骑名声,那不叫当T,那叫去送死。

第三条中,“减去智力、力量、格挡值的装等”的含义是,智力力量格挡值都是不需要的属性,计算装等时请把这部分属性舍去(当然精神和五回也是不需要的,不过相信没人会傻到选这俩属性)。

第四条中,达到102.4%的免碾线后,

1招架等级=0.032硬免伤+略微仇恨提升

故同装等下,压低防御等级和格挡等级,提高招架躲闪等级为优。

嘲讽命中:正义防御的基础命中率为92%,但是同时受物理与法术命中加成,考虑到天赋给予的3%物理命中与3%法术命中,在配装上再堆2%的法术命中即可保证嘲讽无miss。

主手武器请用法伤剑或锤:虽然基本原则是优先免暴免碾,但想要拉住怪还是需要一定法伤的,国王护卫者与吃太阳之流请丢出装备栏。

虽然说格挡值抗BOSS没什么用,不过抗小怪还是比较好的,有钱的FQ可以专门凑一套高格挡值配装去抗小怪,没钱就算了。

实际上,FQ在进入KLZ之前达到免暴很容易,但是达到免碾需要花很多钱给蓝装弄附魔和宝石...故开荒KLZ时,推荐抱熊的大腿当个2T,平时拉拉小怪划划水即可。等到凑齐半身紫装之后再实现免碾就很容易了,届时当MT也不再是问题。

三、TBC防骑3点正义速度快还是野猪之速速度快

1、TBC防骑3点正义速度比野猪之速快,防骑正义追击和野猪之速是不能叠加的,所以点了正义追击天赋的防骑就没必要附魔野猪之速了。

2、防护骑士是《魔兽世界》里的一个玩家职业“圣骑士”的一个天赋分支。防骑是以“防护”天赋,在团队中扮演担任承当怪物攻击的角色。

3、圣骑士是暴雪娱乐公司开发的大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》的职业之一,其定义为全能多样的能力。

4、作为圣光的守护者,圣骑士高贵而忠贞,他们是团队中的中流砥柱,可以利用神圣的光环协助队友,也可以用祝福法术保护受到伤害的战友,并增强他们的力量。圣骑士是魔兽世界的背景故事中,一个非常崇高与光荣的角色。

四、tbc熊德和防骑哪个容易上手

1、熊德在上手难度上确实比防骑更加简单,这主要得益于其在单体仇恨方面的优势。

2、首先,熊德拥有最强的单体仇恨能力,无论是防战还是防骑都无法比拟。其次,天赋机制完善,仅凭天赋就可以获得有效的常规减伤。再者,在版本初期,熊德的装备要求较低,能够替代防战和防骑成为主流MT。

3、另外,熊德和猫德共享一套天赋,即使作为酱油T,也能打出不错的输出。但是,熊德也有其劣势。

4、例如,与防骑相比,熊德在群拉仇恨方面略显逊色,仅比防战略胜一筹。此外,熊德缺乏高额减伤技能,在面对强大BOSS时,运气至关重要。

5、由于熊德不是盾坦,无法应对某些BOSS的剪切技能,也没有盾反技能应对大火球。在吃药时,熊德需要切换形态,即使使用变形宏,也会存在空窗期。

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